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Póquer en línea

Un juego de póquer en línea

El póquer en línea es el juego de póquer que se juega a través de Internet . Ha sido en parte responsable del enorme aumento del número de jugadores de póquer en todo el mundo. Christiansen Capital Advisors afirmó que los ingresos del póquer en línea aumentaron de 82,7 millones de dólares en 2001 a 2.400 millones de dólares en 2005, [1] mientras que una encuesta realizada por DrKW y Global Betting and Gaming Consultants afirmó que los ingresos del póquer en línea en 2004 fueron de 1.400 millones de dólares. [2] En un testimonio ante el Senado de los Estados Unidos sobre los juegos por Internet, Grant Eve, un contador público certificado que representa a la firma de contabilidad estadounidense Joseph Eve, Certified Public Accountants , estimó que uno de cada cuatro dólares apostados se juega en línea. [3]

Los lugares tradicionales (o " físicos ", B&M, en vivo, físicos) para jugar al póquer, como casinos y salas de póquer, pueden resultar intimidantes para los jugadores novatos y, a menudo, están ubicados en ubicaciones geográficamente dispares. Además, los casinos físicos se muestran reacios a promover el póquer porque les resulta difícil sacar provecho de él. Aunque la comisión , o cargo por tiempo, de los casinos tradicionales suele ser alta, los costos de oportunidad de administrar una sala de póquer son aún mayores. Los casinos físicos a menudo ganan mucho más dinero eliminando salas de póquer y agregando más máquinas tragamonedas . Por ejemplo, las cifras de la empresa de contabilidad de juegos Joseph Eve estiman que el póquer representa el 1% de los ingresos de los casinos físicos. [3]

Los lugares en línea, por el contrario, son dramáticamente más baratos porque tienen costos generales mucho menores. Por ejemplo, agregar otra mesa no ocupa espacio valioso como lo haría en un casino tradicional. Las salas de póquer en línea también permiten a los jugadores jugar con apuestas bajas (tan bajas como 1¢/2¢) y, a menudo, ofrecen torneos freeroll de póquer (donde no hay tarifa de entrada), lo que atrae a principiantes y/o a clientes menos ricos.

Los lugares en línea pueden ser más vulnerables a ciertos tipos de fraude , especialmente la colusión entre jugadores. Sin embargo, tienen capacidades de detección de colusión que no existen en los casinos tradicionales. Por ejemplo, los empleados de seguridad de las salas de póquer en línea pueden consultar el historial de manos de las cartas jugadas previamente por cualquier jugador en el sitio, lo que hace que los patrones de comportamiento sean más fáciles de detectar que en un casino donde los jugadores coludidos pueden simplemente retirarse sin que nadie sepa la situación. fuerza de su tenencia. Las salas de póquer en línea también verifican las direcciones IP de los jugadores para evitar que jugadores del mismo hogar o de servidores proxy abiertos conocidos jueguen en las mismas mesas. La toma de huellas dactilares de dispositivos digitales también permite a los sitios de póquer reconocer y bloquear a los jugadores que crean nuevas cuentas en un intento de eludir prohibiciones, restricciones y cierres de cuentas anteriores.

Historia

La pantalla del "lobby" de Planet Poker, uno de los primeros sitios de póquer en línea, en 2000.

El póquer online gratuito se jugaba ya a finales de los años 1990 en forma de póquer IRC . Planet Poker fue la primera sala de cartas en línea que ofreció juegos con dinero real en 1998. El primer juego de póquer con dinero real se realizó el 1 de enero de 1998. El autor Mike Caro se convirtió en la "cara" de Planet Poker en octubre de 1999.

Los principales sitios de póquer en línea ofrecen distintas funciones para atraer a nuevos jugadores. Una característica común es ofrecer torneos llamados satélites mediante los cuales los ganadores obtienen acceso a torneos de póquer de la vida real. Fue a través de uno de esos torneos en PokerStars que Chris Moneymaker ganó su entrada a la Serie Mundial de Póquer de 2003 . Luego ganó el evento principal, lo que causó conmoción en el mundo del póquer y comenzó el boom del póquer . La Serie Mundial de 2004 contó con tres veces más jugadores que en 2003. Al menos cuatro jugadores en la mesa final de las WSOP ganaron su entrada a través de una sala de cartas en línea. Al igual que Moneymaker, el ganador de 2004, Greg Raymer, también consiguió su entrada en la sala de cartas online de PokerStars .

En octubre de 2004, Sportingbet , en aquel momento la empresa de juegos en línea que cotizaba en bolsa más grande del mundo (SBT.L), anunció la adquisición de ParadisePoker.com , una de las primeras y más grandes salas de juego de la industria del póquer en línea. La adquisición de 340 millones de dólares marcó la primera vez que una sala de juegos en línea era propiedad de una empresa pública. Desde entonces, varias otras empresas matrices de salas de juegos se han hecho públicas.

En junio de 2005, PartyGaming , la empresa matriz de la mayor sala de juegos en línea en ese momento, PartyPoker, salió a bolsa en la Bolsa de Valores de Londres , logrando un valor de mercado de oferta pública inicial de más de 8 mil millones de dólares. En el momento de la oferta pública inicial, el noventa y dos por ciento de los ingresos de Party Gaming procedían de operaciones de póquer.

A principios de 2006, PartyGaming decidió adquirir EmpirePoker.com de Empire Online . Más adelante ese mismo año, bwin , una empresa de juegos de azar online con sede en Austria, adquirió PokerRoom.com. Otras salas de póquer como PokerStars , de las que se rumoreaba que estaban explorando ofertas públicas iniciales, las han pospuesto. [4]

En marzo de 2008, había menos de cuarenta salas de juego y redes de póquer independientes con niveles detectables de tráfico. Sin embargo, existen más de 600 puertas independientes o 'skins' en el grupo de sitios de la red. [5] A partir de enero de 2009, la mayor parte del tráfico de póquer en línea se produce en sólo unas pocas redes importantes, entre ellas PokerStars , Full Tilt Poker y iPoker Network .

En febrero de 2010, existen aproximadamente 545 sitios web de póquer en línea. [6] Dentro de los 545 sitios activos, alrededor de dos docenas son sitios independientes (frente a 40 en marzo de 2008), mientras que los sitios restantes se llaman “skins” y operan en 21 redes compartidas diferentes, siendo la red más grande iPoker, que tiene decenas de skins operando en su red. [7] De todas las salas de póquer en línea, PokerStars.com se considera el sitio de póquer más grande del mundo por el número de jugadores presentes en cualquier momento. [8] En mayo de 2012, PokerStars.com había aumentado su cuota de mercado a más del 56%. [9]

El año 2011 es conocido como el infame año del Black Friday, cuando el Departamento de Justicia de EE. UU. confiscó los nombres de dominio de PokerStars, Full Tilt y Absolute Poker, congelando efectivamente los fondos de su base de jugadores. [10] Full Tilt fue acusado por el Departamento de Justicia de actuar como un esquema Ponzi y estafar a los jugadores por 300 millones de dólares. Por otro lado, PokerStars pagó inmediatamente mil millones de dólares en multas.

En 2014, PokerStars se convirtió en la mayor empresa que cotiza en bolsa en la industria del póquer cuando el empresario David Baazov inició una oferta pública de adquisición por valor de 4.900 millones de dólares. [11]

La pandemia de COVID-19 ha provocado un aumento masivo del tráfico de póquer online. Se cree que la pandemia ha dirigido a jugadores tanto profesionales como recreativos que normalmente prefieren el póquer en vivo a las plataformas en línea debido al cierre indefinido de la mayoría de los casinos y otros lugares de juego en vivo en todo el mundo, e incluso muchos lugares sin licencia cerraron. Además, se cree que la repentina escasez de opciones de entretenimiento en vivo debido a la interrupción generalizada de los horarios de deportes y entretenimiento en todo el mundo ha resultado en que un número mayor de lo habitual de jugadores ocasionales recurran al póquer en línea como alternativa. Muchos operadores reportaron un tráfico del doble o más del volumen anterior, dependiendo de la hora del día.

Legalidad

Desde una perspectiva legal, el póquer en línea puede diferir en algunos aspectos de los juegos de azar en los casinos en línea. Sin embargo, se aplican muchos de los mismos problemas. Para una discusión sobre la legalidad de los juegos de azar en línea en general, consulte juegos de azar en línea .

El póquer en línea es legal y está regulado en muchos países, incluidos varios países del Mar Caribe y sus alrededores , y más notablemente el Reino Unido .

Estados Unidos

En Estados Unidos, la Cámara de Representantes de Dakota del Norte aprobó un proyecto de ley en febrero de 2005 para legalizar y regular el póquer en línea y los operadores de salas de cartas de póquer en línea en el estado. La legislación requería que las operaciones de póquer en línea tuvieran que ubicar físicamente todas sus operaciones en el estado. Al testificar ante el comité judicial del Senado estatal, Nigel Payne, director ejecutivo de Sportingbet y propietario de Paradise Poker, se comprometió a trasladarse al estado si el proyecto de ley se convertía en ley. [12]

La medida, sin embargo, fue rechazada por el Senado estatal en marzo de 2005, después de que el Departamento de Justicia de Estados Unidos enviara una carta al fiscal general de Dakota del Norte, Wayne Stenehjem, afirmando que los juegos en línea "podrían" ser ilegales y que la legislación pendiente "podría" violar la Ley federal de transferencias bancarias . Sin embargo, muchos expertos legales cuestionan la afirmación del Departamento de Justicia .

En respuesta a esta y otras afirmaciones del Departamento de Justicia sobre la legalidad del póquer en línea, muchos de los principales sitios de póquer en línea dejaron de anunciar sus sitios "puntocom" en los medios estadounidenses. En lugar de ello, crearon sitios "punto-net" que son prácticamente idénticos pero que no ofrecen apuestas con dinero real. Los sitios se anuncian como escuelas de póquer o formas de aprender el juego de forma gratuita y presentan palabras como "este no es un sitio web de juegos de apuestas".

El 13 de octubre de 2006, el presidente Bush promulgó oficialmente la Ley de Puertos SEGUROS , un proyecto de ley destinado a mejorar la seguridad en los puertos estadounidenses. [13] Adjunta a la Ley de Puerto Seguro había una disposición conocida como Ley de Aplicación del Juego Ilícito en Internet de 2006 (UIGEA). Según la UIGEA, "juegos de azar ilegales por Internet" significa realizar, recibir o transmitir de otra manera conscientemente una apuesta o apuesta por medio de Internet cuando dicha apuesta sea ilegal según cualquier ley del Estado en el que se inicia, se recibe o se realiza la apuesta. hecho de otra manera. Así, la UIGEA prohíbe a los sitios de juegos de azar en línea realizar transacciones con instituciones financieras estadounidenses. Como resultado del proyecto de ley, varios grandes sitios de juegos de póquer que cotizan en bolsa, como PartyPoker , PacificPoker y bwin, cerraron sus operaciones en Estados Unidos. La UIGEA ha tenido un efecto devastador sobre el valor de las acciones de estas empresas. [14] Algunos sitios de póquer, como PokerStars , Full Tilt Poker y Absolute Poker , continuaron funcionando y permanecieron abiertos a los jugadores estadounidenses. [15]

Tras la aprobación de la UIGEA, el ex senador estadounidense Al D'Amato se unió a la Poker Players Alliance (PPA). Parte de la misión de la PPA es proteger y defender el derecho de los jugadores de póquer a jugar online. Las responsabilidades de D'Amato incluyen el cabildeo en el Congreso. En abril de 2008, la PPA contaba con más de 1.000.000 de miembros. [16] [17]

Otras organizaciones de base, incluida la Iniciativa de Juego Seguro en Internet , se han formado en oposición a la UIGEA, para promover la libertad de las personas para apostar en línea con las salvaguardias adecuadas para proteger a los consumidores y garantizar la integridad de las transacciones financieras. [18]

El 27 de noviembre de 2009, el Secretario del Departamento del Tesoro, Timothy F. Geithner , y el presidente de la Reserva Federal, Ben S. Bernanke, anunciaron un retraso de seis meses, hasta el 1 de junio de 2010, para el cumplimiento requerido de la Ley de Aplicación de los Juegos de Azar Ilegales en Internet de 2006 (UIGEA). ). La medida bloquea las regulaciones para implementar la legislación que requiere que el sector de servicios financieros cumpla con reglas ambiguas y onerosas en un intento de prevenir transacciones ilegales de juegos de azar por Internet.

El 28 de julio de 2010, el Comité de Servicios Financieros de la Cámara aprobó la HR 2267 por 41 votos a favor, 22 y 1 en contra. El proyecto de ley legalizaría y regularía el póquer online en Estados Unidos. [19] [20]

En septiembre de 2010, la Corte Suprema del Estado de Washington confirmó una ley que convertía el juego de póquer en línea en un delito grave . [21]

El 15 de abril de 2011, en Estados Unidos contra Scheinberg et al. (10 Cr. 336) , la Oficina Federal de Investigaciones cerró temporalmente tres importantes sitios web de póquer .com : Full Tilt Poker, Poker Stars y Absolute Poker, y confiscó varias de sus cuentas bancarias. Un gran jurado acusó a 11 acusados, incluidos los fundadores de los sitios de póquer, de fraude bancario, lavado de dinero y violación de las leyes de juego. Los fiscales afirman que los individuos engañaron o influyeron en los bancos estadounidenses para que recibieran ganancias del juego en línea, un acto que violaba la UIGEA. [22] El mismo día, el ex senador D'Amato publicó un comentario en nombre de la PPA. Afirma que "el póquer online no es un delito y no debe ser tratado como tal". D'Amato no hizo comentarios sobre los cargos específicos planteados, pero prometió una respuesta una vez que "todos los hechos estén disponibles". [23] Respondió en el Washington Post el 22 de abril. [24] Las acciones del Departamento de Justicia también fueron criticadas por expertos en derecho del juego, incluido I. Nelson Rose . [25]

El 20 de septiembre de 2011, en respuesta a la orientación solicitada por los estados de Illinois y Nueva York con respecto a la venta de billetes de lotería en línea, el Departamento de Justicia emitió un memorando de opinión afirmando que la Ley Wire no prohíbe las ventas de lotería a través de Internet porque se ocupa únicamente de las apuestas en competiciones deportivas. Si bien esta opinión no aborda específicamente el póquer en línea, el razonamiento empleado interpreta la Wire Act de tal manera que sus disposiciones no se aplican al juego de póquer. [26]

El 21 de agosto de 2012, un juez federal de Nueva York dictaminó que el póquer no es un juego de azar según la ley federal porque es principalmente un juego de habilidad, no de azar. El fallo resultó en la desestimación de una acusación penal federal contra un hombre condenado por conspirar para operar un club de póquer clandestino ilegal. El juez se basó en su decisión en gran medida en las conclusiones de un experto de la defensa que analizó los juegos de póquer en Internet. [27]

El 30 de abril de 2013, Nevada se convirtió en el primer estado de EE. UU. en permitir que las personas ubicadas físicamente dentro del estado y con al menos 21 años de edad jueguen póquer en línea por dinero de forma legal. [28]

A finales de octubre, Delaware lanzó su mercado regulado de juegos de azar en línea. Controlado por la Lotería de Delaware, el estado ofrece juegos de casino en línea además de póquer en línea. [29]

El 25 de febrero de 2014, el gobernador de Nevada, Brian Sandoval , y el gobernador de Delaware, Jack Markell, firmaron el primer pacto de póquer interestatal, un acuerdo que permitirá a los jugadores de póquer en línea de Nevada jugar con dinero real contra jugadores ubicados en Delaware. El pacto se limita únicamente al póquer en línea, ya que es el único juego permitido actualmente según la ley de Nevada. Si más estados suscribieran el acuerdo, algo que está previsto en los términos del pacto, se podrían ofrecer más juegos. [30]

Tras un acuerdo entre los gobiernos de Nevada, Delaware y Nueva Jersey para permitir la agrupación de jugadores entre los tres estados, el 1 de mayo de 2018 se puso en marcha un pacto de póquer en línea de tres estados. [31] El 7 de abril de 2022, Michigan se unió al póquer interestatal. compacto como el cuarto estado. [32]

Australia

En Australia, la Ley de Juego Interactivo se promulgó en 2001. La ley hace ilegal que los proveedores de póquer en línea operen o anuncien sus servicios en Australia. [33] La intención de la ley era prohibir completamente el póquer en línea, pero la ley en sí solo prohíbe a los operadores con sede en Australia brindar su servicio. No prohibía a los ciudadanos acceder a los servicios de póquer en línea de proveedores con sede en el extranjero. [ cita necesaria ]

El proyecto de ley de enmienda sobre juegos interactivos se aprobó en 2017 en respuesta a las fallas de la Ley de juegos interactivos de 2001. [ cita necesaria ] Esto proporcionó una mejora significativa para garantizar la protección del consumidor y el juego responsable en los ciudadanos australianos. Este último proyecto de ley obligó con éxito a las principales empresas de póquer [ se necesita aclaración ] a dejar de ofrecer sus servicios a los ciudadanos australianos. [34]

Aunque existen ciertas disposiciones en la ley que permiten a los establecimientos autorizados proporcionar servicios de póquer en línea, no existe ninguna agencia creada para emitir ninguna de las licencias requeridas. [ cita necesaria ]

Modelo de beneficio

Normalmente, las salas de póquer en línea generan la mayor parte de sus ingresos a través de cuatro métodos. Primero, está el rastrillo . Similar a la vig pagada a un corredor de apuestas , la comisión es una tarifa que se paga a la casa por organizar el juego. El rake se obtiene de la mayoría de los botes de juegos circulares con dinero real . La comisión normalmente se calcula como un porcentaje del bote basado en una escala móvil y tiene un límite de una tarifa máxima. Cada sala de póquer en línea determina su propia estructura de comisión. Dado que los gastos de funcionamiento de una mesa de póquer en línea son menores que los de una mesa de póquer en vivo, el rake en la mayoría de las salas de póquer en línea es mucho menor que en su contraparte física.

En segundo lugar, las manos jugadas en torneos preprogramados de mesas múltiples y torneos sit-and-go improvisados ​​no reciben comisión, sino que se agrega una tarifa de entrada de alrededor del cinco al diez por ciento de la entrada al torneo al costo de entrada. Estos dos generalmente se especifican en los detalles del torneo como, por ejemplo, $20+$2 ($20 representa el buy-in que va al pozo de premios y $2 representa la tarifa de entrada, comisión de facto). A diferencia de los torneos de casino reales, los torneos en línea no deducen las propinas del crupier ni otros gastos del premio acumulado. [35]

En tercer lugar, algunos sitios de póquer en línea también ofrecen juegos paralelos como blackjack , ruletas o apuestas paralelas en manos de póquer en las que el jugador juega contra "la casa" por dinero real. [36] Las probabilidades están a favor de la casa en estos juegos, lo que produce una ganancia para la casa. Algunos sitios llegan incluso a afiliarse a casinos en línea o incluso integrarlos en el software de la sala de póquer.

Cuarto, como casi todas las instituciones que retienen dinero, los sitios de póquer en línea invierten el dinero que depositan los jugadores. En la mayoría de las jurisdicciones existen regulaciones en un esfuerzo por limitar el tipo de riesgos que los sitios pueden asumir con el dinero de sus clientes. Sin embargo, dado que los sitios no tienen que pagar intereses sobre los fondos de los jugadores, incluso las inversiones de bajo riesgo pueden ser una fuente importante de ingresos.

Integridad y justicia

Aleatoriedad de la mezcla

Muchos críticos se preguntan si los operadores de dichos juegos –especialmente aquellos ubicados en jurisdicciones separadas de la mayoría de sus jugadores– podrían estar cometiendo fraude ellos mismos. [37]

Los foros de discusión en Internet están plagados de acusaciones de reparto de cartas no aleatorio, posiblemente para favorecer a los jugadores que trabajan en casa o " bots " (software de juego de póquer disfrazado de oponente humano), o para dar a varios jugadores buenas manos, aumentando así las apuestas y la rake, o simplemente para evitar que los nuevos jugadores pierdan tan rápidamente que se desanimen. Sin embargo, a pesar de la evidencia anecdótica que respalda tales afirmaciones, otros argumentan que el rastrillo es lo suficientemente grande como para que tales abusos sean innecesarios y tontos. Los intentos de manipulación podrían enfrentar el riesgo de ser detectados por terceros debido al software de seguimiento cada vez más sofisticado que podría usarse para detectar cualquier cantidad de patrones inusuales, aunque dichos análisis generalmente no están disponibles en el dominio público.

Muchos jugadores afirman ver muchos "bad beats" con manos grandes enfrentadas a otros con demasiada frecuencia a un ritmo que parece ser mucho más común que en los juegos en vivo. Sin embargo, esto podría deberse a que las manos por hora son más altas en las salas de juego online. Dado que los jugadores en línea ven más manos, su probabilidad de ver bad beats más improbables o botes aleatoriamente grandes aumenta de manera similar.

Muchos sitios de póquer en línea están certificados por importantes firmas de auditoría como PricewaterhouseCoopers para revisar la imparcialidad del generador de números aleatorios , la reproducción aleatoria y los pagos de algunos sitios. [38]

trampa interna

El fraude interno se produce cuando una persona con acceso confiable al sistema (por ejemplo, un empleado de la sala de póquer) utiliza su posición para jugar al póquer con una ventaja injusta. Esto se puede hacer sin el conocimiento de los administradores del sitio.

Quizás el primer caso importante conocido salió a la luz en octubre de 2007, cuando Absolute Poker reconoció que su integridad había sido violada por un empleado, que había podido jugar con apuestas altas mientras veía las cartas ocultas de sus oponentes. [39] Las trampas salieron a la luz por primera vez gracias a los esfuerzos de los jugadores, cuyos historiales de juego guardados mostraban que el empleado estaba jugando como sólo alguien que podía ver las cartas de sus oponentes podía hacerlo. [40]

En 2008, UltimateBet se vio envuelta en un escándalo similar, con ex empleados acusados ​​de utilizar una puerta trasera de software para ver las cartas de los oponentes. UltimateBet confirmó las acusaciones el 29 de mayo. [41] Como resultado, la Comisión de Juego de Kahnawake anunció sanciones contra UltimateBet. [42]

Colusión

Las trampas más mundanas implican la colusión entre jugadores o el uso de varias cuentas por parte de un solo jugador. La colusión no se limita al juego en línea, sino que puede ocurrir en cualquier juego de póquer con tres o más jugadores. La mayoría de las salas de póquer afirman buscar activamente dicha actividad. Por ejemplo, en 2007, PokerStars descalificó a TheV0id , el ganador del evento principal del Campeonato Mundial de Póquer en Línea por violar sus términos de servicio. [43]

Diferencias con el póquer convencional

El póquer en línea y el póquer convencional tienen varias diferencias.

Una diferencia es que los jugadores no se sientan uno cerca del otro, lo que elimina la capacidad de observar las reacciones y el lenguaje corporal de los demás . En cambio, los jugadores de póquer en línea se centran en los patrones de apuestas de los oponentes, los tiempos de reacción, la velocidad de juego, el uso de casillas de verificación/juegos automáticos, los porcentajes de abandono/flop de los oponentes, el cuadro de chat, la espera de la ciega grande, los avisos de los principiantes y otros comportamientos. dice que no son de naturaleza física. Dado que el póquer requiere adaptabilidad, los jugadores online exitosos aprenden a dominar las nuevas fronteras de su entorno. [ cita necesaria ]

Otra diferencia menos obvia es el ritmo de juego. En las salas de juego físicas, el crupier tiene que recoger, barajar y repartir las cartas después de cada mano. Debido a este y otros retrasos comunes en los casinos fuera de línea, el ritmo promedio de juego es de alrededor de treinta manos por hora. Los casinos online no tienen estos retrasos. El reparto y el barajado son instantáneos, no hay retrasos relacionados con el conteo de fichas (para un bote dividido) y, en promedio, el juego es más rápido debido a los botones de "acción automática" (donde el jugador selecciona su acción antes de su turno). No es raro que una mesa de póquer en línea tenga un promedio de noventa a cien manos por hora. [ cita necesaria ]

El póquer en línea es más barato que jugar al póquer convencional. Si bien las estructuras de comisión de los sitios de póquer en línea pueden no diferir de las de las operaciones tradicionales, la mayoría de los demás gastos incidentales que implica jugar en una sala en vivo no existen en el póquer en línea. Un jugador de póquer en línea puede jugar en casa y no incurrir en costos de transporte hacia y desde la sala de póquer. Siempre que el jugador ya tenga una computadora y una conexión a Internet, no hay costos iniciales de equipo para comenzar. También hay gastos adicionales considerables en una mesa de póquer en vivo. Además de la comisión, se espera dar propina a los crupieres, corredores de fichas, servidores y otros empleados del casino, lo que supone una pérdida adicional de ganancias para el jugador. Además, si bien un jugador en línea puede entrar y salir de las mesas casi como quiera, una vez sentado en una mesa en vivo, un jugador debe permanecer allí hasta que desee dejar de jugar o volver al final de la lista de espera. La comida y las bebidas en los casinos son caras incluso en comparación con otros establecimientos hoteleros de la misma ciudad, y mucho menos en casa, y los administradores de los casinos tienen pocos incentivos para ofrecer comida o bebida de cortesía a los jugadores de póquer. [ cita necesaria ]

En los casinos físicos, la única forma real en que un jugador puede aumentar sus ganancias es aumentar su límite, probablemente encontrando mejores oponentes en el proceso. En el mundo online, los jugadores tienen otra opción: jugar en más mesas. A diferencia de un casino tradicional donde es físicamente imposible jugar en más de una mesa a la vez, la mayoría de las salas de póquer en línea lo permiten. Dependiendo del sitio y de la capacidad del jugador para tomar decisiones rápidas, un jugador puede jugar en varias mesas al mismo tiempo, viéndolas cada una en una ventana separada en la pantalla de la computadora. Por ejemplo, una ganancia promedio de alrededor de $10 por cada 100 manos en un juego de límite bajo generalmente se considera un buen juego. En un casino, esto le permitiría a un jugador ganar menos de $4 por hora. Después de los consejos del dealer, el jugador "ganador" probablemente apenas alcanzaría el punto de equilibrio antes de cualquier otro gasto incidental. En una sala de póquer en línea, un jugador con la misma tasa de ganancias jugando a un ritmo relativamente fácil en cuatro mesas a la vez a 60 manos por hora relativamente lentas cada una gana alrededor de $24 por hora en promedio. La principal restricción que limita el número de mesas que un jugador puede jugar es la necesidad de tomar buenas decisiones consistentemente dentro del tiempo asignado en cada mesa, pero algunos jugadores en línea pueden jugar efectivamente hasta ocho o más mesas a la vez. Esto no sólo puede aumentar las ganancias sino que también puede ayudar a mantener los ingresos de un jugador razonablemente estables, ya que en lugar de apostar todos sus fondos en una mesa de límite superior, están dividiendo sus fondos, ganancias y pérdidas entre muchas mesas de límite inferior, probablemente también encontrando algo menos. oponentes hábiles en el proceso.

Otra diferencia importante resulta del hecho de que algunas salas de póquer en línea ofrecen escuelas de póquer en línea que enseñan los conceptos básicos y aceleran significativamente la curva de aprendizaje para los principiantes. Muchas salas de póquer en línea también ofrecen juegos con dinero gratis para que los jugadores puedan practicar estas habilidades en varios juegos de póquer y límites sin el riesgo de perder dinero real y, en general, ofrecen el historial de manos jugadas para su análisis y discusión utilizando un conversor de manos de póquer . Las personas que antes no tenían forma de aprender y mejorar porque no tenían con quién jugar ahora tienen la capacidad de aprender el juego mucho más rápido y ganar experiencia jugando con dinero gratis.

Los límites asociados con el póquer en línea van hasta niveles mucho más bajos que los límites de la mesa en un casino tradicional. El coste marginal de abrir cada mesa online es tan minúsculo que en algunos sitios de apuestas los jugadores pueden encontrar límites tan bajos como entre 0,01 y 0,02 dólares. En comparación, en la mayoría de los establecimientos físicos los límites más bajos suelen ser de 1 a 2 dólares.

Pocos (si es que hay alguno) sitios de póquer en línea permiten que se realicen acciones "en la oscuridad ", mientras que esto generalmente lo permiten y aplican los jugadores en casas de juego reales. Tampoco es raro que los sitios de póquer en línea no permitan a un jugador la opción de mostrar su mano antes de retirarse si va a entregar el bote al último apostador restante. Esta práctica también suele estar permitida en los casinos.

Problemas de moneda

Un problema exclusivo del póquer en línea es el hecho de que los jugadores provienen de todo el mundo y operan en una variedad de monedas. Esto no es un problema en el poker en vivo, donde se puede esperar que todos los presentes lleven la moneda local. La mayoría de los sitios de póquer en línea operan juegos exclusivamente en dólares estadounidenses , incluso si no aceptan jugadores radicados en los Estados Unidos. Hay dos métodos mediante los cuales los sitios de póquer pueden atender a los jugadores que no operan con dólares estadounidenses de forma regular.

El primer método consiste en mantener los fondos de los jugadores en sus monedas nativas y convertirlos sólo cuando los jugadores entran y salen de los juegos. El principal beneficio de este método para los jugadores es garantizar que sus fondos no estén sujetos a fluctuaciones del tipo de cambio frente a sus monedas locales mientras no juegan. Además, la mayoría de los sitios que utilizan este método suelen aplicar el mismo tipo de cambio cuando un jugador retira dinero de un juego que cuando compra, lo que garantiza que los jugadores no gasten sumas significativas simplemente entrando y saliendo de los juegos.

El otro método es exigir a los jugadores que conviertan sus fondos al depositarlos. Sin embargo, algunos sitios que utilizan esta política aceptan pagos en una variedad de monedas y convierten fondos con una prima más baja en comparación con lo que cobrarían los bancos y las compañías de tarjetas de crédito . Otros sólo aceptan pagos en dólares estadounidenses. Un beneficio de este método es que un jugador que constantemente "recarga" su pila de fichas a un nivel constante (algunas salas de póquer tienen una función opcional que puede realizar esta función automáticamente) no tiene que preocuparse por problemas de redondeo al recargar con una suma nominal: estos podrían acumularse con el tiempo.

Los jugadores también pueden hacer uso de ewallets , billeteras virtuales que les permitirán almacenar sus fondos en línea en la moneda de su elección. El uso de plataformas exclusivas de criptopóquer , como SWC Poker, permite a los usuarios depositar y retirar fondos de las plataformas de póquer sin preocuparse por mayores conversiones de moneda y controles de identidad. [44]

Muchos sitios de póquer en línea, particularmente aquellos que sirven a los Estados Unidos , comenzaron a adoptar criptomonedas en 2013 como una forma de eludir la UIGEA . La mayoría de estas salas de póquer aceptan depósitos en Bitcoin y luego los convierten a dólares estadounidenses , realizando este proceso a la inversa al pagar las ganancias. También existen operadores que operan exclusivamente con criptomonedas y que denominan sus juegos en Bitcoin o fracciones de bitcoin, evitando por completo las monedas fiduciarias . [45]

Herramientas de póquer

Hay varias aplicaciones de software disponibles para jugar en línea. Dichas herramientas incluyen programas de bases de datos de manos que guardan, clasifican y recuperan todos los historiales de manos jugadas en línea. Escanear las mesas activas en busca de jugadores conocidos y mostrar estadísticas anteriores de manos con esos jugadores junto a su nombre (conocido como pantalla frontal o HUD) es una característica común de estos programas y está permitido en la mayoría de los sitios. Otros programas incluyen reproductores de manos y calculadoras de probabilidades, equidad o varianza. Algunos programas llegan incluso a proporcionarle pruebas o escanear sus manos jugadas anteriormente y señalar posibles errores.

Bonificaciones

Muchos sitios de póquer en línea ofrecen incentivos a los jugadores, especialmente a los nuevos depositantes, en forma de bonos. Por lo general, los bonos se pagan de forma incremental a medida que el jugador cobra ciertas cantidades. Por ejemplo, un sitio puede ofrecer a un jugador que deposita $100 un bono de $50 que otorga $5 cada vez que el jugador obtiene $25. Para ganar la suma completa del bono de $50, el jugador tendría que recaudar $250 en total.

Muchas salas de juego online también tienen programas VIP para recompensar a los jugadores habituales. Las salas de póquer suelen ofrecer bonos adicionales para los jugadores que desean recargar sus cuentas. Estos se conocen como bonos de recarga.

Muchas salas en línea también ofrecen rakeback y algunas ofrecen apoyo de póquer.

Consulte el artículo del casino en línea para obtener más información general sobre los bonos.

Ver también

Notas

  1. ^ "Hacer todo lo posible por el póquer en línea". Semana de noticias. 2005-08-15 . Consultado el 19 de marzo de 2009 .
  2. ^ "Financial Times: ingresos del póquer online en 2004 y previsión para 2008". Us.ft.com. 2003-08-28. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009 . Consultado el 19 de marzo de 2009 .
  3. ^ ab Eva, Grant. "Testimonio de Grant Eve 111711 - Comité de Asuntos Indígenas del Senado de los Estados Unidos". El futuro de los juegos en Internet . Consultado el 11 de enero de 2013 .
  4. ^ Pokerstars revela su mano con planes para una flotación de £ 1 mil millones The Times
  5. ^ "Redes de póquer". Pokerscout.com. 2007-01-01 . Consultado el 19 de marzo de 2009 .
  6. ^ "Reseñas de salas de póquer en línea". Revista GutShot.com. 2010-02-11 . Consultado el 11 de febrero de 2010 .
  7. ^ "Lista completa de salas de póquer en línea de Poker Scout". Pokerscout.com. 2010-02-11 . Consultado el 11 de febrero de 2010 .
  8. ^ "Informe de tráfico de la sala de póquer en línea de Poker Scout". Pokerscout.com. 2010-02-11 . Consultado el 11 de febrero de 2010 .
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