Indiana Jones and the Great Circle es un próximo juego de acción y aventuras desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks . Está basado en la franquicia Indiana Jones y contará con una narrativa original que se basa en la serie de películas. [1] Ambientada entre los eventos de Raiders of the Lost Ark (1981) e Indiana Jones and the Last Crusade (1989), la historia sigue al arqueólogo Indiana Jones en 1937 mientras intenta frustrar a varios grupos que buscan aprovechar un poder conectado al Gran Círculo, que se refiere a sitios misteriosos alrededor del mundo que forman un círculo perfecto cuando se conectan entre sí en un mapa. El juego abarca numerosos lugares del mundo real como Roma , Tailandia , Egipto , Shanghái y el Himalaya . Indiana Jones and the Great Circle se lanzará para Windows y Xbox Series X/S el 9 de diciembre de 2024. Una versión para PlayStation 5 se lanzará a principios de 2025.
The Great Circle se juega principalmente desde una perspectiva en primera persona, mientras que la tercera persona se utiliza para elementos contextuales como la interacción con el entorno. Los jugadores controlan a Indy mientras navegan por una combinación de áreas lineales y sensibles a la historia y paisajes exploratorios más amplios. El combate se puede iniciar directamente o evitar por completo mediante el uso de mecánicas de sigilo , y el látigo característico del personaje se puede usar como arma o como un medio para atravesar obstáculos y resolver varios acertijos para descubrir caminos alternativos y coleccionables ocultos.
Bethesda y MachineGames anunciaron conjuntamente el desarrollo del juego en enero de 2021, en colaboración con Lucasfilm Games . [2] Jerk Gustafsson dirigió el juego, el compositor Gordy Haab contribuyó con piezas originales y reinterpretaciones de temas clásicos de las películas de John Williams y el productor ejecutivo Todd Howard concibió la historia del juego.
Indiana Jones and the Great Circle es un juego de acción y aventuras que también consta de estilos de juego en varios otros géneros. [3] [4] Como el arqueólogo Indiana Jones , el jugador puede elegir usar el sigilo o participar en un combate directo con los enemigos. El juego también incluye varios rompecabezas , muchos de los cuales son opcionales. [5] El látigo de Jones se puede usar para el combate y para atravesar ciertas áreas. [1] El juego se juega desde una perspectiva en primera persona , pero cambia a una vista en tercera persona para ciertas acciones de juego y escenas de corte, como cuando Jones usa su látigo para balancearse sobre huecos o cuando trepa tuberías y paredes. [6]
Indiana Jones and the Great Circle presenta una narrativa original que se inspira en la serie de películas. [2] La historia se desarrolla en 1937, [7] ubicándola entre los eventos de la primera película Raiders of the Lost Ark (ambientada en 1936) y la tercera película Indiana Jones and the Last Crusade (ambientada en 1938). [8] [9] Al igual que ambas películas, el juego tiene lugar antes de los eventos de la Segunda Guerra Mundial , con las tres Potencias del Eje ( Alemania nazi , Italia fascista y el Japón imperial ) regresando como antagonistas. [10] Jones (con la voz de Troy Baker ) [6] también se encontrará con los Camisas Negras , miembros del Partido Nacional Fascista de Italia . [11]
El juego retoma después de que Jones haya dejado a su prometida, Marion Ravenwood . Tras el robo de un artefacto del Marshall College, Jones se dirige al Vaticano para investigar. Descubre que se han construido lugares de importancia espiritual a lo largo de la historia, y se da cuenta de que sus ubicaciones forman un círculo perfectamente alineado alrededor del mundo. Además de Roma, otras ubicaciones incluyen los templos de Sukhothai en Tailandia, las pirámides de Egipto, Shanghái en China y los nevados Himalayas . Durante su viaje, se une a Gina Lombardi ( Alessandra Mastronardi ), [6] una periodista de investigación que tiene interés en el caso. Se enfrentan a Emmerich Voss (Marios Gavrilis), [6] que utiliza la manipulación psicológica contra sus enemigos. [6] [12]
El 12 de enero de 2021, Lucasfilm Games y Bethesda Softworks anunciaron planes para lanzar eventualmente un videojuego basado en la franquicia Indiana Jones . Sería desarrollado por MachineGames , con Todd Howard como productor ejecutivo a través de Bethesda. Ambas empresas son propiedad de ZeniMax Media . [13] [14] Howard consideró a MachineGames una empresa ideal para desarrollar el proyecto debido a su trabajo en la serie Wolfenstein , que involucra una batalla contra los nazis, como la franquicia Indiana Jones . [15] Howard concibió la historia del juego. [16] Como productor ejecutivo, ocasionalmente verifica el progreso del juego en lugar de tener un papel práctico. [15]
Howard, un fan de Indiana Jones , ya le había presentado un juego de este tipo a George Lucas alrededor de 2009, [17] [18] aunque el proyecto no avanzó en ese momento, en parte porque Bethesda no tenía los recursos para desarrollarlo. [15] Además, Lucasfilm quería publicar el juego, un papel que Bethesda buscaba cubrir, y los dos no pudieron llegar a un acuerdo. [19] [20]
El anuncio del juego en 2021 estuvo acompañado de un avance que incluía varios easter eggs y pistas sobre la ambientación del juego. [8] [9] A mediados de 2021, el juego se encontraba en una etapa muy temprana de desarrollo. [21] Fue desarrollado utilizando el motor de juego id Tech . [22] Jerk Gustafsson se desempeñó como director del juego. [16] Jens Andersson se unió al proyecto como director de diseño a fines de 2022, después de haber sido contratado previamente en el mismo puesto para el juego planeado para 2009. Andersson también se había desempeñado como diseñador principal en The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) y The Darkness (2007). El equipo de Indiana Jones incluye más de 20 desarrolladores que trabajaron anteriormente en The Darkness . [23] [24]
El título, los detalles de la historia y las primeras imágenes del juego se dieron a conocer el 18 de enero de 2024, durante la presentación en video de Xbox Developer_Direct de Microsoft Gaming . [25] También se anunció la perspectiva en primera persona del juego, que recibió una respuesta mixta. [26] [27] [28] Para MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle continúa la tradición de desarrollar juegos en perspectiva en primera persona, al mismo tiempo que lo distingue de los juegos en tercera persona en las franquicias similares Tomb Raider y Uncharted . El punto de vista en primera persona también fue elegido para sumergir completamente al jugador en el papel de Indiana Jones. [26]
Lucasfilm tendrá la aprobación final sobre el juego, que será el primer juego no relacionado con Star Wars de la compañía en años, [29] y el primer juego de Indiana Jones desde Indiana Jones Adventure World de 2011. [30] El juego utiliza la imagen del actor de Indiana Jones Harrison Ford , [31] mientras que Troy Baker proporciona trabajo de voz en off para el personaje. Otros actores de voz incluyeron a Alessandra Mastronardi como Gina Lombardi, Marios Gavrilis como Emmerich Voss y Tony Todd como Locus. [6] La banda sonora fue compuesta por Gordy Haab , basada en el trabajo de John Williams , quien compuso las bandas sonoras de las películas. [6] Haab trabajó anteriormente en la banda sonora del videojuego de 2009 Indiana Jones and the Staff of Kings . [32] Ciertas acciones fueron creadas para el juego por especialistas que actuaban con trajes de captura de movimiento . [6]
Indiana Jones and the Great Circle está programado para su lanzamiento el 9 de diciembre de 2024 para Windows y Xbox Series X/S como una exclusiva de consola cronometrada . Una versión para PlayStation 5 está programada para lanzarse en la primavera de 2025. [33] Estará disponible desde el lanzamiento en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass antes de agregarse al nivel Estándar para consola en una fecha posterior. [34] [31] [35] Un paquete de cosméticos inspirado en Indiana Jones y la última cruzada (1989) estará disponible como un bono de pedido anticipado general o para precargar el juego en Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass. Junto con el lanzamiento estándar, también se distribuirán una Edición Premium y una Edición de coleccionista. Ambas ediciones permiten un período de acceso anticipado de 3 días para jugar el juego antes del lanzamiento, un atuendo adicional para Indy inspirado en su aparición en Indiana Jones y el templo maldito (1984) y acceso instantáneo a la expansión de la historia del juego The Order of Giants desde el lanzamiento, además de un libro de arte digital. [36] La Edición de Coleccionista también viene con una vitrina de acero , una réplica física de la Reliquia Allmaker que muestra un código de descarga para el juego digital, un diario parecido al que pertenece a Indy y un globo terráqueo de 11 pulgadas que marca ubicaciones clave en la historia del juego, con espacio para almacenamiento oculto. [37] [38] [39]
El contrato original entre Bethesda y la empresa matriz de Lucasfilm, Disney, estipulaba que el juego se lanzaría como un título multiplataforma, pero dichos términos se modificaron inicialmente para excluir una versión para PlayStation 5 cuando Microsoft adquirió ZeniMax Media en marzo de 2021, recibiendo así la propiedad de Bethesda Softworks y MachineGames. [40] [41] Disney consideró que Windows y Xbox Series X/S constituían un mercado lo suficientemente grande como para justificar la exclusividad como se había planeado originalmente. [42] En febrero de 2024, cuando Microsoft Gaming se preparaba para enviar parte de su software propio a plataformas que no fueran Xbox, se informó que Bethesda estaba considerando internamente una versión de The Great Circle para PlayStation 5 para su lanzamiento después de las versiones de Xbox y PC, que confirmó como en desarrollo en agosto de 2024. [43] [44] Sobre la decisión de buscar una versión del juego para PlayStation 5 después de anunciarlo inicialmente como una exclusiva de la consola Xbox, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, citó la fuerte recepción de los títulos anteriores de Xbox Pentiment , Grounded , Hi-Fi Rush y Sea of Thieves , que se lanzaron en los sistemas PlayStation y Nintendo a principios de 2024. Además, describió la necesidad de proporcionar retornos a Microsoft para recibir apoyo en el desarrollo del juego, y el deseo de mantener un fuerte interés en sus franquicias mientras se hace crecer el ecosistema Xbox en la consola, PC y la nube, calificando el desarrollo multiplataforma como "una estrategia que funciona para nosotros". [45] [46]
Se prevé que The Great Circle reciba una expansión de historia independiente titulada The Order of Giants tras el lanzamiento del juego. La expansión estará disponible de inmediato desde el lanzamiento para los propietarios de las ediciones Premium y Collector's Edition del juego en Xbox y PC. [47]