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Impulso (software)

Impulse fue una plataforma de distribución digital y multijugador . Originalmente desarrollada por Stardock para suceder a Stardock Central , fue adquirida por GameStop en marzo de 2011, [2] [3] y posteriormente fue rebautizada como GameStop PC Downloads , y el cliente pasó a llamarse GameStop App . [4] El cliente se suspendió en abril de 2014.

Impulse facilitó la compra, descarga y actualización de software. [1] La plataforma también proporcionó blogs, lista de amigos, chat, búsqueda de partidas , logros y clasificación para ciertos juegos.

Características

Impulse ayudaba a los usuarios a comprar y descargar software. Las compras estaban vinculadas a una cuenta en los servidores de GameStop y podían descargarse desde cualquier lugar que permitiera el uso del cliente Impulse.

Escaparate

Impulse proporcionó una tienda que admite monedas localizadas, restricciones territoriales y un proceso para reembolsos. Los editores y desarrolladores que alguna vez usaron la tienda Impulse incluyen Activision , [5] Atari , [6] Ubisoft , [5] Epic Games , THQ , AVG , Iolo Technologies, Gas Powered Games , Hothead Games , Ironclad Games , Popcap Games y Meridian4.

Gestión de software

Captura de pantalla de Impulse que muestra la lista de software instalado

Impulse permitía a los usuarios instalar, actualizar (cuando lo deseaban) y desinstalar el software vinculado a la cuenta de un usuario. Los usuarios que compraban juegos compatibles con Impulse en tiendas minoristas podían descargar el cliente e instalar el software adquirido previamente en sus computadoras sin el disco original después de registrar el juego.

Impulse pudo crear archivos de software adquirido para almacenarlos en un medio de respaldo , lo que permite a los usuarios volver a una versión anterior si la última versión no cumple con las expectativas.

Impulso::Reactor

Los desarrolladores de juegos podrían hacer llamadas API y consultar información de la infraestructura de la comunidad Impulse usando Impulse::Reactor , una biblioteca de software que proporciona DRM / protección contra copia , logros, cuentas , listas de amigos , chat, lobbies multijugador y almacenamiento en la nube . [2]

Crítica

Parches exclusivos

Impulse, utilizado para distribuir parches, fue criticado por causar la disminución en la disponibilidad de parches independientes. [ cita requerida ] Si bien proporcionaba actualizaciones convenientes y más pequeñas para los usuarios conectados a Internet, los usuarios sin disponibilidad de acceso a Internet no enfrentan otra opción para actualizar su juego a través de parches independientes. La única otra forma de actualizar un juego era instalar Impulse en otra computadora conectada, obtener una copia actualizada del software o juego antes de transferirlo a un medio de archivo donde se puede restaurar en la computadora no conectada. Sin embargo, el proceso no era factible para personas con acceso limitado en computadoras públicas o corporativas. [ cita requerida ] La disponibilidad de estos parches en caso de que la empresa cierre es incierta.

Limitaciones de reventa

Impulse no admitía la reventa de juegos. [7] El producto solo era transferible cuando un usuario compraba una segunda copia para otra persona, a través del sistema de soporte.

Las reventas fueron posibles gracias a Game Object Ofuscation, o GOO por sus siglas en inglés. GOO es la solución DRM sin cliente de GameStop que permite la neutralidad entre tiendas digitales competidoras. [8]

Polémica por las vallas 0,99

Stardock recibió críticas [ cita requerida ] en septiembre de 2009 cuando su organizador de escritorio Fences 0.99 se incluyó con Impulse (que requiere Internet Explorer 7 y Microsoft .NET ) sin notificación en la descripción del producto o la página de descarga. Fences había estado disponible anteriormente como un producto independiente. Stardock informó más tarde a los clientes sobre los requisitos de software adicionales en el sitio web de Fences.

Historia

Impulse se lanzó el 17 de junio de 2008 [1] como sucesor de Stardock Central (lanzado en 2001). Si bien Steam es la plataforma de distribución digital más grande y conocida desde su lanzamiento en 2002, recién en 2004 se agregó el comercio electrónico.

En marzo de 2011, GameStop anunció su intención de comprar Impulse, así como Spawn Labs. [3] El presidente de GameStop, Tony Bartel, dijo que estas adquisiciones "ofrecerían una forma amigable para el cliente y el editor" de ofrecer "juegos en muchas ubicaciones y en muchos dispositivos". [2] La compra se completó el 2 de mayo de 2011.

A partir del 24 de abril de 2014, GameStop suspendió oficialmente el Impulse Client y la tienda web. El Impulse Client fue reemplazado por la aplicación GameStop PC Downloads, que permite a los usuarios descargar contenido adquirido antes de la suspensión de Impulse. Las nuevas compras de juegos digitales para PC se realizan a través de la tienda GameStop.com.

Durante un tiempo, el soporte para descargas de juegos antiguos de Impulse/GameStop App se gestionó a través de Game Stop Guest Care. [9] Sin embargo, a febrero de 2019, no hay contenido de soporte relacionado con Impulse, la aplicación GameStop y la plataforma para PC disponible a través de este portal. El término "GameStop App" ahora se refiere a una aplicación de teléfono no relacionada. [10]

Actualmente, GameStop no ofrece ninguna forma de descargar juegos comprados a través de Impulse o la aplicación GameStop (PC).

Véase también

Referencias

  1. ^ abc "Stardock lanza Impulse". 17 de junio de 2008. Archivado desde el original el 8 de julio de 2008. Consultado el 1 de julio de 2008 .
  2. ^ abc "GameStop anuncia la adquisición de Spawn Labs y un acuerdo para adquirir Impulse, Inc". GameStop . 2011-03-31 . Consultado el 2011-05-02 .
  3. ^ de Christopher Grant (31 de marzo de 2011). "GameStop se entrega a algunas compras impulsivas... no, en serio, compró Impulse (y Spawn Labs)". Joystiq . AOL . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  4. ^ "Descargas de GameStop para PC Acerca de". GameStop . Consultado el 31 de mayo de 2012 .
  5. ^ de Frank Cifaldi (15 de junio de 2009). "Stardock añade juegos de Ubisoft y Activision a Impulse". Gamesinfo.biz . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  6. ^ "Atari llega a Impulse". Stardock . 2010-02-04 . Consultado el 2011-05-02 .
  7. ^ Base de conocimientos de Stardock, "¿Puedo darle mi copia del software a mi amigo?" Archivado el 11 de mayo de 2008 en Wayback Machine
  8. ^ Joe Martin (26 de marzo de 2009). "Stardock anuncia un sistema DRM flexible, Goo". bit-gamer.net . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  9. ^ http://www.gamestop.com/gs/help/
  10. ^ https://www.gamestop.com/gamestop-app>

Enlaces externos