Mediatonic Limited es una empresa desarrolladora de videojuegos británica con sede en Londres . La empresa fue fundada en septiembre de 2005 por los estudiantes de la Universidad Brunel Dave Bailey y Paul Croft, y lanzó su primer juego, Snowman Salvage, en diciembre de ese año. Inicialmente un estudio de trabajo por encargo para juegos Flash , Mediatonic ha desarrollado juegos originales para otras plataformas, incluidos Murder by Numbers y Fall Guys . A junio de 2020, Mediatonic emplea a 230 personas en cuatro estudios y es parte de Tonic Games Group, que es una subsidiaria de Epic Games desde marzo de 2021.
Mediatonic fue fundada en septiembre de 2005 por los amigos Dave Bailey y Paul Croft, ambos de 21 años en ese momento, durante su último año en la Universidad Brunel . [1] [2] Decidieron la apertura en una conversación de borrachos en el bar del sindicato de estudiantes de la universidad. [3] Con una oficina cerca del campus, establecieron la empresa como un estudio de trabajo por encargo para crear juegos Flash y, a veces, se saltaban las conferencias para aceptar llamadas de los clientes. [2] [4] Snowman Salvage , un juego que fue parte de la disertación de Croft , fue el primer lanzamiento de Mediatonic en diciembre de 2005. [1] [4]
PopCap Games , Big Fish Games y PlayFirst fueron los primeros clientes de Mediatonic y, entre otros, Mediatonic produjo conversiones Flash de Bejeweled , Bookworm , Diner Dash y Poppit !. También creó Amateur Surgeon , un juego original, para Adult Swim Games . [2] [3] [4] Mediatonic fue lo suficientemente rentable en su primer año que, después de la graduación de Bailey y Croft, el estudio se mudó a un antiguo edificio gubernamental en Westminster en febrero de 2006 y contrató a diez empleados. [1] [2] Otros juegos tempranos de Mediatonic incluyeron Meowcenaries , Gigolo Assassin , Must Eat Birds y Monsters (Probably) Stole My Princess . [5] Habiendo alcanzado los 25 empleados, Mediatonic se mudó a nuevas oficinas cerca de Covent Garden en febrero de 2008. [1]
En julio de 2009, Mediatonic abrió un estudio en Brighton para actuar como agencia de medios digitales, que más tarde se convirtió en una empresa llamada Graphite. [1] Mediatonic recibió financiación de los empresarios Kelly Sumner , Ian Livingstone y Geoff Heath en abril de 2010, y de Frog Capital en enero de 2012. [1] Pete Hickman, ex productor ejecutivo de Eidos Interactive , se unió a Mediatonic como su jefe de producción en julio de 2011. [6] [7] Con la intención de duplicar su plantilla de 50 personas, Mediatonic trasladó su sede de Londres a Soho en mayo de 2012. [1] [8] Mediatonic abrió un estudio de desarrollo en Brighton en octubre de ese año. [9] Según Bailey, Mediatonic empezó a dar el mismo peso a los juegos originales y a los proyectos de trabajo por encargo y, como resultado, la empresa creció. [10] Más tarde se diversificó en el sector editorial, abriendo The Irregular Corporation como empresa hermana en diciembre de 2015. [1] [10]
Mediatonic se mudó a Shell Mex House , Londres, en abril de 2017. [1] En julio, se estableció un equipo de cinco personas en un espacio de trabajo conjunto en Madrid , y se expandió a una oficina adecuada en julio de 2019. [1] [11] Un estudio de desarrollo hermano, Fortitude Games, se estableció en Guildford en 2018. [4] Frog Capital vendió su participación en Mediatonic a Synova Capital , obteniendo un retorno de 7,4 veces su inversión. [12] Un cuarto estudio para Mediatonic en Leamington Spa se anunció en febrero de 2020. [13] También a principios de 2020, Mediatonic estableció su sede en una oficina sobre la estación Victoria de Londres , aunque estuvo en gran parte sin uso debido a la pandemia de COVID-19 que provocó que la empresa hiciera que los empleados trabajaran desde casa. [10]
Bailey y Croft establecieron Tonic Games Group como empresa matriz de Mediatonic, The Irregular Corporation y Fortitude Games, trasladando 35 empleados a Tonic Games Group, mientras que Mediatonic tenía una plantilla de 230. [4] [10] El 2 de marzo de 2021, Epic Games anunció que había adquirido Tonic Games Group, incluida Mediatonic. [14] En septiembre de 2023, Mediatonic fue objeto de profundos recortes de personal por parte de su empresa matriz. Aunque primero se especuló que se había cerrado todo el estudio, resultó que no era así. [15]