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Tarjeta de juego de Nintendo

Las tarjetas de juego de Nintendo son tarjetas de almacenamiento flash físicas producidas por Nintendo que contienen software de videojuegos para las familias de consolas Nintendo DS , Nintendo 3DS o Nintendo Switch . Son las sucesoras de los Game Paks de Game Boy utilizados para las consolas de juegos portátiles anteriores de Nintendo.

Nintendo DS

Parte posterior de la tarjeta de juego DS

Tarjeta de juego de Nintendo DS

Las tarjetas de juego para Nintendo DS tienen una capacidad que va desde los 64 megabits hasta los 4 gigabits (8–512  MB ). [1] [2] Las tarjetas contienen una memoria flash integrada para los datos del juego y una EEPROM para guardar los datos del usuario, como el progreso del juego o las puntuaciones más altas. Sin embargo, hay una pequeña cantidad de juegos que no tienen memoria de guardado, como Electroplankton .

Según un blog de IGN de ​​Backbone Entertainment , el desarrollador de MechAssault: Phantom War , las tarjetas más grandes (como 128 MB) tienen una tasa de transferencia de datos un 25% más lenta que las tarjetas más pequeñas más comunes (como 64 MB); sin embargo, no se mencionó la tasa base específica. [3]

Tarjeta de juego de Nintendo DSi

Muchos títulos de Nintendo DS lanzados después del lanzamiento de Nintendo DSi en 2008 incluyen características que mejoran la jugabilidad cuando se juega en la consola Nintendo DSi. La mayoría de estos juegos son compatibles con los modelos DS más antiguos. Sin embargo, se lanzaron unos pocos títulos de juegos minoristas seleccionados que funcionaron exclusivamente para las consolas Nintendo DSi por razones como la necesidad de funciones de cámara. Estos títulos tienen tarjetas de juego con carcasas de color blanco. Todos los juegos exclusivos de DSi están bloqueados por región . Algunos ejemplos de tarjetas de juego exclusivas de DSi incluyen Picture Perfect Hair Salon . Si bien estas tarjetas de juego blancas se pueden insertar físicamente en las consolas Nintendo DS originales, su software no funciona debido a la falta de características de hardware y mostrará un mensaje de error. Estas tarjetas de juego exclusivas de DSi son totalmente compatibles con la familia Nintendo 3DS.

Antes del lanzamiento de la Nintendo DSi, Nintendo alentó a los desarrolladores a lanzar juegos exclusivos de DSi como descargas de DSiWare en lugar de tarjetas de juego minoristas que no funcionarían en consolas Nintendo DS más antiguas. [4]

Soporte de infrarrojos

Tarjeta de juego Pokémon Black Version, que muestra su translucidez detrás de la luz.

A pesar de que todas las iteraciones de la línea Nintendo DS carecían de soporte de infrarrojos nativo , ciertos títulos hicieron uso de este tipo de función de comunicación utilizando tarjetas de juego con sus propios transceptores de infrarrojos. Estas tarjetas de juego son generalmente más brillantes y oscuras que las tarjetas de juego comunes de Nintendo DS, y revelan su translucidez cuando se exponen a la luz. Ejemplos de tales tarjetas de juego incluyen Personal Trainer: Walking y Active Health With Carol Vorderman , que se conectan a los podómetros incluidos, Pokémon HeartGold y SoulSilver , que se conectan al accesorio Pokéwalker incluido , [5] y Pokémon Black and White y Pokémon Black 2 and White 2 , que conectan sistemas DS uno frente al otro. [6] [7]

Aunque todas las iteraciones de la familia Nintendo 3DS admiten funciones infrarrojas nativas, los juegos de Nintendo DS aún utilizan las tarjetas de juego habilitadas para infrarrojos cuando se juegan en un sistema 3DS, reservando el infrarrojo nativo para el software específico de Nintendo 3DS. [ cita requerida ]

Nintendo 3DS

Parte posterior de la tarjeta de juego 3DS, que muestra su pestaña adicional en la parte superior izquierda

Tarjeta de juego de Nintendo 3DS

Las tarjetas de juego para Nintendo 3DS tienen un tamaño de entre 1 y 8 gigabytes , [8] con 2 GB de datos de juego en el lanzamiento. [9] Tienen un aspecto muy similar a las tarjetas de juego de DS, pero son incompatibles y tienen una pequeña pestaña en un lado para evitar que se inserten en una DS, DS Lite, DSi o DSi XL/LL. [10]

Nueva tarjeta de juego de Nintendo 3DS

Una pequeña cantidad de títulos de juegos que se crearon específicamente para los sistemas New Nintendo 3DS se lanzaron en tarjetas de juego. Tienen un aspecto idéntico a las tarjetas de juego 3DS estándar y se pueden insertar físicamente en sistemas 3DS más antiguos, "no New", pero son incompatibles y mostrarán un mensaje de error. [ cita requerida ]

Interruptor de Nintendo

Lados frontal (izquierdo) y posterior (derecho) de la tarjeta de juego de Switch

La Nintendo Switch utiliza una tecnología de memoria flash no volátil similar a las tarjetas SD, que oficialmente se denominan tarjetas de juego. Se trata de tecnologías distintas a las de los cartuchos de juego volátiles, que son similares a las placas RAM. Esta iteración es más pequeña y tiene una mayor capacidad de almacenamiento que sus versiones anteriores. [11] A pesar de sus similitudes, la Switch no es compatible con las tarjetas DS y 3DS. [12] Las tarjetas de juego que se utilizan en la Switch no son escribibles y los datos guardados se almacenan en la memoria interna de la consola, a diferencia de las tarjetas de juego DS y 3DS, que sí son escribibles y pueden almacenar datos guardados. [13]

Debido a su pequeño tamaño, las tarjetas de juego de Nintendo Switch están recubiertas con benzoato de denatonio , un amargante no tóxico , como medida de seguridad contra el consumo accidental por parte de niños pequeños. [14] Los videos de usuarios probando intencionalmente las tarjetas de juego y reaccionando con disgusto ante el sabor se convirtieron en un meme antes del lanzamiento de la consola, que se originó a partir de las acciones de Jeff Gerstmann en una transmisión web de Giant Bomb . [15] [16]

Las tarjetas de juego para Nintendo Switch varían de capacidad entre 1 GB y 32 GB. [17]

Referencias

  1. ^ Ni no Kuni fue el primer juego de DS en utilizar una tarjeta de 4 gigabits "GoNintendo: Conferencia de prensa de Level 5: resumen informativo masivo (¡se anunció Fantasy Life, el enorme cartucho DS de Ninokuni y mucho más!)". Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
  2. ^ Adam Riley (15 de julio de 2007). "Noticias de la E3 2007: detalles del juego de rol Archaic Sealed Heat (Nintendo DS)". Cubed³ . Consultado el 4 de noviembre de 2007 .
  3. ^ Sara Guinness (16 de junio de 2006). «Diario del desarrollador de MechAssault DS». IGN. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2016. Consultado el 12 de junio de 2020 .
  4. ^ Craig Harris (25 de marzo de 2009). «GDC 09: DSi Hybrid, Exclusive Carts Soon». IGN . Fox Interactive Media. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2009. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  5. ^ "Manual de operaciones del Pokéwalker" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 13 de marzo de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 . El accesorio Pokéwalker es un podómetro especialmente diseñado para usarse con una tarjeta de juego de Pokémon HeartGold o SoulSilver Version, mediante comunicación por infrarrojos entre la tarjeta de juego y el Pokéwalker.
  6. ^ "Manual de instrucciones de Pokémon Black 2" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 17 de junio de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 . Puedes conectarte a consolas Nintendo DS cercanas mediante la conexión por infrarrojos.
  7. ^ "Manual de instrucciones de Pokémon Negro" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 30 de abril de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 . Puedes conectarte a consolas Nintendo DS cercanas mediante la conexión por infrarrojos.
  8. ^ Yeung, Karlie (17 de diciembre de 2010). "3DS Cartridges Could Store Up to 8GB" (Los cartuchos de la 3DS podrían almacenar hasta 8 GB). Nintendo World Report . Consultado el 31 de enero de 2012. El tamaño de la memoria de los cartuchos de Nintendo 3DS oscilará entre uno y ocho gigabytes, según informa el importante periódico taiwanés China Times.
  9. ^ Pereira, Chris (21 de junio de 2010). "Un vistazo a las nuevas tarjetas de juego de Nintendo 3DS". 1UP.com . UGO Entertainment. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2016 .
  10. ^ "Las tarjetas de juego de Nintendo 3DS tienen este aspecto". Siliconera. 18 de junio de 2010. Consultado el 7 de noviembre de 2012 .
  11. ^ "Nintendo Switch utilizará cartuchos". Polygon . Vox Media. 20 de octubre de 2016 . Consultado el 20 de octubre de 2016 .
  12. ^ Arnold, Cory (21 de octubre de 2016). «Nintendo Switch no es compatible con juegos físicos de 3DS o Wii U». Destructoid . Consultado el 21 de octubre de 2016 .
  13. ^ Schreier, Jason (20 de enero de 2017). «Nintendo responde (y evita) nuestras preguntas sobre Switch». Kotaku . Consultado el 20 de enero de 2017 ."Las tarjetas de juego de Nintendo Switch no se pueden escribir; los datos guardados del juego se almacenan en la memoria NAND interna".
  14. ^ Dornbush, Johnathon (2 de marzo de 2017). «Las tarjetas de juego de Nintendo Switch tienen un sabor terrible». IGN . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  15. ^ "Los cartuchos de Nintendo Switch tienen un sabor muy desagradable". BBC News . 2 de marzo de 2017 . Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  16. ^ "Nueva tendencia: meterse en la boca cartuchos asquerosos de Nintendo Switch". The Daily Dot . 6 de marzo de 2017 . Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  17. ^ Yin-Poole, Wesley (13 de marzo de 2017). «Por qué los juegos de Nintendo Switch son cada vez más caros». Eurogamer.net . Consultado el 13 de marzo de 2017 .