stringtranslate.com

Tecnología de línea de gol

Diagrama del uso de múltiples cámaras en el sistema de tecnología de línea de gol GoalControl .

En el fútbol , ​​la tecnología de la línea de gol (a veces denominada sistema de decisión de gol ) [1] es el uso de ayuda electrónica para determinar si se ha marcado un gol o no. En detalle, es un método utilizado para determinar cuándo el balón ha cruzado completamente la línea de gol entre los postes de la portería y debajo del travesaño con la ayuda de dispositivos electrónicos y al mismo tiempo ayudando al árbitro a conceder un gol o no. El objetivo de la tecnología de la línea de gol (GLT) no es reemplazar el papel de los árbitros, sino más bien apoyarlos en su toma de decisiones. La GLT debe proporcionar una indicación clara de si el balón ha cruzado completamente la línea, y esta información servirá para ayudar al árbitro a tomar su decisión final. [2]

En comparación con otras tecnologías similares en otros deportes, la tecnología de línea de gol es una incorporación relativamente reciente al fútbol asociación, ya que las autoridades del deporte se han opuesto a su incorporación. En julio de 2012, la International Football Association Board (IFAB) aprobó oficialmente el uso de la tecnología de línea de gol, modificando las Reglas de Juego para permitir (pero no exigir) su uso. Debido a su coste, la tecnología de línea de gol solo se utiliza en los niveles más altos del juego. Actualmente, la tecnología de línea de gol se utiliza en las principales ligas nacionales europeas y en las principales competiciones internacionales, como, desde 2014, las Copas Mundiales de la FIFA masculina y femenina . [3] [4] [5] [6]

Fondo

Si la línea en este diagrama es la línea de gol entre los postes, el único caso en el que se ha marcado un gol es en la posición D.

En el fútbol, ​​se marca un gol si el balón cruza la línea de gol por completo , entre los postes y por debajo del travesaño. En la mayoría de los casos, esto es relativamente inequívoco (las redes de los arcos son un método poco tecnológico para verificar que el balón pasó por el lado correcto de los postes). Sin embargo, en ocasiones se producen situaciones en las que es difícil para los árbitros y sus asistentes determinar si se ha marcado un gol antes de un rebote, una parada o un despeje del área de gol por parte del defensor.

Normas

Desde 2012, la tecnología de la línea de gol está permitida en los partidos. El texto relacionado con la tecnología de la línea de gol ahora se puede encontrar en cuatro de las Reglas de Juego:

Las Reglas en sí no son específicas en cuanto a la naturaleza de los sistemas de tecnología de línea de gol, sin embargo, otros documentos de la FIFA, citados en las Reglas, brindan más detalles. El Manual del Programa de Calidad de la FIFA para Pruebas de Tecnología de Línea de Gol [7] define con precisión los requisitos de los sistemas. Se estipulan cuatro requisitos básicos de un sistema:

La FIFA tiene un sistema por el cual un proveedor de tecnología en particular debe demostrar eficacia para obtener con éxito una licencia para su tecnología, luego una instalación dentro de un estadio en particular debe pasar una "prueba de instalación final" antes de su uso, y antes de cada partido el árbitro debe verificar que el sistema funcione. [8] [9]

Competiciones que utilizan tecnología de línea de gol

Debido al alto coste de los sistemas de detección de goles, actualmente esta tecnología solo se utiliza en los niveles más altos del fútbol. En las competiciones nacionales, la tecnología de detección de goles solo se utiliza con regularidad en unas pocas ligas europeas importantes:

Competiciones de clubes

Internacional

Continental

Ligas nacionales

Copas nacionales

Competiciones por equipos nacionales

Internacional

Continental

A partir de septiembre de 2024 , el sitio web de la FIFA enumera 144 estadios con instalaciones GLT con licencia, 135 de los cuales utilizan el sistema Hawk-Eye . [38] Los otros 9 usan Vieww , que es el otro proveedor con licencia. [38]

Historia

Historial de pre-implementación

Antes de 2012, las competiciones no podían implementar la tecnología porque no estaba prevista en las Reglas. Las Reglas del fútbol asociación están controladas por la International Football Association Board (IFAB), un organismo en el que la FIFA tiene el 50% del poder de voto, suficiente para vetar cualquier cambio en las reglas.

Antes de 2011

En comparación con otros deportes, el fútbol tardó en incorporar la tecnología para tomar decisiones durante el juego. El asunto fue objeto de debate en el deporte durante más de una década, y los legisladores del deporte se resistieron a las peticiones de su implementación.

A lo largo de la década de 2000, varios incidentes suscitaron debates sobre la posibilidad de utilizar tecnología en la línea de gol [39] [40] [41] [42] o un "gol fantasma" [43] en el juego. La falta de uso de tecnología en el fútbol asociación se contrastó con otros deportes, que habían incorporado repeticiones de video y otros sistemas en sus reglas.

En respuesta a esto, la FIFA decidió probar un sistema de Adidas en el que un balón con un microchip incorporado enviaría una señal al árbitro si cruzaba un sensor que atravesaba la portería. [44] Según el entonces presidente de la FIFA, Sepp Blatter , quien luego se vio obligado a abandonar el fútbol por su participación en un grave escándalo de corrupción, "Hicimos diferentes pruebas en la Copa Mundial Sub-17 en Perú, pero la evidencia no fue clara, por lo que realizaremos pruebas en competiciones juveniles en 2007". [44] Sin embargo, esas pruebas no se materializaron y en 2008, Blatter había rechazado el sistema de plano, describiendo la tecnología como "solo 95% precisa". [44] La FIFA y la IFAB se resistieron a introducir tecnología en el juego, votando en marzo de 2010 para deshacerse de la tecnología de forma permanente. [45]

Después de varios errores arbitrales en la Copa Mundial de la FIFA 2010 , incluido el gol anulado en la victoria de Alemania por 4-1 sobre Inglaterra , cuando Frank Lampard remató desde fuera del área penal que rebotó en el travesaño y sobre la línea; el balón volvió a salir y el gol fue anulado porque el árbitro asistente no pitó gol [46] , Blatter anunció que la FIFA reabriría el debate sobre la tecnología de línea de gol. [47]

Antes de la Eurocopa 2012 , el presidente de la UEFA Michel Platini descartó la necesidad de la tecnología en la línea de gol, y en su lugar defendió la necesidad de colocar árbitros asistentes adicionales detrás de la portería. Sin embargo, en un partido del Grupo D en el que Ucrania perdió 1-0 ante Inglaterra , un disparo del ucraniano Marko Dević cruzó brevemente la línea a la vista del árbitro de la línea de gol antes de que fuera despejado por el inglés John Terry , lo que reabrió el debate, aunque un fuera de juego en la preparación del incidente pasó demasiado desapercibido para los árbitros del partido. [48] [49]

Prueba inicial

El Adidas Teamgeist II con chip implantado, parte del sistema propuesto por Cairos-Adidas para la tecnología de línea de gol

Atendiendo a los reclamos sobre el uso de la tecnología, en julio de 2011 la FIFA inició un proceso de pruebas sancionadas que finalmente desembocaron en la aprobación de los sistemas utilizados en el juego actual.

En la primera etapa de las pruebas se consideraron varios sistemas de tecnología de línea de gol, con el requisito de que el sistema notificara al árbitro la decisión en el plazo de un segundo desde que se produjera el incidente. El mensaje debía transmitirse mediante una señal visual y una vibración. [50] Las pruebas fueron realizadas por Empa entre septiembre y diciembre de 2011. [51] Los sistemas probados incluyeron: [51]

Segunda fase de pruebas

El 3 de marzo de 2012, la IFAB anunció que dos de los ocho sistemas propuestos habían pasado a la segunda fase de pruebas. Se trataba de Hawk-Eye y GoalRef. [51] En la segunda fase de pruebas, el fabricante de la tecnología eligió un estadio para probar su tecnología en una serie de escenarios imaginados. También se realizaron pruebas en sesiones de entrenamiento profesional y en laboratorios para tener en cuenta las diferentes condiciones climáticas y otras distorsiones del campo magnético. También se realizaron pruebas en los relojes que llevarían los árbitros. Los sistemas se sometieron a pruebas en algunos partidos competitivos.

La tecnología GoalRef se sometió a pruebas de partidos en algunos partidos de la Superliga danesa en la primera mitad de 2012. [57] [58] Tras las pruebas de la segunda fase, el 5 de julio de 2012 la IFAB aprobó GoalRef en principio, poniéndolo a disposición para su uso en partidos profesionales bajo un conjunto de Reglas de Juego revisadas . Sin embargo, cada instalación también requeriría la aprobación de una licencia para su uso en el estadio individual, con una duración de 12 meses. La Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012 fue el primer torneo en el que GoalRef fue utilizado por un árbitro de partido. Goal Ref se utilizó por primera vez el 6 de diciembre de 2012 en el primer partido de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012. [59]

El primer partido en el que se utilizó la tecnología de línea de gol Hawk-Eye fue el del Eastleigh FC contra el AFC Totton en la final de la Hampshire Senior Cup en el St Mary's Stadium , Southampton , Inglaterra, el 16 de mayo de 2012. Aunque se utilizó Hawk-Eye, el sistema no tuvo influencia en las decisiones del árbitro y las lecturas del sistema solo estaban disponibles para la agencia de pruebas independiente de la FIFA . [60] El sistema también estuvo en funcionamiento para la segunda prueba de la tecnología el 2 de junio para el partido amistoso de Inglaterra contra Bélgica . [53]

Introducción

Edin Džeko del Manchester City marcó el primer gol en la Premier League otorgado por la tecnología de línea de gol

Tras el éxito de las pruebas, en julio de 2012 la IFAB votó por unanimidad modificar oficialmente las Reglas de Juego para permitir (pero no exigir) la tecnología de línea de gol. [61]

En diciembre de 2012, la FIFA anunció que introduciría la tecnología de línea de gol en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012 en Japón . [62] La tecnología Hawk-Eye se empleó en el Estadio Toyota , mientras que GoalRef se utilizó en el Estadio Internacional de Yokohama .

GoalControl , un sistema basado en cámaras que utiliza 14 cámaras de alta velocidad ubicadas alrededor del campo y dirigidas a ambos arcos, se utilizó en la Copa Confederaciones de 2013 , en parte como prueba para su uso en la Copa del Mundo del año siguiente . [63] [64]

La Asociación de Fútbol introdujo el Ojo de Halcón durante la temporada 2013-14 de la Premier League y las rondas posteriores de la Copa de la Liga de Fútbol 2013-14 . [65] [66] En un partido de cuartos de final de la Copa de la Liga el 17 de diciembre de 2013 se vio la primera decisión asistida por tecnología en la línea de gol en el fútbol inglés [67] y el primer gol que se otorgó de manera decisiva utilizando la tecnología en la Premier League inglesa fue el gol de Edin Džeko para el Manchester City contra el Cardiff City el 18 de enero de 2014. [68]

Tras el éxito obtenido en la Copa Confederaciones, GoalControl se utilizó en la Copa Mundial de la FIFA 2014. El primer gol marcado con esta tecnología fue el del 15 de junio de 2014 en el partido de la fase de grupos entre Francia y Honduras . [69]

La tecnología de línea de gol se implementó en las principales competiciones europeas. En diciembre de 2014, los clubes de la Bundesliga aprobaron la tecnología de línea de gol que se introducirá al comienzo de la temporada 2015-16 de la Bundesliga . La liga eligió el sistema Hawk-Eye, más económico, en lugar de dos tecnologías alemanas. [70] GoalControl se introdujo en la Ligue 1 para el inicio de la temporada 2015-16 de la Ligue 1. [71] [72] La Ligue 1 pasó a utilizar Hawk-Eye en 2018 después de que el sistema GoalControl cometiera errores. [73]

La tecnología de línea de gol se utilizó en la final de la UEFA Europa League , la UEFA Champions League , la Eurocopa y la Copa América por primera vez en 2016. [74] [75] [76]

Crítica

Se pierde el elemento humano

Aunque los defensores de la tecnología de línea de gol sostienen que reduciría significativamente los errores arbitrales durante el juego, también hay críticas a la tecnología. Gran parte de las críticas vinieron de dentro de la propia FIFA, incluido el ex presidente de la FIFA caído en desgracia Blatter. Aparte de las críticas que giran en torno a los aspectos técnicos de las dos tecnologías propuestas, los críticos alegan que dicha tecnología afectaría al elemento humano del juego y eliminaría lo que ellos promueven como la loable actividad de debatir los errores. [77] Se ha citado a Blatter diciendo: "Otros deportes cambian regularmente las reglas del juego para reaccionar a la nueva tecnología... Nosotros no lo hacemos y eso es lo que hace que el fútbol sea tan fascinante y popular". [78]

Un estudio sugirió que en la temporada 2010-11 de la Premier League "se produjeron errores casi el 30% de las veces que las repeticiones de vídeo podrían ayudar a prevenir", pero algunas personas afirman que las repeticiones instantáneas interrumpirían el flujo del juego y eliminarían posibles jugadas. [79]

Otros críticos creen que la implementación de la tecnología en todos los niveles del juego y, en particular, para las asociaciones de fútbol más pequeñas o pobres sería prohibitivamente costosa. Los funcionarios de la FIFA han expresado su preferencia por un "mejor arbitraje" y por más árbitros en lugar de implementar la tecnología. [80] Los defensores, a su vez, citan los numerosos ejemplos de decisiones incorrectas en la línea de gol que decidieron partidos importantes y señalan que la tecnología ha mejorado mucho desde las pruebas iniciales realizadas por la FIFA. Los defensores sostienen que cualquier ayuda adicional para el árbitro debería pesar más que los argumentos de que conduciría a reglas no uniformes (ya que no todas las asociaciones de fútbol podrían implementarla).

Blatter se había opuesto a la tecnología de línea de gol hasta el gol anulado a Frank Lampard en el Mundial de 2010 , cuando el balón cruzó claramente la línea. [50] [81] [82]

La introducción de árbitros asistentes adicionales , que en su mayoría se ubican al lado de la línea de gol, fue en parte para facilitar tales situaciones.

Costo

En abril de 2013, el comisionado de la MLS, Don Garber, confirmó que la MLS no adoptaría la tecnología de línea de gol para la temporada 2014, citando el costo como el factor determinante. La instalación de GoalControl costaría alrededor de $260,000 por estadio y otros $3,900 por cada juego. [83]

A principios de 2014, la gran mayoría de los equipos de las dos divisiones de la Bundesliga alemana votaron en contra de la introducción de la tecnología de línea de gol por razones económicas. Los costes por club habrían oscilado entre los 250.000 € por un chip dentro del balón hasta los 500.000 € por Hawk-Eye o GoalControl. El entrenador del 1. FC Köln , Jörg Schmadtke , resumió la votación con "El coste es tan exorbitante que el uso de esta (tecnología) no es aceptable". [84]

La FIFA, el organismo rector del fútbol mundial, se dispone a ganar 300.000 libras esterlinas gracias a la decisión de la Premier League de instalar la tecnología de detección de goles en todos los estadios de primera división antes del inicio de la próxima temporada. Cada uno de los 20 clubes tendrá que pagar a la FIFA 15.000 libras esterlinas para instalar, probar y recibir el "sello de calidad de la FIFA" para el sistema basado en cámaras de Hawk-Eye, cuyo coste total se estima en unas 250.000 libras esterlinas por estadio. La FIFA también recibirá 15.000 libras esterlinas adicionales del estadio de Wembley, que tendrá instalada la tecnología para su uso en eventos como las semifinales y la final de la Copa de la FA. [ cita requerida ]

La Liga Escocesa de Fútbol Profesional declaró en diciembre de 2017 que no implementaría la tecnología de línea de gol, ya que solo es asequible para las ligas más ricas de Europa. [85]

Fallas

Varios errores en los cuartos de final de la Copa de la Liga 2017-18 llevaron a que la Ligue de Football Professionnel suspendiera temporalmente el uso del sistema GoalControl . [86] No le concedió al Paris Saint-Germain su segundo gol contra el Amiens , que el árbitro asistente de vídeo (VAR) anuló. En el partido entre Angers y Montpellier , el sistema señaló incorrectamente al árbitro, lo que provocó que los oficiales del partido no lo usaran durante la segunda mitad. [87]

El sistema quedó bajo escrutinio en junio de 2020 después de un partido de la Premier League entre Aston Villa y Sheffield United, ya que la tecnología no otorgó un gol al Sheffield United a pesar de que el portero del Aston Villa, Ørjan Nyland, había llevado el balón sobre la línea de gol después de controlar mal un tiro libre de Oliver Norwood del Sheffield United al chocar con su compañero de equipo Keinan Davis . [88] Como no se señaló ningún gol, los oficiales del partido decidieron no dejar que el VAR interviniera y el juego terminó sin goles. [89] Hawk-Eye se disculpó, explicando que el fallo se debió a una cantidad anómala de oclusión de la visión del incidente por parte de sus cámaras. [90]

El sistema fue objeto de un mayor escrutinio en 2022 después de que en un partido del Campeonato de la EFL entre el Huddersfield Town y el Blackpool FC, Yuta Nakayama cabeceara el balón sobre la línea de gol antes de que Daniel Grimshaw lo sacara . Como el gol no fue señalado por Hawk-Eye, el árbitro no concedió gol y el partido terminó 0-1 a favor del Blackpool. La EFL emitió un comunicado al día siguiente, insistiendo en que la decisión del árbitro era "definitiva" y "el resultado del partido se mantiene". [91]

Véase también

Notas

  1. ^ Play-offs en adelante
  2. ^ Los clubes anfitriones pueden utilizar sistemas GLT preinstalados y certificados durante la fase de clasificación, sujeto a la aprobación de la UEFA y al consentimiento del club visitante.
  3. ^ Etapa de liga en adelante
  4. ^ Los clubes anfitriones pueden utilizar sistemas GLT preinstalados y certificados en la fase de clasificación y los play-offs, sujeto a la aprobación de la UEFA y al consentimiento del club visitante.
  5. ^ Solo final
  6. ^ Los clubes anfitriones pueden utilizar sistemas GLT preinstalados y certificados durante la fase de clasificación y los play-offs, la fase de liga y la fase eliminatoria, sujeto a la aprobación de la UEFA y al consentimiento del club visitante.
  7. ^ opcional
  8. ^ Partidos seleccionados
  9. ^ Tercera ronda a cuartos de final (solo estadios de la Premier League y el Campeonato EFL), semifinales y final únicamente
  10. ^ Segunda ronda a semifinales (solo estadios de la Premier League y el Campeonato EFL) y solo final
  11. ^ Octavos de final en adelante
  12. ^ ab Solo semifinales y final
  13. ^ abcdefg Solo finales
  14. ^ Ronda de 8 en adelante

Referencias

  1. ^ "Wenger alaba el sistema de decisión de goles". Premier League. 8 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 8 de enero de 2015 . Consultado el 10 de agosto de 2013 .
  2. ^ "Manual del programa de calidad de la FIFA para pruebas de tecnología de línea de gol" (PDF) . FIFA . 2012. Archivado desde el original (PDF) el 30 de octubre de 2012.
  3. ^ Thomas, K. (2014). "Mantener la vista puesta en la pelota". SPIE . doi : 10.1117/2.2201406.01 . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2022.
  4. ^ "Tecnología de línea de gol instalada antes de la Copa Mundial de la FIFA". FIFA . 1 de abril de 2014. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2014.
  5. ^ FIFA.com [ enlace roto ]
  6. ^ "Hawk-Eye confirmado como proveedor de tecnología de línea de gol para Canadá 2015". FIFA . 31 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2015 . Consultado el 2 de junio de 2015 .
  7. ^ "Publicado el manual actualizado de pruebas de tecnología de línea de gol". Programa de Calidad de la FIFA . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2015.
  8. ^ "MANUAL DE PRUEBAS 2014 versión 2.0". Programa de calidad de la FIFA para la tecnología de la línea de gol (PDF) . FIFA.com. 2014. Archivado desde el original (PDF) el 13 de julio de 2018.
  9. ^ "Prueba final de instalación – Programa de Calidad de la FIFA". Archivado desde el original el 6 de julio de 2015.
  10. ^ Reglamento de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA Marruecos 2022™
  11. ^ "Documentos de la UEFA".
  12. ^ "Documentos de la UEFA".
  13. ^ "Documentos de la UEFA".
  14. ^ "Documentos de la UEFA".
  15. ^ "Jefe del Arsenal: el uso inconsistente de la tecnología perjudica a la UWCL". 21 de marzo de 2023.
  16. ^ "Manual de la Premier League 2022/23" (PDF) . Consultado el 26 de junio de 2023 .
  17. ^ "Reglamento de la EFL para la temporada 2022/23" (PDF) . Consultado el 26 de junio de 2023 .
  18. ^ "Ligue 1 Règlement (versión integral)" (PDF) . Consultado el 26 de junio de 2023 .
  19. ^ "La Bundesliga utilizará la tecnología de línea de gol a partir de la temporada 2015-16". BBC . 4 de diciembre de 2014 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  20. ^ "La Serie A aprueba la tecnología de línea de gol para la próxima temporada". ESPN FC . 13 de febrero de 2015 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  21. ^ "Mayor uso de la tecnología de línea de gol". FIFA . 22 de enero de 2016 . Consultado el 12 de marzo de 2021 .
  22. ^ "Siete meses después de la decisión de Cristiano Ronaldo de pagar 250 millones de dólares, la Saudi Pro League implementa la tecnología 'VAR' y 'Goal Line' para dar un 'salto cuántico' en el arbitraje". 26 de julio de 2023. Consultado el 12 de septiembre de 2024 .
  23. ^ REGLAS DE LA COMPETENCIA FA CHALLENGE CUP (“la Competencia”)
  24. ^ "Reglas – EFL".
  25. ^ "La tecnología de línea de gol debuta hoy en Community Shield". Fútbol tribal . 11 de agosto de 2013 . Consultado el 26 de junio de 2023 .
  26. ^ "Coppa Italia, tante le novità: VAR ma non solo". 9 de julio de 2018.
  27. ^ REGLAS DE LA COMPETENCIA DE LA COPA CHALLENGE DE LA ASOCIACIÓN ESCOCESA DE FÚTBOL
  28. ^ "Tecnología de línea de gol para la Copa Betfred". 26 de junio de 2023. Consultado el 18 de enero de 2021 .
  29. ^ Reglamento de la Copa Mundial de la FIFA Qatar 2022
  30. ^ "Hawk-Eye elegido para funciones de GLT en la Copa Mundial Femenina". smartseries.sportspromedia.com . Consultado el 27 de junio de 2023 .
  31. ^ Reglamento de la Copa Árabe FIFA Qatar 2021™
  32. ^ Reglamento de Competición COPA ASIÁTICA DE LA AFC 2023TM
  33. ^ "Reglamento". 16 de febrero de 2021.
  34. ^ REGLAMENTO DEL CAMPEONATO SUB-17 DE LA CONCACAF 2022-2023
  35. ^ "Documentos de la UEFA".
  36. ^ "Europeo U21, Var e Goal line technology dai quarti: Dietrofront della Uefa dopo gli errori arbitrali in Italia-Francia". 23 de junio de 2023.
  37. ^ "Documentos de la UEFA".
  38. ^ ab "TECNOLOGÍA DEL FÚTBOL – Centro de recursos". FIFA.
  39. ^ "Los medios nigerianos se lamentan por la derrota". BBC Sport. 14 de febrero de 2000. Consultado el 1 de agosto de 2012 .
  40. ^ "Manchester United 0–0 Tottenham". BBC News . 4 de enero de 2005 . Consultado el 28 de junio de 2010 .
  41. ^ "El partido Bristol City-Crystal Palace no se repetirá". The Guardian . Londres. 17 de agosto de 2009.
  42. ^ Emery, Daniel (28 de junio de 2010). «El primer ministro y las empresas de tecnología de línea de gol cuestionan las afirmaciones de la FIFA». BBC . Consultado el 23 de abril de 2015 .
  43. ^ Miller, Herman (15 de agosto de 2009). "Neil Warnock furioso por el 'gol fantasma' que le costó la vida al Crystal Palace". The Guardian . Londres.
  44. ^ abc McGrath, Liam (19 de abril de 2010). "Tecnología de línea de gol: ¿se están cruzando demasiadas líneas para la FIFA?". GeekWeek . Consultado el 28 de junio de 2010 .
  45. ^ "Los legisladores del fútbol rechazan la tecnología de línea de gol". BBC. 6 de marzo de 2010. Consultado el 23 de abril de 2015 .
  46. ^ Wilson, Jonathan (28 de junio de 2010). "El fútbol podría beneficiarse de la repetición instantánea, pero no a expensas de la fluidez del deporte". CNN . Archivado desde el original el 1 de julio de 2010.
  47. ^ Marcus, Jeffrey (29 de junio de 2010). «El presidente de la FIFA se disculpa por los errores arbitrales». The New York Times . Consultado el 29 de junio de 2010 .
  48. ^ "Eurocopa 2012: el gol fantasma de Ucrania contra Inglaterra es otro ejemplo de por qué necesitamos tecnología en la línea de gol, dice Sepp Blatter". The Daily Telegraph . 20 de junio de 2012.
  49. ^ "Rooney aprovecha su oportunidad para elevar las expectativas de Inglaterra". The Independent . 20 de junio de 2012 . Consultado el 20 de junio de 2012 .
  50. ^ ab "La FIFA realizará pruebas en nueve sistemas de tecnología de línea de gol este otoño". The Guardian . Londres. 21 de julio de 2011.
  51. ^ abc Conway, Richard (15 de abril de 2012). «La tecnología de la línea de gol se acerca». BBC Sport . Consultado el 3 de marzo de 2012 .
  52. ^ "Tecnología de línea de gol: cómo hacerlo bien". Revista de la OMPI . Agosto de 2010 . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  53. ^ abc Jackson, Jamie (24 de mayo de 2012). "El amistoso entre Inglaterra y Bélgica será una gran prueba para la tecnología de la línea de gol". The Guardian . Londres.
  54. ^ "Acerca de Goalminder – Goal Line Technology – Visually Informed". Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2011. Consultado el 13 de marzo de 2012 ..
  55. ^ "Goalminder busca acabar con los errores en la línea de gol". menmedia.co.uk. 11 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 5 de enero de 2012. Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  56. ^ Boothroyd, David (11 de octubre de 2011). «La tecnología deportiva permite tomar mejores decisiones». Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020. Consultado el 4 de noviembre de 2011 .
  57. ^ Berendt, Lars (16 de mayo de 2012). "FIFA tester teknologi i Silkeborg og Farum" (en danés). Asociación Danesa de Fútbol . Consultado el 16 de mayo de 2012 .
  58. ^ "La pelota te dice cuando está dentro". Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018. Consultado el 29 de junio de 2014 .
  59. ^ "La FIFA estrena la tecnología de línea de gol en el Mundial de clubes". Irish Independent . 6 de diciembre de 2012 . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
  60. ^ "Una final no liguera se utilizará para un experimento con tecnología de línea de gol". BBC Sport . 27 de abril de 2012.
  61. ^ "La IFAB toma tres decisiones históricas por unanimidad". FIFA.com . Fédération Internationale de Football Association. 5 de julio de 2012. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2015 . Consultado el 23 de abril de 2015 .
  62. ^ "La tecnología de línea de gol recibe luz verde". 3 News NZ . 6 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2013.
  63. ^ Fifield, Dominic (2 de abril de 2013). «La FIFA rechaza el sistema Hawk-Eye en favor de la tecnología alemana para marcar goles». The Guardian . Londres . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  64. ^ "GoalControl proporcionará un sistema de línea de gol en la Copa del Mundo de Brasil". BBC. 2 de abril de 2013. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  65. ^ "Tecnología de línea de gol: la Premier League vota a favor para 2013-14". BBC . 11 de abril de 2013 . Consultado el 11 de abril de 2013 .
  66. ^ BBC: La Liga de Fútbol utilizará tecnología de línea de gol en la Capital One Cup
  67. ^ BBC: Sunderland 2-1 Chelsea
  68. ^ Williams, Tom (19 de enero de 2014). "El Arsenal se mantiene en la cima, la tecnología ayuda al Manchester City". The Sydney Morning Herald .
  69. ^ "Francia 3–0 Honduras". BBC Sport . 15 de junio de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2014 .
  70. ^ "La Bundesliga aprueba la tecnología Hawk-Eye en la línea de gol para la nueva temporada". Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020. Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  71. ^ "Ligue1.com – La LFP adopta la tecnología de línea de gol". Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  72. ^ "La Ligue 1 se decide por GoalControl | GoalControl – Advanced Goal Line Technology" (La tecnología avanzada de línea de gol) en www.goalcontrol.de . Archivado desde el original el 13 de julio de 2018. Consultado el 13 de julio de 2018 .
  73. ^ Holyman, Ian (26 de abril de 2018). "Hawk-Eye proporcionará tecnología de línea de gol en la Ligue 1". ESPN.com . Consultado el 13 de julio de 2018 .
  74. ^ "La tecnología de línea de gol se utilizará en la final de la Liga de Campeones". BBC Sport .
  75. ^ "La UEFA utilizará la tecnología de línea de gol en la Eurocopa 2016 y en la Liga de Campeones". TheGuardian.com . Press Association. 22 de enero de 2016.
  76. ^ "La Copa América utilizará tecnología en la línea de gol". 26 de mayo de 2016.
  77. ^ Kelso, Paul (27 de junio de 2010). «England v Germany: Frank Lampard's 'goal' reignites goal-line technology debate» (Inglaterra vs. Alemania: el «gol» de Frank Lampard reaviva el debate sobre la tecnología en la línea de gol). The Telegraph . Londres. Archivado desde el original el 30 de junio de 2010 . Consultado el 28 de junio de 2010 .
  78. ^ CBC Sports (8 de marzo de 2008). «La FIFA detiene el experimento de repetición instantánea». Cbc.ca. Consultado el 28 de junio de 2010 .
  79. ^ "La tecnología deportiva permite tomar mejores decisiones". newelectronics.co.uk. 11 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020. Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  80. ^ Kelso, Paul (27 de junio de 2010). «England v Germany: Fifa want 'better arbitral' not goal-line technology» (Inglaterra vs Alemania: la FIFA quiere un «arbitraje mejor» y no tecnología en la línea de gol). The Telegraph . Londres. Archivado desde el original el 27 de junio de 2010 . Consultado el 28 de junio de 2010 .
  81. ^ "Fútbol: No habrá asistencias en la línea de gol hasta 2013". Londres: ESPN. 5 de octubre de 2011. Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  82. ^ theguardian.com (11 de diciembre de 2012). "Michel Platini: el dinero destinado a la tecnología de línea de gol se gastaría mejor en las bases - video". TheGuardian.com .
  83. ^ "mlssoccer.com – El comisionado de la MLS, Don Garber, dice que la liga no adoptará la tecnología de línea de gol para 2014". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de mayo de 2015 .
  84. ^ Fútbol: Bundesliga verzichtet auf Torlinientechnik, Spiegel Online, 24 de marzo de 2014.
  85. ^ Sutherland, Jonathan (28 de diciembre de 2017). «La tecnología de línea de gol es «inaceptable» para la Premier League escocesa». BBC Sport . BBC . Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
  86. ^ "La liga francesa suspende la tecnología de línea de gol tras errores". Reuters . 12 de enero de 2018 . Consultado el 19 de junio de 2020 .
  87. ^ "La liga francesa suspende la tecnología de línea de gol tras errores en la Copa". BBC Sport . 11 de enero de 2018 . Consultado el 19 de junio de 2020 .
  88. ^ "El Sheffield United se enfurece tras no poder marcar en el regreso de la Premier League". The Independent . 17 de junio de 2020 . Consultado el 18 de junio de 2020 .
  89. ^ "Revisión del VAR de la MW30: por qué se le negó un gol al Sheff Utd". Premier League. 18 de junio de 2020. Consultado el 21 de enero de 2021 .
  90. ^ "Hawk-Eye se disculpa por fallar el gol del Sheffield United". RTÉ Deporte . Raidió Teilifís Éireann. 17 de junio de 2020 . Consultado el 21 de enero de 2021 .
  91. ^ "Huddersfield no pudo anotar tras un 'fallo de Hawk-Eye'". BBC Sport . Consultado el 5 de septiembre de 2022 .

Enlaces externos