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Huelga de videojuegos SAG-AFTRA 2024

El 26 de julio de 2024, a las 12:01 am PDT (UTC-7), el sindicato estadounidense SAG-AFTRA (Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists) inició una huelga laboral contra todas las empresas de videojuegos firmantes del Acuerdo de Medios Interactivos. [2] [3] La huelga había sido autorizada en septiembre de 2023. [4] [5] [6] La huelga comenzó después de un año y medio de negociaciones que no dieron como resultado un acuerdo de protección del uso de inteligencia artificial para todos los artistas cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos. [2] Además de los artistas de videojuegos, existían preocupaciones sobre la capacidad de las empresas de entrenar a la IA para replicar la voz de un actor, o crear una réplica digital de su imagen, sin consentimiento o una compensación justa. [3]

Fondo

Con los avances significativos en IA generativa a principios de la década de 2020, los desarrolladores de juegos han visto potencial para reducir los costos laborales y aumentar la productividad al sustituir a los intérpretes humanos por IA. [7] Además, los despidos masivos en la industria de los videojuegos a partir de 2023 han generado preocupaciones sobre la sostenibilidad futura del desarrollo de juegos, ya que esto llevó a la cancelación de varios proyectos de juegos y al cierre de varios estudios. La IA se ha explorado como una solución para mitigar los crecientes costos de desarrollo de los juegos, incluidos los costos asociados con la contratación de actores de doblaje y captura de movimiento. Según las fuentes, los estudios de captura de movimiento pueden cobrar entre $ 500 y $ 2000 por hora, [8] y un actor de doblaje sindicalizado puede ganar entre $ 450 y $ 2000 por hora. [9] Si bien la IA podría reducir o incluso eliminar estos costos, esto también ha generado preocupaciones significativas por parte de los actores de videojuegos de todos los sectores, incluida la replicación no deseada de voz y semejanza, seguridad laboral y falta de compensación. [10]

El 1 de septiembre de 2023, la Junta Nacional de SAG-AFTRA votó para enviar la votación de autorización de huelga de videojuegos a sus miembros, [11] [12] y el 25 de septiembre, los resultados mostraron que la autorización fue aprobada con un 98,32% de votos a favor. [13] Meses de negociaciones que se llevaron a cabo entre SAG-AFTRA y las principales empresas de videojuegos como Activision , Blindlight , Electronic Arts (EA), Epic Games , Insomniac , Take-Two Interactive , Disney Character Voices y Warner Bros. Games resultaron ser un fracaso. [14] [15]

Huelga

El 25 de julio de 2024, el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, y el negociador jefe de SAG-AFTRA, Duncan Cabtree-Ireland, declararon que SAG-AFTRA se declararía en huelga contra los principales editores de videojuegos. [16] [17] Crabtree-Ireland afirmó que la huelga entraría en vigencia a las 12:01 am PDT del 26 de julio de 2024, mientras que Drescher declaró que "No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya es suficiente. Cuando estas empresas se tomen en serio la posibilidad de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir y trabajar, estaremos aquí, listos para negociar". [18] Aproximadamente 2.600 personas empleadas en la industria de los videojuegos en actuación de voz, captura de movimiento y otros trabajos se declararían en huelga. [14]

El 4 de septiembre, Lightspeed LA , una división de Lightspeed Studios de Tencent, firmó un acuerdo provisional con el sindicato para seguir trabajando con sus actores. [19] SAG-AFTRA anunció al día siguiente que 80 juegos habían firmado acuerdos provisionales aceptables con el sindicato, lo que permite a los actores volver a trabajar en esos juegos y ejercer más presión sobre los editores más grandes. [20]

Al igual que en el caso de la huelga de 2016-2017 , no se sabe cuánto durará ni cuánto afectará a la producción a gran escala. Según Joost van Dreunen, de la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York, las empresas intentarían resolverla en septiembre y, a más tardar, a finales de 2024. [21]

Algunos juegos de servicio en vivo notables como Genshin Impact y Honkai: Star Rail aparentemente están entre los primeros en experimentar los efectos del ataque, ya que ciertos videos promocionales se lanzaron sin audio o con voces en japonés solo debido a "arreglos de grabación".

El 17 de septiembre de 2024, el gobernador de California, Gavin Newsom, firmó oficialmente dos proyectos de ley, el AB 1836, que otorga protecciones contra el uso de IA en artistas muertos, y el AB 2602, que otorga protecciones contra el uso de IA en artistas vivos sin que se especifique con suficiente precisión. Los proyectos de ley incluyen protecciones para el trabajo de doblaje y las actuaciones en videojuegos (por ejemplo, el trabajo de captura de movimiento) y se firmaron en la sede de SAG-AFTRA con el apoyo de la dirigencia sindical. [22] Las protecciones contra la IA para el trabajo de captura de movimiento son de particular importancia, ya que la dirigencia de SAG-AFTRA ha citado la identidad de los profesionales de la captura de movimiento como artistas (que impacta directamente en las regulaciones de la IA) como una razón importante para iniciar la huelga, así como uno de los puntos de desacuerdo más acalorados con las empresas de videojuegos. [23]

Como California es una base importante para trabajos de doblaje y captura de movimiento (muchas de las empresas afectadas por la huelga también tienen su sede fuera del estado), se espera que esto desempeñe un papel fundamental en las negociaciones futuras. No está claro cómo las empresas planean responder o interpretar estos proyectos de ley.

El 24 de septiembre de 2024, SAG-AFTRA convocó una huelga contra el juego League of Legends después de acusar al productor del juego, Formosa Interactive, de hacer un esfuerzo para eludir la huelga. [24] Según SAG-AFTRA, Formosa Entertainment "transfirió en secreto un título no relacionado a una empresa fantasma y envió avisos de casting solo para talentos 'no sindicalizados'". [25] El comité de negociación interactiva de SAG-AFTRA votaría por unanimidad para presentar un cargo por prácticas laborales desleales contra Formosa Interactive ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales . [25] Parte de este cargo pedía una huelga contra League of Legends . [25] En respuesta, Formosa emitió un comunicado en el que afirmaba que ha negado las acusaciones y no ha actuado de ninguna manera para socavar los derechos de los empleados o los sindicatos. [24] Sin embargo, Riot Games , el desarrollador y editor de League of Legends , también publicó una declaración indicando que solo han dado instrucciones a Formosa Interactive para que se relacione con artistas sindicalizados de EE. UU. y que el comunicado de prensa de SAG-AFTRA relata que la cancelación de un juego o la contratación de talento no sindicalizado están relacionados con un juego no desarrollado y/o publicado por ellos, afirmando que "nunca le hemos pedido a Formosa que cancele un juego que hemos registrado". [24] [26]

El 15 de octubre de 2024, se anunció que los funcionarios de SAG-AFTRA y los representantes de las compañías de videojuegos volverían a realizar negociaciones en persona por primera vez desde noviembre de 2023 a partir del 23 de octubre de 2024. [27] [28]

Referencias

  1. ^ Natalie Dreier, Cox Media Group National Content Desk (26 de julio de 2024). «Los actores de videojuegos de SAG-AFTRA se declaran en huelga». KIRO 7. Archivado desde el original el 28 de julio de 2024. Consultado el 27 de julio de 2024 .
  2. ^ ab "Los miembros de SAG-AFTRA que trabajan en videojuegos se declaran en huelga; las protecciones de inteligencia artificial siguen siendo el punto de fricción". SAG AFTRA. 26 de julio de 2024. Archivado desde el original el 26 de julio de 2024 . Consultado el 26 de julio de 2024 .
  3. ^ ab Parvini, Sarah (26 de julio de 2024). «Los artistas de videojuegos se declararán en huelga por preocupaciones sobre la inteligencia artificial». Associated Press. Archivado desde el original el 25 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  4. ^ Parvini, Sarah (25 de septiembre de 2023). «Los miembros de SAG-AFTRA votan para autorizar una huelga contra las empresas de videojuegos». Los Angeles Times . Consultado el 26 de julio de 2024 .
  5. ^ "La Junta Nacional de SAG-AFTRA vota por unanimidad enviar a los miembros la autorización de huelga de medios interactivos (videojuegos)". SAG-AFTRA. 1 de septiembre de 2023. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  6. ^ "Los actores de doblaje de videojuegos miembros de SAG-AFTRA se declaran en huelga por la falta de protecciones de inteligencia artificial para el sindicato". WSB-TV. 26 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  7. ^ Marr, Bernard (18 de abril de 2024). "El papel de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos". Forbes . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  8. ^ Marr, Bernard (12 de octubre de 2023). "¿Es costosa la captura de movimiento? ¿Cómo reducir el costo de la captura de movimiento?". Animost . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  9. ^ Lane, Jennifer (15 de marzo de 2024). "¿Cuánto ganan los actores de doblaje de videojuegos?". Backstage . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  10. ^ del Barco, Mandalit (14 de agosto de 2024). "La IA está cambiando los videojuegos y los artistas destacados quieren lo que les corresponde". NPR . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  11. ^ "La Junta Nacional de SAG-AFTRA vota por unanimidad enviar a los miembros la autorización de huelga de medios interactivos (videojuegos)". SAG-AFTRA. 1 de septiembre de 2023. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  12. ^ Maddaus, Gene (1 de septiembre de 2023). «SAG-AFTRA busca la aprobación para un segundo strike contra las empresas de videojuegos». Variety . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  13. ^ Robb, David (26 de septiembre de 2023). «Los miembros de SAG-AFTRA votan abrumadoramente para autorizar una huelga contra la industria de los videojuegos». Fecha límite . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2023 . Consultado el 26 de julio de 2024 .
  14. ^ ab Masunga, Samantha; Carras, Christi (27 de julio de 2024). "Los actores de videojuegos están en huelga. Esto es lo que eso significa". Los Angeles Times . Archivado desde el original el 27 de julio de 2024 . Consultado el 27 de julio de 2024 .
  15. ^ Broadway, Danielle (25 de julio de 2024). "Los artistas de videojuegos de Hollywood se declaran en huelga por la IA y sus problemas salariales". Reuters . Consultado el 26 de julio de 2024 .
  16. ^ Hayden, Erik (25 de julio de 2024). «SAG-AFTRA convoca huelga contra los principales estudios de videojuegos». The Hollywood Reporter. Archivado desde el original el 26 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  17. ^ Maas, Jennifer (25 de julio de 2024). «SAG-AFTRA convoca huelga contra los principales editores de videojuegos». Variety. Archivado desde el original el 26 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  18. ^ "Los miembros de SAG-AFTRA que trabajan en videojuegos se declaran en huelga". SAG-AFTRA. 25 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  19. ^ Kilkenny, Katie (4 de septiembre de 2024). "SAG-AFTRA firma un acuerdo de videojuegos con el creador de 'Last Sentinel' durante la huelga contra los principales estudios". The Hollywood Reporter . Consultado el 4 de septiembre de 2024 .
  20. ^ Huamani, Kaitlyn (5 de septiembre de 2024). "Los artistas de videojuegos llegan a un acuerdo con 80 videojuegos sobre los términos de la IA". Associated Press News . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  21. ^ Masunaga, Samantha (27 de julio de 2024). "Los actores de videojuegos están en huelga. Esto es lo que eso significa". Los Angeles Times . Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
  22. ^ Masunaga, Samantha (17 de septiembre de 2024). "El gobernador Gavin Newsom firma proyectos de ley de inteligencia artificial respaldados por SAG-AFTRA". Variety . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
  23. ^ Parrish, Ash (5 de agosto de 2024). "Los actores de videojuegos están oficialmente en huelga por AIA". The Verge . Consultado el 19 de septiembre de 2024 .
  24. ^ abc Kilkenny, Katie (24 de septiembre de 2024). «SAG-AFTRA convoca huelga contra 'League of Legends'». The Hollywood Reporter . Consultado el 24 de septiembre de 2024 .
  25. ^ abc Parvini, Sarah (24 de septiembre de 2024). «El sindicato de actores de videojuegos llama a la huelga contra 'League of Legends'». Associated Press . Consultado el 24 de septiembre de 2024 .
  26. ^ Srinivasaragavan, Suhasini (25 de septiembre de 2024). "League of Legends se suma a la lista de huelgas de SAG-AFTRA". Silicon Republic . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  27. ^ Kilkenny, Katie (15 de octubre de 2024). «SAG-AFTRA y las compañías de videojuegos reanudarán las conversaciones en medio de la huelga». The Hollywood Reporter . Consultado el 15 de octubre de 2024 .
  28. ^ Fuster, Jeremy (15 de octubre de 2024). «SAG-AFTRA reanudará las negociaciones del contrato de videojuegos la próxima semana». The Wrap . Consultado el 15 de octubre de 2024 .