stringtranslate.com

Convención Mundial de Deportes Electrónicos

La Electronic Sports World Convention ( ESWC ) (antes conocida como Electronic Sports World Cup ) fue un campeonato internacional de juegos profesionales . Cada año, los ganadores de los eventos clasificatorios nacionales de todo el mundo se ganaban el derecho a representar a su país en las finales de la ESWC.

La ESWC fue creada originalmente por una empresa francesa, Ligarena, que anteriormente había organizado eventos de red de área local (LAN) más pequeños en Francia bajo el nombre de LAN Arena . En 2003, Ligarena decidió hacer algo a mayor escala y así nació la ESWC. En 2005, Ligarena se convirtió en Games-Services.

En 2009, ESWC fue comprada por otra empresa francesa, Games-Solution, que se convirtió en la propietaria de la marca.

En 2012, Oxent, una agencia especializada en deportes electrónicos, adquirió la ESWC. [1]

Las grandes finales y los torneos de máster de la ESWC han tenido un total de premios en metálico de 1.721.000 € entre 2003 y 2010. [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9 ] [10]

En octubre de 2023, la marca ESWC fue adquirida por la Esports World Cup Foundation. [11]

Descripción general

La primera Copa del Mundo de Deportes Electrónicos se celebró en 2003 con un total de 358 participantes de 37 países y una bolsa de premios de 150.000 €. [12] Para participar en el torneo, los competidores tenían que clasificarse en la clasificación nacional de su país. [13] Para 2006, el evento había crecido a 547 participantes calificados de 53 países y tenía una bolsa de premios de 400.000 dólares estadounidenses. [14] El evento también contó con la primera competición con un juego creado específicamente para él: TrackMania Nations .

2003

En la edición de 2003 de la ESWC participaron alrededor de 150.000 jugadores, que se redujeron a tan solo 358 jugadores de 37 países diferentes, que asistieron a la final en el Futuroscope, cerca de Poitiers (Francia). El fondo total de premios del evento fue de 156.000 €.

2004

La final de 2004 se celebró una vez más en Futuroscope. Alrededor de 400 finalistas de 41 países acudieron a competir por un premio en metálico de 210.000 euros. [18]

2005

En 2005, el lugar se trasladó a un recinto más grande: el Carrousel du Louvre en París . El premio total se incrementó nuevamente, esta vez a 300.000 euros.

*Plantilla secundaria danesa de SK-Gaming

2006

El evento de 2006 tuvo lugar en el Palais Omnisports de Paris-Bercy y el premio total en metálico fue de aproximadamente 300.000 €.

2007

La ESWC 2007 tuvo lugar en la Expo Porte de Versailles de París, del 5 al 8 de julio. Se organizó una exposición completa para este evento, llamada "Mondial du Gaming" (El mundo del juego).

750 finalistas, de 51 países, compitieron por un premio de 180.000 dólares estadounidenses. [6]

2008

Saliendo de Francia por primera vez, la Electronic Sports World Cup 2008 tuvo lugar en San José, California , EE. UU., [39] del 25 al 27 de agosto durante el evento más grande " NVISION 08 ". Las disciplinas anunciadas fueron: Counter-Strike (abierto y femenino), Warcraft III: The Frozen Throne , Trackmania Nations Forever , Defense of the Ancients y Quake 3. [ 40] Pro Evolution Soccer no fue incluido porque la autoridad global Konami no había dado su apoyo a la competencia. [41] El premio en metálico fue de aproximadamente $ 200,000 dólares estadounidenses.

Maestros de París

En lugar de la ESWC, se celebró el "Masters of Paris" del 4 al 6 de julio, durante el "Mondial du Gaming", que tuvo lugar en el Palais omnisports de Paris-Bercy. Las mismas disciplinas se llevaron a cabo durante este Masters y ofrecieron plazas clasificatorias adicionales para la Gran Final de la ESWC en San José. Todos los ganadores ganaron una plaza para participar en la Gran Final de la ESWC y alojamiento en un hotel en San José, sin cargo alguno.

Maestros de Atenas

"Masters of Athens" se celebró del 17 al 18 de octubre de 2008, durante la Athens Digital Week. Las disciplinas que se presentaron fueron Quake III y Warcraft III: The Frozen Throne . El torneo tenía una bolsa de premios de 30.000 dólares y el campeón se clasificó para la ESWC 2009.

2009

Maestros de Cheonan

2010

La Copa del Mundo de Deportes Electrónicos de 2010, que tuvo lugar en Disneyland París , contó con un premio en metálico de 213.500 euros. Games Solution (o DIP-Organisation) se hizo cargo de la ESWC en 2010. [45]

2011

Este evento marcó el reemplazo y las adiciones transitorias de varios títulos fundamentales del torneo. Esto incluyó el reemplazo de Warcraft III: The Frozen Throne por StarCraft II: Wings of Liberty , [46] así como el reemplazo de Defense of the Ancients por Dota 2. [ 47] Además, este evento marcó el primer y único año en el que Counter-Strike: Source estuvo presente. También fue el último año que incluiría Counter-Strike 1.6 , que fue la atracción principal del torneo durante muchos años, y el último juego restante que se había presentado en el evento inaugural de ESWC. [48]

2012

2013

2014

2015

COD de la ESWC 2015

Campeonato de CSGO de la ESWC 2015

Semana Mundial de la Juventud 2015

2016

Recuento de medallas

A lo largo de las finales de la ESWC, el recuento de medallas es el siguiente (a fecha de ESWC 2014):

Enlaces externos

Socios de medios oficiales

Referencias

  1. ^ "Oxent adquiere ESWC - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  2. ^ "Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Archivado desde el original el 10 de enero de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  3. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 8 de marzo de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  4. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  5. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2006)". Archivado desde el original el 12 de mayo de 2006. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  6. ^ ab "Premios de la Gran Final de la ESWC 2007 y servicios para los jugadores". ESWC.COM . 14 de junio de 2007. Archivado desde el original el 10 de enero de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  7. ^ "MYM - El 'renacimiento' de la Luna en ESWC Masters - Beta". Archivado desde el original el 27 de junio de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  8. ^ "Convención Mundial de Esports - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 23 de enero de 2009. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  9. ^ "ESR - ESWC Masters of Athens 2008 Announced" www.esreality.com . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  10. ^ "Convención Mundial de Esports - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 9 de abril de 2010. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  11. ^ James Fudge (23 de octubre de 2023). "Su Alteza Real el Príncipe Heredero MBS revela la 'Copa Mundial de Deportes Electrónicos'". The Esports Advocate . Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  12. ^ "ES World Cup 2003". cyberfight.org. 7 de septiembre de 2003. Consultado el 8 de julio de 2013 .
  13. ^ "Copa del Mundo de Deportes Electrónicos". Eswc.Com. Archivado desde el original el 2011-07-10 . Consultado el 2012-06-04 .
  14. ^ Phil Elliott (5 de julio de 2006). «La Copa Mundial de Deportes Electrónicos reparte 400.000 dólares». GameSpot . Consultado el 8 de julio de 2013 .
  15. ^ "Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Archivado desde el original el 22 de febrero de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  16. ^ ab «Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  17. ^ "Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Archivado desde el original el 8 de febrero de 2004. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  18. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 8 de marzo de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  19. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2004. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  20. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 2 de marzo de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  21. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 30 de octubre de 2004. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  22. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 30 de octubre de 2004. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  23. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 19 de marzo de 2005. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  24. ^ ab «[ESWC] Electronic Sports World Cup». Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2004. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  25. ^ «[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos». Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  26. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  27. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  28. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 10 de enero de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  29. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 10 de enero de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  30. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 10 de enero de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  31. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2006. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  32. ^ ab "Eswc-live.com". www.eswc-live.com . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  33. ^ ab "Eswc-live.com". www.eswc-live.com . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  34. ^ ab "Eswc-live.com". www.eswc-live.com . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  35. ^ ab "Eswc-live.com". www.eswc-live.com . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  36. ^ ab "Eswc-live.com". www.eswc-live.com . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  37. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2006)". Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2008. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  38. ^ ab "Eswc-live.com". www.eswc-live.com . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  39. ^ "Convención Mundial de Esports - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 24 de julio de 2011. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  40. ^ "Convención Mundial de Esports - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 24 de julio de 2011. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  41. ^ "Eswc.Com". Archivado desde el original el 24 de julio de 2011. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  42. ^ ab «SK Gaming - Esport, Counter-Strike, Warcraft III, World of Warcraft, FIFA, DotA, Call of Duty, Starcraft». Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  43. ^ "SK Gaming | Contenido: El trofeo ESWC pertenece a PGS, no a MYM". Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 27 de agosto de 2008 .
  44. ^ "SK Gaming - Esport, Counter-Strike, Warcraft III, World of Warcraft, FIFA, DotA, Call of Duty, Starcraft". Archivado desde el original el 27 de enero de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  45. ^ "Convención Mundial de Esports - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 24 de julio de 2011. Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  46. ^ Wong, Terrence (31 de agosto de 2011). "ESWC cancela el evento WC3 y abre la inscripción". GosuGamers . Consultado el 24 de octubre de 2011 .
  47. ^ Mcghee, Mick (23 de septiembre de 2011). "DotA 2 en la ESWC". Cadred . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2012 . Consultado el 24 de octubre de 2011 .
  48. ^ Sheffield, Brett (24 de febrero de 2011). «ESWC 2011 con CS, añade CS:S». ESEA . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2011 . Consultado el 24 de octubre de 2011 .
  49. ^ Bagdocimo, Rebeca (10 de julio de 2015). "Los ciberatletas se unen en Montreal para la Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Los Angeles Times .