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Lenguaje artístico

Un lenguaje artístico , o artlang , [1] [2] [3] es un lenguaje construido diseñado para el placer estético y fonético. Los lenguajes construidos pueden ser artísticos en la medida en que los artistas lo utilizan como fuente de creatividad en el arte, la poesía, la caligrafía o como metáfora para abordar temas como la diversidad cultural y la vulnerabilidad del individuo en un mundo globalizado. [4] También se pueden utilizar para probar teorías lingüísticas, como la relatividad lingüística .

A diferencia de los lenguajes de ingeniería o auxiliares , los lenguajes artísticos suelen tener sistemas gramaticales irregulares, al igual que los lenguajes naturales . Muchos están diseñados dentro del contexto de mundos ficticios , como la Tierra Media de J. R. R. Tolkien . Otros pueden representar lenguajes ficticios en un mundo que no es patentemente diferente del mundo real, o no tienen un trasfondo ficticio particular asociado.

Géneros

Existen varios géneros diferentes de lenguajes construidos que se clasifican como "artísticos". Un lenguaje artístico puede pertenecer a cualquiera de los siguientes grupos, según el objetivo de su uso. De manera similar a los lenguajes filosóficos , los lenguajes artísticos se crean de acuerdo con un principio inicialmente definido en mente.

Lenguas ficticias

El grupo más grande de lenguas artísticas son, con diferencia, las lenguas ficticias (a veces también denominadas "lenguas artísticas profesionales"). Las lenguas ficticias están pensadas para ser las lenguas de un mundo ficticio y suelen estar diseñadas con la intención de dar más profundidad y una apariencia de verosimilitud a los mundos ficticios con los que están asociadas, y de que sus personajes se comuniquen de una manera a la vez extraña y dislocada. Por analogía con la palabra "conlang", el término conworld se utiliza para describir estos mundos, habitados por culturas ficticias construidas .

Hay dos categorías principales de lenguajes de ficción.

Los idiomas ficticios profesionales son aquellos creados para su uso en libros, películas, programas de televisión, videojuegos, cómics, juguetes y canciones. Entre los ejemplos destacados de obras que incluyen idiomas ficticios se incluyen los universos de la Tierra Media y Star Trek , el simlish en Los Sims , juegos como Ico y la serie Ar Tonelico , y canciones de la banda francesa Magma , que cantan en kobaïan.

Los idiomas ficticios basados ​​en Internet se alojan junto con sus "mundos ficticios" en Internet y se encuentran en estos sitios, donde se hacen conocidos en todo el mundo a través de los visitantes de los sitios. Un ejemplo es el verduriano , el idioma de Verduria de Mark Rosenfelder en el planeta Almea.

Idiomas alternativos

Los idiomas alternativos , o altlangs , especulan sobre una historia alternativa e intentan reconstruir cómo habría evolucionado una familia de idiomas naturales si las cosas hubieran sido diferentes, por ejemplo: ¿Qué hubiera pasado si la civilización griega hubiera prosperado sin un Imperio Romano, dejando que el griego y no el latín desarrollaran varios descendientes modernos? Luego se rastrea paso a paso la evolución del idioma que habría evolucionado, hasta llegar a su forma moderna. Un altlang generalmente se basará en el vocabulario central de un idioma y la fonología de otro.

El idioma más conocido de esta categoría es el brithenig , que inició el interés entre los conlangers de Internet por idear idiomas alternativos, como el wenedyk . El brithenig intenta determinar cómo habrían evolucionado las lenguas romances si la influencia romana en Gran Bretaña hubiera sido suficiente para reemplazar las lenguas celtas por el latín vulgar , y basa su fonología en la del galés . Un ejemplo anterior es el idioma winkie de Philip José Farmer , un pariente de las lenguas germánicas habladas por los winkies de Oz en A Barnstormer in Oz . Otro ejemplo es el anglish , que intenta reconstruir cómo podría haber sido el inglés sin la influencia latina.

Aunque técnicamente es un idioma ficticio profesional, el wenja , utilizado en el videojuego Far Cry Primal , es un intento de reconstruir una etapa anterior del protoindoeuropeo , antes de la aparición de características como el género , el apofonía o el s-mobile , por nombrar algunas. [5]

Lenguas micronacionales

Las lenguas micronacionales son aquellas creadas para su uso en micronaciones . El aprendizaje de la lengua por parte de los ciudadanos es una parte tan importante de la participación en la micronación como la acuñación de monedas y sellos o la participación en el gobierno. Los miembros de estas micronaciones se reúnen y hablan la lengua que han aprendido cuando participan en estos encuentros. Crean nuevas palabras y construcciones gramaticales cuando es necesario. El talosano , de Kingdom of Talossa de R. Ben Madison , es un ejemplo arquetípico de una lengua micronacional. [6]

Idiomas personales

Los lenguajes personales se crean, en última instancia, para la propia edificación. El creador no espera que nadie lo hable; el lenguaje existe como una obra de arte. Un lenguaje personal puede inventarse con el propósito de tener un lenguaje bello, para la autoexpresión, como un ejercicio de comprensión de los principios lingüísticos o tal vez como un intento de crear un lenguaje con un inventario fonémico o un sistema de verbos extremos. Los lenguajes personales tienden a tener una vida útil corta y, a menudo, se muestran en Internet y se discuten en foros de mensajes, de manera muy similar a los lenguajes ficticios basados ​​en Internet. A menudo, las personas que diseñan estos lenguajes inventan en grandes cantidades. Sin embargo, algunos lenguajes personales son utilizados ampliamente y a largo plazo por sus creadores (por ejemplo, para escribir diarios ). Javant Biarujia, el creador del taneraico, describió su lenguaje personal (al que llama un lenguaje hermético ) de esta manera: "un pacto privado negociado entre el mundo en general y el mundo dentro de mí; las palabras públicas simplemente no podían garantizarme la expresión privada que buscaba". [7] El autor Robert Dessaix describe así el origen de su lenguaje personal K: “Quería palabras que describieran la realidad. Así que las inventé”. [8]

Idiomas con vocabulario reducido

El objetivo de estos idiomas es expresar un significado profundo con muy pocas partes. Por ejemplo, se dice que el toki pona tiene alrededor de 120 [9] , 123 [10] o 125 [11] palabras raíz [12] y 14 fonemas . Fue creado por la lingüista y traductora canadiense Sonja Lang [13] con el propósito de simplificar los pensamientos y la comunicación. [14]

Lenguas de broma

El término jokelang se aplica a veces a las conlangs creadas como chistes. Pueden ser lenguajes que tienen como objetivo principal sonar graciosos, como DiLingo, o algún tipo de sátira , a menudo como sátira sobre algún aspecto de los lenguajes construidos.

Algunas bromas típicas son:

Lenguajes experimentales

Un lenguaje experimental es un lenguaje construido con el propósito de explorar alguna teoría de la lingüística . La mayoría de estos lenguajes se ocupan de la relación entre el lenguaje y el pensamiento ; sin embargo, también se han construido lenguajes para explorar otros aspectos del lenguaje. En ciencia ficción , se ha trabajado mucho sobre la suposición conocida popularmente como la hipótesis de Sapir-Whorf . Los lenguajes artísticos de este tipo se superponen con los lenguajes diseñados .

Ejemplos de lenguajes artísticos

Consulte la lista de idiomas construidos para obtener una lista.

Véase también

Referencias

  1. ^ Durst, Jack (1997-11-18). "Propuesta: nuevo nombre de tipo de lenguaje (fwd)". alt.language.artificial.ngl . Consultado el 13 de mayo de 2015 . La idea era que "functionlang" fuera un término útil para describir un cierto grupo de conlangs que no encajaban en el patrón. Se trata de los conlangs (relativamente raros) que no eran artlangs, logiclangs o auxlangs, sino que estaban diseñados en torno a *otros* propósitos específicos.
  2. ^ Roser, Paul (8 de enero de 1998). "Ayuda con la transcripción fonológica". list.sci.lang.constructed . Usenet . Consultado el 13 de mayo de 2015 . Es mi lengua artística , hablada en un archipiélago en el Atlántico medio, un poco al sur de las Azores y al noroeste de Madeira. El lenguaje litúrgico tiene una serie de sonidos _muy_ exóticos, en parte para indicar que no es el lenguaje normal de la calle (estos sonidos incluyen varios sonidos egresivos velares, es decir, clics inversos; uno o dos apicovelares; fricativas nareales; y algunos otros).
  3. ^ May, Rex F. (15 de marzo de 2000). "Pregunta sobre el LSD". soc.culture.esperanto . Usenet . Consultado el 13 de mayo de 2015 . Me opongo a un artlang con tonos, de la misma manera que me opongo a un artlang con los numerosos sonidos vocálicos del inglés o los grupos consonánticos del ruso y el inglés.
  4. ^ (nl) Mentiras Daenen, De (on)macht van taal. Over Patrick Keulemans , kunstenaar (el '(des)poder' del lenguaje. Acerca del artista Patrick Keulemans), texto para la exposición de arte 'un escrito y escrito', Kunst, Beeldende kunst, 20 de agosto de 2014.
  5. ^ Zorine Te (26 de enero de 2016). "Los desarrolladores de Far Cry Primal hablan sobre el descubrimiento de la historia". GameSpot . Consultado el 8 de febrero de 2016 .
  6. ^ Personal de WIRED. "Es bueno ser rey". Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 22 de noviembre de 2022 .
  7. ^ Taneraic en la Web Archivado el 31 de julio de 2005 en Wayback Machine .
  8. ^ "El lenguaje de K", Lingua Franca , 19 de diciembre de 1998 Archivado el 27 de mayo de 2006 en Wayback Machine .
  9. ^ Bramley, Ellie Violet (8 de enero de 2015). "Lo que pasó cuando intenté aprender toki pona en 48 horas usando memes". The Guardian . Consultado el 7 de enero de 2019 .
  10. ^ Griffin, Sarah (18 de agosto de 2018). "Podcast de la semana: El idioma más pequeño del mundo". The Irish Times . Consultado el 7 de enero de 2019 .
  11. ^ Zorrilla, Natalia C. (2018). "Todavía con esperanza: la relación de las lenguas auxiliares internacionales con la cosmovisión y la percepción". doi :10.31235/osf.io/sj24a. S2CID  240167472 – vía SocArXiv. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  12. ^ Originalmente 118 raíces, con varias raíces agregadas posteriormente.
  13. ^ Roberts, Siobhan (9 de julio de 2007). "La canadiense hace que la gente hable de la jerga que ella creó". The Globe and Mail . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
  14. ^ Morin, Roc (15 de julio de 2015). "Cómo decirlo todo en un lenguaje de cien palabras". The Atlantic . Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  15. ^ DiLingo - sitio web oficial

Enlaces externos

Wikis sobre o acerca de lenguajes construidos y lenguajes artísticos