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Disney interactivo

Disney Interactive es una empresa estadounidense de videojuegos e Internet que supervisa varios sitios web y medios interactivos propiedad de The Walt Disney Company . [1]

Historia

1995-1996: Formación e inicios

En diciembre de 1994, Disney anunció que iba a establecer una nueva división dedicada a la publicación de software para computadoras y consolas de videojuegos , llamada Disney Interactive. [5] La plantilla inicial estaba formada por 200 empleados recién contratados. [5] La empresa se estableció formalmente a mediados de 1995. [6] El 23 de agosto de 1995, Disney Interactive formó Disney Online. [7]

1997–2007: Grupo de Internet Buena Vista

Disney compró un tercio de las acciones de Starwave el 3 de abril de 1997 por 100 millones de dólares. [8] En enero de 1998, Disney registró go.com . [9] Haciendo uso de sus opciones, Disney compró las acciones en circulación de Starwave a Paul Allen en abril de 1998. [10] En junio de 1998, Disney compró el 43% de la propiedad de Infoseek a cambio de Starwave y 70 millones de dólares. [11] [12] Infoseek y Disney Online se asociaron para desarrollar Go Network , un portal de Internet. [13] Con la compra por parte de Disney del resto de Infoseek en julio de 1999, Go Network, Infoseek, Disney Catalog, Disney Online (Disney.com y DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures y ESPN Internet Ventures y Buena Vista Internet Group se fusionan en la empresa Go.com. [14]

En agosto de 1996, BVIG adquirió una participación mayoritaria en toysmart.com con tres directores en el consejo. Toysmart recibiría apoyo de marketing, incluida publicidad gratuita en sitios web de BVIG como family.com. [15] Después de un intento de ronda de financiación, Toysmart.com cerró en mayo de 2000. [16]

En junio de 1999, se abandona la Guía de Internet de Disney. [17] El portal Go.com fue cerrado en 2001 a un costo de 878 millones de dólares en cargos. [18]

En 2004, Disney reactivó la identidad de Starwave como Starwave Mobile, que publica juegos casuales para teléfonos móviles para marcas que no pertenecen a Disney, pertenecientes al conglomerado de Disney o de terceros. [19] En diciembre de 2004, y en asociación con Indiagames , Walt Disney Internet Group lanzó juegos, fondos de pantalla y tonos de llamada de Disney en el mercado indio , que también están disponibles en AirTel . [20]

El grupo se expandió aún más mediante la compra de Living Mobile, un desarrollador y editor europeo de juegos móviles en noviembre de 2005 [21] y Enorbus Technologies en 2007. [22]

2008-2012: Grupo de medios interactivos de Disney

El 5 de junio de 2008, Disney Interactive Studios y Walt Disney Internet Group se fusionaron en una sola unidad de negocios, ahora conocida como Disney Interactive Media Group. [23] En 2009, la unidad Disney Online de DIMG compró varios sitios web de Kaboose. [24]

En julio de 2010, Disney Interactive compró Playdom por 563,2 millones de dólares [25] y Tapulous para su división móvil. [3] El 1 de julio, Disney Interactive anunció que había adquirido Tapulous , el estudio detrás de la franquicia Tap Tap Revenge para iOS . [26] En octubre, se nombró a dos copresidentes de DIMG, John Pleasants y James Pitaro, con la orden de hacer que la empresa fuera rentable. [27]

En enero de 2011, DIMG cerró su estudio de juegos Propaganda Games y despidió a 200 empleados ese mismo mes. Los dos presidentes colocaron los estudios de juegos de Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload y Gamestar bajo su nuevo jefe de desarrollo de juegos, Alex Seropian, mientras que el creador de Penguin, Lane Merrifield, fue asignado a iniciativas de juegos para niños y familias dentro de una nueva unidad editorial para manejar el marketing y la producción. . [27] El 18 de febrero, DIMG compró Togetherville , una red social para preadolescentes. [28] También en febrero, Disney compró Rocket Pack, con sede en Finlandia , una empresa de desarrollo de juegos con un sistema de desarrollo de juegos gratuito. [29] En noviembre, DIMG compró Babble Media Inc. [30]

En abril de 2012, el Grupo anunció tres series web dirigidas a madres: "Moms of", "That's Fresh" y "Thinking Up". [31] En octubre, DIMG tenía 15 trimestres consecutivos de pérdidas por un total de unos 977 millones de dólares. [18] Lane Merrifield, el fundador de Club Penguin , renunció después de un conflicto con Pleasants. DIMG también anunció en octubre "Toy Box", una iniciativa de juegos multiplataforma donde los personajes de Pixar y Disney interactuarán desde un juego de consola hasta múltiples aplicaciones móviles y en línea. [18]

2012-2018: Disney interactivo

Entre mayo y julio de 2012, Disney Interactive Media Group cambió su nombre a Disney Interactive (DI). [32]

En enero de 2013, Avalanche Software de Disney Interactive Games presentó el juego multiplataforma Toy Box como Disney Infinity , basado en el modo "Toy Box" de Toy Story 3: The Video Game cruzado con una línea de juguetes . [33] También en enero, Disney Interactive anunció el cierre de Junction Point Studios . [34]

En octubre de 2013, Disney anunció que su división interactiva obtuvo una ganancia de 16 millones de dólares en su cuarto trimestre, basada en parte en las ventas de Disney Infinity y uniendo ambas mitades de la división bajo un solo presidente. [35]

En marzo de 2014, Disney Interactive anunció que despediría a 700 personas, o una cuarta parte de su personal, ya que DI combina sus unidades de dos juegos, móvil y social, debido a la caída de la popularidad de los juegos de Facebook y al cierre de algunos sitios de Disney Online. Dijeron que se centrará menos en publicidad y más en patrocinios para Disney Online y el desarrollo de juegos con licencia. Si bien algunos proyectos han mostrado rentabilidad, como una aplicación en Japón y la línea combinada de juegos y juguetes Infinity , el segmento en su conjunto no es rentable para Disney. [4]

Disney Interactive se fusionó con Disney Consumer Products el 29 de junio de 2015, formando un nuevo segmento y división conocido como "Disney Consumer Products and Interactive Media", con Disney Interactive como unidad directa. [36] En diciembre de 2015, Maker Studios quedó bajo el control de Disney Interactive con el nombramiento de la vicepresidenta ejecutiva de Maker, Courtney Holt, reportando a Jimmy Pitaro, presidente de Disney Interactive. [37]

Ante la falta de crecimiento en el mercado de juguetes a juegos y el aumento de los costos de desarrollo, en mayo de 2016, Disney Interactive descontinuó Disney Infinity y cerró la unidad que desarrolló Infinity , Avalanche Software . Además, la empresa puso fin a todos los esfuerzos de autoedición. Un cargo de discontinuación de 147 millones de dólares por poner fin a su negocio de juegos de consola afectó las ganancias. [38]

En septiembre de 2018, Disney confirmó la inminente discontinuación de Club Penguin Island en una carta enviada a su equipo de Disney Online Studios en Kelowna, así como los despidos de la mayoría de los empleados de dicho estudio. [39]

En noviembre de 2018, Disney acordó que Jam City se hiciera cargo de la operación de sus Disney Interactive Studios con sede en Glendale , les vendiera Emoji Blitz y el desarrollo de futuros juegos de franquicias de Pixar y Walt Disney Animation. Al personal del estudio se le ofrecerían trabajos en Jam City trabajando en los títulos de Disney. [40]

2018-presente

Disney Electronic Content se haría cargo de las tareas de publicación de varios videojuegos de la marca Disney que no tienen licencia para otras empresas. Su primer lanzamiento fue Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King el 29 de octubre de 2019 para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One , una colección de videojuegos relacionados basados ​​en ambas películas desarrollados por Digital Eclipse; El 23 de noviembre de 2021 se lanzó un relanzamiento con los juegos de El libro de la selva y la versión SNES de Aladdin , llamado Disney Classic Games Collection .

Disney Electronic Content también lanzaría Zombies Ate My Neighbors y Ghoul Patrol para las plataformas anteriores el 29 de junio de 2021. [42] Su primer lanzamiento que no es una adaptación de juegos antiguos fue Disney Illusion Island , un juego de plataformas desarrollado por Dlala Studios. y con Mickey Mouse. Fue lanzado exclusivamente para Nintendo Switch el 28 de julio de 2023. [43]

Unidades

Disney en línea

Disney Online es una división de Disney Interactive que opera la mayor parte del portafolio en línea de Disney.

El 23 de agosto de 1995, Disney Interactive formó la unidad Disney Online con el nombramiento de Jake Winebaum como presidente de Disney Online. [7] El 19 de noviembre de 1996, se abrió DisneyStore.com bajo la unidad de negocios Disney Online. El sitio web family.com se lanzó el 9 de diciembre de 1996. [46]

Disney anunció el 18 de abril de 1997 que compraría el sitio web Family Planet de Starwave y lo fusionaría con Family.com. [47] El sitio web Disney Daily Blast (dailyblast.com) se lanzó oficialmente el 23 de abril bajo un plan de suscripción y contenido diario dirigido a espectadores más jóvenes con marketing y distribución de Microsoft Network durante un período exclusivo de 10 meses. [47] [48]

En julio de 1998, Disney Online anunció dig.com, Disney Internet Guide, un directorio web apto para niños [49] que se lanzó en junio de 1998 [9] y cerró un año después, en junio, para centrarse en Infoseek / Go Network . [50]

A finales de 2007, DIMG compró los sitios web de IParenting Media. [30] Disney vendió movies.com a Fandango en junio de 2008. [51] Disney Online compró en 2008 Take 180 a Chris Williams, quien permanece hasta abril de 2012 como vicepresidente y gerente general de Disney Online Originals, que tiene a Take 180 como centro creativo. [52] En 2009, la unidad Disney Online de DIMG compró a Kaboose varios sitios web, incluidos: Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com y Zeeks.com, y los colocó en su Disney Family Network. [2] [24] Disney.com compró Kerpoof en febrero de 2009. [53]

En noviembre de 2011, DIMG compró Babble Media Inc. para agregarlo a Mom and Family Portfolio. [30] En marzo de 2014, Disney Interactive anunció que despediría a 700 personas, o una cuarta parte de su personal, ya que DI cerró sitios más pequeños de Disney Online, incluidos BabyZone.com y Spoonful.com. Dijeron que se centrará menos en publicidad y más en patrocinios para que Disney Online se ajuste a la experiencia que Disney desea ofrecer. [4]

Unidades en línea

Referencias

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enlaces externos

34°09′52″N 118°22′30″O / 34.16444°N 118.37500°W / 34.16444; -118.37500