stringtranslate.com

Inmortal (montañés)

En la franquicia Highlander , los seres humanos nacidos con el poder de " el Quickening " se vuelven inmortales si sufren una muerte prematura por medios antinaturales (como la violencia). Después de la Primera Muerte, no tienen edad y son invulnerables a la muerte a menos que se les quite la cabeza o se les destruya. Desde el momento en que nacen, los inmortales y los "pre-inmortales" no pueden tener hijos biológicamente. Los inmortales pueden sentir la presencia de los demás y pueden quitarle el poder vivificador a otro de su especie al decapitarlo. Se enfrentan en duelo a lo largo de los siglos, un "juego" mortal con pocas reglas. Un día, los últimos lucharán durante "el Encuentro" y el sobreviviente ganará el Premio, la energía recolectada de todos los inmortales que alguna vez vivieron, poder suficiente para conquistar o destruir a la humanidad. "Al final, sólo puede haber uno."

Estos inmortales se presentan por primera vez en la película Highlander de 1986 , protagonizada por Connor MacLeod ( Christopher Lambert ), un montañés escocés nacido en el siglo XVI y entrenado para ser guerrero por un inmortal egipcio que se hace llamar Ramírez ( Sean Connery ). Su mitología y naturaleza se amplían principalmente a través del programa de televisión de acción real Highlander: The Series , que sigue a Duncan MacLeod ( Adrian Paul ), otro inmortal que pertenece al Clan MacLeod. Otras películas y medios vinculados añaden sus propias ideas. Highlander: The Series introdujo la idea de que las vidas y acciones de los inmortales son registradas por una orden secreta de humanos mortales conocida como los Vigilantes .

Origen

La película Highlander de 1986 Highlander fue escrita por Gregory Widen , quien creó su mundo de inmortales y el eterno Highlander escocés Connor MacLeod. Widen estudiaba cine en la Universidad de California en Los Ángeles y trabajaba en un proyecto de escritura para su clase. Según Widen, "la idea de la historia era básicamente una combinación de un riff de Los Duelistas  – [una película de Ridley Scott donde] un tipo quiere terminar un duelo durante años – y una visita que hice a Escocia y a la Torre de Londres. exhibición de armadura, donde pensé: '¿Qué pasaría si fueras dueño de todo esto? ¿Qué pasaría si lo hubieras usado a lo largo de la historia y le estuvieras dando a alguien un recorrido por tu vida a través de él?' Esa escena está básicamente en la película". [1]

Según William Panzer , productor de Highlander: The Series , "Y ahí es donde todo encajó: la idea de que hay inmortales y estaban en conflicto entre sí, llevando vidas secretas que el resto de nosotros desconocemos". [2] El instructor de clase de Widen le aconsejó que enviara el guión del proyecto de clase a un agente. Se convirtió en el primer borrador del guión de la película Highlander de 1986 . [1]

En la franquicia Highlander , se desconoce el origen de los inmortales en el universo. Son personas nacidas en distintas épocas y en distintos lugares a lo largo de la historia. No pueden tener hijos, por lo que no es un regalo que se transmite de padres a hijos. Cuando un inmortal nace con tal don parece ser aleatorio. En Highlander: Endgame , Connor MacLeod dice: "En los días anteriores a la memoria, estaban los inmortales. Estábamos contigo entonces y estamos contigo ahora... Somos las semillas de la leyenda, pero se desconocen nuestros verdaderos orígenes. Simplemente lo somos."

Aparentemente por coincidencia, varios inmortales de Highlander: The Series son expósitos, huérfanos acogidos por otras familias pero cuyos verdaderos padres nunca son descubiertos. En la novela White Silence , Duncan MacLeod le dice a Danny O'Donal: "Todos somos expósitos". [3] Esto parece ser una metáfora, ya que hay varios inmortales en la serie criados por sus padres naturales y no hay ninguna indicación en las películas de que Connor MacLeod fuera adoptado.

Highlander II: The Quickening (1991) intentó dar un origen a los inmortales al revelar que eran criminales del planeta Zeist que fueron exiliados a la Tierra, volviéndose inmortales en el proceso. No se explicó cómo el viaje a la Tierra o el medio ambiente de la Tierra concedieron la inmortalidad a la gente de Zeist. Una versión posterior del director titulada Highlander II: The Renegade Version alteró varias escenas para eliminar el origen extraterrestre y eliminar toda mención verbal de Zeist, haciendo una vez más que el origen de la inmortalidad sea un misterio. Las películas y series de televisión posteriores no consideran que Highlander II sea canon.

Highlander: The Source (2007) fue una película hecha para televisión que siguió la continuidad de la serie de televisión e intentó insinuar otro origen de los inmortales. Ambientada en un mundo futuro donde la sociedad de toda la Tierra ha caído en la violencia y el caos, Duncan MacLeod y otros investigan la Fuente de la inmortalidad, una energía bien escondida en Europa del Este. Cuanto más cerca estén los inmortales del pozo, más fallarán sus habilidades curativas. Se da a entender que el acceso directo a la Fuente puede otorgar poder ilimitado a un inmortal y/o la posibilidad de que ahora pueda tener hijos. Los planes para ampliar aún más la naturaleza de la Fuente en películas futuras se abandonaron a la luz de la recepción negativa general de la película entre los fanáticos. En la Convención Mundial de Highlander en 2009, David Abramowitz (quien escribió la película) y otros de la serie de televisión se refirieron a Highlander: The Source como un "mal sueño" que tuvo Duncan MacLeod.

Estilo de vida

Debido a que nacen en diferentes épocas y culturas, no existe una cultura o forma de vida común compartida por los inmortales más allá de las reglas de su conflicto entre sí. En Highlander: The Series , Connor MacLeod considera una tribu de nativos americanos y reflexiona: "¿Crees que alguna vez vivimos así, como una tribu? ¿Juntos con un idioma común, una razón y un nombre para cada ser vivo? ¿Alguna vez ¿Pertenecemos a algún lugar, a un tiempo, a un lugar, aunque sea brevemente? [4]

Highlander: El productor de la serie, William Panzer, dijo: "En su mayor parte, los inmortales son muy parecidos a la gente común... [5] Algunos ganan mucho dinero. Algunos se convierten en terroristas... Algunos se convierten en policías porque les gusta luchar. Algunos se convierten en grandes amantes. Otros, como Duncan MacLeod, se convierten en correctores de errores. [6] Añadió: "La mayoría de las veces, cuando pensamos en la inmortalidad, pensamos en los problemas de la inmortalidad. La soledad, la idea de perder a seres queridos a lo largo de los siglos. El peligro de estar en conflicto con otros inmortales... La soledad, el vivir una vida oscura y sombría... cómo un hombre puede, en tres vidas, pasar de ser un esclavo a ser alguien con esperanzas y sueños de convertirse en un jugador de béisbol profesional y finalmente alguien que tenía esperanzas y sueños de convertirse en realidad. cambiando el mundo." [7]

La vida de secretismo y violencia, así como los numerosos traumas y pérdidas que un inmortal puede experimentar o presenciar a lo largo de los siglos, pueden llevarlo a volverse apático. Según el consultor creativo de la serie de televisión David Abramovitz, "es muy fácil para un inmortal volverse cínico". [8]

Los pre-inmortales, aquellos que tienen el potencial de volverse inmortales pero que aún no han experimentado su Primera Muerte y descubierto su poder, pueden ser presa fácil para los inmortales malvados que quieren su energía Quickening. En la película original Highlander , el villano conocido como Kurgan intenta decapitar a Connor MacLeod y tomar su Quickening antes de que el joven escocés pueda descubrir su inmortalidad y convertirse en un guerrero entrenado.

Las personas que descubren que son inmortales son asesinadas por inmortales corruptos que quieren su poder y ven un objetivo fácil o tienen la suerte de encontrar un mentor que les enseñará cómo luchar, sobrevivir y mezclarse, así como las reglas de el juego. Las películas y series de televisión a menudo indican un gran vínculo que existe entre un mentor y su alumno. A veces, un estudiante o mentor se vuelve contra el otro y toma su poder. En la película original de Highlander , Ramírez no responde cuando su alumno Connor MacLeod le pregunta: "Si todo se redujera a nosotros dos, ¿me quitarías la cabeza?". Más tarde, Connor tiene la oportunidad de matar a Ramírez, pero en lugar de eso le ofrece la mano y lo llama "hermano".

Las fuertes amistades entre inmortales también se ven más allá del vínculo entre mentor y estudiante. En la serie, Duncan MacLeod y Amanda muestran varias veces que se arriesgarían el uno por el otro y no dan señales de querer matarse, incluso si fueran los dos últimos en quedar. En la película original, los viejos amigos Kastagir y Connor saben que son dos de los últimos tres inmortales que quedan en la Tierra, siendo el tercero el malvado y poderoso Kurgan. En lugar de matarse entre sí para tener poder extra antes de luchar contra los Kurgan y ganar el Premio, los dos se abrazan alegremente y deciden socializar. Algunos inmortales prefieren no entablar amistades sólidas con otros inmortales, creyendo que el Juego significa que inevitablemente tendrán que matarse entre sí.

La aceleración

En la película original Highlander , la palabra "Quickening" indica la energía que hace inmortal a una persona. Cuando el inmortal Ramírez le muestra a Connor MacLeod sus habilidades para sobrevivir a fuerzas mortales y sentir las emociones de los seres vivos que los rodean, se refiere a estos poderes colectivamente como "el Avivamiento". Cuando los inmortales son decapitados por otro inmortal, la energía Quickening se libera del muerto y es absorbida por el vencedor superviviente. Esto les da un poder más fuerte y también puede aumentar su capacidad de lucha y su conocimiento. En la película original, Connor MacLeod (después de haber vivido más de 400 años) muestra una gran percepción de los sentimientos de las personas que lo rodean, y cuando entra a la casa de una persona que no confía en él, sabe instantáneamente dónde se habría escondido. cosas en la habitación, como un arma. Debido a que los malvados inmortales codician más poder, cazan a otros inmortales para absorber su energía. Esperan que si hacen esto el tiempo suficiente, eventualmente serán los últimos con vida y ganarán el Premio, la energía Quickening colectiva total de todos los demás inmortales.

En la película original, parece haber principalmente una transferencia de poder. En Highlander III: The Sorcerer , se indica que algunos conocimientos también podrían transferirse de un inmortal muerto a su asesino. Esta misma película, y ciertos episodios de la serie de televisión, indican que los inmortales raros también pueden tener otros poderes aparentemente sobrenaturales, como la hechicería o la clarividencia. Puede ser que estos estén conectados a su energía Quickening única o que puedan ser poderes no relacionados con los que nació la persona, ya que Duncan MacLeod también se encuentra con un humano con clarividencia que es completamente mortal. En el anime Highlander: The Search for Vengeance , los inmortales pueden usar su energía Quickening para lograr mayor fuerza y ​​velocidad.

En Highlander: The Series , los personajes no tienen la misma conexión con la naturaleza y los seres vivos que se ve en las películas. Los personajes suelen utilizar el término "Aceleración" para referirse al proceso real de liberación de la energía de un inmortal después de perder la cabeza. El actor de la serie Adrian Paul explicó: "La Quickening es recibir todo el poder y conocimiento que otro inmortal ha obtenido a lo largo de su vida". [9]

En Highlander: The Series , se dice que el inmortal que sobrevive a un duelo con otro no solo absorberá poder sino también algunas habilidades físicas y puede experimentar temporalmente rasgos de personalidad y destellos de memoria del decapitado. En casos raros, un inmortal puede verse abrumado por la personalidad de la persona cuyo Quickening acaba de absorber, lo que lleva a un cambio en su propia personalidad, como en el episodio de la temporada 4 "Something Wicked". En el mismo episodio, Duncan MacLeod revela que algunos inmortales hablan de este fenómeno como un "Dark Quickening", cuando la personalidad está sobrecargada y corrompida.

Las películas y series indican que si un inmortal es decapitado y no hay otro inmortal cerca para absorber su Quickening, no hay ninguna liberación de energía visible. Los productores de Highlander: The Series dijeron que en tales casos la energía simplemente se disipa. También se sugirió que la energía podría regresar a la energía llamada Fuente que se ve en la película Highlander: The Source , si de hecho es el verdadero origen de la inmortalidad como algunos creían.

Primera muerte

El equipo de producción de televisión y los materiales promocionales incluidos en los DVD de Highlander: The Series se refieren a personas que tienen el potencial de volverse inmortales pero que aún no han experimentado su primera muerte como "pre-inmortales". Según William Panzer, los pre-inmortales "llevan dentro de sí la semilla de su inmortalidad que es provocada por una muerte no natural". [10] La película Endgame establece que el proceso es desencadenado por el "impacto de una muerte violenta" y que sin tal desencadenante la persona pre-inmortal simplemente envejecerá y morirá como otros humanos. [11] La Primera Muerte puede ocurrir de muchas maneras más allá de la violencia intencionada, como ahogamiento, quemaduras, un accidente automovilístico, una caída desde una gran altura, etc. Los fanáticos generalmente creen, pero no se confirma, que la muerte por enfermedad no es suficiente para despertar la inmortalidad en un pre-inmortal y simplemente lo matará. La serie de televisión relacionada Highlander: The Raven confirma que morir por un veneno fatal no activará el poder de un pre-inmortal y que simplemente morirá permanentemente.

Después de que la Primera Muerte desencadena la inmortalidad, el inmortal ahora tiene acceso total a sus habilidades curativas y dejará de envejecer. En la película original, los inmortales pueden sentirse unos a otros incluso antes de la Primera Muerte. En la serie de televisión de acción real, los inmortales no tienen ningún acceso a sus poderes hasta después de la Primera Muerte, incluido el Buzz, que les permite sentir a otros de su especie. Otros inmortales pueden sentir un pre-inmortal. Esto los hace vulnerables a inmortales plenamente realizados que desean robar su Quickening antes de que puedan realizar su poder y convertirse en luchadores entrenados, tal como los Kurgan intentaron matar a Connor MacLeod antes de que el joven Highlander conociera su verdadera naturaleza. [12]

Una primera muerte que ocurre demasiado pronto en la vida puede ser un obstáculo. En un momento de la serie de televisión, se revela que un niño llamado Kenny es un inmortal que murió a la edad de 12 años, deteniéndolo físicamente en esa edad a pesar de que su mente aún puede madurar. [13]

Cicatrización

En la primera película, Connor y Kurgan son invencibles a todas las heridas y se curan rápidamente, lo que les permite hacer caso omiso de los disparos mortales sin mucha pausa (aunque sí sienten dolor). En Highlander: The Series , los inmortales no pueden morir permanentemente a menos que sean decapitados, pero aún pueden entrar en un estado similar a la muerte temporal si sufren acciones fatales como ahogamiento, pérdida de sangre o ahorcamiento. Reviven momentos o minutos después. William Panzer dijo: "Uno de los mayores temores de un inmortal es ser enterrado vivo y probablemente sin ser encontrado durante miles de años". [14]

Las lesiones no letales se curan muy rápidamente y desaparecen sin dejar rastro, con la única excepción de las lesiones en el cuello. Tanto a los Kurgan [12] como a los Kalas [15] les cortan el cuello. Aunque las heridas sanan, quedan cicatrices permanentes y sus voces quedan alteradas permanentemente. En la serie de televisión, las heridas a veces sanan con energía Aceleradora visible que parpadea a través de la herida. [16] Un Inmortal no puede regenerar o reemplazar completamente una extremidad o una porción importante del cuerpo que esté destruida o separada. Si pierden una mano o un ojo, eso es permanente. [17]

El zumbido

Los inmortales en la película original Highlander pueden sentirse unos a otros, y uno de ellos lo describe como si se sintiera enfermo. En la serie de televisión de acción real, esta capacidad de sentirnos unos a otros se expresa mediante un efecto de sonido al que se hace referencia en los guiones y subtítulos como "el Buzz". El productor William Panzer definió Buzz como "el concepto de que los inmortales pueden sentir la presencia de los demás desde una distancia razonable. Lo llamamos Buzz. Esa palabra nunca se usó, pero así es como apareció en los guiones". [18]

Los sonidos de zumbido se produjeron en Post Modern Sound en Vancouver , Columbia Británica . [19] El supervisor de sonido Tony Gronick explicó el Buzz como "un molinillo de metal que está afectado por lo que salta de izquierda a derecha y tiene reverberación ", [20] y un sonido similar a un silbido creado por el ex editor de efectos de sonido Mike Thomas. [21] El ex supervisor de sonido Vince Renaud dijo: "El Buzz estándar permanece prácticamente igual, luego, de vez en cuando, quieren algo diferente para un Buzz". [21] Las variaciones de efectos de sonido en Buzz incluyeron, según Gronick, "simplemente tomar una nota de coro y luego hacer un bucle para que se extienda. O le hemos quitado los agudos y le hemos hecho eco . O uno tiene una panorámica automática". en él, por lo que lo tenemos moviéndose de izquierda a derecha". [20]

El encuentro y el premio

En la película original Highlander , el guerrero Ramírez dice que los inmortales lucharán y se matarán entre sí y tomarán el poder de cada uno hasta "el momento del Encuentro". Luego explica con más detalle: "Cuando sólo quedemos unos pocos de nosotros, sentiremos una atracción irresistible hacia una tierra lejana para luchar por el Premio". La hora del Encuentro no es consistente en todas las películas y series. En la película, la época del Encuentro es 1985 y la "tierra lejana" es la ciudad de Nueva York. En Highlander: The Series , el protagonista Duncan MacLeod cree durante la temporada 1 que el momento del Encuentro se acerca, ya que no quedan muchos inmortales vivos (en relación con el número que solía existir). Pero nunca se aclara cuántos quedan con vida ni Duncan ni ningún otro personaje menciona sentir una atracción irresistible hacia un lugar en particular. Después de la tercera temporada, se eliminan las referencias al Encuentro y no se sabe con certeza cuándo sucederá.

Las películas y series de televisión indican que algunos inmortales pueden no desear vivir una eternidad de violencia en la que maten a otros inmortales, e incluso pueden encontrar una manera de vivir aislados por un tiempo, pero el Encuentro es inevitable. Los inmortales malvados quieren el Premio y constantemente cazan a otros para ganar poder, mientras que algunos inmortales buenos creen que es su deber asegurarse de que ningún malvado gane el Premio.

Según la película original, el Premio otorga al vencedor la energía Quickening colectiva de cada inmortal que haya existido. Cuando la película mostró a Connor MacLeod ganando el premio en 1985, se convirtió en un hombre mortal, ahora capaz de envejecer y tener hijos, y su conexión con la naturaleza aumentó hasta el punto de que ahora podía conocer los pensamientos y sueños de cualquier persona viva en la Tierra. . MacLeod se da cuenta de que ahora es "uno con todos los seres vivos" y que el conocimiento supremo significa que tiene "un poder más allá de la imaginación". [12] Al principio de la película, su mentor Ramírez advierte que si una persona malvada ganara el Premio, se volvería lo suficientemente poderosa como para esclavizar a la humanidad a una "eternidad de oscuridad" (Ramírez entendía el poder que ganaría el vencedor, pero parecía (sin saber que podrían volverse mortales en el proceso y morir de vejez si no antes, por lo que es comprensible su creencia de que su gobierno sobre la humanidad sería eterno).

La serie de televisión no confirma si su versión del Premio también significa que el vencedor se convertirá en un hombre mortal. En el primer episodio de la serie, Duncan MacLeod dice: "El último tendrá el poder de todos los inmortales que jamás hayan existido. Suficiente poder para gobernar este planeta para siempre. Si alguien como Slan Quince [un inmortal malvado] es el último Primero, la humanidad sufrirá una eternidad de oscuridad, de la cual nunca se recuperará." [4] David Abramovitz, consultor creativo de Highlander: The Series , dijo: "Porque sólo puede haber uno... Si ese es bueno, el mundo verá una edad de oro. Si es malo, el mundo caerá en la anarquía. " [22]

Liberación acelerada no violenta

En la línea de tiempo alternativa de Highlander: The Animated Series (1994-1996), los inmortales encuentran una manera de transferir energía Quickening entre sí sin morir en el proceso. Cuando dos inmortales agarran la misma arma y la desean, la energía acelerada se transfiere, aumentando el poder de un inmortal mientras que el otro ahora es mortal, rompiendo dicha arma una vez que se completa el proceso. El ex inmortal no puede envejecer de forma natural y tener hijos. [ cita necesaria ]

Reglas del juego

Desde que los inmortales comenzaron a luchar entre sí por poderes, se crearon y acordaron ciertas reglas. En la película original, se dice que las reglas principales del juego son "sólo puede haber uno" y que los inmortales nunca deben luchar en "tierra santa". Se dice que ningún inmortal violará esta regla debido a la "tradición". [12] En Highlander: The Series , entran en juego más reglas:

El consultor creativo David Abramowitz dijo: "Cuando haces un programa como este [ Highlander: The Series ], lo que haces es inventar muchas cosas a medida que avanzas. Los fanáticos solían preguntar: '¿Conoces todas las reglas? ¿desde el principio?' y es como en la vida: no conoces ninguna de las reglas. Las inventas sobre la marcha y haces lo mejor que puedes para ser consistente y para que nadie se dé la vuelta y diga: 'Espera un momento, tú'. ¡Estás haciendo trampa! Porque eso es algo que no queríamos hacer. No queríamos hacer trampa nunca". [23]

Las reglas son más bien un código de ética y conducta. En Highlander: Endgame , el inmortal Jacob Kell ignora las reglas al matar a otros inmortales cuando están indefensos y encadenados en lugar de desafiarlos a duelo. Del mismo modo, recluta a otros para que le ayuden a dominar a sus objetivos por pura fuerza numérica en lugar de luchar uno a uno. En la serie, el malvado Xavier St. Cloud usa gas venenoso y contrata pistoleros para incapacitar a sus oponentes antes de matarlos. [24]

La mayoría de los Inmortales pueden luchar con varios tipos de armas ( hacha , [25] hoz , [26] machete , [27] maza , [28] etc.), pero la más común es la espada. Los inmortales tienden a mantener cerca su arma preferida, lista para un duelo si es necesario.

En ocasiones se ha indicado que la regla contra la lucha en terreno sagrado es más que una regla de conducta para garantizar que exista un acuerdo sobre territorio neutral y santuario. En la película Highlander III: The Sorcerer , dos inmortales se baten en duelo cerca de un santuario budista cuando una de sus espadas explota y de repente se levanta viento a su alrededor. Sintiendo el poder del santuario, dejan de luchar. En el episodio de la serie de televisión "Little Tin God", el personaje Joe Dawson describe una leyenda que dice que la erupción del Monte Vesubio fue causada por "dos Inmortales atacando en un Templo de Apolo" en Pompeya , rompiendo la regla. Sin embargo, admite que esto es sólo un rumor sin evidencia que lo respalde.

Los vigilantes

Los Vigilantes se presentan por primera vez en el final de la temporada 1 de Highlander: The Series, "The Hunters". Son una sociedad secreta fundada hace siglos por unos mortales que conocían a los Inmortales y se preocuparon por el ganador del Premio. [29] Panzer dice que han estado "observando a los Inmortales, registrando su historia pero sin interferir, durante miles de años". [30] Más tarde, un grupo de Vigilantes decide que los inmortales son "una abominación" y que permitir que uno de ellos algún día gane el Premio y posiblemente gobierne a la humanidad es inaceptable. Este grupo, que se hace llamar Cazadores, comienza a cazar y matar a muchos inmortales. [31] Según el líder de Hunter, James Horton , "No hay gloria más que la nuestra. No hay destino que no sea obra nuestra... Nunca seremos dominados". [31]

En Highlander: Endgame , un subgrupo de Vigilantes también está decidido a que el Premio nunca se gane. En lugar de cazar inmortales, crearon el Santuario, un lugar oculto donde los inmortales que desean abandonar el Juego son puestos en un estado similar al coma y cuidados. Los Vigilantes de este subgrupo protegen a estos inmortales, creen que "siempre debe haber dos" o de lo contrario la humanidad algún día será conquistada. En el estreno en cines de Highlander: Endgame , se decía que el Santuario estaba escondido en tierra santa, pero el lanzamiento en DVD de la película eliminó esta referencia.

Ver también

Referencias

  1. ^ ab The Telegraph - "Solo puede haber uno: por qué Highlander vivirá para siempre" (2016).
  2. ^ Bill Panzer, en Thedigitalbits.com Archivado el 14 de agosto de 2007 en Wayback Machine , consultado por última vez el 4 de septiembre de 2007.
  3. ^ Ginjer Buchanan, Silencio blanco , Warner Books, 1999, ISBN  0-446-60634-0 , p.30
  4. ^ ab Episodio "The Gathering", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 1.
  5. ^ Episodio "La dama y el tigre", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 6.
  6. ^ Episodio "For Evil's Sake", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 5.
  7. ^ Episodio "Run For Your Life", material extra, entrevista de Bill Panzer y David Abramowitz, en Highlander: The Series (temporada 2) (DVD, Davis-Panzer Productions y Gétévé, 2003), disco 3.
  8. ^ David Abramovitz, en Mania.com Archivado el 27 de septiembre de 2007 en Wayback Machine , consultado por última vez el 30 de agosto de 2007
  9. ^ Mike Restaino (7 de junio de 2005). "La colección Highlander Immortal". DVDfile.com . Archivado desde el original el 3 de abril de 2009 . Consultado el 4 de septiembre de 2007 .
  10. ^ Episodio "Avenging Angel", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 7.
  11. ^ Highlander: Endgame , dirigida por Douglas Aarniokoski, Davis-Panzer Productions, Dimensions Films, Mandalay Pictures, 2000.
  12. ^ abcd Highlander , dirigida por Russell Mulcahy, EMI Films, Highlander Productions, Limited, Twentieth Century Fox Film Corporation, 1986.
  13. ^ Episodio "The Lamb", en Highlander: The Series (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc.)
  14. ^ Episodio "La hija del faraón", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 2) (DVD, Anchor Bay Entertainment, 2003), disco 6.
  15. ^ Episodio "Song of the Executioner", en Highlander: The Series (temporada 3) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc.).
  16. ^ Episodio "Deadly Medicine", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 3.
  17. ^ Episodio "For Tomorrow We Die", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 5.
  18. ^ Episodio "The Gathering", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 1.
  19. ^ Maureen Russell, Highlander: la guía completa del observador , Warner Books, 1998, p. 145, ISBN 0-446-67435-4
  20. ^ ab Tony Gronick, en Maureen Russell, Highlander: la guía completa del observador , Warner Books, 1998, pág. 148, ISBN 0-446-67435-4
  21. ^ ab Vince Renaud, en Maureen Russell, Highlander: la guía completa del observador , Warner Books, 1998, p. 148, ISBN 0-446-67435-4
  22. ^ David Abramovitz, en Likesbooks.com Archivado el 17 de abril de 2007 en Wayback Machine , consultado por última vez el 7 de julio de 2007.
  23. ^ David Abramowitz, Episodio "Unholy Alliance, Part I", Material extra, entrevista de David Abramowitz, en Highlander: The Series (temporada 2), (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2003), disco 5.
  24. ^ Episodio "For Tomorrow We Die", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 5.
  25. ^ Episodio "Mountain Men", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 3.
  26. ^ Episodio "La bestia de abajo", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 6.
  27. ^ Episodio "Saving Grace", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 6.
  28. ^ Episodio "Avenging Angel", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 7.
  29. ^ Episodio "The Watchers", en Highlander: The Series (temporada 2) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2003), disco 1.
  30. ^ Episodio "The Hunters", material extra, entrevista de Bill Panzer, en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 8.
  31. ^ ab Episodio "The Hunters", en Highlander: The Series (temporada 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), disco 8.