The Legend of Heroes: Trails in the Sky [c] es un videojuego de rol de 2004 desarrollado por Nihon Falcom . El juego es el primero de lo que más tarde se conocería como la serie Trails , que a su vez forma parte de la serie más amplia The Legend of Heroes .
Trails in the Sky se lanzó por primera vez en Japón para Windows y luego fue portado a PlayStation Portable en 2006. El editor de videojuegos norteamericano Xseed Games adquirió los derechos de Falcom, pero no lo lanzó hasta 2011 debido a la gran cantidad de texto del juego necesario para traducir y localizar . Un puerto de alta definición para PlayStation 3 se lanzó en 2012, mientras que una remasterización para PlayStation Vita se lanzó en 2015; ambos solo se lanzaron en Japón. Una secuela, Trails in the Sky SC , fue lanzada en 2006. Un remake, Trails in the Sky the 1st , está programado para ser lanzado en Nintendo Switch en todo el mundo en 2025.
En Trails in the Sky , el jugador controla un elenco de personajes, embarcándose en misiones para avanzar en la historia. Hay dos tipos diferentes de mapas al navegar por el supramundo, mapas de campo y mapas de ciudad. En los mapas de campo, los enemigos deambulan y se produce una batalla si el jugador entra en contacto con uno. En los mapas de la ciudad, el jugador puede visitar varias tiendas para comprar artículos, reponer salud en una posada y, para las ciudades principales, asumir misiones e informar al gremio local. Las misiones pueden ser una variedad de tareas para el jugador, que van desde derrotar monstruos en el mapa de campo hasta entregar artículos y encontrar gatos perdidos en la ciudad. Además, el jugador puede interactuar con numerosos personajes no jugables (NPC). Un aspecto único en Trails in the Sky es que el diálogo de cada NPC cambia a medida que avanza la historia, lo que permite a los jugadores seguir las historias secundarias que los acompañan a lo largo del juego. [1] El juego presenta 8 personajes jugables, que aparte de los protagonistas Estelle y Joshua, entran y salen del grupo mientras juegan la historia principal. La historia en sí se divide en cinco partes diferentes, con un prólogo seguido de cuatro capítulos.
El combate se desarrolla en una cuadrícula y se basa en turnos . El orden de turno del personaje está determinado por un rastreador llamado Barra AT. Durante el turno del personaje, el jugador puede moverse o realizar un ataque. Además del ataque normal, cada personaje también tiene otros tres métodos disponibles para la acción: Artes, Manualidades y S-Crafts. Las artes son hechizos mágicos que los personajes pueden usar para atacar a los oponentes o apoyar a sus compañeros de equipo, pero deben tomar un turno adicional para lanzarlos. Las Manualidades son habilidades específicas de los personajes que son similares a las Artes pero que se pueden usar en el mismo turno, pero utilizan un indicador especial llamado "Puntos de Manualidad" (CP) para el costo de realización. Las S-Crafts son Manualidades potenciadas que se pueden realizar una vez que un personaje tiene más de 100CP, pero agotan por completo el indicador de CP al usarlas. Una extensión adicional de las S-Crafts son las S-Breaks que permiten a los personajes realizar inmediatamente una S-Craft independientemente de cuándo sea su orden de turno. [2] [3] Un aspecto adicional del combate son las bonificaciones AT, que otorgan efectos de bonificación en ciertos turnos a lo largo de la batalla, visibles en la barra AT. [2] [3] Si el jugador pierde una batalla, el juego termina. El jugador puede volver a intentar la batalla continuamente y, posteriormente, reducir la dificultad de la batalla en cada reintento. Las versiones anteriores del juego incluían dos niveles de dificultad, Normal y Difícil, mientras que las versiones posteriores introdujeron una tercera dificultad conocida como Pesadilla. [2] [3]
El juego sigue a los protagonistas Estelle Bright y su hermano adoptivo Joshua, quienes viajan a través del país de Liberl para entrenarse para convertirse en Bracers superiores, miembros de una organización multinacional no gubernamental que actúa para mantener la paz y proteger a los civiles. Durante su viaje, descubren un complot del coronel Alan Richard, jefe de la división de inteligencia del país, para derrocar a la monarquía y obtener un artefacto conocido como Aureole, uno de los siete tesoros que se dice que la diosa Aidios le regaló a la humanidad. Estelle, Joshua y sus aliados se enfrentan a Richard y frustran el golpe.
Durante la fiesta de celebración después de que se resuelva el incidente, Joshua se enfrenta al profesor Alba, un arqueólogo con el que el grupo se encontró durante su búsqueda, y lo acusa de orquestar el golpe. Alba revela que en realidad es Georg Weissmann, un miembro de alto rango de una sociedad secreta llamada Ouroboros, y que fue él quien manipuló a Richard para que persiguiera a Aureole. Weissman también afirma que Joshua es un ex miembro de la sociedad y restaura sus recuerdos de su servicio con ellos. Por miedo a poner en peligro a Estelle, Joshua decide irse para enfrentarse a Ouroboros de forma independiente. Después de confesarle sus sentimientos a Estelle, la droga para evitar que lo siga antes de partir.
Trails in the Sky fue lanzado inicialmente para Windows el 24 de junio de 2004 en Japón. El juego fue posteriormente portado a PlayStation Portable y lanzado en Japón el 28 de octubre de 2006. La versión de PSP fue lanzada posteriormente por Xseed Games en Norteamérica el 29 de marzo de 2011 y en Europa el 4 de noviembre. La versión de Windows fue lanzada en todo el mundo el 29 de julio de 2014 e incluyó una serie de características de la versión de PlayStation Portable. [4] Una actualización de alta definición , The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Kai HD Edition , fue lanzada para PlayStation 3 en Japón el 13 de diciembre de 2012. [5]
Una remasterización, The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution , fue lanzada en Japón para PlayStation Vita el 11 de junio de 2015. [6] Evolution actualiza la interfaz de usuario e incorpora nuevas características como actuación de voz, retratos de personajes rediseñados y una nueva escena de apertura animada. [7] [8]
El juego fue localizado al inglés por Xseed Games , que había adquirido los derechos para llevar la trilogía Trails in the Sky a Norteamérica en mayo de 2010. [9] [10] La longitud del guion de Trails in the Sky FC , que contiene aproximadamente 1,5 millones de caracteres japoneses, presentó un desafío para los editores del equipo. [11] Jessica Chavez, la editora principal del juego, pasó nueve meses trabajando en el guion. Chavez declaró que con frecuencia trabajaría más de 11-12 horas durante seis días a la semana. [11] [12] En 2013, Xseed planeó una versión de Windows de Trails in the Sky para ser lanzada a principios de 2014, [13] pero problemas de codificación obligaron a retrasar la fecha de lanzamiento hasta julio. Según la programadora de localización de Xseed Sara Leen, gran parte del código necesitaba ser reescrito desde cero debido a las diferencias técnicas entre las versiones de PlayStation Portable y Windows; estos cambios introdujeron con frecuencia nuevos errores de software , complicando aún más las cosas. [4]
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st , un remake que utiliza el motor Trails Through Daybreak , está programado para lanzarse en Nintendo Switch en todo el mundo en 2025. [14] [15] Falcom había sugerido previamente que se estaba considerando un remake de Trails in the Sky antes de que se revelara oficialmente en unapresentación de Nintendo Direct en agosto de 2024. [14] [16] [17]
Trails in the Sky recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [18] [19] Neilie Johnson de IGN le dio una reseña positiva, afirmando que, aunque " First Chapter no es el más original jamás hecho, como cualquier buen JRPG ofrece una escritura divertida, combate dinámico, tareas interesantes, una narrativa absorbente y horas y horas de juego" y concluyó que "si bien el equilibrio 50/50 del juego entre combate e historia puede no ser del gusto de todos, su encanto y valor de entretenimiento general hacen que valga la pena la inversión". [25] Hardcore Gamer elogió la "escritura de personajes sólida como una roca", señalando que cada personaje tiene "su propia historia, ambiciones y conexiones sociales", cada personaje no jugador (NPC) "tiene su propio nombre y motivaciones y relaciones interpersonales con otros NPC", y la influencia de la clásica película de anime de Hayao Miyazaki Castle in the Sky en el elenco y el entorno steampunk . También elogiaron la historia abierta, el diseño de misiones y el sistema de combate, y por tener "uno de los mundos más completos y fascinantes jamás creados", concluyendo que es "uno de los mejores JRPG en la historia del género". [1]
A pesar de la popularidad de la serie en Japón, [28] Trails in the Sky FC se vendió mal en Occidente en su lanzamiento inicial para la PSP, [29] pero Kat Bailey de USGamer describió su posterior disponibilidad para Playstation Vita y su puerto para PC como una fuente de ingresos útil con pocos gastos generales para el editor de nicho Xseed Games. [30] Fue nombrado el mejor juego de rol de 2011 por RPGFan [31] [32] y entre los mejores juegos del año en general por Wired . [33]
En Anime Expo, Kondo mencionó que Falcom está trabajando en algo que podría considerarse un remake.