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Ideograma

Un ideograma o ideograma (del griego idéa 'idea' + gráphō 'escribir') es un símbolo que representa una idea o concepto independiente de cualquier idioma en particular. Algunos ideogramas son más arbitrarios que otros: algunos sólo tienen significado suponiendo una familiaridad preexistente con alguna convención; otros se parecen más directamente a sus significados . Se denominan pictogramas a los ideogramas que representan objetos físicos asemejándose visualmente a ellos .

Los números y símbolos matemáticos son ideogramas, por ejemplo:

El signo ⟨&⟩ se utiliza en muchos idiomas para representar la palabra 'y', originalmente una ligadura estilizada de la palabra latina et . Otros ejemplos tipográficos incluyen:

Los ideogramas no deben confundirse con los logogramas , que representan morfemas específicos en una lengua. En cambio, los ideogramas representan la misma idea en muchos idiomas diferentes y, por lo general, no están fijados a una palabra hablada específica. No siempre existe una única forma de leerlos y, en algunos casos, se leen como una frase completa en lugar de una sola palabra.

Terminología

Símbolos Dongba , utilizados por el pueblo Naxi como mnemónico al recitar literatura oral.

En la protoescritura , utilizada para inventarios y similares, los objetos físicos se representan mediante imágenes o pictogramas estilizados o convencionalizados . Por ejemplo, los símbolos pictóricos Dongba sin anotación Geba no pueden representar el idioma Naxi , pero se utilizan como mnemónico para recitar literatura oral. [1] Algunos sistemas también utilizan ideogramas, símbolos que denotan conceptos abstractos.

Evolución comparada de los caracteres cuneiformes, egipcios y chinos.

El término "ideograma" se utiliza a menudo para describir símbolos de sistemas de escritura como los jeroglíficos egipcios , la escritura cuneiforme sumeria y los caracteres chinos . Estos símbolos representan elementos semánticos de un lenguaje, pero no directamente las ideas subyacentes; son logogramas , más que ideogramas. Se emplean una variedad de estrategias en el diseño de logogramas.

Los pictogramas representan el objeto al que se refiere la palabra, como un icono de un toro que denota la palabra semítica ʾālep 'buey'. Algunas palabras que denotan conceptos abstractos pueden representarse icónicamente, pero la mayoría de las otras palabras se representan utilizando el principio de acertijo , tomando prestado un símbolo para una palabra que suena similar. Los sistemas posteriores utilizaron símbolos seleccionados para representar los sonidos del idioma, por ejemplo, la adaptación del logograma para ʾālep 'buey' como la letra aleph que representa la oclusión glotal inicial .

Muchos jeroglíficos egipcios y gráficos cuneiformes podrían usarse logográfica o fonéticamente. Por ejemplo, el dingir sumerio ( 𒀭 ) podría representar la palabra diĝir 'deidad', el dios An o la palabra an 'cielo'. [2] En acadio, el gráficopodría representar la raíz il- 'deidad', la palabra šamu 'cielo' o la sílaba an .

Aunque los caracteres chinos son logogramas, dos de las clases de la clasificación tradicional son de origen ideográfico:

Ejemplo de ideogramas son los pictogramas del DOT , una colección de 50 símbolos desarrollados durante la década de 1970 por el Instituto Americano de Artes Gráficas a petición del Departamento de Transporte de Estados Unidos . [4] Inicialmente utilizado para marcar aeropuertos, el sistema se fue generalizando gradualmente.

Matemáticas

Un símbolo matemático es un tipo de ideograma. [5]

Lenguajes universales propuestos

Inspirados por los primeros malentendidos de los sistemas escrito egipcio, y más tarde chino, japonés y otros, como ideográficos, muchos pensadores occidentales han tratado de diseñar lenguajes escritos universales donde los símbolos representan directamente conceptos en lugar de palabras habladas. Una de las primeras propuestas fue Un ensayo sobre un carácter real y un lenguaje filosófico (1668) de John Wilkins . Una ideografía más reciente es Blissymbols , que fue ideada por Charles K. Bliss en 1949 y que actualmente incluye más de 2000 gráficos. [6]

Ver también

Referencias

Citas

  1. ^ Ramsey, S. Robert (1987). Las lenguas de China . Prensa de la Universidad de Princeton. pag. 266.ISBN _ 978-0-691-01468-5.
  2. ^ Michalowski, Piotr (2008). "Sumerio". En Woodard, Roger D. (ed.). Las lenguas antiguas de Mesopotamia, Egipto y Aksum . Prensa de la Universidad de Cambridge. págs. 6–46. ISBN 978-0-521-68497-2.pag. 12.
  3. ^ Boltz, William (1994). El origen y desarrollo temprano del sistema de escritura chino . Sociedad Oriental Americana. págs. 67–72, 149. ISBN 978-0-940-49078-9.
  4. ^ Símbolos y signos, AIGA.
  5. ^ Rotman, Brian (2000). Matemáticas como signo: escribir, imaginar, contar . Prensa de la Universidad de Stanford. ISBN 978-0-804-73684-8.
  6. ^ Unger (2003), págs. 13-16.

Trabajos citados

enlaces externos