Paris Games Week
La decisión de crear este salón ha sido tomado por este último, que ve que el salón mayor del videojuego en Francia, el Festival del Videojuego, a pesar de su éxito, no correspondía a sus esperas.Estos dos salones habían el mismo objetivo, se desarrollaban todos dos en Isla de Francia, y estaban organizados durante el otoño.Para este hacer, la estrategia es la misma que aquella de la Gamescom: organizar el salón al tiempo que el Micromania Game Show, y traer todos los grandes editores (como Electronic Artes, Activision, Ubisoft...) para no dejar nada al Festival del Videojuego.La vía es toda trazada para Paris Games Week, que, al ser orientada sobre el grande público (e invitando de las personalidades afamadas como Sébastien Loeb), consigue su lanzamiento, con 56 587 visitantes.[5] Al año siguiente, en 2011, el Paris Games Week consigue su apuesta de resultar el salón de referencia del videojuego en Francia: el Festival del Videojuego está «absorbido» por la PGW, con la inclusión de un espacio dedicado a la creación francesa, y el Micromania Game Show desaparece, por ser reemplazado por un concepto nuevo, el Micromania Games Tour.