stringtranslate.com

Cosplay

Cosplayers en Yukicon 2014, una convención de fans en Finlandia
Tres cosplayers en la Comic Con de Long Beach de 2014, representando a un personaje de Star Trek , la superheroína Wonder Woman ( universo de cómics DC ) y el supervillano Loki ( universo de cómics Marvel )

Cosplay , un acrónimo de "juego de disfraces", es una actividad y arte escénico en el que los participantes llamados cosplayers usan disfraces y accesorios de moda para representar un personaje específico . [1] Los cosplayers a menudo interactúan para crear una subcultura , y un uso más amplio del término "cosplay" se aplica a cualquier juego de rol disfrazado en lugares aparte del escenario. Podrá tomarse como tema cualquier entidad que se preste a una interpretación dramática. Sus fuentes favoritas incluyen anime , dibujos animados , cómics , manga , series de televisión , actuaciones de música rock , videojuegos y, en algunos casos, personajes originales . El término se compone de las dos contrapartes antes mencionadas: disfraz y juego de roles.

El cosplay surgió de la práctica de disfrazarse de fans en las convenciones de ciencia ficción , comenzando con los "disfraces futuristas" de Morojo creados para la 1.ª Convención Mundial de Ciencia Ficción celebrada en la ciudad de Nueva York en 1939. [2] El término japonés "cosplay" (コスプレ, kosupure ) fue acuñado en 1984. Un rápido crecimiento en el número de personas que hacen cosplay como pasatiempo desde la década de 1990 ha convertido el fenómeno en un aspecto importante de la cultura popular en Japón , así como en otras partes del este de Asia y en el mundo occidental. Los eventos de cosplay son características comunes de las convenciones de fans , y hoy en día existen muchas convenciones y concursos dedicados, así como redes sociales , sitios web y otras formas de medios centrados en actividades de cosplay. El cosplay es muy popular entre todos los géneros y no es raro ver juego cruzado , también conocido como flexión de género.

Etimología

El término "cosplay" es un acrónimo japonés de los términos ingleses disfraz y juego. [1] El término fue acuñado por Nobuyuki Takahashi  [ja] de Studio Hard [3] después de asistir a la Convención Mundial de Ciencia Ficción ( Worldcon ) de 1984 en Los Ángeles [4] y ver fans disfrazados, sobre lo que luego escribió en un artículo. para la revista japonesa My Anime  [ja] . [3] Takahashi decidió acuñar una nueva palabra en lugar de utilizar la traducción existente del término inglés "masquerade" porque se traduce al japonés como "un traje aristocrático", que no coincidía con su experiencia en la Worldcon. [5] [6] La acuñación refleja un método japonés común de abreviatura en el que las dos primeras moras de un par de palabras se utilizan para formar un compuesto independiente: 'disfraz' se convierte en kosu (コス) y 'juego' se vuelve puro (プレ). ).

Historia

Antes del siglo XX

Los bailes de máscaras eran una característica de la temporada de Carnaval en el siglo XV e involucraban Entradas Reales alegóricas cada vez más elaboradas , desfiles y procesiones triunfales que celebraban matrimonios y otros eventos dinásticos de la vida cortesana medieval tardía. Se extendieron a las festividades públicas disfrazadas en Italia durante el Renacimiento del siglo XVI , bailes generalmente elaborados realizados para miembros de las clases altas, que eran particularmente populares en Venecia .

En abril de 1877, Julio Verne envió casi 700 invitaciones para un elaborado baile de disfraces, donde varios de los invitados se presentaron vestidos como personajes de las novelas de Verne. [7]

Las fiestas de disfraces (inglés americano) o fiestas de disfraces (inglés británico) fueron populares a partir del siglo XIX. Las guías de vestuario de la época, como Male Character Costumes de Samuel Miller (1884) [8] o Fancy Dresses Described (1887) de Ardern Holt, [9] presentan trajes en su mayoría genéricos, ya sean trajes de época, trajes nacionales, objetos o conceptos abstractos. como "Otoño" o "Noche". La mayoría de los trajes específicos que se describen allí son para personajes históricos, aunque algunos provienen de ficción, como Los tres mosqueteros o los personajes de Shakespeare .

En marzo de 1891, se anunció una convocatoria literal de un tal Herbert Tibbits para lo que hoy se describiría como "cosplayers" para un evento celebrado del 5 al 10 de marzo de ese año en el Royal Albert Hall de Londres, para el llamado Vril-Ya. Bazar y Fiesta basada en una novela de ciencia ficción y sus personajes, publicada dos décadas antes. [10]

disfraz de fan

Un Sr. Skygack : un disfraz o traje de cosplay moderno temprano, estado de Washington, 1912 [11] [12] [13]

El personaje de tira cómica de ciencia ficción de AD Condo , el Sr. Skygack, de Marte (un etnógrafo marciano que malinterpreta cómicamente muchos asuntos terrenales) es posiblemente el primer personaje ficticio que la gente emuló usando disfraces, como en 1908 el Sr. y la Sra. William Fell de Se informa que Cincinnati, Ohio , asistió a un baile de máscaras en una pista de patinaje vistiendo disfraces de Mr. Skygack y Miss Dillpickles. Más tarde, en 1910, una mujer anónima ganó el primer premio en un baile de máscaras en Tacoma, Washington , vestida con otro disfraz de Skygack. [14] [15]

Las primeras personas en disfrazarse para asistir a una convención fueron los fanáticos de la ciencia ficción Forrest J Ackerman y Myrtle R. Douglas, conocidos en el fandom como Morojo . Asistieron a la Primera Convención Mundial de Ciencia Ficción de 1939 (Nycon o 1ra Worldcon ) en el Caravan Hall, Nueva York, EE. UU., vestidos con "disfraces futuristas", que incluían capa y pantalones verdes, basados ​​en la obra de arte de la revista pulp de Frank R. Paul y el 1936. película Things to Come , diseñada y creada por Douglas. [15] [16] [17]

Forrest J Ackerman y Morojo en la 1ª Convención Mundial de Ciencia Ficción en "futuricostumes" diseñados y cosidos por Morojo

Ackerman declaró más tarde que pensaba que se suponía que todos debían usar un disfraz en una convención de ciencia ficción, aunque solo él y Douglas lo hacían. [18]

Sin embargo, los disfraces de los fanáticos se hicieron populares y la Segunda Worldcon (1940) tuvo tanto una mascarada no oficial celebrada en la habitación de Douglas como una mascarada oficial como parte del programa. [4] [19] [20] David Kyle ganó el baile de máscaras vistiendo un disfraz de Ming the Merciless creado por Leslie Perri , mientras que Robert AW Lowndes recibió el segundo lugar con un disfraz de Bar Senestro (de la novela The Blind Spot de Austin Hall y Homer Eon pedernal ). [19] Otros asistentes disfrazados incluyeron al invitado de honor EE Smith como Northwest Smith (de la serie de cuentos de CL Moore ) y Ackerman y Douglas vistiendo sus trajes futuristas nuevamente. [18] [19] [21] Las mascaradas y los bailes de disfraces continuaron siendo parte de la tradición de la Convención Mundial de Ciencia Ficción a partir de entonces. [20] Los primeros bailes de máscaras de la Worldcon contaron con una banda, baile, comida y bebidas. Los concursantes cruzaron un escenario o un área despejada de la pista de baile. [20]

Ackerman usó un disfraz de "Jorobado de Notre Dame" en la 3ª Worldcon (1941), que incluía una máscara diseñada y creada por Ray Harryhausen , pero pronto dejó de usar disfraces en las convenciones. [18] Douglas usó un disfraz de Akka (de la novela de A. Merritt The Moon Pool ), la máscara nuevamente hecha por Harryhausen, en la 3ra Worldcon y un disfraz de Madre Serpiente (otro disfraz de Merritt, de La Madre Serpiente ) en la 4ta. Mundialcon (1946). [22] La terminología aún no estaba resuelta; la edición de 1944 de la Fancyclopedia de Jack Speer utilizó el término fiesta de disfraces . [23]

Fotografía de cinco personas disfrazadas juntas
Vestuario en la Comic-Con de San Diego de 1982

Las reglas que rigen el vestuario se establecieron en respuesta a trajes y tendencias de vestuario específicos. El primer concursante desnudo en un baile de máscaras de la Worldcon fue en 1952; pero el apogeo de esta tendencia se produjo en los años 1970 y principios de los 1980, con unos cuantos cada año. [20] Esto finalmente llevó a la regla "Sin disfraz no hay disfraz", que prohibía la desnudez total, aunque la desnudez parcial todavía estaba permitida siempre que fuera una representación legítima del personaje. [15] Mike Resnick describe lo mejor de los disfraces desnudos como Kris Lundi vistiendo un disfraz de arpía en la 32ª Worldcon (1974) (recibió una mención de honor en la competencia). [20] [24] [25] Otro disfraz que instigó un cambio de reglas fue el de un asistente a la 20ª Worldcon (1962) cuyo desintegrador disparó un chorro de llama real; lo que llevó a que se prohibiera el fuego. [20] En la 30ª WorldCon (1972), el artista Scott Shaw usó un traje compuesto principalmente de mantequilla de maní para representar su propio personaje de cómic underground llamado "The Turd". La mantequilla de maní se desprendió, dañando los muebles y los trajes de otras personas, y luego comenzó a volverse rancia bajo el calor de la iluminación. Después de ese evento, se prohibieron como elementos de vestuario alimentos, sustancias odiosas y sucias. [20] [26] [27] [28]

El vestuario se difundió con las convenciones de la ciencia ficción y la interacción del fandom . El primer caso conocido de vestuario en una convención en el Reino Unido fue en la Convención de Ciencia Ficción de Londres (1953), pero fue sólo como parte de una obra de teatro. Sin embargo, los miembros de la Liverpool Science Fantasy Society asistieron al 1er Cytricon (1955), en Kettering , vistiendo disfraces y continuaron haciéndolo en los años siguientes. [29] La 15ª Worldcon (1957) trajo la primera convención oficial de disfraces al Reino Unido. [29] La Eastercon de 1960 en Londres pudo haber sido la primera convención británica en celebrar una fiesta oficial de disfraces como parte de su programa. [30] Las ganadoras conjuntas fueron Ethel Lindsay e Ina Shorrock como dos de las brujas titulares de la novela Las brujas de Karres de James H. Schmitz . [31]

Las convenciones de Star Trek comenzaron en 1969 y las convenciones más importantes comenzaron en 1972 y han presentado cosplay en todas partes. [32]

En Japón, disfrazarse en las convenciones fue una actividad de los fanáticos desde al menos la década de 1970, especialmente después del lanzamiento de la convención Comiket en diciembre de 1975. [15] Los disfraces en ese momento se conocían como kasō (仮装) . [15] El primer caso documentado de disfraces en un evento de fans en Japón fue en Ashinocon (1978), en Hakone , en el que la futura crítica de ciencia ficción Mari Kotani usó un disfraz basado en la portada de la novela de Edgar Rice Burroughs A Fighting Man. de Marte . [Notas 1] [33] [34] En una entrevista, Kotani afirma que hubo alrededor de veinte asistentes disfrazados a la fiesta de disfraces de la convención, compuestos por miembros de su club de fans Triton of the Sea y Kansai Entertainers (関西芸人, Kansai Geinin ). , antecedente del estudio de anime Gainax , con la mayoría de los asistentes vestidos con ropa normal. [33] Uno del grupo Kansai, un amigo anónimo de Yasuhiro Takeda , llevaba un disfraz improvisado de Tusken Raider (de la película Star Wars ) hecho con uno de los rollos de papel higiénico del hotel anfitrión. [35] Los concursos de disfraces se convirtieron en una parte permanente de las convenciones Nihon SF Taikai desde Tokon VII en 1980.

Posiblemente el primer concurso de disfraces celebrado en una convención de cómics fue en la 1.ª Academy Con celebrada en el Broadway Central Hotel de Nueva York en agosto de 1965. [36] Roy Thomas , futuro editor en jefe de Marvel Comics, pero que acababa de hacer la transición de un editor de fanzine hasta escritor profesional de cómics, al que asistió disfrazado de Hombre Plástico . [36]

El primer baile de máscaras celebrado en la Comic-Con de San Diego fue en 1974 durante el sexto evento de la convención. La actriz de doblaje June Foray fue la maestra de ceremonias . [37] La ​​futura reina del grito, Brinke Stevens, ganó el primer lugar vistiendo un disfraz de Vampirella . [38] [39] Ackerman (quien fue el creador de Vampirella) estuvo presente y posó con Stevens para fotografías. Se hicieron amigos y, según Stevens, "Forry y su esposa, Wendayne, pronto se convirtieron en mis padrinos". [40] El fotógrafo Dan Golden vio una fotografía de Stevens con el disfraz de Vampirella mientras visitaba la casa de Ackerman, lo que le llevó a contratarla para un papel no hablado en su primera película estudiantil, Zyzak is King (1980), y luego a fotografiarla para la película. portada del primer número de Femme Fatales (1992). [40] Stevens atribuye estos eventos al lanzamiento de su carrera como actriz. [40]

Tan pronto como un año después del estreno de The Rocky Horror Picture Show en 1975 , los miembros de la audiencia comenzaron a vestirse como personajes de la película y a interpretar roles (aunque el incentivo inicial para disfrazarse fue la entrada gratuita) con trajes a menudo muy precisos. [41] [42]

Costume-Con, una conferencia dedicada al vestuario, se celebró por primera vez en enero de 1983. [43] [44] El International Costumers Guild, Inc., originalmente conocido como Greater Columbia Fantasy Costumer's Guild, se lanzó después de la tercera Costume-Con ( 1985) como organización matriz y para apoyar el vestuario. [43]

Cosplay

Madoka Kaname y Kyubey de Puella Magi Madoka Magica durante el evento Tracon 2013 en el Tampere Hall en Tampere , Finlandia

El vestuario había sido una actividad de aficionados en Japón desde la década de 1970, y se hizo mucho más popular a raíz del informe de Takahashi. Sin embargo, el nuevo término no tuvo aceptación inmediata. Pasaron uno o dos años después de la publicación del artículo antes de que fuera de uso común entre los fanáticos en las convenciones. [15] Fue en la década de 1990, después de la exposición en televisión y revistas, que el término y la práctica del cosplay se volvieron de conocimiento común en Japón. [15]

Los primeros cafés de cosplay aparecieron en el área de Akihabara de Tokio a finales de los años 1990. [4] [45] Se instaló un café de limpieza temporal en el evento Tokyo Character Collection en agosto de 1998 para promocionar el videojuego Welcome to Pia Carrot 2 (1997). [45] Ocasionalmente se celebró un restaurante Pia Carrot en la tienda Gamers en Akihabara en los años anteriores al 2000. [45] Estar vinculado a propiedades intelectuales específicas limitó la vida útil de estos cafés, lo que se resolvió mediante el uso de sirvientas genéricas, lo que llevó a la primer establecimiento permanente, Cure Maid Café, que abrió sus puertas en marzo de 2001. [45]

La primera Cumbre Mundial de Cosplay se celebró el 12 de octubre de 2003 en el Hotel Rose Court de Nagoya, Japón, con cinco cosplayers invitados de Alemania, Francia e Italia. No hubo concurso hasta 2005, cuando comenzó el Campeonato Mundial de Cosplay. Los primeros ganadores fueron el equipo italiano de Giorgia Vecchini, Francesca Dani y Emilia Fata Livia.

La asistencia a los disfraces de la Worldcon alcanzó su punto máximo en la década de 1980 y comenzó a caer a partir de entonces. Esta tendencia se revirtió cuando el concepto de cosplay se reimportó de Japón.

practica de cosplay

Los disfraces de cosplay varían mucho y pueden variar desde prendas temáticas simples hasta disfraces muy detallados. Generalmente se considera diferente de los disfraces de Halloween y Mardi Gras , ya que la intención es replicar un personaje específico, en lugar de reflejar la cultura y el simbolismo de un evento festivo. Como tal, cuando están disfrazados, algunos cosplayers a menudo buscan adoptar el afecto, los gestos y el lenguaje corporal de los personajes que interpretan (con pausas "fuera de lugar"). Los personajes elegidos para el cosplay pueden provenir de cualquier película, serie de televisión, libro, cómic, videojuego, banda musical, anime o manga. Algunos cosplayers incluso eligen hacer cosplay de un personaje original de su propio diseño o una fusión de diferentes géneros (por ejemplo, una versión steampunk de un personaje), y es parte del espíritu del cosplay que cualquiera puede ser cualquier cosa, como ocurre con el cambio de género . crossplay , o drag , un cosplayer que interpreta a un personaje de otra etnia, o un hijabi que interpreta al Capitán América . [46] [47]

Disfraces

Una modelo disfrazada de Ciri , personaje principal de The Witcher 3: Wild Hunt
Cosplayers de la serie Monogatari en Nippombashi Street Festa 2014
Cosplayer de Momiji Inubashiri de Touhou Project en Fancy Frontier 25, una convención en Taiwán.

Los cosplayers obtienen su vestimenta a través de muchos métodos diferentes. Los fabricantes producen y venden conjuntos empaquetados para usar en cosplay, con distintos niveles de calidad. Estos disfraces suelen venderse en línea, pero también se pueden comprar a los distribuidores en las convenciones. Los fabricantes japoneses de disfraces de cosplay informaron una ganancia de 35 mil millones de yenes en 2008. [48] Varias personas también trabajan por encargo, creando disfraces, accesorios o pelucas personalizados diseñados y ajustados al individuo. Otros cosplayers, que prefieren crear sus propios disfraces, todavía ofrecen un mercado para elementos individuales y diversas materias primas , como pelucas sin estilo , tintes para el cabello, telas y nociones de costura, látex líquido , pintura corporal , bisutería y armas de utilería.

El cosplay representa un acto de encarnación . El cosplay ha estado estrechamente vinculado a la presentación de uno mismo , [49] sin embargo, la capacidad de los cosplayers para actuar está limitada por sus características físicas. La precisión de un cosplay se juzga en función de la capacidad de representar con precisión a un personaje a través del cuerpo, y los cosplayers individuales con frecuencia se enfrentan a sus propios "límites corporales" [50] , como el nivel de atractivo, el tamaño del cuerpo y la discapacidad [51]. que a menudo restringen y limitan la precisión con la que se percibe el cosplay. La autenticidad se mide por la capacidad individual de un cosplayer para traducir la manifestación en pantalla al cosplay mismo. Algunos han argumentado que el cosplay nunca puede ser una verdadera representación del personaje; en cambio, solo se puede leer a través del cuerpo, y la verdadera encarnación de un personaje se juzga en función de la cercanía a la forma original del personaje. [52] Hacer cosplay también puede ayudar a algunas personas con problemas de autoestima. [53] [54]

Muchos cosplayers crean sus propios atuendos, haciendo referencia a imágenes de los personajes en el proceso. En la creación de los trajes, se dedica mucho tiempo a los detalles y las cualidades, por lo que la habilidad de un cosplayer puede medirse por lo difíciles que son los detalles del traje y lo bien que se han replicado. Debido a la dificultad de replicar algunos detalles y materiales, los cosplayers a menudo se educan en especialidades artesanales como textiles , escultura , pintura facial , fibra de vidrio , diseño de moda , carpintería y otros usos de materiales en el esfuerzo por reproducir la apariencia y la textura de un disfraz con precisión. [55] Los cosplayers a menudo usan pelucas junto con su atuendo para mejorar aún más el parecido con el personaje. Esto es especialmente necesario para los personajes de anime, manga o videojuegos que a menudo tienen un color de pelo poco natural y un estilo único. Los conjuntos más sencillos pueden compensar su falta de complejidad prestando atención a la elección de los materiales y a la alta calidad general.

Para parecerse más a los personajes que interpretan, los cosplayers también pueden realizar diversas formas de modificación corporal . Los cosplayers pueden optar por cambiar el color de su piel utilizando maquillaje para simular más la raza del personaje que están adoptando. [56] Las lentes de contacto que coinciden con el color de los ojos de su personaje son una forma común de esto, especialmente en el caso de personajes con ojos particularmente únicos como parte de su apariencia característica. También se utilizan lentes de contacto que hacen que la pupila parezca agrandada para reflejar visualmente los grandes ojos de los personajes de anime y manga. [57] Otra forma de modificación corporal en la que participan los cosplayers es copiar cualquier tatuaje o marca especial que pueda tener su personaje. Los tatuajes temporales , los marcadores permanentes , la pintura corporal y, en casos raros, los tatuajes permanentes, son métodos utilizados por los cosplayers para lograr el aspecto deseado. Algunos cosplayers utilizan tintes para el cabello permanentes y temporales , tintes para el cabello en aerosol y productos de peinado extremos especializados cuyo cabello natural puede lograr el peinado deseado. También es común que se afeiten las cejas para lograr una apariencia más precisa.

Algunos personajes de anime y videojuegos tienen armas u otros accesorios que son difíciles de replicar, y las convenciones tienen reglas estrictas con respecto a esas armas, pero la mayoría de los cosplayers utilizan alguna combinación de métodos para obtener todos los elementos necesarios para sus disfraces; por ejemplo, pueden encargar un arma de utilería, coser su propia ropa, comprar joyas de personajes de un fabricante de accesorios de cosplay o comprar un par de zapatos disponibles en el mercado y modificarlos para que coincidan con el estilo deseado.

Presentación

Las cuatro actrices de voz de la franquicia japonesa de manga y medios Milky Holmes recreando la famosa portada del álbum de los Beatles Abbey Road (1969) durante su visita a Londres en 2010.
En 2011, cuatro cosplayers imitan la escena anterior (un meme ) durante la convención Manga Paris Manga 2012 en un paso de cebra en París .

El cosplay puede presentarse de diversas formas y lugares. Un subconjunto de la cultura del cosplay se centra en el atractivo sexual , y los cosplayers eligen específicamente personajes conocidos por su atractivo o disfraces reveladores. Sin embargo, usar un disfraz revelador puede ser un tema delicado al aparecer en público. [58] [59] [60] Las personas que aparecían desnudas en las convenciones de fandom de ciencia ficción estadounidenses durante la década de 1970 eran tan comunes que se introdujo la regla de "sin disfraz no hay disfraz". [61] Algunas convenciones en los Estados Unidos, como Phoenix Comicon [62] (ahora conocida como Phoenix Fan Fusion ) y Penny Arcade Expo , [63] también han emitido reglas según las cuales se reservan el derecho de pedir a los asistentes que se vayan o cambien. sus disfraces si se consideran inapropiados para un ambiente familiar o algo de naturaleza similar.

Convenciones

Una multitud que incluía muchos cosplayers en el Comiket 84 en 2013.

La forma más popular de presentar un cosplay públicamente es usarlo en una convención de fans . Se pueden encontrar múltiples convenciones dedicadas al anime y manga, cómics, programas de televisión, videojuegos, ciencia ficción y fantasía en todo el mundo. Las convenciones centradas en el cosplay incluyen Cosplay Mania en Filipinas y EOY Cosplay Festival en Singapur.

El mayor evento de cosplay es el mercado semestral de doujinshi , Comic Market ( Comiket ), que se celebra en Japón durante el verano y el invierno. Comiket atrae a cientos de miles de fanáticos del manga y el anime, donde miles de cosplayers se congregan en el techo del centro de exposiciones. En América del Norte, las convenciones de fans con cosplayers con mayor asistencia son la Comic-Con de San Diego y la Comic Con de Nueva York celebradas en los Estados Unidos, y la Anime North específica de anime en Toronto, Otakon celebrada en Washington, DC y Anime Expo celebrada. En los angeles. El evento más grande de Europa es la Japan Expo que se celebra en París, mientras que la London MCM Expo y la London Super Comic Convention son las más notables en el Reino Unido. Supanova Pop Culture Expo es el evento más grande de Australia.

Las convenciones de Star Trek han incluido cosplay durante muchas décadas. Estos incluyen Destination Star Trek, una convención del Reino Unido, y Star Trek Las Vegas, una convención de Estados Unidos.

En diferentes ferias de cómic se habilitan "Áreas Temáticas" donde los cosplayers pueden tomar fotografías en un entorno que sigue al del juego o producto de animación del que están tomadas. En ocasiones los cosplayers forman parte del área, haciendo el papel de staff con la tarea de entretener a los demás visitantes. Algunos ejemplos son las áreas temáticas dedicadas a Star Wars o Fallout. Las áreas están habilitadas por asociaciones de fanáticos sin fines de lucro, pero en algunas ferias importantes es posible visitar áreas habilitadas directamente por los desarrolladores de los videojuegos o los productores del anime.

Fotografía

Fotógrafos profesionales trabajando con la cosplayer Mileena para una sesión de fotos de estudio chroma key en Space City Con 2014 en los Estados Unidos.

La aparición de cosplayers en eventos públicos los convierte en una atracción popular para los fotógrafos. [64] Cuando esto se hizo evidente a finales de la década de 1980, se desarrolló una nueva variante de cosplay en la que los cosplayers asistían a eventos principalmente con el fin de modelar sus personajes para fotografías fijas en lugar de participar en juegos de roles continuos. Se desarrollaron reglas de etiqueta para minimizar situaciones incómodas que involucran límites. Los cosplayers posan para fotógrafos y los fotógrafos no los presionan para obtener información de contacto personal o sesiones privadas, no los siguen fuera del área ni toman fotografías sin permiso. Las reglas permiten que la relación de colaboración entre fotógrafos y cosplayers continúe con el menor inconveniente entre sí. [34]

Algunos cosplayers optan por que un fotógrafo profesional les tome imágenes de alta calidad con sus disfraces haciéndose pasar por el personaje. Los cosplayers y fotógrafos suelen exponer sus trabajos en línea y, a veces, vender sus imágenes. [64]

Competiciones

Un cosplayer en el concurso Animation-Comic-Game Hong Kong de 2011 vestido como un personaje de Gantz.

A medida que la popularidad del cosplay ha crecido, muchas convenciones han llegado a presentar un concurso en torno al cosplay que puede ser la característica principal de la convención. Los concursantes presentan su cosplay y, a menudo, para ser juzgados y optar a un premio, el cosplay debe ser hecho por ellos mismos. Los concursantes pueden optar por realizar una obra de teatro, que puede consistir en un guión breve o un baile con audio, video o imágenes opcionales que se muestran en una pantalla superior. Otros concursantes pueden simplemente optar por hacerse pasar por sus personajes. A menudo, los concursantes son entrevistados brevemente en el escenario por un maestro de ceremonias . El público tiene la oportunidad de tomar fotografías de los cosplayers. Los cosplayers pueden competir solos o en grupo. Se entregan premios, y estos premios pueden variar mucho. Generalmente, se otorgan un premio al mejor cosplayer, un premio al mejor grupo y premios al segundo puesto. Los premios también pueden otorgarse a la mejor obra de teatro y a una serie de subcategorías de habilidades de cosplay, como maestro sastre, maestro fabricante de armas, maestro armero, etc.

El concurso de cosplay más conocido es la Cumbre Mundial de Cosplay , en la que se seleccionan cosplayers de 40 países para competir en la ronda final en Nagoya , Japón. Algunos otros eventos internacionales incluyen el European Cosplay Gathering (las finales se llevarán a cabo en la Japan Expo en París), [65] EuroCosplay (las finales tendrán lugar en la MCM Comic Con de Londres), [66] y el Nordic Cosplay Championship (las finales tendrán lugar en la NärCon en Linköping) . , Suecia). [67]

Criterios comunes de evaluación de cosplay

Esta tabla contiene una lista de los criterios de evaluación de competencias de cosplay más comunes, como se ve en World Cosplay Summit, [68] Chipre Comic Con, [69] y ReplayFX. [70]

Cuestiones de género

Retratar a un personaje del sexo opuesto se llama juego cruzado . La practicidad del juego cruzado y el travestismo se debe en parte a la abundancia en el manga de personajes masculinos con rasgos delicados y algo andróginos. Estos personajes, conocidos como bishōnen (literalmente "niño bonito"), [71] son ​​el equivalente asiático del arquetipo del niño duende representado en la tradición occidental por figuras como Peter Pan y Ariel . [72]

Aria H. Kanzaki de Aria the Scarlet Ammo por un jugador cruzado de Nueva Zelanda

Los cosplayers de hombre a mujer pueden experimentar problemas al intentar retratar a un personaje femenino porque es difícil mantener la feminidad sexualizada de un personaje. Los cosplayers masculinos también pueden ser objeto de discriminación, [73] incluidos comentarios homofóbicos y tocamientos sin permiso. Esto afecta posiblemente incluso con más frecuencia a los hombres que a las mujeres, a pesar de que el contacto inapropiado ya es un problema para las mujeres que hacen cosplay, [74] al igual que la " vergüenza de las putas ". [75]

Los jugadores de Animegao kigurumi , un grupo especializado en el ámbito del cosplay, suelen ser cosplayers masculinos que utilizan zentai y máscaras estilizadas para representar personajes femeninos de anime . Estos cosplayers ocultan completamente sus rasgos reales para que la apariencia original de sus personajes pueda reproducirse lo más literalmente posible y para mostrar todas las abstracciones y estilizaciones, como ojos de gran tamaño y bocas diminutas que se ven a menudo en los dibujos animados japoneses. [76] Esto no significa que sólo los hombres realicen animegao o que las máscaras sean sólo femeninas.

Problemas de acoso

Letrero alto y negro con la frase "Cosplay Is Not Consent" en letras grandes, junto con la marca New York Comic Con y texto explicativo adicional en letras más pequeñas.
Cartel de "Cosplay Is Not Consent" en la Comic Con de Nueva York de 2014

"Cosplay Is Not Consent", un movimiento iniciado en 2013 por Rochelle Keyhan, Erin Filson y Anna Kegler, llevó a la corriente principal el tema del acoso sexual en la comunidad de cosplay que asiste a la convención . [77] [78] El acoso a los cosplayers incluye fotografías sin permiso, abuso verbal, tocamientos y manoseos. El acoso no se limita a las mujeres con atuendos provocativos, ya que los cosplayers masculinos hablaron de haber sido intimidados por no adaptarse a ciertos disfraces y personajes.

A partir de 2014, la Comic Con de Nueva York colocó grandes carteles en la entrada que decían que "Cosplay no es consentimiento". Se recordó a los asistentes que pidieran permiso para tomar fotografías y respetaran el derecho de la persona a decir que no. [79] El movimiento contra el acoso sexual contra cosplayers ha seguido ganando impulso y conciencia desde que se hizo público. Los principales medios de comunicación tradicionales, como Mercury News y Los Angeles Times , han informado sobre el tema, generando conciencia sobre el acoso sexual entre quienes no pertenecen a la comunidad del cosplay. [80] [81]

Cuestiones étnicas

A medida que el cosplay ha ido entrando en los medios de comunicación más importantes, el origen étnico se ha convertido en un punto controvertido. Los cosplayers con un color de piel diferente al del personaje a menudo son ridiculizados por no ser "exactos" o "fieles". [82] Muchos cosplayers sienten que cualquiera puede disfrazar a cualquier personaje, pero se vuelve complicado cuando los cosplayers no respetan la etnia del personaje. [83] Estas opiniones contra los cosplayers no blancos dentro de la comunidad se han atribuido a la falta de representación en la industria y en los medios. [84] Cuestiones como la cara negra , la cara marrón y la cara amarilla siguen siendo controvertidas ya que una gran parte de la comunidad de cosplay los ve como problemas separados, o simplemente como una parte aceptable del cosplay. [ cita necesaria ]

Modelos de cosplay

El cosplay ha influido en la industria publicitaria, en la que los cosplayers a menudo se utilizan para trabajos en eventos previamente asignados a modelos de agencias. [64] Algunos cosplayers han transformado así su afición en carreras profesionales rentables. [85] [86] [87] La ​​industria del entretenimiento de Japón ha sido el hogar de los cosplayers profesionales desde el surgimiento del Comiket y el Tokyo Game Show . [64] El fenómeno es más evidente en Japón, pero también existe hasta cierto punto en otros países. Los cosplayers profesionales que se lucran con su arte pueden experimentar problemas relacionados con la infracción de derechos de autor . [88]

Un modelo de cosplay, también conocido como ídolo de cosplay, hace disfraces de cosplay para compañías de anime y manga o videojuegos. Los buenos cosplayers son vistos como personajes ficticios en persona, de la misma manera que los actores de cine llegan a ser identificados en la mente del público con roles específicos. Los cosplayers han modelado para revistas impresas como Cosmode y un modelo de cosplay exitoso puede convertirse en embajador de la marca para empresas como Cospa . Algunos modelos de cosplay pueden lograr un reconocimiento significativo. Si bien hay muchos modelos de cosplay importantes, se describió que Yaya Han había surgido "como una figura muy reconocida tanto dentro como fuera de los circuitos de cosplay". [86] Jessica Nigri , utilizó su reconocimiento en el cosplay para obtener otras oportunidades, como actuación de voz y su propio documental sobre Rooster Teeth . Liz Katz utilizó su base de fans para llevar su cosplay de un pasatiempo a una empresa comercial exitosa, lo que generó un debate en la comunidad de cosplay sobre si a los cosplayers se les debería permitir financiar y beneficiarse de su trabajo. [89] [90]

En la década de 2000, los cosplayers comenzaron a traspasar los límites del cosplay hacia el erotismo, allanando el camino para el "erocosplay". [91] [92] La llegada de las redes sociales junto con plataformas de crowdfuding como Patreon y Onlyfans han permitido a los modelos de cosplay convertir el cosplay en carreras rentables a tiempo completo. [93]

Cosplay por país o región

Cosplay en Japón

El Jingūbashi ( Puente Jingu ), que pasa sobre la línea Yamanote al sur de la estación Harajuku , Tokio , en la puerta del Santuario Meiji , es un famoso lugar de reunión para cosplayers. En la foto, un grupo de personas vestidas como músicos de estilo visual kei en 2006.
Mujeres disfrazadas de Girls und Panzer en el área de exposición itasha de la venta de fanzine en Tokyo Big Sight .

Los cosplayers en Japón solían referirse a sí mismos como reiyā (レイヤー) , que se pronuncia "capa". Actualmente en Japón, a los cosplayers se les llama más comúnmente kosupure (コスプレ) , pronunciado "ko-su-pray", ya que reiyā se usa más a menudo para describir capas (es decir, cabello, ropa, etc.). [94] Palabras como lindo ( kawaii (可愛い)) y genial ( kakko ī (かっこ いい)) se usaban a menudo para describir estos cambios, [ se necesitan más explicaciones ] expresiones que estaban vinculadas con nociones de feminidad y masculinidad. [95] Quienes fotografían a los jugadores se llaman cameko , abreviatura de camera kozō o camera boy . Originalmente, el cameko regalaba copias de sus fotografías a los jugadores. El creciente interés en los eventos de cosplay, tanto por parte de fotógrafos como de cosplayers dispuestos a modelar para ellos, ha llevado a la formalización de procedimientos en eventos como Comiket. La fotografía se realiza dentro de un área designada alejada de la sala de exposiciones. En Japón, los disfraces generalmente no son bienvenidos fuera de convenciones u otras áreas designadas. [5] [6]

Desde 1998, el distrito Akihabara de Tokio contiene una serie de restaurantes de cosplay , que atienden a devotos fanáticos del anime y del cosplay, donde las camareras de dichos cafés se visten como personajes de videojuegos o anime; Los cafés de limpieza son particularmente populares. En Japón, el distrito Harajuku de Tokio es el lugar de reunión informal favorito para practicar cosplay en público. Los eventos en Akihabara también atraen a muchos cosplayers.

Ishoku-hada (異色肌) es una forma de cosplay japonés en la que los jugadores usan pintura corporal para hacer que el color de su piel coincida con el del personaje que interpretan. Esto les permite representar personajes de anime o videojuegos con colores de piel no humanos. [96]

Una encuesta realizada en 2014 para la convención Comic Market en Japón señaló que aproximadamente el 75% de los cosplayers que asisten al evento son mujeres. [97]

Cosplay en otros países asiáticos

Cosplay de Bronya (Honkai Impact) en Toys & Comic Fair 2023 Yakarta , Indonesia

El cosplay es común en muchos países del este de Asia. Por ejemplo, es una parte importante de las convenciones Comic World que se celebran periódicamente en Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán. [98] Históricamente, la práctica de disfrazarse de personajes de obras de ficción se remonta a finales del siglo XVII, en la China de la dinastía Ming . [99]

Cosplay en los países occidentales

Willy Wonka (de Charlie y la fábrica de chocolate de Tim Burton ) y el Sombrerero Loco (de Alicia en el país de las maravillas de Burton ) en la Comic Con de Londres de 2013. Los dos personajes de la película son interpretados por Johnny Depp .

Los orígenes del cosplay occidental se basan principalmente en fandoms de ciencia ficción y fantasía . También es más común que los cosplayers occidentales recreen personajes de series de acción real que los cosplayers japoneses. Los clientes occidentales también incluyen subculturas de aficionados que participan en ferias renacentistas , juegos de rol de acción real y recreaciones históricas . La competencia en las convenciones de ciencia ficción generalmente incluye el baile de máscaras (donde los disfraces se presentan en el escenario y se juzgan formalmente) y disfraces de salón [100] (donde los jueces itinerantes pueden otorgar premios por mano de obra o presentación sobresaliente). [101]

La creciente popularidad de la animación japonesa fuera de Asia a finales de la década de 2000 llevó a un aumento de cosplayers estadounidenses y occidentales que retratan personajes de manga y anime. Las convenciones de anime se han vuelto más numerosas en Occidente durante la década anterior, compitiendo ahora con la asistencia de conferencias de ciencia ficción, cómics e historia. En estas reuniones, los cosplayers, al igual que sus homólogos japoneses, se reúnen para mostrar su trabajo, ser fotografiados y competir en concursos de disfraces. [102] Los asistentes a la convención también suelen vestirse como personajes de cómics o animados occidentales, o como personajes de películas y videojuegos.

Todavía existen diferencias de gusto entre culturas: algunos disfraces que los cosplayers japoneses usan sin dudarlo tienden a ser evitados por los cosplayers occidentales, como los trajes que evocan los uniformes nazis . Algunos cosplayers occidentales también se han enfrentado a cuestiones de legitimidad al interpretar personajes de orígenes raciales canónicamente diferentes, [103] [104] y las personas pueden ser insensibles a los cosplayers que interpretan personajes que son canónicamente de otro color de piel. [105] [106] Los cosplayers occidentales de personajes de anime también pueden ser objeto de burlas particulares. [107]

A diferencia de Japón, el uso de disfraces en público es más aceptado en el Reino Unido, Irlanda, Estados Unidos, Canadá y otros países occidentales. Estos países tienen una tradición más larga de disfraces de Halloween , disfraces de fans y otras actividades similares. Como resultado, por ejemplo, los asistentes a la convención disfrazados a menudo pueden verse en restaurantes y cafeterías locales, más allá de los límites de la convención o evento. [5] [6]

Medios de comunicación

Revistas y libros

Japón es el hogar de dos revistas de cosplay especialmente populares, Cosmode (コスモード) y Dengeki Layers (電撃Layers) de ASCII Media Works . [108] Cosmode tiene la mayor participación en el mercado y una edición digital en inglés. [109] Otra revista, dirigida a una audiencia mundial más amplia es CosplayGen . [110] En los Estados Unidos, Cosplay Culture comenzó a publicarse en febrero de 2015. [111] Otras revistas incluyen CosplayZine, que presenta cosplayers de todo el mundo desde octubre de 2015, [112] y Cosplay Realm Magazine , que se inició en abril de 2017. [113 ] También hay muchos libros sobre el tema del cosplay. [114]

Documentales y reality shows

Otros medios

Grupos y organizaciones de cosplay.

Ver también

Notas

  1. ^ A veces se ha informado erróneamente que el disfraz de Mari Kotani es un disfraz de Tritón (del manga Tritón del mar ) debido a su similitud visual y porque Kotani era conocido como miembro del club de fans de TRITON.

Referencias

  1. ^ ab Stuever, Hank (14 de febrero de 2000). "¿Qué diría Godzilla?". El Washington Post . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020 . Consultado el 3 de enero de 2008 .
  2. ^ "Conoce a la mujer que inventó el cosplay". www.racked.com . 9 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2023 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  3. ^ ab "Nobuyuki (noviembre) Takahashi "Blog asiático de YeinJee: el origen de la palabra cosplay". Yeinjee.com. 3 de julio de 2008. Archivado desde el original el 5 de julio de 2012. Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  4. ^ abc Raymond, Adam K. (24 de julio de 2014). "75 años de capas y pintura facial: una historia del cosplay". Yahoo! Películas . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2017 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  5. ^ abc Kincaid, Chris (16 de octubre de 2016). "La historia del cosplay". Impulsado por Japón . Archivado desde el original el 13 de abril de 2017 . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  6. ^ abc Winge, Teresa (2006). "Disfrazar la imaginación" . En Lunning, Frenchy (ed.). Mundos emergentes del anime y manga . vol. 1. Prensa de la Universidad de Minnesota. págs. 65–76. ISBN 9780816649457.
  7. ^ Liptak, Andrew (28 de junio de 2022). Cosplay: una historia: los constructores, fanáticos y creadores que dan vida a tus historias favoritas. Simón y Schuster. ISBN 9781534455825. Archivado desde el original el 23 de abril de 2023 . Consultado el 21 de abril de 2023 a través de Google Books.
  8. ^ Molinero, Samuel (1884). Disfraces de personajes masculinos.
  9. ^ Holt, Ardern (1887). Vestidos elegantes descritos.
  10. ^ "'The Coming Race' y 'Vril-Ya' Bazaar and Fete, en ayuda conjunta del West End Hospital y la Escuela de Masaje y Electricidad ". Salón Real Alberto . 27 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 12 de abril de 2021 . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  11. ^ Plunkett, Luke (16 de mayo de 2016). "El cosplay tiene más de 100 años". kotaku.com . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021 . Consultado el 26 de octubre de 2017 .
  12. ^ "Seis estereotipos de la cultura nerd que son mucho más antiguos de lo que crees". Agrietado . 8 de abril de 2014. Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 12 de marzo de 2017 . En un baile de máscaras en Monroe, Washington, en 1912, el impresionante disfraz de Skygack hecho en casa por August Olson, completo con un cuaderno, le valió el primer premio y un lugar en la portada del periódico local.
  13. ^ Derrick Bracey (11 de junio de 2015). "Personaje encubierto: sumergirse profundamente en el mundo del cosplay". Sol de Myrtle Beach . El pasado, presente y futuro del cosplay. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 12 de marzo de 2017 .
  14. ^ Miller, Ron (19 de septiembre de 2013). "¿Fue el Sr. Skygack el primer personaje alienígena en los cómics?". io9 . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015 . Consultado el 20 de septiembre de 2013 .
  15. ^ abcdefg Ashcraft, Brian; Plunkett, Lucas (2014). Mundo del cosplay . Editorial Prestel. págs. 6-11. ISBN 9783791349251.
  16. ^ Kyle, David (diciembre de 2002). "Caravana a las Estrellas". Mimosa (29). Archivado desde el original el 1 de mayo de 2004 . Consultado el 16 de noviembre de 2012 .
  17. ^ Culp, Jennifer (9 de mayo de 2016). "Conoce a la mujer que inventó el cosplay". Atormentado . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2016 .
  18. ^ abc Pintor, Deborah (2010). Forry: La vida de Forrest J Ackerman . McFarland. págs. 37–39. ISBN 9780786448845.
  19. ^ abc Rico, Mark (2009). CM Kornbluth: La vida y obra de un visionario de la ciencia ficción . McFarland. pag. 69.ISBN _ 9780786457113.
  20. ^ abcdefg Resnick, Mike (2015). "Mascaradas de la Worldcon". Siempre un fan . Prensa salvaje. págs. 106-110. ISBN 9781434448149.
  21. ^ "Creaciones de tecnocultura textil y los primeros días del cosplay femenino". Señora Ciencia . 14 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2023 . Consultado el 29 de abril de 2022 .
  22. ^ Ackerman, Forrest J (1965). Recuerdo a Morojo. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2017.
  23. ^ Speer, John Bristol (1944). Fanciclopedia (1ª ed.). Los Ángeles: Forrest J. Ackerman. pag. 21.
  24. ^ "Kris Lundi, también conocido como Animal X como arpía, Discon II, 1974". Gremio Internacional de Clientes, Inc. 5 de junio de 2011. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2017.
  25. ^ "Discon II - Disfraces y disfraces de la WorldCon de 1974". El Proyecto de Historia de los Fanac de Fanac . 8 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 7 de febrero de 2017 .
  26. ^ Resnick, Mike (abril de 2000). "Recuerdos de la Worldcon (parte 4)". Mimosa (25). Archivado desde el original el 1 de junio de 2023 . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  27. ^ "¡Scott Shaw! Dos de dos". Archivo 770 . 26 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 26 de junio de 2017 . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  28. ^ "Scott Shaw como The Turd, LACon I, 1972". Gremio Internacional de Clientes, Inc. 16 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2015.
  29. ^ ab Hansen, Rob. "Cosplay temprano: décadas de 1930 a 1950". ENTONCES: El Archivo . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2023 . Consultado el 28 de abril de 2017 .
  30. ^ Hansen, Rob. "Cosplay temprano: década de 1960". ENTONCES: El Archivo . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2023 . Consultado el 28 de abril de 2017 .
  31. ^ Hansen, Rob (ed.). "La Pascua de 1960". ENTONCES: El Archivo . Archivado desde el original el 28 de abril de 2023 . Consultado el 28 de abril de 2017 .Basado en Mercer, Archie (mayo de 1960). "Fui el tesorero de la estafa de Londres para acabar con todas las estafas". Cactos (5).y Sanderson, Harold Peter (junio de 1960). "Diario de fans de Inchmery". Aporreta (17).
  32. ^ "Convenciones de Star Trek - Fanlore". Archivado desde el original el 1 de junio de 2023 . Consultado el 16 de septiembre de 2019 .
  33. ^ ab Ohwada, Toshiyuki; Kotani, Mari. "Entrevista: Mari Kotani, pionera del cosplay japonés - Orígenes". Una introducción a las subculturas japonesas . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2017 . Consultado el 2 de mayo de 2017 . Esta es una parte importante, así que me gustaría explicarla claramente. En resumen, usted, Sra. Mari, miembro del club de fans del anime de ciencia ficción TRITON, asistió a una convención de ciencia ficción en una instalación estilo pijamada, donde se vistió como un personaje de ciencia ficción que apareció en la portada de Un luchador de Marte de Edgar Rice Burroughs.
  34. ^ ab Thorn, Rachel (2004). "Las niñas y las mujeres se salen de control: el placer y la política de la comunidad de cómics aficionados de Japón". En Kelly, William W. (ed.). Avivando las llamas: aficionados y cultura de consumo en el Japón contemporáneo . Prensa SUNY . pag. 175.ISBN _ 9780791460320.
  35. ^ Takeda, Yasuhiro (2005). Las Memorias de Notenki . Manga ADV. ISBN 9781413902341.
  36. ^ ab Schelly, Bill (7 de noviembre de 2012). "¡Encontradas! ¡Fotos 'nuevas' del Comicon de Nueva York de 1965! (Parte 2)". Alter ego . Publicación TwoMorrows. 3 (83): 69–70.
  37. ^ Marrón, Tracy; Luis, David; Phillips, Jevon; Woerner, Meredith (8 de julio de 2015). "Cronología: Downey Jr. baila, Arnold sorprende, Spider-Man sube al escenario: cada año de Comic-Con en una línea de tiempo gigante". Los Ángeles Times . Archivado desde el original el 27 de julio de 2023 . Consultado el 6 de abril de 2017 .
  38. ^ Vasseur, Richard; Stevens, Brinke (11 de marzo de 2012). "Entrevista a Brinke Stevens". Jazma . Archivado desde el original el 7 de abril de 2017 . Consultado el 6 de abril de 2017 .
  39. ^ Bozung, Justin; Stevens, Brinke (28 de abril de 2012). "La entrevista a Brinke Stevens". El blog del caballero para el cine de medianoche . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2017 . Consultado el 20 de abril de 2017 .
  40. ^ abc Collum, Jason Paul (2004). Asalto de los Killer B's . McFarland. pag. 24.ISBN _ 9780786480418.
  41. ^ Samuels, Estuardo (1983). Películas de medianoche . Libros Collier. pag. 11.ISBN _ 002081450X.
  42. ^ Siegel, Robert. "Realización del espectáculo de imágenes de terror de Rocky". Blu-ray.com. Archivado desde el original el 12 de abril de 2023 . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  43. ^ ab Schnaubelt, Karen; Marks, Betsy R. (14 de julio de 2016). "La génesis y evolución de Costume-Con". disfraz-con.org . Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 11 de abril de 2017 .
  44. ^ Bacon-Smith, Camille (2000). Cultura de ciencia ficción . Prensa de la Universidad de Pensilvania. pag. 56.ISBN _ 9780812215304.
  45. ^ abcd Galbraith, Patrick W. (febrero de 2011). "Criada en Japón: un relato etnográfico de la intimidad alternativa". Intersecciones: género y sexualidad en Asia y el Pacífico (25). Archivado desde el original el 2 de marzo de 2014 . Consultado el 25 de abril de 2017 .
  46. ^ Richter, Shawn (5 de agosto de 2016). "Cosplayer destacado sobre el cosplay de Hijabi Hooligan". El Informe Marvel . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  47. ^ "La cosplayer musulmana que usa el hijab en sus outfits". BBC . 26 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  48. ^ Craig Hayden (2012). La retórica del poder blando: la diplomacia pública en contextos globales. Libros de Lexington. pag. 115.ISBN _ 978-0-7391-4258-5.
  49. ^ Lamerichs, Nicolle (2011). "Más extraño que la ficción: la identidad de los fans en el cosplay". Obras y Culturas Transformadoras . 7 . doi : 10.3983/twc.2011.0246 . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 23 de noviembre de 2015 .
  50. ^ "Intersecciones: cosplay, lolita y género en Japón y Australia: una introducción". intersecciones.anu.edu.au . Archivado desde el original el 20 de julio de 2020 . Consultado el 23 de octubre de 2015 .
  51. ^ "Cosplay con una discapacidad es increíble | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 29 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2015 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  52. ^ Kirkpatrick, Ellen (2015). "Hacia nuevos horizontes: Cosplay (re)imaginado a través del género de superhéroes, autenticidad y transformación". Obras y Culturas Transformadoras . 18 . doi : 10.3983/twc.2015.0613 . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2020 . Consultado el 23 de noviembre de 2015 .
  53. ^ "El cosplay de Power Girl e Ivy aumenta la autoestima | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 6 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2015 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  54. ^ "Cosplay y los beneficios de la valentía | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 17 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2015 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  55. ^ Blanco, Sara. "Trajes de cosplay en LoveToKnow Costumes". Disfraces.lovetoknow.com. Archivado desde el original el 30 de junio de 2007 . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  56. ^ "Blacked Out: Hablando de cosplay y 'cara negra'". Reactor nerd . 29 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
  57. ^ Sharnea Morris (26 de marzo de 2009). "Lente circular japonesa: un truco secreto para cosplayers de anime". mookychick.co.uk. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
  58. ^ "Skimpy Outfit consigue que el cosplayer de Lollipop Chainsaw se cambie o abandone la sala de exposición de PAX". Kotaku.com. 8 de abril de 2012. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  59. ^ Azliah, Nurul (15 de noviembre de 2013). "Una mujer llama a la policía por la 'debajo del pecho' de un cosplayer en un festival de anime". Mi.entretenimiento.yahoo.com. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2023 . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  60. ^ "Cammy cosplayer obligada a encubrirse ante el director ejecutivo, pero no por el personal del torneo". Eventhubs.com . 25 de junio de 2016. Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 26 de junio de 2016 .
  61. ^ "Un tesoro escondido de cosplay de la década de 1970 [NSFW]". Io9.com. 30 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2015 . Consultado el 16 de mayo de 2014 .
  62. ^ "Políticas de la convención". Comicón de Phoenix . Archivado desde el original el 23 de abril de 2023 . Consultado el 8 de octubre de 2014 .
  63. ^ "PAX Prime - Seattle, WA, 28 al 31 de agosto de 2015". Prime.paxsite.com. Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 4 de junio de 2015 .
  64. ^ abcd "Cosplay Models Personajes japoneses de la vida real de Cynthia Leigh". Entertainment Scene 360. 11 de marzo de 2007. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2014 . Consultado el 16 de mayo de 2014 .
  65. ^ "Los mejores cosplayers europeos se reúnen en la Japan Expo para la final". Encuentro Europeo de Cosplay. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2017 . Consultado el 22 de marzo de 2014 .
  66. ^ "Campeonato EuroCosplay | Comic Con de Londres". Mcmcomiccon.com. 26 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 1 de enero de 2018 . Consultado el 22 de marzo de 2014 .
  67. ^ "NCC - El campeonato nórdico de cosplay". Ncc.narcon.se. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2014 .
  68. ^ "Regulaciones de evaluación de artesanía del Campeonato Mundial de Cosplay Summit". Cumbre Mundial de Cosplay. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016 . Consultado el 12 de octubre de 2016 .
  69. ^ "CRITERIOS DE JUZGACIÓN DEL CONCURSO DE COSPLAY". Comic Con de Chipre. 28 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2023 . Consultado el 12 de octubre de 2016 .
  70. ^ "Concurso de cosplay de ReplayFX". Repetir efectos. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016 . Consultado el 12 de octubre de 2016 .
  71. ^ "¿Qué es el juego cruzado y qué dice sobre el género? Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 1 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  72. ^ Benesh-Liu, P. (octubre de 2007). COSPLAY DE ANIME EN AMÉRICA. Adorno, 31(1), 44–49. Obtenido el 12 de octubre de 2008 de la base de datos Academic Search Complete.
  73. ^ "Discriminación de género contra cosplayers masculinos | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 14 de enero de 2016. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  74. ^ "El silencio de Metal Gear y la libertad de expresión del cosplay | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 27 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  75. ^ "Cosplay y Normie Stare | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 3 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 13 de enero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  76. ^ Florián Jomain. "Rendirse: contaminación de imágenes de cuerpos en red" (PDF) . Rietveldacademie.nl . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2015 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  77. ^ "Las mujeres de Filadelfia luchan contra el acoso sexual en la Comic-Con". Revista Filadelfia . 28 de julio de 2014. Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  78. ^ Trageser, Claire (6 de julio de 2015). "Las mujeres están siendo acosadas sexualmente en la Comic-Con, pero una de ellas está haciendo que esto se detenga". Marie Claire . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2023 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  79. ^ Romano, Andrea (15 de octubre de 2014). "El cosplay no es consentimiento: las personas que luchan contra el acoso sexual en la Comic Con". Machacable . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2020 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  80. ^ "Comic-Con 2018: El movimiento para proteger a los cosplayers del acoso en un mundo #MeToo". Las noticias de Mercurio . 16 de julio de 2018. Archivado desde el original el 30 de junio de 2023 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  81. ^ Woolsey, Bretaña (12 de julio de 2015). "En las comic cons, algunos bromistas se salen con la suya". Los Ángeles Times . Archivado desde el original el 28 de abril de 2023 . Consultado el 28 de enero de 2019 .
  82. ^ Mineral, Jonathan. "'El cosplay es para todos: cómo estos cosplayers combaten el odio en línea con looks reinventados ". Radio CBC . Corporación Canadiense de Radiodifusión. Archivado desde el original el 27 de abril de 2023 . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  83. ^ Strapagiel, Lauren (17 de abril de 2019). "Este transmisor de Twitch fue suspendido por un cosplay de Blackface". Noticias de Buzzfeed . BuzzFeed. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2023 . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  84. ^ Franklin, Emilyann (21 de noviembre de 2022). "La discriminación en el cosplay está influenciada por la falta de representación en los medios". El medio de Seattle . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2023 . Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  85. ^ "Informe de Fox News: Los cosplayers sexys pueden ganar 200.000 dólares al año". Red de noticias de cosplay . 1 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023 . Consultado el 10 de octubre de 2018 .
  86. ^ ab Ben Bolling; Matthew J. Smith (12 de febrero de 2014). Sucede en la Comic-Con: ensayos etnográficos sobre un fenómeno de la cultura pop. McFarland. pag. 36.ISBN _ 978-0-7864-7694-7.
  87. ^ Lingle, Samuel (1 de febrero de 2012). "La diseñadora de vestuario convierte el juego en trabajo con el cosplay". Dailydot.com. Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 16 de mayo de 2014 .
  88. ^ "¿Qué hace un cosplayer profesional? Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 25 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  89. ^ "¿Está mal recaudar fondos para un traje de cosplay? Nerd Reactor". nerdreactor.com . 30 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2022 . Consultado el 8 de mayo de 2022 .
  90. ^ "La cosplayer Ani-Mia arroja luz sobre el lado oscuro del crowdfunding de cosplay". nerdreactor.com . 11 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2022 . Consultado el 8 de mayo de 2022 .
  91. ^ Ashcraft, Brian (29 de septiembre de 2011). "Cómo el cosplay japonés se está acercando al porno". Kotaku . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 . A finales de la década de 1990 y alrededor del cambio de siglo, con la aparición de cafés de cosplay en Akihabara y con los "clubes de imagen" (lugares de prostitución donde las chicas se visten con trajes para crear una "imagen") cada vez más populares, los cosplayers eróticos comenzaron a dar sus primeros pasos. Alrededor de 2003 o 2004, los cosplayers usaban atuendos cada vez más sexys. El aumento de piel parece estar directamente relacionado tanto con la explosión de Internet como con el aumento de la calidad de la fotografía digital.
  92. ^ "Los 51 modelos Onlyfans de cosplay más sexys que debes ver". La voz del pueblo . 29 de junio de 2022. Archivado desde el original el 7 de junio de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 . Aparentemente hay un término para lo que hacen estos sexys cosplayers explícitos y completamente desnudos, y se llama 'erocosplay', una fusión entre las palabras Erótico y Cosplay que estamos asumiendo.
  93. ^ Teh, Cheryl (1 de octubre de 2021). "Los cosplayers, que alguna vez fueron relegados al nicho del mundo de las convenciones de cómics, se han transformado en personas influyentes de la marca y están ganando miles, y a veces millones, en el proceso". Business Insider . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2024 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  94. ^ Breen, Jim. "Diccionario japonés". (busque "cosplay" en inglés o "reiyā" en romangi). Archivado desde el original el 3 de enero de 2015 . Consultado el 1 de enero de 2012 .
  95. ^ Skov, Lisa; Moeran, Brian (1995). Mujeres, medios y consumo en Japón . Honolulu: Prensa de la Universidad de Hawai'i. págs. 220–54.
  96. ^ Ashcraft, Brian. "La pintura corporal crea una colorida moda japonesa". Kotaku . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2022 . Consultado el 27 de diciembre de 2017 .
  97. ^ "¿Qué es Comic Market? Una presentación del Comité de Comic Market de enero de 2008" (PDF) . comiket.co.jp . Archivado (PDF) desde el original el 28 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de mayo de 2019 .
  98. ^ Ensayo fotográfico "Revista Art & Deal". Archivado desde el original el 21 de julio de 2015. Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  99. ^ "Los cosplayers de finales de la dinastía Ming". Gordsellar.com. 20 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 19 de abril de 2023 . Consultado el 4 de junio de 2015 .
  100. ^ "Disfraces de Asia". Archivado desde el original el 26 de julio de 2023 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  101. ^ "Reglas de ConAdian Masquerade". Septiembre de 1994. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2013.
  102. ^ "Comic Con Cosplay | Por qué vamos a NYCC". Red de noticias de cosplay . 26 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 15 de enero de 2021 . Consultado el 10 de octubre de 2018 .
  103. ^ "Cuestiones de raza y cosplay". Cosplay Kotaku . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
  104. ^ "La controversia del color de la piel en el cosplay: ¿racismo o no?". Uloop . Archivado desde el original el 7 de abril de 2021 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
  105. ^ T (13 de octubre de 2015). "El cosplay de los Cazafantasmas es genial porque es normal | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  106. ^ "Cinco formas de aliviar el daño de los que odian el cosplay en línea | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 24 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  107. ^ "Comprensión del cosplay de anime | Dossier de cosplay | The Escapist". Escapistmagazine.com . 28 de julio de 2015. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  108. ^ "AMW | ア ス キ ー ・ メ デ ィ ア ワ ー ク ス 公式 ホ ー ム ペ ー ジ". Layers.dengeki.com. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  109. ^ "Una revista de vestuario y estilo para excéntricos: acerca de COSMODE". COSMODO en línea. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2011 . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  110. ^ "Generación de cosplay". Cosplay Gen. Archivado desde el original el 27 de junio de 2023 . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  111. ^ "Cultura del cosplay". Archivado desde el original el 21 de julio de 2015 . Consultado el 17 de julio de 2015 .
  112. ^ "CosplayZine". Archivado desde el original el 10 de junio de 2023 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  113. ^ "Revista Cosplay Realm". Archivado desde el original el 28 de junio de 2023 . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  114. ^ "Libros populares de cosplay". Goodreads.com . 13 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 19 de abril de 2023 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  115. ^ ANIMEfranja. "Reseñas - Enciclopedia CosPlay". ANIMEfringe.com. Archivado desde el original el 23 de abril de 2023 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  116. ^ "Enciclopedia de cosplay (2002)". IMDb.com. 7 de marzo de 2000. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2023 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  117. ^ "Nippon no genba: Akihabara toshinose no monogatari (2005)". IMDb.com. 27 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 28 de abril de 2023 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  118. ^ Publicado (29 de marzo de 2008). "Proyección canadiense del documental" Animania "sobre el fenómeno del anime". Firefox.org. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de julio de 2012 .
  119. ^ "Grupo de juegos emergentes en Vimeo". Vimeo.com. 12 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 28 de abril de 2023 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  120. ^ "Cosplayers UK The Movie - (Película HD completa)". YouTube.com. 29 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2021 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  121. ^ "Cosplayers: The Movie Episodios completos transmitidos en línea de forma gratuita". Crunchyroll.com. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2019 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  122. ^ "Anime Expo® y MTV Cast for True Life". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2023 . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  123. ^ "Acerca del mejor otaku de Estados Unidos: el mejor otaku de Estados Unidos". Americasgreatestotaku.com. 24 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
  124. ^ "Cosplayers Reino Unido: la película (2011)". IMDb.com. 30 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 27 de abril de 2023 . Consultado el 10 de junio de 2015 .
  125. ^ "Noticias: Mi otro yo: una película sobre cosplayers". Elecplay.com. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2011 . Consultado el 6 de noviembre de 2012 .
  126. ^ "Héroes del cosplay". Syfy. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013 . Consultado el 27 de septiembre de 2013 .
  127. ^ "24 horas con un personaje de Comic Con". CNN. Archivado desde el original el 7 de junio de 2023 . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  128. ^ "¿Qué es el cosplay?". Canal 4. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2017 . Consultado el 16 de julio de 2015 .
  129. ^ Brian Ashcraft (17 de abril de 2012). "El porno japonés tiene una sobredosis de videojuegos y anime". Kotaku.com. Archivado desde el original el 6 de junio de 2014 . Consultado el 16 de junio de 2014 .

enlaces externos