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Dibujo de ingeniería

Dibujo de ingeniería de una pieza de máquina herramienta.

Un dibujo de ingeniería es un tipo de dibujo técnico que se utiliza para transmitir información sobre un objeto. Un uso común es especificar la geometría necesaria para la construcción de un componente y se denomina dibujo de detalle . Generalmente, se necesitan varios dibujos para especificar completamente incluso un componente simple. Estos dibujos están unidos entre sí por un "dibujo maestro". Este "dibujo maestro" se conoce más comúnmente como dibujo de ensamblaje . El plano de montaje proporciona los números de plano de los componentes detallados siguientes, las cantidades necesarias, los materiales de construcción y, posiblemente, imágenes en 3D que se pueden utilizar para localizar artículos individuales. Aunque consiste principalmente en representaciones pictográficas, se utilizan abreviaturas y símbolos por motivos de brevedad y también se pueden proporcionar explicaciones textuales adicionales para transmitir la información necesaria.

El proceso de producción de dibujos de ingeniería a menudo se denomina dibujo técnico o dibujo ( drafting ). [1] Los dibujos normalmente contienen múltiples vistas de un componente, aunque se pueden agregar vistas preliminares adicionales de detalles para una explicación más detallada. Normalmente sólo se especifica la información que es un requisito . La información clave, como las dimensiones, normalmente solo se especifica en un lugar del dibujo, evitando redundancias y la posibilidad de inconsistencia. Se dan tolerancias adecuadas para dimensiones críticas para permitir que el componente se fabrique y funcione. Se pueden producir dibujos de producción más detallados basándose en la información proporcionada en un dibujo de ingeniería. Los dibujos tienen un cuadro de información o bloque de título que contiene quién dibujó el dibujo, quién lo aprobó, unidades de dimensiones, significado de las vistas, el título del dibujo y el número del dibujo.

Historia

El dibujo técnico existe desde la antigüedad. En la época del Renacimiento se realizaron dibujos técnicos complejos, como los dibujos de Leonardo da Vinci . El dibujo de ingeniería moderno, con sus convenciones precisas de proyección ortográfica y escala , surgió en Francia en un momento en que la Revolución Industrial estaba en su infancia. La biografía del LTC Rolt sobre Isambard Kingdom Brunel [2] dice de su padre, Marc Isambard Brunel , que "Parece bastante seguro que los dibujos de Marc de su maquinaria para fabricar bloques (en 1799) hicieron una contribución a la técnica de ingeniería británica mucho mayor que la las máquinas que representaban. Porque podemos suponer que dominaba el arte de presentar objetos tridimensionales en un plano bidimensional que ahora llamamos dibujo mecánico. Había sido desarrollado por Gaspard Monge de Mézieres en 1765 , pero había permanecido un secreto militar hasta 1794 y por lo tanto era desconocido en Inglaterra." [2]

Estandarización y desambiguación

Los dibujos de ingeniería especifican los requisitos de un componente o conjunto que puede resultar complicado. Las normas proporcionan reglas para su especificación e interpretación. La estandarización también ayuda a la internacionalización , porque personas de diferentes países que hablan diferentes idiomas pueden leer el mismo dibujo de ingeniería e interpretarlo de la misma manera.

Un conjunto importante de estándares de dibujos de ingeniería es ASME Y14.5 e Y14.5M (revisado por última vez en 2018). Estos se aplican ampliamente en los Estados Unidos, aunque la norma ISO 8015 (Especificaciones geométricas de productos (GPS) - Fundamentos - Conceptos, principios y reglas) ahora también es importante. En 2018, se creó ASME AED-1 para desarrollar prácticas avanzadas exclusivas de la industria aeroespacial y otras industrias y complementar las normas Y14.5.

En 2011, se publicó una nueva revisión de la norma ISO 8015 (Especificaciones geométricas de productos (GPS) – Fundamentos – Conceptos, principios y reglas) que contiene el Principio de Invocación. Esto establece que "una vez que se invoca una parte del sistema de especificación de producto geométrico (GPS) ISO en la documentación de un producto de ingeniería mecánica, se invoca todo el sistema GPS ISO". También continúa afirmando que marcar un dibujo como "Tolerancia ISO 8015" es opcional. La implicación de esto es que cualquier dibujo que utilice símbolos ISO sólo puede interpretarse según las reglas ISO GPS. La única forma de no invocar el sistema GPS ISO es invocar una norma nacional o de otro tipo. Gran Bretaña, BS 8888 (Especificación técnica de producto) ha sufrido importantes actualizaciones en la década de 2010.

Medios de comunicación

Un dibujo típico de una sección transversal de una carretera.

Durante siglos, hasta la década de 1970, todos los dibujos de ingeniería se realizaban manualmente utilizando lápiz y bolígrafo sobre papel u otro sustrato (p. ej., vitela , mylar ). Desde la llegada del diseño asistido por computadora (CAD), el dibujo de ingeniería se ha realizado cada vez más en el medio electrónico con cada década que pasa. Hoy en día, la mayoría de los dibujos de ingeniería se realizan con CAD, pero el lápiz y el papel no han desaparecido por completo.

Algunas de las herramientas de dibujo manual incluyen lápices, bolígrafos y su tinta, reglas , escuadras , curvas francesas , triángulos, reglas , transportadores , divisores , compases , escalas, borradores y tachuelas o chinchetas. ( Las reglas de cálculo también solían contarse entre los suministros, pero hoy en día incluso el dibujo manual, cuando ocurre, se beneficia de una calculadora de bolsillo o su equivalente en pantalla). Y, por supuesto, las herramientas también incluyen tableros de dibujo (tableros de dibujo) o mesas. El modismo inglés "volver al tablero de dibujo", que es una frase figurativa que significa repensar algo por completo, se inspiró en el acto literal de descubrir errores de diseño durante la producción y regresar a un tablero de dibujo para revisar el dibujo de ingeniería. Las máquinas de dibujo son dispositivos que ayudan al dibujo manual combinando tableros de dibujo, reglas, pantógrafos y otras herramientas en un entorno de dibujo integrado. CAD proporciona sus equivalentes virtuales.

La producción de dibujos generalmente implica la creación de un original que luego se reproduce, generando múltiples copias para distribuirlas al taller, a los proveedores, a los archivos de la empresa, etc. Los métodos de reproducción clásicos implicaban apariencias azules y blancas (ya fuera blanco sobre azul o azul sobre blanco ), razón por la cual los dibujos de ingeniería fueron llamados durante mucho tiempo, y aún hoy se siguen llamando, " planos " o " líneas azules ", incluso aunque esos términos son anacrónicos desde una perspectiva literal, ya que la mayoría de las copias de dibujos de ingeniería actuales se hacen mediante métodos más modernos (a menudo impresión por inyección de tinta o láser ) que producen líneas negras o multicolores sobre papel blanco. El término más genérico "imprimir" ahora es de uso común en los EE. UU. para referirse a cualquier copia en papel de un dibujo de ingeniería. En el caso de los dibujos CAD, el original es el archivo CAD y las impresiones de ese archivo son las "impresiones".

Sistemas de dimensionamiento y tolerancias.

Casi todos los dibujos de ingeniería (excepto quizás las vistas de referencia o los bocetos iniciales) comunican no sólo la geometría (forma y ubicación), sino también las dimensiones y tolerancias [1] para esas características. Han evolucionado varios sistemas de dimensionamiento y tolerancias. El sistema de dimensionamiento más simple simplemente especifica distancias entre puntos (como la longitud o el ancho de un objeto, o la ubicación del centro de los agujeros). Desde la llegada de una fabricación intercambiable bien desarrollada , estas distancias han ido acompañadas de tolerancias del tipo más o menos o de límite mínimo y máximo. El dimensionamiento por coordenadas implica definir todos los puntos, líneas, planos y perfiles en términos de coordenadas cartesianas, con un origen común. El dimensionamiento por coordenadas era la única mejor opción hasta que la era posterior a la Segunda Guerra Mundial vio el desarrollo del dimensionamiento y tolerancias geométricas (GD&T), que se aparta de las limitaciones del dimensionamiento por coordenadas (por ejemplo, zonas de tolerancia solo rectangulares, apilamiento de tolerancias) para permitir la tolerancia más lógica tanto de la geometría como de las dimensiones (es decir, tanto de la forma [formas/ubicaciones] como de los tamaños).

Características comunes

Los dibujos transmiten la siguiente información crítica:

Estilos y tipos de línea

Tipos de líneas de dibujo de ingeniería estándar

Una variedad de estilos de línea representan gráficamente objetos físicos. Los tipos de líneas incluyen los siguientes:

Las líneas también se pueden clasificar mediante una clasificación de letras en la que a cada línea se le asigna una letra.

Múltiples vistas y proyecciones.

Imagen de una pieza representada en proyección de primer ángulo.
Símbolos utilizados para definir si una proyección es del primer ángulo (izquierda) o del tercer ángulo (derecha).
Varios tipos de proyección gráfica comparados
Varias proyecciones y cómo se producen.
Vista isométrica del objeto que se muestra en el dibujo de ingeniería a continuación.

En la mayoría de los casos, una única vista no es suficiente para mostrar todas las funciones necesarias y se utilizan varias vistas. Los tipos de vistas incluyen los siguientes:

Proyección multivista

Una proyección multivista es un tipo de proyección ortográfica que muestra el objeto tal como se ve desde el frente, la derecha, la izquierda, la parte superior, la inferior o la parte posterior (por ejemplo, las vistas primarias ) y, por lo general, se ubican entre sí de acuerdo con las reglas de ya sea proyección del primer ángulo o del tercer ángulo . El origen y la dirección vectorial de los proyectores (también llamados líneas de proyección) difieren, como se explica a continuación.

Hasta finales del siglo XIX, la proyección de primer ángulo era la norma tanto en América del Norte como en Europa; [4] [5] pero alrededor de la década de 1890, la proyección del tercer ángulo se extendió por las comunidades de ingeniería y fabricación de América del Norte hasta el punto de convertirse en una convención ampliamente seguida, [4] [5] y era un estándar ASA en la década de 1950. [5] Alrededor de la Primera Guerra Mundial, la práctica británica mezclaba con frecuencia el uso de ambos métodos de proyección. [4]

Como se muestra arriba, la determinación de qué superficie constituye el frente, la parte posterior, la parte superior y la inferior varía según el método de proyección utilizado.

No todas las vistas se utilizan necesariamente. [6] Generalmente sólo se utilizan tantas vistas como sean necesarias para transmitir toda la información necesaria de forma clara y económica. [7] Las vistas frontal, superior y derecha se consideran comúnmente el grupo principal de vistas incluidas de forma predeterminada, [8] pero se puede utilizar cualquier combinación de vistas dependiendo de las necesidades del diseño particular. Además de las seis vistas principales (frontal, posterior, superior, inferior, lado derecho, lado izquierdo), se pueden incluir vistas o secciones auxiliares que sirvan a los fines de la definición de la pieza y su comunicación. Las líneas de visualización o líneas de sección (líneas con flechas marcadas "AA", "BB", etc.) definen la dirección y ubicación de visualización o sección. A veces una nota le dice al lector en qué zona(s) del dibujo encontrar la vista o sección.

Vistas auxiliares

Una vista auxiliar es una vista ortográfica que se proyecta en cualquier plano distinto de una de las seis vistas principales . [9] Estas vistas se utilizan normalmente cuando un objeto contiene algún tipo de plano inclinado. El uso de la vista auxiliar permite proyectar ese plano inclinado (y cualquier otra característica importante) en su verdadero tamaño y forma. El verdadero tamaño y forma de cualquier característica en un dibujo de ingeniería sólo se puede conocer cuando la línea de visión (LOS) es perpendicular al plano al que se hace referencia. Se muestra como un objeto tridimensional. Las vistas auxiliares tienden a utilizar la proyección axonométrica . Cuando existen por sí mismas, las vistas auxiliares a veces se conocen como pictóricas .

Proyección isométrica

Una proyección isométrica muestra el objeto desde ángulos en los que las escalas a lo largo de cada eje del objeto son iguales. La proyección isométrica corresponde a la rotación del objeto de ± 45° alrededor del eje vertical, seguida de una rotación de aproximadamente ± 35,264° [= arcsin(tan(30°))] alrededor del eje horizontal a partir de una vista de proyección ortográfica. "Isométrico" proviene del griego y significa "misma medida". Una de las cosas que hace que los dibujos isométricos sean tan atractivos es la facilidad con la que se pueden construir ángulos de 60° con sólo un compás y una regla .

La proyección isométrica es un tipo de proyección axonométrica . Los otros dos tipos de proyección axonométrica son:

Proyección oblicua

Una proyección oblicua es un tipo simple de proyección gráfica que se utiliza para producir imágenes pictóricas bidimensionales de objetos tridimensionales:

Tanto en la proyección oblicua como en la proyección ortográfica, las líneas paralelas del objeto fuente producen líneas paralelas en la imagen proyectada.

Proyección en perspectiva

La perspectiva es una representación aproximada sobre una superficie plana de una imagen tal como la percibe el ojo. Los dos rasgos más característicos de la perspectiva son que los objetos se dibujan:

Vistas en sección

Vistas proyectadas (ya sea vista auxiliar o múltiple) que muestran una sección transversal del objeto de origen a lo largo del plano de corte especificado. Estas vistas se utilizan comúnmente para mostrar características internas con más claridad que las proyecciones regulares o las líneas ocultas; también ayudan a reducir la cantidad de líneas ocultas. En los dibujos de ensamblaje, los componentes de hardware (por ejemplo, tuercas, tornillos, arandelas) generalmente no están seccionados. La vista en sección es una vista medio lateral del objeto.

Escala

Los planos suelen ser "dibujos a escala", lo que significa que se dibujan en una proporción específica con respecto al tamaño real del lugar u objeto. Se pueden utilizar varias escalas para diferentes dibujos en un conjunto. Por ejemplo, un plano de planta se puede dibujar en 1:50 (1:48 o 14 ″ = 1 ′ 0 ″) mientras que una vista detallada se puede dibujar en 1:25 (1:24 o 12 ″ = 1 ′0″). Los planos del sitio suelen dibujarse a escala 1:200 o 1:100.

La escala es un tema matizado en el uso de dibujos de ingeniería. Por un lado, un principio general de los dibujos de ingeniería es que se proyectan utilizando métodos y reglas de proyección estandarizados y matemáticamente determinados. Por lo tanto, se hace un gran esfuerzo para que un dibujo de ingeniería represente con precisión el tamaño, la forma, las relaciones de aspecto entre las características, etc. Y, sin embargo, por otro lado, hay otro principio general del dibujo de ingeniería que se opone casi diametralmente a todo este esfuerzo e intención: es decir, el principio de que los usuarios no deben escalar el dibujo para inferir una dimensión no etiquetada. Esta severa advertencia se repite a menudo en los dibujos, a través de una nota repetitiva en el bloque de título que dice al usuario: "NO ESCALA EL DIBUJO".

La explicación de por qué estos dos principios casi opuestos pueden coexistir es la siguiente. El primer principio (que los dibujos se harán con mucho cuidado y precisión) sirve al objetivo principal de por qué existe el dibujo de ingeniería, que es comunicar con éxito la definición de la pieza y los criterios de aceptación, incluido "cómo debería verse la pieza si la has hecho correctamente". ". El servicio de este objetivo es lo que crea un dibujo que incluso se puede escalar y obtener así una dimensión precisa. Y de ahí la gran tentación de hacerlo, cuando se quiere una dimensión pero no está etiquetada. El segundo principio (que aunque escalar el dibujo normalmente funciona , nunca se debe hacer) sirve para varios objetivos, como imponer una claridad total respecto de quién tiene autoridad para discernir la intención del diseño y evitar una escala errónea de un dibujo que nunca se dibujó. para empezar a escala (que normalmente se denomina "dibujo no a escala" o "escala: NTS"). Cuando a un usuario se le prohíbe escalar el dibujo, debe recurrir al ingeniero (para obtener las respuestas que buscaría la escala), y nunca escalará erróneamente algo que es inherentemente incapaz de escalarse con precisión.

Pero en cierto modo, la llegada de la era CAD y MBD desafía estos supuestos que se formaron hace muchas décadas. Cuando la definición de una pieza se define matemáticamente mediante un modelo sólido, la afirmación de que no se puede cuestionar el modelo (el análogo directo de "escalar el dibujo") se vuelve ridícula; porque cuando la definición de pieza se define de esta manera, no es posible que un dibujo o modelo "no esté a escala". Un dibujo a lápiz 2D puede ser escorzado y sesgado de manera inexacta (y por lo tanto no estar a escala), y aún así ser una definición de pieza completamente válida siempre y cuando las dimensiones etiquetadas sean las únicas dimensiones utilizadas y el usuario no realice ningún escalado del dibujo. Esto se debe a que lo que transmiten el dibujo y las etiquetas es en realidad un símbolo de lo que se desea, más que una verdadera réplica de ello. (Por ejemplo, un boceto de un agujero que claramente no es redondo todavía define con precisión que la pieza tiene un verdadero agujero redondo, siempre y cuando la etiqueta diga "10 mm DIA", porque el "DIA" implícita pero objetivamente le dice al usuario que el el círculo dibujado sesgado es un símbolo que representa un círculo perfecto). Pero si se declara que un modelo matemático (esencialmente, un gráfico vectorial) es la definición oficial de la pieza, entonces cualquier cantidad de "escalar el dibujo" puede tener sentido; todavía puede haber un error en el modelo, en el sentido de que lo que se pretendía no está representado (modelado); pero no puede haber ningún error del tipo "no a escala", porque los vectores y curvas matemáticos son réplicas, no símbolos, de las características de la pieza.

Incluso cuando se trata de dibujos en 2D, el mundo de la fabricación ha cambiado desde los días en que la gente prestaba atención a la relación de escala indicada en la impresión o contaba con su precisión. En el pasado, las impresiones se trazaban en un trazador con proporciones de escala exactas, y el usuario podía saber que una línea en el dibujo de 15 mm de largo correspondía a una dimensión de pieza de 30 mm porque el dibujo decía "1:2" en el cuadro "escala" de el bloque de título. Hoy en día, en la era de la impresión de escritorio omnipresente, donde los dibujos originales o las impresiones a escala a menudo se escanean en un escáner y se guardan como un archivo PDF, que luego se imprime con cualquier porcentaje de aumento que el usuario considere útil (como "ajustar al tamaño del papel"). "), los usuarios prácticamente han dejado de preocuparse por la relación de escala que se indica en el cuadro "escala" del bloque de título. Lo cual, bajo la regla de "no dibujar a escala", de todos modos nunca hizo mucho por ellos.

Mostrando dimensiones

Los tamaños requeridos de las características se transmiten mediante el uso de dimensiones. Las distancias se pueden indicar con cualquiera de dos formas estandarizadas de dimensión: lineal y ordenada.

Los tamaños de entidades circulares se indican mediante dimensiones diametrales o radiales. Las dimensiones radiales utilizan una "R" seguida del valor del radio; Las dimensiones diametrales utilizan un círculo con una línea diagonal inclinada hacia adelante que lo atraviesa, llamado símbolo de diámetro , seguido del valor del diámetro. Una línea alineada radialmente con una punta de flecha que apunta a la entidad circular, denominada directriz , se utiliza junto con dimensiones diametrales y radiales. Todos los tipos de dimensiones suelen estar compuestos de dos partes: el valor nominal , que es el tamaño "ideal" de la característica, y la tolerancia , que especifica la cantidad en que el valor puede variar por encima y por debajo del nominal.

Tamaños de dibujos

Tamaños de papel ISO
Tamaños de papel ANSI

Los tamaños de los dibujos normalmente cumplen con cualquiera de dos estándares diferentes: ISO (estándar mundial) o ANSI/ASME Y14.1 (estadounidense).

Los tamaños de dibujo métricos corresponden a los tamaños de papel internacionales . Estos desarrollaron mayores refinamientos en la segunda mitad del siglo XX, cuando las fotocopias se volvieron baratas. Los dibujos de ingeniería podrían duplicarse (o reducirse a la mitad) fácilmente en tamaño y colocarse en el siguiente tamaño de papel más grande (o, respectivamente, más pequeño) sin desperdiciar espacio. Y los bolígrafos técnicos métricos se eligieron en tamaños para que se pudieran agregar detalles o cambios de dibujo con un ancho de bolígrafo que cambiaba aproximadamente en un factor de la raíz cuadrada de 2 . Un juego completo de bolígrafos tendría los siguientes tamaños de punta: 0,13, 0,18, 0,25, 0,35, 0,5, 0,7, 1,0, 1,5 y 2,0 mm. Sin embargo, la Organización Internacional de Normalización (ISO) pidió cuatro anchos de bolígrafo y estableció un código de color para cada uno: 0,25 (blanco), 0,35 (amarillo), 0,5 (marrón), 0,7 (azul); Estas puntas produjeron líneas relacionadas con varias alturas de caracteres de texto y tamaños de papel ISO.

Todos los tamaños de papel ISO tienen la misma relación de aspecto, uno elevado a la raíz cuadrada de 2, lo que significa que un documento diseñado para cualquier tamaño determinado se puede ampliar o reducir a cualquier otro tamaño y se ajustará perfectamente. Dada esta facilidad para cambiar tamaños, por supuesto es común copiar o imprimir un documento determinado en diferentes tamaños de papel, especialmente dentro de una serie; por ejemplo, un dibujo en A3 puede ampliarse a A2 o reducirse a A4.

El "tamaño A" habitual en los EE. UU. corresponde al tamaño de "carta", y el "tamaño B" corresponde al tamaño de "libro mayor" o "tabloide". También hubo una vez tamaños de papel británicos, que tenían nombres en lugar de designaciones alfanuméricas.

Sociedad Estadounidense de Ingenieros Mecánicos (ASME) ANSI/ASME Y14.1 , Y14.2, Y14.3 e Y14.5 son estándares de referencia común en los EE. UU.

Rotulación técnica

El rotulado técnico es el proceso de formar letras, números y otros caracteres en el dibujo técnico. Se utiliza para describir o proporcionar especificaciones detalladas para un objeto. Con los objetivos de legibilidad y uniformidad, los estilos están estandarizados y la capacidad de escribir letras tiene poca relación con la capacidad de escritura normal. Los dibujos de ingeniería utilizan una escritura gótica sans-serif , formada por una serie de trazos cortos. Las letras minúsculas son raras en la mayoría de los dibujos de máquinas . Las plantillas de letras ISO, diseñadas para usarse con bolígrafos y lápices técnicos, y para adaptarse a los tamaños de papel ISO, producen caracteres de letras según un estándar internacional. El grosor del trazo está relacionado con la altura del carácter (por ejemplo, los caracteres de 2,5 mm de alto tendrían un grosor de trazo (tamaño de plumilla) de 0,25 mm, 3,5 usarían un bolígrafo de 0,35 mm, etc.). El conjunto de caracteres ISO (fuente) tiene un serif, un siete barrado, un cuatro abierto , un seis y un nueve, y un tres redondo rematado, lo que mejora la legibilidad cuando, por ejemplo, un dibujo A0 se ha reducido a A1 o incluso A3. (y tal vez ampliado o reproducido/enviado por fax/microfilmado, etc.). Cuando los dibujos CAD se hicieron más populares, especialmente usando software estadounidense, como AutoCAD, la fuente más cercana a esta fuente estándar ISO fue Romantic Simplex (RomanS), una fuente patentada shx) con un factor de ancho ajustado manualmente (override) para hacerlo mire lo más cerca posible de las letras ISO del tablero de dibujo. Sin embargo, con los cuatro cerrados y los seis y nueve arqueados, el tipo de letra romans.shx podría ser difícil de leer en reducciones. En revisiones más recientes de paquetes de software, la fuente TrueType ISOCPEUR reproduce de manera confiable el estilo original de la plantilla de letras del tablero de dibujo; sin embargo, muchos dibujos han cambiado al omnipresente Arial.ttf.

Partes convencionales (áreas)

Bloque de título

Todo dibujo de ingeniería debe tener un cajetín de título. [10] [11] [12]

El bloque de título (T/B, TB) es un área del dibujo que transmite información de tipo encabezado sobre el dibujo, como por ejemplo:

ISO 7200 especifica los campos de datos utilizados en los cajetines. Estandariza ocho campos de datos obligatorios: [13]

Las ubicaciones tradicionales para el bloque de título son la parte inferior derecha (más comúnmente) o la parte superior derecha o central.

Bloque de revisiones

El bloque de revisiones (bloque rev) es una lista tabulada de las revisiones (versiones) del dibujo, que documenta el control de revisiones .

Las ubicaciones tradicionales para el bloque de revisiones son la parte superior derecha (más comúnmente) o junto al bloque de título de alguna manera.

Próxima asamblea

El siguiente bloque de ensamblaje, a menudo también denominado "dónde se usa" o, a veces, "bloque de efectividad", es una lista de ensamblajes superiores donde se usa el producto del dibujo actual. Este bloque se encuentra comúnmente junto al bloque de título.

Lista de notas

La lista de notas proporciona notas al usuario del dibujo, transmitiendo cualquier información que las llamadas dentro del campo del dibujo no transmitían. Puede incluir notas generales, notas de bandera o una mezcla de ambas.

Las ubicaciones tradicionales para la lista de notas se encuentran en cualquier lugar a lo largo de los bordes del campo del dibujo.

Notas generales

Las notas generales (G/N, GN) se aplican generalmente al contenido del dibujo, en lugar de aplicarse solo a ciertos números de pieza o ciertas superficies o características.

Notas de bandera

Las notas de bandera o notas de bandera (FL, F/N) son notas que se aplican solo cuando una leyenda marcada apunta, como a superficies, características o números de piezas particulares. Normalmente, la leyenda incluye un icono de bandera. Algunas empresas llaman a estos billetes "notas delta" y el número del billete está encerrado dentro de un símbolo triangular (similar a la letra mayúscula delta , Δ). "FL5" (flagnota 5) y "D5" (nota delta 5) son formas típicas de abreviar en contextos exclusivos de ASCII .

campo del dibujo

El campo del dibujo (F/D, FD) es el cuerpo principal o el área principal del dibujo, excluyendo el bloque de título, el bloque rev, P/L, etc.

Lista de materiales, lista de materiales, lista de piezas.

La lista de materiales (L/M, LM, LoM), la lista de materiales (B/M, BM, BoM) o la lista de piezas (P/L, PL) es una lista (generalmente tabular) de los materiales utilizados para fabricar una pieza y/o las piezas utilizadas para realizar un conjunto. Puede contener instrucciones para tratamiento térmico, acabado y otros procesos, para cada número de pieza. A veces, dichos LoM o PL son documentos separados del propio dibujo.

Las ubicaciones tradicionales para la LoM/BoM se encuentran encima del bloque de título o en un documento separado.

Tabulaciones de parámetros

Algunos dibujos indican dimensiones con nombres de parámetros (es decir, variables, como "A", "B", "C") y luego tabulan filas de valores de parámetros para cada número de pieza.

Las ubicaciones tradicionales para las tablas de parámetros, cuando se utilizan dichas tablas, flotan cerca de los bordes del campo del dibujo, ya sea cerca del bloque de título o en cualquier otro lugar a lo largo de los bordes del campo.

Vistas y secciones

Cada vista o sección es un conjunto separado de proyecciones que ocupan una porción contigua del campo del dibujo. Por lo general, las vistas y secciones se mencionan con referencias cruzadas a zonas específicas del campo.

Zonas

A menudo, un dibujo se divide en zonas mediante una cuadrícula alfanumérica , con etiquetas de zona a lo largo de los márgenes, como A, B, C, D en los lados y 1,2,3,4,5,6 en la parte superior e inferior. [14] Los nombres de las zonas son, por ejemplo, A5, D2 o B1. Esta característica facilita enormemente la discusión y la referencia a áreas particulares del dibujo.

Abreviaturas y símbolos

Como en muchos campos técnicos, durante los siglos XX y XXI se desarrolló una amplia gama de abreviaturas y símbolos en el dibujo de ingeniería. Por ejemplo, el acero laminado en frío suele abreviarse como CRS y el diámetro suele abreviarse como DIA, D o ⌀ .

La mayoría de los dibujos de ingeniería son independientes del idioma: las palabras se limitan al bloque de título; Los símbolos se utilizan en lugar de palabras en otros lugares. [15]

Con la llegada de los dibujos generados por computadora para la fabricación y el mecanizado, muchos símbolos han dejado de ser de uso común. Esto plantea un problema al intentar interpretar un documento antiguo dibujado a mano que contiene elementos oscuros a los que no se puede hacer referencia fácilmente en textos de enseñanza estándar o documentos de control como los estándares ASME y ANSI. Por ejemplo, ASME Y14.5M 1994 excluye algunos elementos que transmiten información crítica contenida en dibujos más antiguos de la Marina de los EE. UU. y dibujos de fabricación de aviones de la Segunda Guerra Mundial. Investigar la intención y el significado de algunos símbolos puede resultar difícil.

Ejemplo

Ejemplo de dibujo mecánico.

A continuación se muestra un ejemplo de un dibujo de ingeniería (arriba se muestra una vista isométrica del mismo objeto). Los diferentes tipos de líneas están coloreados para mayor claridad.

Las vistas en sección se indican con la dirección de las flechas, como en el ejemplo del lado derecho.

Instrumentos legales

Un dibujo de ingeniería es un documento legal (es decir, un instrumento legal ), porque comunica toda la información necesaria sobre "lo que se quiere" a las personas que gastarán recursos para convertir la idea en realidad. Por tanto, es parte de un contrato ; la orden de compra y el dibujo juntos, así como cualquier documento auxiliar (órdenes de cambio de ingeniería [ECO], especificaciones destacadas ), constituyen el contrato. Así, si el producto resultante es incorrecto, el trabajador o el fabricante quedan protegidos de responsabilidad siempre que hayan ejecutado fielmente las instrucciones transmitidas por el dibujo. Si esas instrucciones estaban equivocadas, es culpa del ingeniero. Dado que la fabricación y la construcción suelen ser procesos muy costosos (que implican grandes cantidades de capital y nómina ), la cuestión de la responsabilidad por errores tiene implicaciones legales .

Relación con la definición basada en modelos (MBD/DPD)

Durante siglos, el dibujo de ingeniería fue el único método para transferir información del diseño a la fabricación. En las últimas décadas ha surgido otro método, llamado definición basada en modelos (MBD) o definición de producto digital (DPD). En MBD, la información capturada por la aplicación de software CAD se introduce automáticamente en una aplicación CAM ( fabricación asistida por computadora ), que (con o sin aplicaciones de posprocesamiento) crea código en otros lenguajes, como el código G, para ser ejecutado por una máquina CNC. herramienta ( control numérico por computadora ), impresora 3D o (cada vez más) una máquina herramienta híbrida que utiliza ambas. Así, hoy en día ocurre con frecuencia que la información pasa de la mente del diseñador al componente fabricado sin haber sido codificada por un dibujo de ingeniería. En MBD, el conjunto de datos , no un dibujo, es el instrumento legal. El término "paquete de datos técnicos" (TDP) se utiliza ahora para referirse al paquete completo de información (en un medio u otro) que comunica información desde el diseño hasta la producción (como conjuntos de datos de modelos 3D, dibujos de ingeniería, órdenes de cambio de ingeniería ( ECO), revisiones de especificaciones y adiciones, etc.).

Todavía se necesitan programadores de CAD/CAM, trabajadores de configuración de CNC y operadores de CNC para realizar la fabricación, así como otras personas como el personal de control de calidad (inspectores) y el personal de logística (para el manejo de materiales, envío y recepción, y funciones de recepción ). ). Estos trabajadores suelen utilizar en el curso de su trabajo dibujos que han sido producidos a partir del conjunto de datos de MBD. Cuando se siguen los procedimientos adecuados, siempre se documenta una cadena clara de precedencia, de modo que cuando una persona mira un dibujo, una nota le dice que ese dibujo no es el instrumento rector (porque el conjunto de datos MBD sí lo es). . En estos casos, el dibujo sigue siendo un documento útil, aunque legalmente está clasificado como "sólo para referencia", lo que significa que si surgen controversias o discrepancias, es el conjunto de datos MBD, no el dibujo, el que rige.

Ver también

Referencias

  1. ^ ab M. Maitra, Gitin (2000). Dibujo Práctico de Ingeniería . 4835/24, Ansari Road, Daryaganj, Nueva Delhi - 110002: New Age International (P) Limited, Publishers. págs. 2 a 5, 183. ISBN 81-224-1176-2.{{cite book}}: CS1 maint: location (link)
  2. ^ ab Rolt 1957, págs.
  3. ^ Francés y Vierck 1953, págs. 99-105
  4. ^ abc francés 1918, pag. 78.
  5. ^ abc French y Vierck 1953, págs. 111-114
  6. ^ Francés y Vierck 1953, págs. 97-114
  7. ^ Francés y Vierck 1953, págs. 108-111
  8. ^ Francés y Vierck 1953, pag. 102.
  9. ^ Bertoline, Gary R. Introducción a las comunicaciones gráficas para ingenieros (4ª ed.). Nueva York, NY. 2009
  10. ^ Oficina de Personal Naval de los Estados Unidos. "Ayuda de ingeniería 1 y C". 1969. pág. 188.
  11. ^ Andrés M. Embuido. "Ayuda de ingeniería 1 y C". 1988. pág. 7-10.
  12. ^ "Manual de ingeniería para planificadores agrícolas para la región del Alto Mississippi". 1953. pág. 2-5.
  13. ^ Farhad Ghorani. "Bloque de título". 2015.
  14. ^ Paul Munford. "Normas técnicas de dibujo: marco de referencia de cuadrícula".
  15. ^ Brian Griffiths. "Dibujo de Ingeniería para Fabricación". 2002. pág. 1 y pág. 13.
  16. ^ Dibujos de ingeniería avanzada y aeroespacial ASME AED-1.

Bibliografía

Otras lecturas

enlaces externos