stringtranslate.com

Pared de video

Un video wall en un estudio de televisión.

Un video wall es una configuración especial de múltiples monitores que consta de múltiples monitores de computadora , proyectores de video o televisores colocados en mosaico de forma contigua o superpuestos para formar una pantalla grande. Las tecnologías de visualización típicas incluyen paneles LCD , conjuntos de LED de visión directa , pantallas de proyección combinadas, pantallas de fósforo láser y cubos de retroproyección . Anteriormente también se utilizaba la tecnología Jumbotron . Diamond Vision fue históricamente similar a Jumbotron en el sentido de que ambos usaban tecnología de tubo de rayos catódicos (CRT), pero con ligeras diferencias entre los dos. Las primeras pantallas de visión Diamond utilizaban CRT de cañón de inundación separados, uno por subpíxel. Las pantallas de visión Diamond posteriores y todos los Jumbotron utilizaron módulos reemplazables en el campo que contenían varios CRT de cañón de inundación cada uno, uno por subpíxel, que tenían conexiones comunes compartidas entre todos los CRT de un módulo; el módulo se conectó a través de un único conector sellado contra la intemperie. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Las pantallas diseñadas específicamente para su uso en videowalls suelen tener biseles estrechos para minimizar el espacio entre las áreas de visualización activas y están construidas teniendo en cuenta la capacidad de servicio a largo plazo. [9] Estas pantallas a menudo contienen el hardware necesario para apilar pantallas similares, junto con conexiones para conectar en cadena señales de alimentación, vídeo y comando entre pantallas. [10] Una señal de comando puede, por ejemplo, encender o apagar todas las pantallas del video wall, o calibrar el brillo de una sola pantalla después del reemplazo de la bombilla (en pantallas basadas en proyección).

Las razones para usar un video wall en lugar de una sola pantalla grande pueden incluir la capacidad de personalizar diseños de mosaicos, mayor área de pantalla por costo unitario y mayor densidad de píxeles por costo unitario, debido a la economía de fabricar pantallas individuales que tienen una forma inusual. tamaño o resolución .

A veces se encuentran videowalls en salas de control , estadios y otros lugares públicos grandes. Los ejemplos incluyen el video wall en el área de reclamo de equipaje del Aeropuerto Internacional de Oakland , [11] donde se espera que los clientes observen la exhibición a largas distancias, y el video wall de 100 pantallas en el Aeropuerto Internacional McCarran , que sirve como plataforma publicitaria para los 40 millones de pasajeros que pasan. a través del aeropuerto anualmente. [12] Los videowalls también pueden beneficiar a lugares más pequeños cuando los clientes pueden ver las pantallas tanto de cerca como a distancia, lo que requiere, respectivamente, una alta densidad de píxeles y un gran tamaño. Por ejemplo, el videowall de 100 pulgadas ubicado en el vestíbulo principal de la Biblioteca y Centro de Aprendizaje de Lafayette tiene el tamaño suficiente para que el transeúnte distante pueda ver fotografías y al mismo tiempo proporciona al observador cercano suficiente resolución para leer sobre los próximos eventos. [13]

Los videowalls simples se pueden controlar desde tarjetas de video de varios monitores ; sin embargo, disposiciones más complejas pueden requerir procesadores de video especializados, diseñados específicamente para administrar y controlar videowalls de gran tamaño. [9] La tecnología de video wall basada en software que utiliza PC, pantallas y equipos de red comunes también se puede utilizar para implementaciones de video wall. [14]

El videowall más grande hasta 2013 estaba ubicado en la recta final de la pista de deportes de motor Charlotte Motor Speedway . Desarrollado por Panasonic , mide 200 por 80 pies (61 por 24 m) y utiliza tecnología LED. El Texas Motor Speedway instaló una pantalla aún más grande en 2014, que mide 218 por 125 pies (66 por 38 m). [15]

Los videowalls no se limitan a un único propósito, sino que ahora se utilizan en docenas de aplicaciones diferentes.

Controladores

Pantallas de retroproyección con parteluces estrechos.

Un controlador de video wall (a veces llamado "procesador") es un dispositivo que divide una sola imagen en partes para mostrarlas en pantallas individuales. Los controladores de video wall se pueden dividir en grupos:

  1. Controladores basados ​​en hardware.
  2. Controladores de tarjetas de vídeo y PC basados ​​en software.

Los controladores basados ​​en hardware son dispositivos electrónicos diseñados para un propósito específico. Por lo general, se basan en una variedad de conjuntos de chips de procesamiento de video y no tienen un sistema operativo. La ventaja de utilizar un controlador de videowall de hardware es su alto rendimiento y confiabilidad. Las desventajas incluyen el alto costo y la falta de flexibilidad.

El ejemplo más simple de controlador de video wall es el escalador de múltiples salidas de entrada única. Acepta una entrada de video y divide la imagen en partes correspondientes a las pantallas en el video wall. [dieciséis]

La mayoría de las pantallas de video wall profesionales también tienen un controlador incorporado (a veces llamado procesador o divisor de matriz de video integrado). Este divisor de matriz permite "estirar" la imagen desde una única entrada de vídeo a través de todas las pantallas dentro de todo el muro de vídeo (normalmente dispuestas en una matriz lineal, por ejemplo, 2x2, 4x4, etc.). Estos tipos de pantallas suelen tener una salida en bucle (normalmente DVI) que permite a los instaladores conectar en cadena todas las pantallas y alimentarlas con la misma entrada. Normalmente la configuración se realiza a través del control remoto y la visualización en pantalla. Es un método bastante sencillo para construir un video wall pero tiene algunas desventajas. En primer lugar, es imposible utilizar la resolución completa de píxeles del video wall porque la resolución no puede ser mayor que la resolución de la señal de entrada. Tampoco es posible mostrar varias entradas al mismo tiempo. [17]

Los controladores de tarjetas de video y PC basados ​​en software son computadoras que ejecutan un sistema operativo (por ejemplo, Windows, Linux, Mac) en una PC o servidor equipado con tarjetas gráficas especiales de múltiples salidas y, opcionalmente, con tarjetas de entrada de captura de video. Estos controladores de video wall a menudo se construyen sobre chasis de calidad industrial debido a los requisitos de confiabilidad de las salas de control y los centros situacionales. Aunque este enfoque suele ser más costoso, la ventaja de un controlador de video wall basado en software frente al divisor de hardware es que puede iniciar aplicaciones como mapas, cliente VoIP (para mostrar cámaras IP), clientes SCADA y software de señalización digital que puede utilizar directamente la resolución completa del video wall. Es por eso que los controladores basados ​​en software se utilizan ampliamente en salas de control y señalización digital de alta gama. [18] El rendimiento del controlador de software depende tanto de la calidad de las tarjetas gráficas como del software de gestión. Hay varias tarjetas gráficas de múltiples cabezales (múltiples salidas) disponibles comercialmente. La mayoría de las tarjetas multisalida de uso general fabricadas por AMD (tecnología Eyefinity) y NVidia (tecnología Mosaic) admiten hasta 6-12 salidas genlocked. [ cita necesaria ] Las tarjetas de uso general tampoco tienen optimizaciones para mostrar múltiples transmisiones de video desde tarjetas de captura. Para lograr un mayor número de pantallas o un alto rendimiento de entrada de vídeo, es necesario utilizar tarjetas gráficas especializadas (por ejemplo, Datapath Limited, Matrox Graphics, Jupiter Systems). [19] [20] [21] [22] Los controladores de video wall generalmente admiten la corrección de bisel (fuera del marco del monitor) para corregir cualquier bisel con pantallas LED o superponer las imágenes para combinar los bordes con los proyectores.

Diseños matriciales, de cuadrícula y artísticos.

Video wall 4x3 en construcción.

Los escaladores de video wall integrados a menudo se limitan a diseños de cuadrícula matricial (por ejemplo, 2x2, 3x3, 4x4, etc.) de pantallas idénticas. Aquí la relación de aspecto sigue siendo la misma, pero la imagen de origen se escala según el número de pantallas de la matriz. Los controladores más avanzados permiten diseños de cuadrícula de cualquier configuración (por ejemplo, 1x5, 2x8, etc.) donde la relación de aspecto del video wall puede ser muy diferente a la de las pantallas individuales. Otros permiten colocar pantallas en cualquier lugar dentro del lienzo, pero se limitan a la orientación vertical u horizontal. Los controladores de video wall más avanzados permiten un control artístico total de las pantallas , lo que permite una combinación heterogénea de diferentes pantallas, así como una rotación multiángulo de 360 ​​grados de cualquier pantalla individual dentro del lienzo del video wall.

Múltiples fuentes simultáneas

Los controladores avanzados de video wall le permitirán enviar múltiples fuentes a grupos de pantallas dentro del video wall y cambiar estas zonas a voluntad incluso durante la reproducción en vivo. Los escaladores más básicos solo le permiten enviar una única fuente a todo el video wall.

Muro de vídeo en red

Algunos controladores de video wall pueden residir en la sala de servidores y comunicarse con sus "tarjetas gráficas" a través de la red. Esta configuración ofrece ventajas en términos de flexibilidad. A menudo, esto se logra a través de un controlador de video wall tradicional (con múltiples tarjetas gráficas) en la sala de servidores con un dispositivo "remitente" conectado a cada salida de gráficos y un "receptor" conectado a cada pantalla. Estos dispositivos emisores/receptores funcionan mediante un cable de extensión Cat5e/Cat6 o mediante un "vídeo sobre IP" más flexible y potente que se puede enrutar a través de conmutadores de red tradicionales. Aún más avanzado es un video wall en red puro donde el servidor no requiere ninguna tarjeta de video y se comunica directamente a través de la red con los dispositivos receptores. [23]

Los videowalls en red basados ​​en Windows son los más comunes en el mercado y permitirán una funcionalidad mucho mejor. [24]

Una configuración de red permite sincronizar videowalls con señales digitales individuales. Esto significa que los videowalls de diferentes tamaños y configuraciones, así como las pantallas digitales individuales, pueden mostrar el mismo contenido al mismo tiempo, lo que se conoce como "duplicación". [ cita necesaria ]

Videowalls transparentes

Los videowalls transparentes combinan pantallas LCD transparentes con un controlador de videowall para mostrar videos e imágenes fijas en una gran superficie transparente. Las pantallas transparentes están disponibles en una variedad de empresas y son comunes en el comercio minorista y otros entornos que desean agregar señalización digital a sus escaparates o promociones de tiendas. Las pantallas transparentes sin marco se pueden combinar utilizando ciertos controladores de video wall para convertir las pantallas individuales en un video wall para cubrir una superficie significativamente mayor. [25]

Clústeres de renderizado

Ver también

Referencias

  1. ^ "Mitsubishi Electric recibe el hito IEEE para un sistema de visualización en color a gran escala para exteriores" (PDF) . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "La pantalla a gran escala de Mitsubishi cambió la forma en que vemos deportes en vivo« IEEE University of Lahore ". sitio.ieee.org .
  3. ^ "Mitsubishi Diamond Vision Mark III HR 15 mmPP CRT de matriz plana". lampes-et-tubes.info .
  4. ^ "Futaba SONY (TL-08D) 8-799-070-01 Tubo Jumbotron CRT de haz reflector". lampes-et-tubes.info .
  5. ^ "Unidad CRT de matriz plana Itron HB 2F89068 Mark III". lampes-et-tubes.info .
  6. ^ Baterista, GWA (1 de enero de 1997). Invenciones y descubrimientos electrónicos: la electrónica desde sus inicios hasta la actualidad, cuarta edición. Prensa CRC. ISBN 9780750304931- a través de libros de Google.
  7. ^ Whitaker, Jerry C. (23 de diciembre de 1996). El manual de electrónica. Prensa CRC. ISBN 9780849383458- a través de libros de Google.
  8. ^ "Pantalla Jumbotron Futaba TL-3508XA - Alquimia industrial". www.industrialalchemy.org .
  9. ^ ab "¿Qué es un muro de vídeos?" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
  10. ^ "Especificaciones de Clarity Margay II" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
  11. ^ "El edificio de recogida de equipaje de la terminal 2 abre en julio" (PDF) . Planificador de viajes internacionales de Oakland . Puerto de Oakland . 2006. pág. 12 . Consultado el 5 de diciembre de 2017 . Un videowall de 8 pies por 21 pies que presenta obras terminadas de artistas locales encargado por el Puerto de Oakland
  12. ^ "Muro de vídeo de 100 pantallas del aeropuerto de Las Vegas". CineMasivo . Consultado el 14 de mayo de 2015 .
  13. ^ "Muro de medios vivientes" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
  14. ^ ab "Inicio de la semana: Hiperwall".
  15. ^ La placa de video HD más grande del mundo se construirá en Texas Motor Speedway - NBC Sports, 23 de septiembre de 2013
  16. ^ Keene, David. "Archivo de seminarios web de videowall abierto para asistencia". AVNetwork - Semanal de señalización digital . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  17. ^ "Panasonic presenta nuevas pantallas de señalización digital, incluida su primera pantalla de video mural". Publicaciones entusiastas.
  18. ^ McMurray, Ian (26 de enero de 2011). "LTP instala media wall". Instalación Internacional.
  19. ^ McGrath, James. "Datapath presenta una tarjeta de captura de vídeo de cuatro canales". Instalación Internacional . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  20. ^ Andy, Patrizio. "Matrox vive otro milenio más, pero con AMD en su corazón". Mundo TI . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  21. ^ "InfoComm 2014: Matrox presenta la solución de videowall Matrox Mura MPX". Publicaciones entusiastas . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  22. ^ Underwood, Emily (19 de mayo de 2014). "Obtenga una visión general: 17 videowalls para ver en InfoComm". Integrador Comercial . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  23. ^ "Auge del muro de vídeos en red". 2 de junio de 2015.
  24. ^ Abrons, Sara. "ISE 2017: MonitorsAnyWhere muestra los videowalls en red - rAVe [PUBS]". www.ravepubs.com .
  25. ^ "Paredes de vídeo transparentes electrónicas Userful y WG".
  26. ^ L. Renambot, R. Rao, A. y Singh, B. Jeong, N. Krishnaprasad, V. Vishwanath, V. Chandrasekhar, N. Schwarz, A. Spale, C. Zhang, G. Goldman, J. Leigh, y A. Johnson. "Sage: el entorno de gráficos adaptativos escalables". En Actas del taller sobre entornos colaborativos avanzados , septiembre de 2004.
  27. ^ Greg Humphreys, Mike Houston, Ren Ng, Randall Frank, Sean Ahern, Peter D. Kirchner y James T. Klosowski. "Chromium: un marco de procesamiento de flujo para renderizado interactivo en clústeres". Transacciones ACM sobre gráficos (TOG), 21(3):693–702, 7 2002.
  28. ^ D. Hughes. "Hundirse en un mar de píxeles: el caso de la fusión de medios". En Actas del taller de tecnología de proyección inmersiva , mayo de 2004.