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Final de juego con alfiles de colores opuestos

El final de alfiles de colores opuestos es un final de ajedrez en el que cada bando tiene un solo alfil y esos alfiles operan en casillas de colores opuestos. Sin otras piezas además de los peones y los reyes , estos finales son ampliamente conocidos por su tendencia a resultar en tablas . Estos son los finales más difíciles en los que convertir una pequeña ventaja material en una victoria. Con piezas adicionales, el bando más fuerte tiene más posibilidades de ganar, pero aún no tantas como cuando los alfiles están en el mismo color.

Muchos jugadores en una mala posición han evitado una derrota cambiando de bando hasta llegar a un final de este tipo. Estos finales suelen terminar en tablas cuando un bando tiene una ventaja de un peón. Dos o incluso tres peones adicionales pueden no ser suficientes para ganar, ya que el bando más débil puede crear un bloqueo en las casillas en las que opera su alfil.

Principios generales

Edmar Mednis da dos principios para finales con alfiles de colores opuestos:

  1. Si un jugador tiene material menos , debería buscar oportunidades de empatar en un final con sólo alfiles y peones.
  2. Con piezas mayores ( reina o torre ) en el tablero, tener alfiles en colores opuestos favorece al bando que ataca. [1]

Ian Rogers da tres principios cuando sólo existen alfiles y peones:

  1. Dos peones conectados no son suficientes para ganar a menos que alcancen su sexta fila .
  2. Si el atacante tiene dos peones pasados ​​muy separados que no pueden ser controlados por el alfil oponente en una misma diagonal, generalmente gana.
  3. Cuando el atacante tiene un peón pasado exterior, éste debe ser detenido por el alfil sólo cuando el rey pueda bloquear al rey oponente. [2]

Tendencia al dibujo

En los finales con alfiles de colores opuestos, la ventaja material es mucho menos importante que en la mayoría de los finales y la posición es más importante. Las posiciones en las que un bando tiene un peón de más suelen terminar en tablas, y no es raro tener dos peones de más (ocasionalmente más) y no poder avanzar. [3] Aproximadamente la mitad de los finales con un alfil y dos peones contra un alfil del color opuesto terminan en tablas. [4] (Por el contrario, más del 90 % se ganan si los alfiles son del mismo color).

El Zugzwang es una herramienta que suele ayudar al bando superior a ganar un final. Es una práctica bastante común en finales con alfiles del mismo color, pero es mucho menos común en finales con alfiles de colores opuestos. [5]

El bando más débil debería intentar a menudo hacer que su alfil sea malo colocando sus peones en el mismo color de su alfil para defender sus peones restantes, creando así una fortaleza inexpugnable . [6] El atacante generalmente debería poner sus peones en casillas del color opuesto al de su alfil para evitar un bloqueo. [7]

Alfil y peón contra alfil

Casi siempre se trata de tablas. El alfil del atacante es prácticamente inútil y el defensor debería hacer tablas si su rey puede alcanzar cualquier casilla delante del peón que no sea del color del alfil atacante; o si su alfil puede atacar permanentemente cualquier casilla delante del peón. [8] Estos finales son tablas triviales el 99% de las veces. [9]

Alfil y dos peones contra un alfil

Aproximadamente la mitad de estas posiciones son tablas. En la mayoría de los demás finales, una ventaja de dos peones suele ser una victoria fácil. A modo de comparación, si los alfiles estuvieran en casillas del mismo color, más del 90% de las posiciones serían victorias.

Existen tres casos generales, dependiendo de los dos peones. En la mayoría de los finales, un par de peones conectados tiene las mejores posibilidades de ganar, pero en estos finales, un par de peones muy separados tiene las mejores posibilidades [10] a menos que uno de los peones sea el peón de torre equivocado .

Peones doblados

Con peones doblados , la posición es tablas si el rey defensor puede alcanzar cualquier casilla delante de los peones que no sea del color del alfil del atacante. El segundo peón de la columna no es de ayuda, por lo que es como el final con un solo peón. Si el rey y el alfil defensores no pueden lograr esto, el primer peón ganará al alfil defensor y el segundo se coronará . [11]

Peones aislados

Peones aislados. Juegan las blancas, tablas. Las blancas ganan si el peón está en f5 en lugar de e5.

Con peones aislados (en columnas no adyacentes), el resultado depende de la separación entre ellos. Cuanto más separados estén, mejores serán las posibilidades de ganar. [12] La regla que se aplica en la mayoría de los casos es que si sólo una columna separa a los peones, la partida es un empate; de ​​lo contrario, el atacante gana. La razón es que si los peones están más separados, el rey defensor debe bloquear un peón mientras su alfil bloquea el otro peón. Entonces, el rey atacante puede apoyar al peón bloqueado por el alfil y ganar la pieza. Si sólo hay una columna entre los peones, el defensor puede detener el avance de los peones. Véase el diagrama. [13] Si tres columnas separan a los peones, los peones normalmente ganan. [14] Sin embargo, hay posiciones en las que el defensor puede establecer un bloqueo, especialmente si uno de los peones es el peón de torre equivocado . [15]

Averbakh, 1972
Las blancas toman el turno, roban

En esta posición de Yuri Averbakh , las negras logran tablas ya que el alfil puede contener a ambos peones en la misma diagonal con la ayuda del rey y el alfil blanco está indefenso.

1. Rd5 Rf6!

El rey blanco no llegará a e6.

2. Rc5 Re7
3. Rb5 Af4
4. Kb6 Kd8 , empate. [16]
N. Miller contra A. Saidy, 1971
Las blancas renunciaron en esta posición empatada.

Un ejemplo es la partida N. Miller vs. A. Saidy , American Open 1971. Las blancas se rindieron en esta posición porque conocían una "regla" articulada por Fine en la primera edición de Finales básicos de ajedrez : "Si los peones están separados por dos o más columnas, ganan". [17] Dado que aquí tres columnas separan a los peones, las blancas asumieron que su posición era desesperada. Sin embargo, la posición es en realidad un empate bastante sencillo, ya que "el rey blanco tiene una ubicación activa tan poderosa que puede evitar que el rey negro penetre por ambos lados del tablero". [18] El juego podría continuar 1. Ah3+ Re7 2. Ag2 Rf6 3. Ah3 Rg5 4. Ag2 Rf4 5. Rc4! Ad4 6. Rd3 Ag1 7. Ac6 Rg4 8. Ag2! Af2 9. Rc4! Rf4 10. Rd3 Re5 11. Rc4 , cuando, "Claramente no hay manera de que las negras rompan el bloqueo". [19]

Peón de torre equivocado

Alekhine contra Ed Lasker, 1924
Tablas a pesar de los dos peones negros bien separados

Si uno de los dos peones es el peón de torre equivocado (es decir, un peón a o h cuya casilla de coronación es del color opuesto a las casillas en las que se mueve el alfil del bando superior), una fortaleza puede permitir que el bando inferior haga tablas independientemente de la distancia entre los dos peones. Esto está ilustrado por AlekhineEd. Lasker , Nueva York 1924. (partida completa) Tres columnas separan los dos peones de las negras, pero los jugadores acordaron un empate después de 52. Ab1 Rg7 53. Rg2. Alekhine explicó en el libro del torneo que las blancas "ahora pueden sacrificar su alfil por el [peón d], ya que el rey se ha asentado en la esquina más importante". [20]

Si uno de los peones es el peón de torre equivocado, no importa cuán separados estén o cuán avanzados estén. El resultado depende de si el rey defensor puede o no llegar a la esquina frente al peón de torre y sacrificar su alfil por el otro peón. [21]

Resumen

El Gran Maestro Jesús de la Villa destaca la importancia de este final y da este desglose dependiendo de cuántas columnas separan los peones:

  1. Normalmente ganan dos peones de alfil.
  2. Con un peón de caballo y un peón central la posición suele ser de tablas, pero hay posibilidades de ganar si el peón de caballo no está muy avanzado y el alfil atacante controla su casilla de promoción.
  3. Con un peón de torre y un peón central el final es tablas
  1. Con un peón de caballo hay posibilidades de empate si el peón está muy avanzado.
  2. Con un peón de torre la posición suele estar ganada.
El final se gana porque el rey atacante se coloca entre los peones. [22]

Peones conectados

Las posiciones con peones conectados son el caso más complejo, y el resultado depende de las filas y columnas de los peones y de los colores y ubicaciones de los alfiles. Si uno de los peones es un peón de torre (en la columna a o h), la posición normalmente es tablas. Si los peones están en el color opuesto al alfil del defensor, el defensor puede ser capaz de bloquear los peones y hacer tablas. Si ambos peones pueden alcanzar con seguridad la sexta fila, ganan a menos que uno sea el peón de torre equivocado , es decir, el peón de torre que corona en la casilla del mismo color que el alfil defensor. [23]

Peones conectados en la quinta fila, la disposición defensiva ideal. Las negras hacen tablas (cualquiera de los jugadores puede mover).

La disposición ideal para el empate se ve en el diagrama de la izquierda. El rey negro (en una casilla que no es del color del alfil oponente) y el alfil permanecen dos filas por delante de los peones, y ambos se defienden contra un avance de peón (aquí d6 por parte de las blancas) a la casilla del mismo color que el alfil. El alfil defensor debe mantener un ataque sobre el peón de la casilla del mismo color que él, de modo que el rey atacante no pueda avanzar. Si las blancas empujan al otro peón (no atacado), el alfil negro se sacrifica por ambos peones, con un empate. (Si el segundo peón está protegido y avanza en su lugar, la posición también es un empate.) En la posición del diagrama, las negras pasan (es decir, un movimiento de espera que mantiene el ataque sobre el peón) con 1... Ab8! 2. Re4 Ac7! 3. Rf5 Ab8! y así sucesivamente. Las blancas no pueden progresar: 4. d6+ se responde, como siempre, con 4... Axd6 5. exd6+ Rxd6 con un empate inmediato; 4. e6 da a las negras un bloqueo inquebrantable en las casillas oscuras; y las blancas nunca pueden prepararse para d6+ jugando Rc5 porque las negras juegan ... Axe5 .

Peones conectados en la sexta fila. Las blancas ganan (cualquier jugador puede mover).

Una posición similar con los peones blancos en la sexta fila es una victoria porque el alfil negro no tiene espacio para moverse y mantener el ataque al peón en d6, por lo que las negras son derrotadas debido al zugzwang . En la posición de la derecha, las negras pierden inmediatamente. Las negras, al mover, deben ceder con el alfil o el rey, lo que permite a las blancas mover e7 , ganando, o de lo contrario jugar la desesperanzada 1... Axd6 2. Rxd6 . Si las blancas van a mover en esta posición, juegan un movimiento de espera como 1. Rc6 , colocando a las negras en el mismo aprieto ( 1... Re8 2. Rc7# ). [24]

Más peones

Dibuja una fortaleza con alfiles en colores opuestos, mueven las negras.

Las tablas son posibles con más peones. Este es un ejemplo de una fortaleza con alfiles de colores opuestos cuando hay tres peones detrás. Las blancas simplemente mantienen su alfil en la diagonal h3 a c8. [25] (Ver Fortaleza (ajedrez)#Alfiles de colores opuestos .) Las posiciones con tres peones contra ninguno son ganadoras el 90% de las veces. [26]

Ejemplos de partidas magistrales

Berger contra Kotlerman

Berger contra Kotlerman, 1948
Las blancas toman el movimiento de robar.

En Berger versus Kotlerman, los peones están separados por dos filas, pero la partida terminó en tablas. [27]

1. Re2 b3
2. Rd1 Rb4
3. Ah7 Ra3
4. Ag6 Rb2
5. Af7! Ra2
6. Ae6 Ra3
7. Af5! ½–½

Si 7...b2, entonces 8.Ab1. Si las negras mantienen su rey cerca del peón b, las blancas mueven su rey. Si el rey va a g2 intentando desplazar al rey blanco, las blancas mueven el alfil.

Piskov contra Nunn

Yury Piskov contra John Nunn , 1992
Las blancas se mueven

En esta partida [28] las negras tienen una posición inferior, pero logran tablas intercambiando damas y torres, entregando dos peones y llegando a un final empatado:

37. Af6 Dh5!
38. Dxh5 gxh5
39. Txe8+ Axe8
40. Ae7 Ag6
41. Axc5 Rf7!
42. Axd4 a6
43. a3 Ad3
44. c5 Ac4
45. d6 Re6
46. ​​Rf2 Rd7
Piskov contra Nunn
Posición después de 46...Rd7

El bloqueo ha sido establecido. Los peones negros pueden ser protegidos por su alfil y los peones pasados ​​blancos no pueden avanzar. La partida continúa:

47. Rg3 Ae6
48. h4 Rc6
49. ½–½ [29]

Monja

Posición de Nunn
Las negras mueven, las blancas ganan

En esta posición de Nunn (una ligera modificación de una partida simultánea ), las blancas ganan:

1...Be1
2. Rf6! Ah4
3. Rf5 Rd6
4. g3 fxg3
5. Ag2 Rc7
6. Re5 g4
7. hxg4

y las blancas ganan fácilmente apoyando el peón g con el rey. Las negras pierden porque no pueden defender el peón en g5 con el alfil de d8 o e7. Si el rey negro estuviera en b8, entonces 1... Aa5 sería tablas. [30]

Sokolov contra McShane

En la partida entre Ivan Sokolov y Luke McShane , las negras descartan su peón y optan por una defensa de ahogado :

1...c4!?
2. Axc4 Rf8
3. h5 Re7
4. Ab3 Rf8
5. f6 Re8 ½–½

y se acordó un empate porque las blancas no pueden abrirse paso, p. ej. 6. Aa4+ Rf8 7. h6 Axf6 8. Rxf6 ahogado. [31]

Lautier contra Rublevsky

Lautier contra Rublevsky, 2003
Negro para mover

En un final con alfiles de colores opuestos, los factores posicionales pueden ser más importantes que los materiales (ver citas a continuación). En esta posición, las negras sacrifican un peón (quedándose con tres peones menos) para alcanzar una fortaleza .

1... Rf5!
2. Rxf7 Ah5+
3. Rg7 Ad1
4. Ae7 ½–½

Después de 4...Ae2 5.Rh6 Ad1 6.h5 las negras simplemente esperan jugando 6...Ae2. [32]

Kotov contra Botvinnik

Kotov contra Botvinnik, 1955
Negro para mover

Otra posición que ilustra el principio enunciado anteriormente es la de la partida Kotov-Botvinnik, Moscú 1955. El gran maestro Lev Alburt escribe: "Las negras tienen un peón de más, pero su oponente parece tener un bloqueo razonable en su lugar". [33] Sin embargo, Botvinnik encuentra una forma de crear otro peón pasado .

1... g5!! 2. fxg5

2.hxg5 h4 3.Ad6 Af5 4.g6 Axg6 5.f5 Axf5 6.Rxb3 Rg2 le cuesta a las blancas su alfil y la partida. [34] [35]

2...d4+!

Las negras deben conservar su peón b. [36] [37]

3. exd4

Las negras han pasado de tener un peón de más a tener un peón de menos temporalmente, pero tienen una partida ganada. Si 3.Axd4, entonces 3...Rg3 4.g6 Rxh4 5.Rd2 Rh3!! 6.Af6 h4 7.Re2 Rg2!. [38]

3... Rg3!

No 3...Rg4? 4.d5! Axd5 5.Af2, tablas. [39]

4. Ba3

4.g6 Rxh4 5.g7 Rg4 también gana. [40] 4.Ae7 Rxh4 5.g6+ Rg4 gana. [41]

4... Rxh4 5. Rd3 Rxg5 6. Re4 h4 7. Rf3

O 7.d5 Axd5+. [42]

7... Ad5+ 0–1

Fischer contra Donner

Fischer contra Donner, 1966
¿Posición después de 30.Ac4–d3 ?

En esta partida entre Bobby Fischer y Jan Hein Donner , las blancas iban ganando, pero las negras hicieron un truco para salvar la partida y llegaron a un final de alfiles de colores opuestos. El juego continúa:

30... Txc2
31. Axf5 Tc1
32. Dxc1 Axc1
33. Rf1 h6

Si 33.d5, entonces 33...Aa3 detiene el peón.

34. Re2 Rf8 ½–½ [43]

Si Fischer hubiera ganado esta partida, habría empatado con Boris Spassky en el primer puesto del torneo Copa Piatigorsky de 1966 .

Fischer contra Polugaevsky

Fischer contra Polugaevsky, 1970
Las blancas toman el turno, se acuerda el empate

En esta posición de una partida [44] entre Fischer y Lev Polugaevsky se acababa de intercambiar un par de torres. Se llegó a un final con alfiles de distinto color, con tres peones contra dos, lo que suponía un empate. [45]

Vidmar contra Maróczy

En esta partida de 1932 [46] entre Milan Vidmar y Géza Maróczy , las blancas tenían tres peones de ventaja, pero no pudieron ganar. Los peones están doblados en la columna de torres , lo que daría a las blancas el peón de torre equivocado , lo que haría que el alfil blanco no pudiera ayudar en la coronación. La partida terminó en tablas en la jugada 129, porque el jaque mate era imposible . Antes del final, ocurrieron dos coronaciones inferiores insignificantes a alfiles.

Ventajoso con consideraciones posicionales

Como se ha dicho antes, en finales con alfiles de distinto color, los factores posicionales pueden ser más importantes que las diferencias materiales. John Nunn señala dos puntos:

  1. Generalmente, el número de peones pasados ​​es más importante que el número total de peones.
  2. Pequeños cambios en la estructura de peones pueden tener un gran efecto. [47]

Contra peones débiles

Bogoljubov contra Blümich, 1925
Posición después de 28...Rf8

En algunos casos con más peones en el tablero, si un bando tiene peones débiles, entonces es realmente ventajoso para el otro bando tener los alfiles en colores opuestos. En la partida de 1925 de Efim Bogoljubov contra Max Blümich , las blancas ganan debido a que los alfiles están en colores opuestos, lo que hace que las negras sean débiles en las casillas negras, la debilidad de los peones aislados de las negras en el flanco de dama y los peones doblados débiles en el flanco de rey . [48] [49] La partida continuó:

29. Rd2 Re7
30. Rc3 f6
31. Rd4 Ae6
32. Rc5 Rd7
33. Kb6 g5
34. Kxa6 Kc7
35. Ab6+ Rc8
36. Ac5 Rc7
37. Af8 f5
38. Axg7 f4
39. Af6 f3
40. gxf3 exf3
41. Axg5 Axh3
42. Af4+ 1–0

Ventajas posicionales

Fuchs contra Kholmov, 1956
Las negras ganan al mover.

Aunque los finales con alfiles de distinto color tienden a ser tablas , incluso con ventaja material, en algunos casos las ventajas posicionales pueden ser suficientes para ganar con el mismo material en ambos bandos. En esta posición de una partida de 1956 entre Reinhart Fuchs y Ratmir Kholmov , [50] las ventajas posicionales de las negras le permitieron ganar. [51]

Kurajica contra Karpov, 1976
Posición después de 33...h4!

En esta partida de 1976 entre Bojan Kurajica y Anatoly Karpov , el material está igualado, pero las negras han inmovilizado los peones del flanco de dama de las blancas y se preparan para abrirse paso. [52] Las negras necesitan crear otra debilidad o un peón pasado para ganar. Las blancas se rindieron después de la jugada 57. [53] [54]

Como recurso defensivo

En ocasiones, los finales de alfiles de colores opuestos ofrecen al defensor mejores posibilidades de conseguir un empate que los finales de alfiles del mismo color. El bando más débil puede establecer un bloqueo de colores, de modo que el bando con el material adicional o el cambio no pueda atacar.

Liem contra Svidler

Liem contra Shirov, 2013
Posición después de 27...Ad6. Las negras han establecido un sólido bloqueo de casillas oscuras. Las piezas centradas de las negras no pueden ser desafiadas por el alfil de las blancas.

Smyslov contra Vaganian

Smyslov contra Vaganian, 1988
Las negras tienen una buena compensación por el déficit de material. El caballo bien atrincherado, además de la presencia de alfiles de colores opuestos, hace que sea muy difícil para las blancas convertir su ventaja material.

Piezas adicionales

Si ambos bandos tienen una pieza adicional, la situación es mucho más compleja y no se puede codificar fácilmente. Generalmente, la presencia de las piezas adicionales le da al bando más fuerte más posibilidades de ganar. Glenn Flear llama a estos "NQE" ("Not Quite Endgames"). [55] La iniciativa es importante en este tipo de finales. [56]

Caballero

Como cada bando tiene un caballo además de los alfiles, la idea principal es que el bando más fuerte cree dos peones pasados . Si esto se puede hacer, entonces el intercambio de caballos es aceptable para el bando más fuerte. Sin embargo, el intercambio de caballos puede beneficiar al defensor, especialmente si solo hay un peón pasado y no tiene otras debilidades. Este final ocurre en aproximadamente el 0,6 % de las partidas entre jugadores de alto nivel. [57]

Torre

Si cada bando tiene una torre además del alfil, el bando más fuerte tiene muchas más posibilidades de ganar. La torre atacante puede tener influencia en ambos colores de casillas. A veces, el intercambio de la torre por el alfil del defensor rompe una fortaleza. A veces, el alfil defensor puede ser sacrificado por peones para dar como resultado un final de torre y alfil contra torre que puede terminar en tablas. El problema más difícil al que se enfrenta el bando más fuerte suele ser romper un bloqueo del alfil contrario. Estos finales ocurren en el 2,8% de las partidas entre jugadores de alto nivel. [58]

Ejemplo

Este tipo de final se alcanzó en una partida de 2006 entre Veselin Topalov y Levon Aronian , véase el primer diagrama. (La partida y el análisis se encuentran en esta página y el resultado de la partida también está aquí). Las blancas pudieron avanzar lentamente (véase el segundo diagrama, que muestra la posición después de 72 movimientos).

El juego concluyó:

73. Td4! Ae6+
74. Rf8 Ta8+
75. Ad8 Ag4
76. c6 1–0

Las negras se rindieron porque el peón avanzará a c7 y no pueden defenderse contra los ataques de las torres en la séptima fila y la columna h. [59]

Reina

Cuando cada bando tiene una dama adicional, el bando más fuerte tiene buenas posibilidades de ganar gracias a temas como el jaque mate que no existen en muchos otros finales. Sin embargo, la posibilidad de intercambiar damas es una preocupación primordial. El bando más fuerte debe intentar conseguir dos peones pasados ​​muy espaciados antes de intercambiar damas. Defender casillas del color del alfil del bando más fuerte puede ser difícil si hay debilidades o amenazas en ambos lados del tablero. El bando más fuerte debe aumentar su ventaja antes de intercambiar damas y, a veces, esto se hace con un ataque directo al rey. Estos finales ocurren en el 0,8% de las partidas entre jugadores de alto nivel. [60]

Historia

Paulsen contra Anderssen, Londres, 1862
Posición después de 54...bxc4, empatada en el movimiento 57

El primer final con alfiles de distinto color que se encuentra en la base de datos de ChessBase es una partida de 1862 entre Louis Paulsen y Adolf Anderssen en su encuentro no oficial por el campeonato mundial . [61] Fueron tablas debido al peón de torre equivocado. El juego continúa:

55. Af5+ Rh2
56. Ac2 h4
57. Ae4 ½–½
NN contra Greco, 1620
Posición después de 32...Axb1

Esta partida de 1620 entre un jugador desconocido y Gioachino Greco fue ganada por las negras en el movimiento 50. [62]

Citas

Referencias

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Bibliografía

Lectura adicional

Enlaces externos