stringtranslate.com

Sonido en película

Borde de una copia de una película de 35 mm que muestra las bandas sonoras. La franja más externa (a la izquierda de la imagen) contiene la pista SDDS como una imagen de una señal digital; el siguiente contiene las perforaciones utilizadas para pasar la película a través del proyector, con la pista Dolby Digital (áreas grises) con el logo Dolby Double-D, entre ellas. Las dos pistas de la banda sonora analógica de la siguiente tira son de área variable bilateral, donde la amplitud se representa como una forma de onda. Por lo general, se codifican mediante matriz Dolby Stereo para simular cuatro pistas. Finalmente, en el extremo derecho, se ve el código de tiempo utilizado para sincronizar con un CD-ROM de banda sonora DTS .

Sonido sobre película es una clase de procesos de película sonora en los que el sonido que acompaña a una imagen se graba en una película fotográfica, generalmente, aunque no siempre, en la misma tira de película que contiene la imagen. Los procesos de sonido en película pueden grabar una pista de sonido analógica o digital , y pueden grabar la señal de forma óptica o magnética . Las tecnologías anteriores eran sonido en disco , lo que significaba que la banda sonora de la película estaría en un disco fonográfico separado . [1]

Izquierda: Pista de tonos de película con densidad variable. Derecha: Pista de área variable.

Historia

El sonido en una película se remonta a principios de la década de 1880, cuando Charles E. Fritts presentó una patente reivindicando la idea. En 1923, EE Ries presentó una patente para una grabación de banda sonora de densidad variable, que se presentó a la SMPE (ahora SMPTE ), que utilizaba la lámpara de vapor de mercurio como dispositivo modulador para crear una banda sonora de densidad variable. Más tarde, Case Laboratories y Lee De Forest intentaron comercializar este proceso, cuando desarrollaron una lámpara incandescente de aeolita, que se implementó en Movietone Newsreel en el Roxy Theatre en 1927. En 1928, Fox Film compró Case Laboratories y produjo su primera película hablada . Antiguo Arizona utilizando el sistema Aeolite. El sistema de sonido de densidad variable fue popular hasta mediados de la década de 1940. [2]

A diferencia de la densidad variable, a principios de la década de 1920, la General Electric Company experimentó por primera vez con la grabación de sonido de área variable , y más tarde fue aplicada por RCA , que perfeccionó la tecnología de GE. Después de mediados de la década de 1940, el sistema de área variable reemplazó al sistema de densidad variable y se convirtió en el principal sistema analógico de sonido en película hasta nuestros días.

Grabación analógica de sonido en película.

El método actual más frecuente para grabar sonido analógico en una película es mediante grabación estéreo de área variable (SVA), una técnica utilizada por primera vez a mediados de la década de 1970 como Dolby Stereo . Una señal de audio de dos canales se graba como un par de líneas paralelas a la dirección de avance de la película a través de la pantalla del proyector. Las líneas cambian de área (se ensanchan o estrechan) dependiendo de la magnitud de la señal. El proyector proyecta la luz de una pequeña lámpara, llamada excitador , a través de una rendija perpendicular a la película. La imagen del pequeño trozo de pista expuesta modula la intensidad de la luz, que es recogida por un elemento fotosensible: una fotocélula, un fotodiodo o un CCD .

En los primeros años del siglo XXI, los distribuidores pasaron a utilizar bandas sonoras ópticas de tinte cian en materiales de color en lugar de pistas aplicadas, que utilizan productos químicos nocivos para el medio ambiente para conservar una banda sonora plateada (blanco y negro). Debido a que las lámparas excitadoras incandescentes tradicionales producen grandes cantidades de luz infrarroja y las pistas cian no absorben la luz infrarroja, este cambio requirió que los teatros reemplazaran la lámpara excitadora incandescente con un LED o láser rojo de color complementario . Estos excitadores LED o láser son compatibles con pistas más antiguas.

Los procesos anteriores, utilizados en impresiones de películas de 70 mm y presentaciones especiales de impresiones de películas de 35 mm , grababan el sonido magnéticamente en pistas de óxido férrico unidas a la impresión de la película, fuera de los orificios de las ruedas dentadas. Los formatos de 16 mm y Super 8 a veces usaban una pista magnética similar en la película de la cámara, unida a un lado de la película en el que los orificios de las ruedas dentadas no habían sido perforados ("perforación simple") para ese propósito. Ya no se fabrican películas de esta forma, pero se encuentran disponibles películas de una sola perforación sin pista magnética (lo que permite una pista de sonido óptico) o, en el caso de 16 mm, que utilizan el área de banda sonora para obtener una imagen más amplia (formato Super 16). .

Formatos digitales de sonido en película

Durante la década de 1990 se introdujeron tres sistemas diferentes de bandas sonoras digitales para copias cinematográficas de 35 mm. Son: Dolby Digital , que se almacena entre las perforaciones del lado del sonido; SDDS , almacenados en dos tiras redundantes a lo largo de los bordes exteriores (más allá de las perforaciones); y DTS , en el que los datos de sonido se almacenan en discos compactos separados sincronizados mediante una pista de código de tiempo en la película justo a la derecha de la banda sonora analógica y a la izquierda del fotograma [3] ( sonido en disco ). Debido a que estos sistemas de bandas sonoras aparecen en diferentes partes de la copia, una película puede contenerlas todas, lo que permite una amplia distribución sin tener en cuenta el sistema de sonido instalado en las salas individuales.

Formatos de sonido en película

Casi todos los formatos de sonido utilizados con películas cinematográficas han sido formatos de sonido en película, incluidos:

Formatos analógicos ópticos

Matrices de codificación

Formatos digitales ópticos

Formatos obsoletos

Ver también

Referencias

  1. ^ Enciclopedia de sonido grabado
  2. ^ Fayne, John G. "(Historia de) la grabación de sonido de películas" (PDF) . La Revista de la Sociedad de Ingeniería de Audio . Consultado el 26 de enero de 2022 .
  3. ^ EDE | Corporativo | Hitos Archivado el 9 de junio de 2010 en la Wayback Machine.
  4. ^ "KLANGFILM - Early Systems (1928 - 1931)", Komagane , Prefectura de Nagano  : Calibre Code Corporation. Consultado por última vez el 5 de septiembre de 2020.
  5. ^ Gomery, Douglas (1976). "Tri-Ergon, Tobis-Klangfilm y la llegada del sonido". Revista de Cine . 16 (1): 51–61. doi :10.2307/1225449. JSTOR  1225449 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 a través de JSTOR.
  6. ^ Kreimeier, K. (traducción: Hill y Wang). 1999. LA HISTORIA DE LA UFÁ. Londres: Prensa de la Universidad de California.

enlaces externos