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Manía de la pista

Nuevo logo para el remake de Trackmania Nations , Trackmania (2020)

TrackMania es una serie de juegos de carreras para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X y Series S , Nintendo DS y Wii desarrollados por Ubisoft Nadeo y Firebrand Games . En lugar de seguir la tendencia habitual de elegir un coche y una pista determinados para jugar, en TrackMania los jugadores pueden crear sus propias pistas utilizando un proceso de "bloques de construcción" similar a los juegos que existían antes del primer juego TrackMania, como el juego Excitebike de 1984 , el juego Racing Destruction Set de 1985 y el juego Stunts de 1990 .

Los juegos de TrackMania suelen tener un formato de contrarreloj , en el que se otorgan medallas por superar los tiempos establecidos en el modo de un jugador, así como la posibilidad de enviar los tiempos a varias clasificaciones en línea. Los jugadores pueden optar por reaparecer (retirarse) en cualquier momento, por ejemplo, si caen boca abajo, abandonan la pista o tienen una mala salida. Las carreras multijugador funcionan como contrarreloj concurrente; los autos de los jugadores son visibles en la misma pista al mismo tiempo, pero no pueden interactuar físicamente entre sí .

Juegos

TrackMania (2003)

Amanecer en TrackMania

TrackMania Nations (Copa del Mundo de Deportes Electrónicos)

El 27 de enero de 2006, Nadeo lanzó TrackMania Nations , también llamado TrackMania Nations ESWC en parte como una promoción para la Electronic Sports World Cup , y también para TrackMania en sí. Este juego gratuito e independiente tenía un nuevo entorno, "Stadium", y muchas de las características de la edición Sunrise , incluidos los paneles de publicidad, que muestran anuncios de patrocinadores transmitidos desde Internet. El juego contiene 100 pistas para un solo jugador, las anteriores relativamente simples tanto en diseño como en jugabilidad, pero se presenta en gran medida como un juego en línea. Una de las principales atracciones es la tabla de clasificación, donde los jugadores compiten por los mejores tiempos y puntos. Los cinco mejores jugadores se pueden ver en la página de inicio del juego. Nations rápidamente se hizo popular con casi 1 millón de jugadores en línea registrados a las pocas semanas de su lanzamiento [ cita requerida ] ), en gran parte debido a la amplia disponibilidad del juego gratuito.

TrackMania unida

El 30 de junio de 2006 se anunció TrackMania United , una versión que fusionaba todas las ediciones anteriores de TrackMania en un solo juego que incluía todos los entornos de los juegos anteriores y, posteriormente, de las futuras entregas de la serie. TrackMania United cuenta con un sistema de redes peer to peer que permite a los jugadores compartir contenido personalizado con mayor facilidad y un sistema de clasificación unificado. El motor gráfico actualizado incluye un sistema de aceleración de mapeo de sombras , que se utiliza en la versión Stadium más reciente . El nuevo motor permite sombras más realistas en sistemas de alta gama, mientras que el entorno Stadium tiene el doble de bloques que la versión gratuita, incluidos caminos de tierra, agua y secciones interiores.

El 9 de noviembre de 2006, Focus anunció que se podrían comprar 10.000 copias de TrackMania United, que se podrían descargar por Internet y activar a partir del 16 de noviembre de 2006. El juego estuvo disponible en puntos de venta minorista en Francia, Canadá, Australia, Bélgica, la parte francófona de Suiza y Rusia a finales de 2006, después el 23 de febrero de 2007 en Alemania, después el 9 de marzo de 2007 y más tarde en otras regiones.

El juego está disponible en el Reino Unido y se puso a disposición en los EE. UU. a través de descarga por $ 49,99 el 23 de marzo de 2007 y $ 39,99 el 17 de abril de 2007. [3] A partir del 7 de septiembre de 2007, el juego está disponible por $ 29,95. [4] Se puso a disposición para preordenar y precargar en Steam el 7 de junio de 2007 y se desbloqueó el 14 de junio de 2007. [5]

Los jugadores que hayan comprado previamente TrackMania o TrackMania: Sunrise pueden ganar un bono de cobre diario en TrackMania United registrando sus claves de producto a través del juego.

Trackmania United Forever es una versión actualizada de Trackmania United que incluye siete entornos y un nuevo mediatracker. Fue publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Ubisoft Nadeo y tiene un diseño similar al de Trackmania Nations Forever . Hay cuatro modos principales disponibles: "Carrera", "Acrobacias", "Plataformas" y "Puzzle", así como todas las pistas de Trackmania Nations .

TrackMania United Forever y Naciones Forever

El 7 de octubre de 2007, Ubisoft Nadeo anunció que estaban trabajando en versiones actualizadas de TrackMania United y TrackMania Nations . Ambas nuevas versiones tienen Forever añadido a su nombre y son compatibles con la red. TrackMania Nations Forever incluye los nuevos bloques de estadio y el sistema de física introducidos en TrackMania United , que permiten a los jugadores de TrackMania United Forever y TrackMania Nations Forever competir en los mismos servidores (de estadio).

Nadeo ha declarado que, como quieren que el juego tenga una larga vida útil, están trabajando en el motor y la interfaz de usuario en lugar de añadir nuevos contenidos. TrackMania United Forever , por ejemplo, ya no requiere que el CD esté en la unidad debido a diferentes sistemas de protección anticopia y antitrampas. También advierten a los jugadores de que algunas características pueden no ser las versiones finales. [6]

TrackMania United Forever se lanzó el 15 de abril de 2008, [7] y la variante gratuita TrackMania Nations Forever se lanzó al día siguiente. [8]

A partir del 9 de diciembre de 2010, tras el cierre de la empresa que se utilizaba para proporcionar publicidad en el juego, [9] Nadeo introdujo el sistema "FreeZone" en el juego. [10] Esto significaba que los jugadores de Nations Forever solo podían jugar en servidores FreeZone específicos o en servidores normales que añadieran manualmente a su lista de favoritos del juego. [11] Además, los jugadores de Nations Forever se vieron obligados a presenciar cada una de las cinco carreras. [11] Estos cambios se realizaron como incentivo para que los jugadores actualizaran al TrackMania United Forever de pago , ya que Nadeo ya no podía ganar dinero con la publicidad en el juego. [10]

También hubo planes para agregar entornos adicionales, Toy y Moon, pero fueron descartados. [ cita requerida ]

TrackMania DS

TrackMania Turbo(DS)

TrackMania: Construye para competir

El 30 de junio de 2009, un juego TrackMania para Wii , titulado TrackMania Wii , fue anunciado por jeuxvideo.com en una entrevista con uno de los desarrolladores. El juego presenta todos los entornos de TrackMania United , excepto "Bay", debido a la complejidad de su escenario. Se suponía que el juego se lanzaría en América del Norte bajo el título TrackMania: Build to Race el 20 de julio de 2010, pero el 19 de julio de 2010, Michael Mota de Dreamcatcher Interactive, el editor de TrackMania Wii, le dijo al Examiner "Hicimos el anuncio a los principales minoristas sobre el retraso de TrackMania; no estoy seguro de por qué eso no se ha cambiado. El juego se ha retrasado hasta diciembre". El juego finalmente salió en América del Norte el 24 de marzo de 2011. Tiene un sistema de juego en línea más primitivo que la línea de juegos para PC y también presenta de manera única una clase especial "F" de pistas desbloqueadas después de acumular una cierta cantidad de medallas.

En el sitio web de Nintendo se ha actualizado la fecha de lanzamiento de la versión para Wii del Reino Unido publicada por Focus Home Interactive : el 23 de septiembre de 2010. [12] El juego se lanzó en Europa con el subtítulo Build to Race eliminado.

TrackMania 2

TrackMania 2 : Cañón

Al igual que en los juegos anteriores de TrackMania , los jugadores pueden competir en pistas mientras realizan diversas acrobacias, así como construir sus propias pistas. El juego cuenta con un nuevo entorno, Canyon, así como con dos modos, Race y Platform. El modo Platform está incluido en el paquete de expansión gratuito TrackMania 2 : Platform.

Además del nuevo entorno, el juego también incluye un modo de pantalla dividida y un lenguaje de programación llamado "ManiaScript" que permite a los jugadores añadir sus propias características nuevas al juego.

TrackMania 2 : Estadio

TrackMania 2 : Stadium se anunció el 2 de noviembre de 2012. Este entorno se abrió al público con una versión beta abierta el 27 de febrero de 2013. El juego presenta el entorno Stadium clásico que se introdujo en TrackMania Nations . Se han realizado algunas mejoras en los gráficos y se han agregado algunos bloques nuevos en el editor. Utiliza el cliente y la interfaz de ManiaPlanet. El juego se lanzó el 20 de junio de 2013.

TrackMania 2 : Valle

TrackMania 2 : Valley se anunció el 2 de noviembre de 2012. Este entorno estuvo disponible en ManiaPlanet el 4 de julio de 2013.

TrackMania 2 : Laguna

TrackMania 2 : Lagoon se anunció el 9 de mayo de 2017. Este entorno estuvo disponible en ManiaPlanet el 23 de mayo de 2017. Con este entorno portado desde TrackMania Turbo (2016), ManiaPlanet recibió una gran actualización llamada "ManiaPlanet 4".

TrackMania Turbo(2016)

TrackMania Turbo, anunciado en la conferencia E3 2015 de Ubisoft , es un spin-off fuertemente inspirado en los juegos de carreras arcade de los años 90. El juego se lanzó en Norteamérica el 22 de marzo de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One y el 24 de marzo de 2016 para Microsoft Windows. [13]

Manía de la pista(2020)

El 29 de febrero de 2020 se anunció un remake de Trackmania Nations para Microsoft Windows , y estaba previsto que se lanzara el 5 de mayo de 2020, pero se retrasó hasta el 1 de julio de 2020 debido a la pandemia de COVID-19 . [14] Se lanzó en consolas y plataformas en la nube el 15 de mayo de 2023. [15]

El juego base es gratuito , con contenido adicional disponible con un modelo de suscripción paga , incluido un editor de pistas en el juego, eventos en línea y personalización de automóviles. [16]

Entornos

Los entornos destacados de la serie de juegos son "Desierto" (también conocido como "Velocidad"), "Rally", "Nieve" (también conocido como "Alpino"), "Bahía", "Costa", "Isla", "Estadio", "Cañón", "Valle" y "Laguna".

Recepción

Debido al éxito de la serie TrackMania , Guinness World Records otorgó a los juegos seis récords mundiales en Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Estos incluyen "Mayor carrera en línea", "Simulación de carreras en línea más popular" y "Mayor base de contenido de cualquier juego de carreras", con cientos de miles de pistas creadas por los usuarios y cientos de autos únicos disponibles para descargar. [31]

Sistema de protección de copia

Los juegos para PC de la serie TrackMania usaban un sistema de protección de copia llamado StarForce, que instalaba silenciosamente un controlador con todas las versiones de TrackMania Original , TrackMania Sunrise y el TrackMania Nations original . Muchas fuentes informaron falsamente que TrackMania Nations actualizaba los controladores de StarForce solo si ya estaban instalados, aunque las versiones lanzadas después del 28 de mayo de 2007 instalaron los controladores de StarForce en todas las computadoras a pesar de que TrackMania Nations es freeware. El TrackMania United original presenta restricciones de StarForce integradas en el ejecutable para verificar la clave del software , pero no instala el controlador. [ cita requerida ]

Aunque Valve lo incluyó originalmente en el sistema, el 29 de junio de 2007, la compañía anunció que la versión de TrackMania United distribuida a través de su plataforma de distribución digital Steam ya no incluiría StarForce. [32]

TrackMania United Forever y TrackMania Nations Forever no incluyen StarForce. Si se aplican como actualizaciones a versiones de TrackMania United o TrackMania Nations que incluyen StarForce, intentarán eliminarlo.

Escisiones

A medida que los juegos de TrackMania fueron creciendo en popularidad, Nadeo comenzó a planificar dos juegos completamente nuevos; es decir, comenzaron a trabajar en juegos de rol y de disparos en primera persona . Estos se anunciaron por primera vez en 2009 a través de TrackMania United Forever, donde la pantalla de carga del jugador fue reemplazada con imágenes que anunciaban Shootmania o Questmania . [33] [34] El 19 de febrero de 2012, Nadeo anunció oficialmente Shootmania . [35] El 10 de abril de 2013, Nadeo lanzó Shootmania en Maniaplanet. Sin embargo, Questmania aún no se lanzó.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Avance del juego TrackMania United - Página 3 de 3 - Gameworld Network". 1 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2007.
  2. ^ "TrackMania United ya tiene fecha de lanzamiento - IGN". Noviembre de 2021 - vía www.ign.com.
  3. ^ "TrackMania United Forever Star Edition" . Consultado el 19 de junio de 2010 .
  4. ^ "TrackMania United". GamersGate . Consultado el 19 de junio de 2010 .
  5. ^ "Trackmania United Forever Star Edition". Steam . Valve . Consultado el 19 de junio de 2010 .
  6. ^ "TRACKMANIA FOREVER". Nadeo. 7 de octubre de 2007. Consultado el 4 de diciembre de 2007 .[ enlace muerto ]
  7. ^ "TRACKMANIA UNITED SE EXPANDE PARA CONVERTIRSE EN TM UNITED FOREVER". TM-FORUM . 15 de abril de 2008. Archivado desde el original el 3 de enero de 2019 . Consultado el 19 de junio de 2010 .
  8. ^ "TRACKMANIA NATIONS FOREVER, FREE AND FOR ALL! (INFO/TRAILER)". TM-FORUM . 4 de abril de 2008. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 19 de junio de 2010 .
  9. ^ "Microsoft retirará la marca de anuncios masivos en los juegos a finales de año". GamesIndustry.biz . 26 de octubre de 2010.
  10. ^ ab "FREEZONE - TM-FORUM". www.tm-forum.com . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2022 . Consultado el 14 de mayo de 2017 .
  11. ^ ab "Triste noticia: TrackMania Nations Forever va a desaparecer". www.gearhack.com .
  12. ^ "TrackMania". Nintendo of Europe GmbH .
  13. ^ "Se revela el tráiler de Trackmania Turbo; el juego se lanzará el 26 de noviembre". PCGamesN .
  14. ^ "Se revela el remake de Trackmania Nations". news.ubisoft.com .
  15. ^ "TRACKMANIA® ESTÁ EN CAMINO PARA SU LANZAMIENTO EN CONSOLA Y PLATAFORMA EN LA NUBE EL 15 DE MAYO". trackmania . Consultado el 12 de mayo de 2023 .
  16. ^ Vega, Sin (julio de 2020). "Trackmania ya está disponible". Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 10 de septiembre de 2020 .
  17. ^ "TrackMania (2003)". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  18. ^ "TrackMania Sunrise". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  19. ^ "TrackMania United". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  20. ^ "TrackMania United Forever". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  21. ^ "TrackMania Nations Forever". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  22. ^ "TrackMania DS". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  23. ^ "TrackMania: Build to Race". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  24. ^ "TrackMania Turbo". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  25. ^ "TrackMania 2 Canyon". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  26. ^ "TrackMania 2 Stadium". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  27. ^ "TrackMania 2 Valley". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  28. ^ "Trackmania Turbo". Metacritic . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  29. ^ "Trackmania 2 Lagoon". Metacritic . Consultado el 29 de septiembre de 2022 .
  30. ^ "Trackmania". Metacritic . Consultado el 10 de septiembre de 2020 .
  31. ^ Guinness World Records (11 de marzo de 2008). Guinness World Records Gamer's Edition . Págs. 150-151. ISBN 978-1-904994-21-3.
  32. ^ Twelker, Eric (29 de junio de 2007). "Trackmania: United Updated". Valve . Consultado el 30 de junio de 2007 .
  33. ^ Griliopoulos, Dan (2 de noviembre de 2012). "Manos a la obra: Maniaplanet". Piedra, papel, escopeta .
  34. ^ "Shootmania+Questmania = ¿nuevos juegos de Nadeo (Trackmania) o una broma cruel? ¡No es una broma!". NeoGAF .
  35. ^ "Ubisoft anuncia ShootMania Storm". ITP.net .

Enlaces externos