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Juego de los cuatro caballeros

El juego de los Cuatro Caballos es una apertura de ajedrez que comienza con los movimientos:

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Cc3 Cf6

Esta es la secuencia más común, pero los caballos pueden desarrollarse en cualquier orden para alcanzar la misma posición.

La apertura es bastante popular entre los principiantes que se adhieren estrictamente al principio de apertura: "Desarrollar los caballos antes que los alfiles ". Fue uno de los caballos de batalla en la familia del Juego Abierto , incluso en los niveles más altos, hasta la Primera Guerra Mundial. A partir de entonces quedó en el camino, junto con una serie de otras Partidas Abiertas. En este período, los jugadores ambiciosos exploraron la Ruy López , creyendo que era un mejor intento de las blancas de explotar la ventaja del primer movimiento . En la década de 1990, esta apertura experimentó un renacimiento, y ahora se ve en la práctica de los jugadores, desde principiantes hasta grandes maestros .

Los Cuatro Caballos suelen dar lugar a un juego posicional tranquilo , aunque existen algunas variaciones marcadas . La Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez tiene tres códigos para el juego de los Cuatro Caballos:

Variaciones

4.Ab5

Variante española: 4.Ab5

La jugada más común de las blancas es 4.Ab5, la variante española . A esta variante también se puede llegar desde la Ruy López, Defensa Berlín . Después de 4.Ab5, las negras tienen cuatro alternativas principales.

4.d4

Juego de los Cuatro Caballos Escoceses: 4.d4

Si las blancas juegan 4.d4, surge la partida escocesa de los cuatro caballos . Esto lleva a una posición más abierta , a la que también se puede llegar desde la partida escocesa , p. ej. 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3. Esta variante se jugó en la quinta partida del encuentro de 1996 entre Deep Blue y Garry Kasparov .

Una razón por la que las blancas pueden elegir el orden de movimientos de los Cuatro Caballos (3.Cc3) en lugar del escocés (3.d4), además de temer que después de 3.d4 exd4 4.Cxd4 las negras puedan elegir 4...Ac5 o 4...Dh4, es que las blancas pueden querer jugar el Gambito Belgrado (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.d4 exd4 5.Cd5!?). No es posible llegar al Belgrado desde el escocés; sin embargo, el Belgrado es un distante segundo en popularidad después de 5.Cxd4.

4.Ac4

Juego de los Cuatro Caballos Italiano/Juego de los Cuatro Caballos Prusiano: 4.Ac4

Otra posibilidad es 4.Ac4, el Juego de los Cuatro Caballos Italiano o el Juego de los Cuatro Caballos Prusiano, popular en la década de 1880, aunque esta línea es considerada inferior según Pinski y un error absoluto del MI Larry D. Evans. [3] Las negras pueden preservar la simetría con 4...Ac5, lo que lleva al tranquilo Giuoco Pianissimo . Un mejor orden de movimientos para las blancas que lleva a esta posición es a través del Giuoco Piano con 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.Cc3 Cf6. La línea es una de las favoritas entre los jugadores más jóvenes debido a su desarrollo simple y fácil, pero también fue utilizada con éxito por Nigel Short contra Antoaneta Stefanova . [4]

El problema de jugar esta posición a través del Juego de los Cuatro Caballos es que después de 4.Ac4, las negras pueden realizar el truco del tenedor central seudo- sacrificando un caballo con 4...Cxe4!. Luego 5.Axf7+?, aunque superficialmente atractiva, cede la pareja de alfiles y el control central a las negras. Después de 5...Rxf7 6.Cxe4 d5 7.Neg5+ Rg8, las negras ya están amenazando 8...e4, y después de 8.d3 h6 9.Ch3 Ag4, las negras tienen una posición muy poderosa, con un alfil de casillas claras sin oposición, un fuerte dúo de peones en el centro y un rey seguro, mientras que las blancas necesitan encontrar la manera de poner en juego el caballo desplazado en h3; a menudo será necesario jugarlo de nuevo a g1.

En lugar de 5.Axf7+?, una mejor oportunidad para que las blancas jueguen por la igualdad es 5.Cxe4, aunque 5...d5 recupere la pieza con una buena partida, p. ej., 6.Ad3 (6.Axd5? Dxd5 7.Cc3 Dd8 Estrin ; 6.Ab5 ?! dxe4 7.Cxe5 Dg5! Lärobok de Collijn ; 6.d4 dxc4 7.d5 Ce7 8.Cc3 c6 Cordel–Schupli, 1905) 6...dxe4 (la recientemente descubierta 6...Cb4 también es jugable) 7.Axe4 Ad6 8.d4 Cxd4 9.Cxd4 exd4 10.Dxd4 0-0 11.Ae3 (11.0-0 ?? Axh2+ gana) De7 (Tartakower–Atkins, Londres 1922 [5] ) y ahora el natural 12.0-0 Ae5 sería incómodo para las blancas. [6] En la línea anterior, más ambiciosa es 8...exd4 9.Cxd4 0-0!?, como en una partida de match entre Siegbert Tarrasch y Emanuel Lasker en 1916, que llevó a una victoria de las negras en 23 movimientos. [7]

¡Otro intento es 5.0-0!? transponiendo a una variación del Gambito Boden-Kieseritzky .

4.g3

Igor Glek ha optado por 4.g3, preparando el desarrollo del alfil hacia g2. Según Pinski, las principales respuestas de las negras son 4...Ac5 y 4...d5, ambas consideradas como igualadoras para las negras. También se ha probado un estilo Gambito de Halloween con 4...Cxe4 a nivel de grandes maestros, como en dos partidas entre Ilya Smirin y Bartłomiej Macieja . [8]

4.Be2

Aunque rara vez se ve, esta jugada se puede realizar. Por ejemplo, si las negras juegan 4... Ab4, las blancas tienen las respuestas 5. Cd5, 5.0-0 y 5. d3, que mantienen la igualdad con un juego preciso.

4.a3

La jugada de espera tranquila 4.a3, la variante Gunsberg , es una especialidad del gran maestro polaco Paweł Blehm .

4.Cxe5

Un gambito dudoso es 4.Cxe5?!, el llamado Gambito de Halloween . Después de 4...Cxe5 5.d4, las blancas intentan apoderarse del centro con sus peones y hacer retroceder a los caballos negros a sus casillas. El gran maestro Larry Kaufman dice que esta línea se refuta con 5...Cc6 6.d5 Ab4! 7.dxc6 Cxe4 8.Dd4 De7, que atribuye a Jan Pinski. [9] Según la serie de aperturas de Max Euwe , volumen 11, las negras tienen una ventaja decisiva después de 5...Cg6 6.e5 Cg8 7.Ac4 d5 8.Axd5 c6. [10]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Louis Paulsen vs. Paul Morphy, Primer Congreso Americano de Ajedrez (1857)". Chessgames.com . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  2. ^ 365chess.com
  3. ^ The Fork Trick , publicado en Chess Life en abril de 2000 y mayo de 2000. Facsímil en línea. Archivado el 18 de mayo de 2013 en Wayback Machine (chesscamp.net).
  4. ^ Punto de control n.° 55, Carsten Hansen, ChessCafe.com , 2003, véase la reseña de Los cuatro caballos .
  5. ^ "Savielly Tartakower contra Henry Ernest Atkins, Londres 1922". Chessgames.com .
  6. ^ Dr. S. Tartakower y J. du Mont, 500 partidas maestras de ajedrez , Dover Publications, 1975, pág. 53. ISBN 0-486-23208-5
  7. ^ Este juego es analizado por Jan Pinski en Los Cuatro Caballeros y se puede jugar aquí.
  8. ^ "Ilya Smirin vs. Bartlomiej Macieja, CZE-chT 0304 2003". Chessgames.com . Archivado desde el original el 4 de junio de 2011. Consultado el 16 de marzo de 2010 .y "Ilya Smirin contra Bartlomiej Macieja, TCh-CZE Extraliga 2003-4 2004". Juegos de ajedrez.com . Consultado el 16 de marzo de 2010 .
  9. ^ Kaufman, Larry (2004). La ventaja del ajedrez en blanco y negro . Biblioteca de ajedrez McKay. pág. 328. ISBN 0-8129-3571-3.
  10. ^ Una brisa en el soñoliento juego de los Cuatro Caballos

Bibliografía

Lectura adicional

Enlaces externos