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fiesta LAN

Una fiesta LAN es una reunión social de participantes con computadoras personales o consolas de juegos compatibles , donde se establece una conexión de red de área local (LAN) entre los dispositivos mediante un enrutador o conmutador , principalmente con el fin de jugar videojuegos multijugador juntos. Los eventos de fiestas LAN difieren significativamente de los centros de juegos LAN y los cibercafés en que las fiestas LAN generalmente requieren que los participantes traigan su propia computadora (BYOC) [1] y no son instalaciones permanentes, y a menudo se llevan a cabo en lugares o residencias de uso general.

El tamaño de estas redes puede variar desde tan solo dos personas hasta reuniones muy grandes de cien o más. Los grupos pequeños pueden formarse espontáneamente y aprovechar el equipo de red doméstico común, pero los más grandes generalmente requieren más planificación, equipo y preparación, incluso servidores de juegos dedicados . A partir de 2020, el récord mundial de tamaño de una fiesta LAN es de 22.810 visitantes, establecido en DreamHack , en Jönköping , Suecia . [2]

Fiestas pequeñas

Una fiesta LAN en Holanda (2003)

Por lo general, las fiestas LAN más pequeñas consisten en personas que llevan sus computadoras a las casas de los demás para organizar y jugar juegos multijugador.

A veces se establecen entre pequeños grupos de amigos y se organizan en una ubicación central o conocida por todos los participantes. Estos eventos a menudo se organizan rápidamente con poca planificación, y algunos eventos se realizan de la noche a la mañana, y algunos se extienden hasta días (o incluso semanas). Debido al pequeño número de jugadores, las partidas se suelen jugar en niveles pequeños y/o contra bots .

Un grupo LAN pequeño requiere un conmutador de red , con suficientes puertos para acomodar a todos los jugadores, o si todas las computadoras tienen capacidad Wi-Fi , se puede configurar una red ad hoc . Esto permite que dos o más computadoras se conecten a través de una conexión inalámbrica, eliminando así la necesidad de una red cableada, una buena cantidad de energía y superficies adecuadas para todas las computadoras. Proporcionar refrigerios también suele ser un deber del anfitrión, aunque normalmente se pide a los invitados que contribuyan. En grupos más grandes donde es posible que no todos los participantes se conozcan personalmente, incluso se puede cobrar una tarifa de entrada. Otra tradición de algunos grupos pequeños es comprar grandes cantidades de comida rápida para consumir durante muchos días. Muchos participantes de LAN también traerán comida o bebida para consumir durante el transcurso de la fiesta; aunque pueden realizarse a cualquier hora, muchas fiestas de LAN comienzan tarde en la noche y duran hasta la mañana siguiente, lo que hace que las bebidas energéticas sean una opción popular.

Cuando algunos de los participantes no pueden estar presentes o cuando se fusionan algunos grupos de LAN, se puede utilizar software VPN como Hamachi para organizar las computadoras a través de Internet de modo que parezcan estar en la misma LAN.

Normalmente, el anfitrión será el anfitrión de los juegos, pero a veces en fiestas LAN muy pequeñas (por ejemplo, 2 o 3 personas) todos los participantes se conectarán a un servidor de Internet en línea y agregarán una palabra delante de su nombre para decirles a todos los demás que son un clan o grupo. En LAN más grandes (por ejemplo, 5 o más personas), el anfitrión o un amigo del anfitrión utilizará una PC adicional como servidor de juego para atender a todos los participantes. Generalmente el anfitrión y/o el propietario son administradores.

El grupo también puede jugar juntos en otro servidor si así lo desean, siempre que estén en la misma LAN.

Las fiestas LAN privadas alcanzaron su punto máximo de popularidad entre finales de la década de 1990 y principios de la década de 2000, cuando el acceso a Internet de banda ancha no estaba disponible o era demasiado caro para la mayoría de las personas en ese momento. Otro motivo para asistir a las fiestas LAN privadas fue también la oportunidad de compartir software, películas o música entre los participantes. El intercambio de archivos a través de redes LAN proporcionó una manera conveniente de intercambiar contenido entre los participantes, ya que la mayoría de los usuarios promedio de Internet no tenían acceso a la alta velocidad y al ancho de banda que ofrece una conexión a Internet de banda ancha para acomodar descargas de archivos de gran tamaño. Gracias a la amplia disponibilidad de Internet de alta velocidad, los amigos pueden jugar juntos de forma remota más fácilmente sus juegos multijugador, utilizando software orientado a juegos como TeamSpeak , Discord y Steam . Las redes sociales también pueden ayudar en reuniones y comunicación en línea para grupos de amigos para poder jugar juntos sus juegos multijugador en línea, en la comodidad de sus propios hogares, en lugar de la molestia de empacar y luego configurar sus PC para la fiesta LAN. ubicación del anfitrión.

Fiestas LAN basadas en consola

Una fiesta LAN privada basada en consola

Si bien las fiestas LAN tradicionales han consistido únicamente en juegos de computadora, la adopción generalizada de plataformas de consolas centradas en la red, como Xbox 360 y PlayStation 3 , ha llevado a una evolución en las fiestas LAN. Las consolas modernas equipadas con puertos Ethernet pueden comunicarse entre sí a través de enrutadores o conmutadores estándar, de manera muy similar a las computadoras tradicionales. [ cita necesaria ]

Los asistentes a Console-LAN sólo necesitan su consola, juegos y televisor para obtener la misma experiencia de juego local que sus homólogos de computadora. Muchos juegos multijugador populares para consola también se han adaptado a PC (por ejemplo, Battlefield: Bad Company 2 y Halo: Combat Evolved ). Los desarrolladores han dado a los consumidores la opción de disfrutar de los mismos juegos multijugador en múltiples plataformas, allanando el camino para una etapa alternativa en las LAN Parties del siglo XXI. [ cita necesaria ]

Partidos más grandes

Una foto de la fiesta LAN más grande del mundo, DreamHack
Evento AMD Radeon ExtravaLANza en 2012

Muchas fiestas comercializadas ofrecen varios torneos, con competiciones en juegos como StarCraft , Warcraft III , World of Warcraft , Counter-Strike: Source , Counter-Strike: Global Offensive , Unreal Tournament , Fortnite , Kirby Air Ride , PlayerUnknown's Battlegrounds , Garry's Mod , y juegos de las series Quake , Left 4 Dead , Call of Duty , Battlefield , Doom y Halo . Los premios se pueden otorgar a los ganadores y pueden incluir hardware de computadora, como kits de overclocking, carcasas, luces, ventiladores, tarjetas gráficas y, a veces, incluso computadoras completas (a menudo consideradas divertidas, ya que normalmente el ganador de la competencia ya las tendría (y en las que estaría compitiendo) un PC personalizado muy superior al premio).

La duración de los eventos no está estandarizada; Las fiestas organizadas suelen durar un fin de semana.

Las grandes fiestas LAN suelen ofrecer un lugar tranquilo para dormir, ducharse y comer, así como seguridad contratada , entretenimiento alternativo (como música) y un equipo de soporte dedicado, así como una red administrada profesionalmente que incluye una conexión a Internet. El catering puede presentarse en forma de bar , comida a domicilio, como pizza, o tiendas cercanas. Algunas fiestas cuentan con servicio de catering completo en forma de barbacoas regulares o incluso contratan a personal de catering que dirige un comedor público.

Los clanes de juegos (grupos de jugadores que a menudo juegan en equipos) suelen utilizar estas reuniones para encontrarse, ya que normalmente juegan juntos a través de Internet entre otras partes con poco contacto en el mundo real. Su objetivo suele ser ganar torneos. Los clanes suelen estar en "escaleras" donde ascienden después de ganar una partida. Además de contar para la clasificación en ligas de juegos nacionales e internacionales como la CPL, también hay eventos regulares como la QuakeCon en la que los mejores jugadores de todo el mundo compiten entre sí, como en los deportes populares. Los partidos de práctica generalmente se llevan a cabo antes de un partido para que los competidores puedan tener una idea aproximada de a qué se enfrentan.

A menudo, los modders y overclockers de casos asisten a estos eventos para mostrar sus computadoras, que de otro modo serían vistas por pocos. Algunos vienen sólo para mostrar sus computadoras y mirar las computadoras de otros.

Algunos asistentes también utilizan estas partes para compartir archivos . Las partes más importantes a menudo desaconsejan o prohíben la infracción de derechos de autor mediante el intercambio de archivos. Sin embargo, la aplicación de la ley es rara e irregular debido al tiempo necesario y, a menudo, a la falta de voluntad de los organizadores. Algunas partes de LAN apoyan activamente el intercambio de archivos con fines legítimos (parches de juegos, actualizaciones, contenido aportado por el usuario) y pueden ejecutar concentradores de Direct Connect u otros servidores de servicios P2P. Una de las razones principales para ejecutar dichos servidores es que se puede monitorear/controlar el intercambio de archivos mientras que se puede bloquear el intercambio de archivos estándar de Windows ( SMB/CIFS ), evitando así la propagación de virus basados ​​en SMB/CIFS. La mayoría de las configuraciones P2P utilizadas en LAN Parties también tienen un área de chat "centralizada", donde todos los miembros de la LAN Party pueden conversar en un entorno similar a IRC .

También hay otros tipos de fiestas no denominadas "fiestas LAN", en las que se construyen LAN temporales pero no se utilizan como atracción principal. Entre ellos se encuentran demopartidos como la Asamblea y convenciones de hackers como DEF CON .

En los países tradicionalmente activos de la escena demo , como los del norte de Europa , la cultura del partido LAN a menudo está fuertemente influenciada por los partidos demo. Esto se debe al hecho de que muchos de los partidos demo más grandes ya estaban bien establecidos a principios de la década de 1990 y sus instalaciones también eran adecuadas para la actividad de los partidos LAN a gran escala. Esto finalmente llevó a que clanes de jugadores y otros grupos similares asistieran a estos eventos y los consideraran simplemente como grandes fiestas LAN. Por otro lado, no es raro que en los partidos LAN "puros" del norte de Europa se organicen competiciones tipo demoscene en áreas como la infografía o el vídeo doméstico.

Patrocinio

Muchas empresas de informática, incluidas NVIDIA , [3] Cooler Master , [4] Cyber ​​Snipa , Antec , [5] Corsair , [6] Alienware , [7] SteelSeries , [8] Tesoro, [9] y Thermaltake , [10] Ofrecer paquetes de patrocinio a grandes grupos de LAN, con financiación, premios o equipos a cambio de publicidad. Muchas fiestas LAN a gran escala buscan este tipo de patrocinio para reducir el riesgo operativo (a menudo los organizadores corren el riesgo de perder decenas de miles de dólares) y ofrecer premios a los asistentes.

Cultura

Un conmutador Ethernet plug-and-play de 50 puertos, que puede proporcionar acceso a la red y a Internet hasta 50 computadoras o consolas simultáneas.
Un típico enrutador doméstico o de oficina pequeña, que normalmente viene equipado con 4 puertos LAN Ethernet

Las fiestas LAN tienen su propia cultura única. Los entusiastas a menudo muestran computadoras con extravagantes sistemas de enfriamiento no originales, efectos de iluminación LED, configuraciones de pantallas múltiples y carcasas personalizadas, y muchas otras mejoras. [11] Las bebidas con alto contenido de cafeína, denominadas bebidas energéticas , son muy populares en estos eventos para mejorar la concentración y la resistencia, ya que las fiestas LAN suelen durar hasta altas horas de la madrugada. [12] Las fiestas grandes pueden durar varios días sin descansos programados. La mayoría de las veces, el sueño se ve comprometido a jugar durante largos periodos de tiempo que van desde la noche hasta la mañana. También hay habitaciones designadas separadas del grupo LAN para dormir. [ cita necesaria ]

Eventos notables

Ver también

Referencias

  1. ^ Kalke, Rushmie (22 de octubre de 2006). "Las CPU se aceleran en Hudson". Telegrama y gaceta de Worcester . Consultado el 25 de octubre de 2006 .
  2. ^ "Fiesta LAN más grande". Records Mundiales Guinness .
  3. ^ "Eventos: GeForce". www.nvidia.com . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  4. ^ "Maestro más fresco". Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2012.
  5. ^ "Bienvenido a Antec". www.antec.com . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  6. ^ "Comunidad Corsair: Partes LAN". Archivado desde el original el 29 de octubre de 2006.
  7. ^ "Alienware". www.alienware.com . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  8. ^ "Serie de acero" . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  9. ^ "Patrocinadores: toda su base en línea". www.aybonline.com . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  10. ^ "Thermaltake - EE. UU." Thermaltakeusa.com . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  11. ^ Dan Evans, Nathan Edwards (1 de marzo de 2006). "Constrúyelo: la sala de juegos definitiva; sorprende a tus amigos con el mejor lugar del mundo para jugar, incluido un increíble (e increíblemente caro) marcador para fiestas LAN. Te mostramos cómo". Revista PC . vol. 25, núm. 5.
  12. ^ "Como arriesgar lo nuestro, por la ciencia". La vida . 2005. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 8 de noviembre de 2006 .
  13. ^ "A las chicas también les gustan las demostraciones" de Steve Kettmann de la revista Wired . (3 de agosto de 2001)
  14. ^ Sitio de Guinness World Records 7 de enero de 2008. Consultado el 29 de agosto de 2008.
  15. ^ "Frag Infinity Tournament, Inc. - FITES LAN Party - www.fites.net - Portal". www.fites.net . Consultado el 31 de diciembre de 2016 .
  16. ^ Sitio web del Falkirk Herald. 31 de agosto de 2006. Consultado el 13 de enero de 2011.
  17. ^ "Inicio". Festival de juegos de insomnio | "Una celebración del juego" .
  18. ^ GUERRA DE RED.
  19. ^ PDXLAN.
  20. ^ "The Gathering Tech: Servidor". techserver.gathering.org . Consultado el 9 de abril de 2018 .
  21. ^ "La gran tecnología LAN: servidor". http://thebiglan.com=9 de septiembre de 2022 .
  22. ^ "NAG LAN | BYOC LAN más grande del sur de África". naglan.co.za . Diciembre de 2023. Archivado desde el original el 8 de enero de 2024 . Consultado el 8 de enero de 2024 .
  23. ^ "Experimente la LAN BYOC más grande de Sudáfrica". rageexpo.co.za . Diciembre de 2023. Archivado desde el original el 8 de enero de 2024 . Consultado el 8 de enero de 2024 .

enlaces externos