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Motivo (narración)

Un motivo ( / m ˈ t f / moh-TEEF) es cualquier característica o idea distintiva que se repite a lo largo de unahistoria; a menudo, ayuda a desarrollar otros elementos narrativos comoel temaoel estado de ánimo.[1][2]

Se puede crear un motivo narrativo mediante el uso de imágenes , componentes estructurales, lenguaje y otros elementos a lo largo de la literatura. La flauta en la obra de Arthur Miller Muerte de un viajante es un motivo sonoro recurrente que transmite nociones rurales e idílicas. Otro ejemplo de la literatura estadounidense moderna es la luz verde que se encuentra en la novela El gran Gatsby de F. Scott Fitzgerald .

Las narraciones pueden incluir múltiples motivos de distintos tipos. En la obra Macbeth de Shakespeare , el autor utiliza una variedad de elementos narrativos para crear muchos motivos diferentes. Las referencias imaginativas a la sangre y al agua se repiten continuamente. La frase "lo bello es repugnante, y lo repugnante es bello" se repite en muchos puntos de la obra, una combinación que mezcla los conceptos del bien y del mal . La obra también presenta el motivo central del lavado de manos , que combina tanto imágenes verbales como el movimiento de los actores.

En una narración, un motivo establece un patrón de ideas que pueden servir a diferentes propósitos conceptuales en diferentes obras. Kurt Vonnegut , por ejemplo, en sus narraciones no lineales como Matadero cinco y Cuna de gato hace un uso frecuente del motivo para conectar diferentes momentos que de otro modo podrían parecer separados por el tiempo y el espacio. [3] En el clásico de culto de ciencia ficción estadounidense Blade Runner , el director Ridley Scott utiliza motivos no solo para establecer una atmósfera oscura y sombría de cine negro , [4] sino también para tejer las complejidades temáticas de la trama. A lo largo de la película, el motivo recurrente de los "ojos" está conectado a un flujo de imágenes en constante cambio, y a veces a manipulaciones violentas, con el fin de poner en tela de juicio nuestra capacidad, y la del propio narrador, de percibir y comprender la realidad con precisión. [5]

Los motivos narrativos pueden ser irónicos. Por ejemplo, en la novela Jurassic Park de Michael Crichton , el control es un motivo recurrente en el título del capítulo y el tema de discusión; es un motivo irónico que se materializa en la creación constante de lo desconocido y la creencia de que se puede controlar y contener. La ironía se explica a través de la articulación del diálogo del Dr. Ian Malcolm . [ aclaración necesaria ] [ investigación original ? ]

Uso

Cualquier cantidad de elementos narrativos con significado simbólico se pueden clasificar como motivos, ya sean imágenes, frases habladas o escritas, dispositivos estructurales o estilísticos u otros elementos como sonido, movimiento físico o componentes visuales en narrativas dramáticas. Si bien puede parecer intercambiable con el concepto relacionado, tema , [6] una regla general es que un tema es abstracto y un motivo es concreto. [7] Un tema generalmente se define como un mensaje, declaración o idea, mientras que un motivo es simplemente un detalle repetido para un significado simbólico más amplio.

En otras palabras, un motivo narrativo (un detalle repetido en un patrón de significado) puede producir un tema, pero también puede crear otros aspectos narrativos. Sin embargo, la distinción entre ambos términos sigue siendo difícil de precisar. Por ejemplo, el término " patrón temático " se ha utilizado para describir la forma en que los "conceptos temáticos recurrentes" se modelan para producir significado, como los "motivos moralistas" que se encuentran en los cuentos de Las mil y una noches . [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ James H. Grayson (2000). Mitos y leyendas de Corea: un compendio anotado de materiales antiguos y modernos . Nueva York y Abingdon: Routledge Curzon. pág. 9. ISBN 0-7007-1241-0.
  2. ^ Silver, Alain; Ursini, James (1996). Film Noir Reader. Hal Leonard Corporation. pág. 65. ISBN 978-0-87910-197-8.
  3. ^ "Kurt Vonnegut, Jr." Enciclopedia de biografías mundiales . Thomson Gale. 2004. HighBeam Research. 26 de agosto de 2010
  4. ^ Carlo (2000). "Blade Runner 1982". AboutFilm.com . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2000.
  5. ^ Bukatman, págs. 9-11.
  6. ^ "WordNet 3.0". Universidad de Princeton. 2006. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020. Consultado el 26 de agosto de 2010 .
  7. ^ Abbott, H. Porter (2008). Introducción a la narrativa en Cambridge. Cambridge: Cambridge University Press. pág. 95. ISBN 978-0-521-88719-9.
  8. ^ Heath, Peter (mayo de 1994), "Trabajo(s) revisado(s) Técnicas de narración de historias en Las mil y una noches de David Pinault", International Journal of Middle East Studies , 26 (2), Cambridge University Press : 358–360 [359–60], doi :10.1017/s0020743800060633, S2CID  162223060

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