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Fútbol universitario de EA Sports

EA Sports College Football (anteriormente conocido como Bill Walsh College Football , College Football USA y NCAA Football ) es unaserie de videojuegos de fútbol americano desarrollada por EA Sports en la que los jugadores controlan y compiten contra los equipos universitarios actuales de la División I FBS . Sirvió como una contraparte de fútbol universitario de la serie Madden NFL . La serie comenzó en 1993 con el lanzamiento de Bill Walsh College Football . EA finalmente adquirió los derechos de licencia del nombre NCAA y rebautizó oficialmente la serie con el lanzamiento de NCAA Football 98 .

En julio de 2013, la NCAA anunció que no renovaría su contrato de licencia con Electronic Arts debido a una disputa legal en curso con respecto al uso de imágenes de jugadores en los juegos. Sin embargo, este contrato solo cubría el uso del nombre NCAA y los logotipos relacionados, no los de las escuelas y conferencias individuales, que se negocian individualmente o a través de la Collegiate Licensing Company . La CLC anunció simultáneamente que extendería su acuerdo de licencia existente con EA hasta 2017, asegurando que EA Sports pudiera continuar la serie sin la marca NCAA y EA hizo planes para continuar la serie bajo el antiguo nombre College Football . [1] [2] Sin embargo, la serie se suspendió en septiembre de 2013, luego de que tres conferencias importantes retiraran sus licencias de marca registrada de EA y las incertidumbres en torno a los resultados de las demandas relacionadas con el uso de imágenes de jugadores en el juego. [3]

En febrero de 2021, Electronic Arts anunció que la serie regresaría a las plataformas de próxima generación no antes del verano de 2023. [4] [5] [6] Durante una entrevista con ESPN.com en noviembre de 2022, un ejecutivo de EA Sports reveló que el juego se lanzaría a mediados de 2024 "debido a la enorme tarea de crear el juego desde cero". [7]

Lanzamientos anuales (1993-2014, 2024-presente)

Bill Walsh, fútbol universitario

Bill Walsh College Football se lanzó en junio de 1993 en consolas de videojuegos de cuarta generación, como Sega Genesis .

Bill Walsh College Football presentó los 24 mejores equipos de fútbol universitario de 1992 y 24 de los mejores equipos de todos los tiempos desde 1978. Si bien no se nombraron jugadores reales ni se utilizaron logotipos oficiales de los equipos, las universidades se enumeraron por ciudad y los jugadores se identificaron por número. Los modos de juego incluyen exhibición, playoffs y playoffs de todos los tiempos. Se ofrecieron sesenta y ocho jugadas universitarias clásicas, incluidas la opción triple, el cuerpo estudiantil y la horquilla.

Otras opciones y características incluyen modo de recepción de pase automático o manual, repetición audible en ángulo inverso, patadas cortas, cuatro condiciones climáticas (favorable, ventoso, lluvia y nieve), tres duraciones de cuartos diferentes (5, 10 y 15 minutos) y una ofensiva apresurada.

El respaldo de Bill Walsh tenía como objetivo ser paralelo al respaldo de John Madden a Madden NFL ; Walsh en ese momento era el entrenador en jefe del equipo de fútbol Stanford Cardinal .

Fútbol universitario Bill Walsh '95

Bill Walsh College Football '95 fue la segunda entrega de la franquicia de fútbol universitario y la primera en tener un año.

El juego incluía 36 equipos de la División IA, un modo de pase sin ventanas, temporadas personalizables de una a dieciséis semanas y un seguimiento estadístico completo durante toda la temporada. Los jugadores podían elegir entre un sistema de playoffs o partidos de bowl con nombres ficticios: Maple Bowl, Palm Bowl, Pecan Bowl y Redwood Bowl.

Bill Walsh College Football 95 también proporcionó 36 nuevas jugadas y formaciones, incluidas Wishbone, Veer , Tee Offense y 4-4 D.

Fútbol universitario de Estados Unidos 96

La serie pasó a llamarse College Football USA 96 y fue la primera versión en la que participaron todos los equipos de la División IA (108 en ese momento). También fue la primera de la serie en presentar partidos de bowl reales (Orange, Sugar, Fiesta y Rose). Los jugadores podían jugar una temporada completa de 11 partidos (o menos si lo deseaban) antes de avanzar a uno de los partidos de bowl.

Había 400 jugadas para elegir, y un nuevo modo de pases permitía a los jugadores seleccionar entre cinco receptores en cada jugada. Otras nuevas características y opciones incluían lo siguiente: modo de cuatro jugadores, tres duraciones de juego diferentes, sustituciones, lesiones, audibles, jugadas falsas, giros, vallas, zambullidas, patadas bloqueadas, intercepciones y pases laterales.

Fútbol universitario de Estados Unidos 97

College Football USA 97 fue la cuarta entrega de la serie. Si bien el juego fue publicado para Genesis por EA Sports como de costumbre, la versión para Super NES fue publicada por THQ . [8] El juego presentaba al mariscal de campo de la Universidad de Nebraska, Tommie Frazier, en la portada.

Fútbol americano de la NCAA 98

NCAA Football 98 se lanzó en 1997. El juego presentó al mariscal de campo de la Universidad de Florida y ganador del Trofeo Heisman, Danny Wuerffel, en la portada.

Fútbol americano de la NCAA 99

NCAA Football 99 fue la sexta edición del juego. El juego contó con el cornerback de la Universidad de Michigan y ganador del Trofeo Heisman, Charles Woodson , en la portada. Su lema decía ¡ Deseo+Orgullo=Victoria !.

El juego incluía a los 112 equipos de la División IA en ese momento y también presentaba jugadores en 3D, renderizados en polígonos, por primera vez en la historia de la franquicia. Las características adicionales incluían la capacidad de crear jugadores, editar los nombres de los jugadores, sesenta canciones de lucha y cánticos de la multitud. También se agregaron al juego más de ochenta equipos históricos. El Trofeo Heisman Memorial reemplaza al trofeo "EA Sports MVP" y se entregan otros premios. El reclutamiento es simple y se realiza en un sistema de draft serpenteante. El Rose Bowl, Cotton Bowl, Fiesta Bowl y Sugar Bowl ahora son jugables, y los otros Bowls jugados tienen a EA Sports como patrocinador. Los jugadores creados a partir de este juego se pueden importar al título Madden NFL 99. No presentaba comentarios de locutores de cabina; en su lugar, un locutor de megafonía proporciona los comentarios. A diferencia de los juegos actuales de esta franquicia, NCAA 99 presentaba un playoff opcional de 16 equipos al final de la temporada en modo dinastía.

Fútbol americano de la NCAA 2000

NCAA Football 2000 , lanzado solo para PlayStation , presentó al corredor de la Universidad de Texas y ganador del Trofeo Heisman, Ricky Williams, en la portada.

El juego incluía las 114 escuelas de la División IA y las 26 de la División I-AA . También incluía nuevos jugadores renderizados en polígonos 3D, que se muestran completamente en múltiples ángulos de cámara durante el juego.

Otras incorporaciones notables incluyen consejos de entrenamiento, 23 bowls (en lugar de cuatro), la capacidad de editar nuevas jugadas y el premio oficial del Trofeo Heisman.

Fútbol americano de la NCAA 2001

NCAA Football 2001 , lanzado solo para PlayStation , presentó al corredor de la Universidad de Alabama, Shaun Alexander, en la portada.

Esta versión incluía Crear un jugador, Crear una escuela, Liga personalizada (hasta ocho equipos, todos contra todos, más eliminatorias), Torneo personalizado (hasta 16 equipos, doble eliminación), así como calendarios de temporada/dinastía totalmente personalizables. Esta fue también la última entrega que ofrecía una eliminatoria al final de la temporada en modo dinastía (24 equipos).

Fútbol americano de la NCAA 2002

NCAA Football 2002 , lanzado solo para PlayStation 2 , presentó al mariscal de campo de Florida State y ganador del Trofeo Heisman, Chris Weinke, en la portada.

Esta fue la primera versión lanzada para PlayStation 2; carecía de características (como Liga personalizada, Torneo personalizado y Crear una escuela) que estaban presentes en la edición de PlayStation del año anterior.

El juego contó con un nuevo sistema de recompensas, Campus Cards , que permitía a los jugadores desbloquear características especiales en el juego, como equipos históricos o estadios especiales. También fue la primera entrada de la temporada en clasificar a los 25 mejores equipos del país.

Fútbol americano de la NCAA 2003

NCAA Football 2003 , lanzado para PlayStation 2, GameCube y Xbox, presentó al mariscal de campo de la Universidad de Oregon, Joey Harrington, en la portada.

Las nuevas características de esta versión incluyen más de 200 canciones de lucha con licencia, animadoras en 3D y 144 escuelas diferentes.

El modo Dinastía se mejoró con la posibilidad de dejar a un jugador fuera de la temporada y programar partidos fuera de la conferencia antes de cada temporada. Los trofeos y premios, inspirados en los premios de fútbol universitario de la vida real, fueron otra característica nueva de esta versión. Los jugadores podían ganar trofeos jugando partidos y podían agregarlos a una colección personal que se exhibe en una sala de trofeos. Estos premios incluyen el Heisman, el de Entrenador del Año y trofeos específicos de Bowl. El juego presentó 23 trofeos de rivalidad diferentes que se crearon para representar a sus contrapartes de la vida real.

El modo Create-A-School regresó en esta edición del juego después de haber estado ausente del año anterior. El juego también presentó una interfaz personalizable por primera vez. El jugador podía elegir sus equipos favoritos y la interfaz del juego se basaba en la canción de lucha del equipo, la mascota, los logotipos y los colores de la escuela.

Fútbol americano de la NCAA 2004

NCAA Football 2004 , lanzado para PlayStation 2, GameCube y Xbox, presentó al mariscal de campo de la Universidad del Sur de California yganador del Trofeo Heisman, Carson Palmer, en la portada.

Esta edición incluyó el regreso de modos de juego vistos en versiones anteriores, como el Modo Dinastía.

En esta versión se introdujo el modo Clásicos universitarios, que permitía a los jugadores reproducir partidos clásicos de la historia del fútbol universitario. También se incluyeron nuevas animaciones de placajes y defensas en zona más realistas.

Fútbol americano de la NCAA 2005

NCAA Football 2005 , el último juego de la serie que tuvo el año completo en la portada y lanzado para PlayStation 2, GameCube y Xbox, presentó alreceptor abierto de la Universidad de Pittsburgh, Larry Fitzgerald, en la portada.

Esta versión introdujo una mayor interacción de los aficionados en el juego. La defensa del equipo local puede incitar a la multitud a hacer ruido, lo que dificulta que la ofensiva escuche las señales sonoras del mariscal de campo. Esta característica, denominada "ventaja de campo local", permitió que la influencia y la energía del estadio cambiaran el impulso de un juego si era lo suficientemente fuerte. El juego clasificó los "25 lugares más difíciles para jugar", que incluían estadios famosos como el " Swamp " de Florida y el " Death Valley " de LSU, donde esta característica se sentiría con más fuerza.

La nueva función "Match-Up Stick" permitió a los jugadores emparejar a jugadores más experimentados y hábiles con otros más jóvenes y menos talentosos para aprovechar los problemas de emparejamiento.

Todas las escuelas de la División IA se incluyeron en el juego junto con más de 70 escuelas de la División I-AA . Se incluyeron celebraciones características de los fanáticos, como "Gator Chomp" y "Texas Hook 'Em Horns".

Fútbol americano de la NCAA 06

NCAA Football 06 tiene características que incluyen el modo Dinastía, en el que el jugador actúa como el entrenador principal de un equipo, tanto dentro como fuera del campo. Además de los juegos semanales, el jugador también controla el reclutamiento de estudiantes de primer año para la temporada del año siguiente; una novedad en la versión 2006 es el reclutamiento durante la temporada.

Otra característica nueva en el juego de 2006 es el modo Carrera por el Heisman , en el que el jugador asume el papel de un solo jugador que intenta ganar el Trofeo Heisman . La Carrera por el Heisman comienza con el usuario seleccionando la posición en la que quiere que esté su personaje. Luego, el jugador completa un entrenamiento para los cazatalentos universitarios y se le ofrecen becas para tres escuelas diferentes. La calidad de los programas de fútbol que ofrecen becas depende de lo bien que le fue al jugador en el entrenamiento. El jugador puede optar por aceptar una de las becas o caminar en cualquier escuela de la División I. Después de seleccionar en qué escuela jugar, el jugador se coloca automáticamente en la alineación titular. Año tras año, los atributos del jugador aumentan dependiendo del desempeño de las temporadas anteriores con el objetivo final de ganar el trofeo Heisman .

Desmond Howard , un jugador de la Universidad de Michigan que ganó el Heisman , aparece en la portada. Esto supone una pequeña ruptura con la tradición, ya que la serie de fútbol americano de la NCAA tradicionalmente presentaba a un novato de la NFL en la portada del juego, con una foto de él en acción con su camiseta universitaria del año anterior. El juego se lanzó para PlayStation 2 y Xbox .

Fútbol americano de la NCAA 07

NCAA Football 07 se lanzó el 18 de julio de 2006 y fue el primer lanzamiento de la serie tanto en Xbox 360 como en PSP .El corredor de la Universidad del Sur de California y ganador del Trofeo Heisman Reggie Bush aparece en la portada del juego. [1] Los equipos de FCS no aparecieron en las consolas de próxima generación, pero todavía estaban disponibles en las consolas de generaciones anteriores.

Esta versión del juego utilizaba una función llamada Turn the Tide , que consistía en un medidor de impulso en el gráfico de puntaje en la parte superior o inferior de la pantalla. Un aumento en el impulso de un equipo aumentaría el rendimiento de todos los jugadores y mejoraría sus atributos en una cantidad variable.

Esta versión también incluyó simulacros de primavera, una actualización del modo Carrera por el Heisman llamado Campus Legend (que se juega más como el modo NFL Superstar en Madden ), integración con ESPN y un juego de primavera en los modos Dynasty y Campus Legend.

Fútbol americano de la NCAA 08

NCAA Football 08 se lanzó el 17 de julio de 2007. El atleta de portada esel mariscal de campo de la Universidad Estatal de Boise, Jared Zabransky .

Algunas de las nuevas características de esta versión incluyen el Control de liderazgo, que permite a los jugadores que tienen un buen desempeño "liderar con el ejemplo" y controlar la acción en el campo y aumentar su esfera de influencia mejorando las calificaciones personales de sus jugadores en cada gran jugada. El juego también cuenta con un nuevo y más profundo sistema de reclutamiento y un modo Campus Legend completamente nuevo. Esta fue la primera versión del juego lanzada en PlayStation 3 .

Fútbol americano de la NCAA 09

NCAA Football 09 se lanzó el 15 de julio de 2008. Se lanzó en todas las consolas de séptima generación, incluida, por primera y única vez, la Wii . [9] Las portadas presentaban las siguientes figuras de fútbol universitario:

Fútbol americano 10 de la NCAA

NCAA Football 10 se lanzó el 14 de julio de 2009. Las portadas presentan a los siguientes ex jugadores universitarios:

El juego agregó Teambuilder, una función a la que se accedía a través del sitio web Teambuilder de EA Sports. Esta reemplazaría a Create-A-School. El sitio web de Teambuilder era un modo accesible en línea, donde los equipos creados a través del sitio podían ser descargados por otros usuarios.

Fútbol americano 11 de la NCAA

NCAA Football 11 se lanzó el 13 de julio de 2010. Se lanzó en todas las consolas de nueva generación, con la excepción de Wii . El atleta de portada de las tres versiones es el exmariscal de campo de Florida Tim Tebow .

Esta fue la última versión del juego lanzada para PlayStation 2 , y la única versión lanzada para iOS . [ cita requerida ]

Fútbol americano 12 de la NCAA

NCAA Football 12 se lanzó el 12 de julio de 2011 en PS3 y Xbox 360. El atleta de portada fue el ganador del Trofeo Heisman, Mark Ingram II, de la Universidad de Alabama .

Fútbol americano de la NCAA 13

NCAA Football 13 se lanzó el 10 de julio de 2012. La portada del juego presenta al ganador del Trofeo Heisman, Robert Griffin III de Baylor , junto con otro ganador del Heisman ( Barry Sanders de Oklahoma State ), que se decidió mediante la votación de los fanáticos. Sanders fue elegido por sobre Marcus Allen , Doug Flutie , Desmond Howard , Charlie Ward , Andre Ware , Eddie George y Herschel Walker durante el proceso de votación.

Fútbol americano de la NCAA 14

NCAA Football 14 , la última entrega de la serie antes de su pausa de 11 años, se lanzó el 9 de julio de 2013. La portada del juego presenta al ex mariscal de campo de Michigan Denard Robinson , quien fue elegido por votación de los fanáticos. Robinson fue elegido por sobre Eddie Lacy , Kenjon Barner , Jarvis Jones , EJ Manuel , Ryan Swope , John Simon y Tyler Eifert durante el proceso de votación.

Fútbol universitario de EA Sports 25

EA Sports College Football 25 se lanzó el 19 de julio de 2024 en PS5 y Xbox Series X/S. Es la primera entrega de la reanudación de la serie después de una pausa de 11 años. La portada del juego presenta a Quinn Ewers , mariscal de campo de los Texas Longhorns , Travis Hunter , receptor abierto y esquinero de los Colorado Buffaloes , y Donovan Edwards , corredor de los Michigan Wolverines .

Atletas de portada

Futuro de la serie

Debido a disputas legales entre la NCAA, Electronic Arts, atletas universitarios y otros con respecto al uso de las imágenes de los atletas universitarios en los videojuegos (que había sido prohibido por la NCAA debido al concepto de amateurismo deportivo ), la asociación no renovó su acuerdo de licencia con EA. Sin embargo, la expiración de la licencia solo afectó el uso de las marcas registradas de la NCAA en los juegos. Los equipos y otros eventos son licenciados por las escuelas individualmente o a través de organizaciones como la Collegiate Licensing Company , que anunció el mismo día que extendería su propio acuerdo de licencia con EA hasta 2017. Por lo tanto, EA se aseguró de que con sus acuerdos existentes en vigor, aún podría producir futuras versiones de la franquicia sin la licencia de la NCAA (como lo hizo antes de 1997). El vicepresidente ejecutivo de EA Sports, Andrew Wilson, anunció que la próxima edición de la franquicia ya estaba en desarrollo y "[aún] presentaría los equipos universitarios, las ligas y toda la innovación que los fanáticos esperan de EA Sports". [1] [10] [11]

Sin embargo, después de que las conferencias SEC , Big Ten y Pac-12 anunciaran que no licenciarían sus marcas comerciales a EA, la compañía anunció el 26 de septiembre de 2013 que no haría un juego de fútbol americano universitario para 2014. [3] [12] EA tenía planes de continuar la serie con un enfoque en el contenido generado por el usuario bajo el antiguo nombre de College Football , pero el juego planeado finalmente se canceló. [2]

Durante la pausa de la serie, Madden utilizó esporádicamente equipos de fútbol universitario. Oregon y Texas otorgaron licencias a los nombres de sus equipos para el modo historia en Madden NFL 18 [13] y Madden NFL 20 incluyó 10 equipos universitarios con licencia para su historia de carrera QB1: Face of the Franchise . [14]

NCAA Football 14 , la última edición del juego lanzada antes de la pausa de la serie, continuó siendo jugado por fanáticos, incluidos los jugadores de fútbol universitario reales. Se han publicado actualizaciones no oficiales para reflejar las listas actuales. [15] El 29 de octubre de 2019, la junta de gobernadores de la NCAA votó por unanimidad para instituir nuevas reglas que permitan a los atletas estudiantes beneficiarse del uso de su nombre, imagen y semejanza. [16] Los cambios debían entrar en vigencia a más tardar en enero de 2021. [17] Este desarrollo hizo que muchos especularan que finalmente se lanzaría un nuevo juego de fútbol de la NCAA en un futuro cercano. [18]

Fútbol universitario de EA Sports 25

El 2 de febrero de 2021, EA Sports anunció que la serie NCAA Football regresaría bajo el nombre de EA Sports College Football , declarando en Twitter : "Para aquellos que nunca dejaron de creer... el fútbol universitario está regresando". [19] También publicaron una declaración en su sitio web anunciando que habían obtenido y están utilizando una asociación con Collegiate Licensing Company , un grupo de licencias de la NCAA, para traer uniformes, estadios, tradiciones y más de más de 100 equipos deportivos afiliados a la NCAA. En ese momento, eso significaba que los equipos que no formaban parte del CLC no estarían en el juego, como Air Force , Army , Georgia State , Kentucky , New Mexico , Notre Dame , Troy y USC . [20] A pesar de este revés, finalmente, el 22 de febrero de 2024, EA Sports confirmó en una publicación en X que todos los programas de la Football Bowl Subdivision (FBS) de 134 se incluirían en EA Sports College Football 25, pero los programas de la Football Championship Subdivision (FCS) de 128 no se incluirían en el lanzamiento. [21] [22]

Inicialmente, los nombres y las imágenes de los jugadores no se incluirían en el juego. [23] [24] Debido a esto, varias escuelas, incluidas Notre Dame, Tulane y Northwestern, se negaron a unirse al juego hasta que se finalizaran las reglas NIL. [25] [26] EA Sports respondió afirmando que "el nombre, la imagen y la imagen del jugador no están planeados actualmente para el juego. Sin embargo, estamos observando de cerca los desarrollos en esta área y estamos preparados para tomar medidas para incluir a los jugadores si surge esa oportunidad". [27] En ese momento, la NCAA había retrasado y no votado las nuevas reglas NIL, pero más de dos docenas de estados habían aprobado o propuesto leyes para que las instituciones no pudieran hacer cumplir las reglas NIL de la NCAA. [28] El caso de la Corte Suprema de los Estados Unidos de 2021 NCAA. v. Alston consideró inadmisible el precedente de la NCAA de evitar compensar a los atletas. [29] Tras el fallo, la NCAA revirtió su posición y creó reglas para la compensación por semejanza. [30] En 2023, después de la implementación de estos cambios, EA anunció que las imágenes de los jugadores se incluirían en su próximo juego de fútbol universitario. [31]

El juego, que no estaba en desarrollo antes del anuncio del nuevo título por parte de EA Sports, está siendo desarrollado en Orlando, Florida por EA Orlando (llamado EA Tiburon en ese momento). [32] La compañía afirmó que un resurgimiento de la franquicia NCAA Football era uno de sus juegos más solicitados en el momento de su anuncio de EA Sports College Football , y The Motley Fool proyecta que las ventas de College Football podrían rivalizar con las del lanzamiento de Madden de ese año . [33] Sin embargo, se han planteado dudas sobre si la recepción del juego superará o no la de los lanzamientos recientes de Madden , que son tenidos en baja estima por la comunidad de juegos de Madden . [34]

El 22 de noviembre de 2022, en una entrevista con Michael Rothstein de ESPN.com, el vicepresidente y gerente general de EA Sports, Daryl Holt, declaró que Electronic Arts lanzaría el juego en algún momento del verano de 2024. "Esa es la mejor fecha para que podamos presentar el juego que creemos que cumplirá o superará las expectativas de nuestros jugadores... y cubrirá la amplitud y la escala de lo que queremos en el juego. Estamos tratando de construir una experiencia de fútbol americano universitario muy inmersiva", dijo Holt. [35]

En febrero de 2024, EA anunció el próximo juego de la serie como EA Sports College Football 25 , prometiendo que se revelarían más detalles en mayo de 2024. [36]

El 16 de mayo de 2024, EA Sports reveló la portada principal del juego y confirmó oficialmente que el juego se lanzaría el 19 de julio de 2024, antes de una revelación completa planificada para el día siguiente. [37] Tras el lanzamiento del tráiler, EA Sports confirmó que muchas de sus antiguas características de NCAA Football 14 se incorporarían a College Football 25, como Team Builder, Road to Glory y Dynasty. [38]

Nombres de los jugadores

Durante la primera temporada de la serie (1993-2014), no se usaron los nombres reales de los jugadores ni sus imágenes específicas, a diferencia de la serie Madden NFL , que sí usa nombres y imágenes de jugadores reales y compensa a los jugadores por el uso de su imagen. Esto se debió a las restricciones de la NCAA sobre el estatus amateur de los atletas en ese momento. Además, los jugadores universitarios actuales no podían usarse como atletas de portada. En cambio, cada portada presentaba a un jugador cuya elegibilidad universitaria terminó la temporada anterior al lanzamiento del juego, vistiendo su antiguo uniforme universitario. Las únicas dos excepciones fueron la versión de Wii de NCAA Football 09 , que presentó a Sparty , la mascota de la Universidad Estatal de Michigan , en la portada, y NCAA Football 06 cuando Desmond Howard apareció en la portada haciendo la pose del Trofeo Heisman durante su carrera en Michigan, a pesar de no haber jugado para Michigan durante más de 15 años.

Aunque EA Sports no afirmó que los jugadores del juego representan jugadores de la vida real, el número de camiseta, la posición, la altura, el peso, el estado de origen y la etnia estaban todos alineados con los jugadores reales. Los fanáticos de cualquier equipo en particular seguramente reconocerían a sus jugadores favoritos (por ejemplo, en NCAA Football 14 , el QB # 5 de Florida State correspondería a Jameis Winston ), sin embargo, el uso real del nombre real de un jugador violaría la política de la NCAA con respecto a los atletas estudiantes. Los "creadores de listas" amateurs a menudo asociarían manualmente los nombres de los jugadores y cargarán un archivo de lista al sistema de uso compartido de listas incorporado. A partir de NCAA Football 09 , EA ha incluido la función EA Locker que permite compartir listas de forma remota en línea a través de Xbox Live o PlayStation Network, según la consola.

Para la nueva edición de la serie que comenzará en 2024, los jugadores podrán tener sus nombres en el juego, aunque podrán optar por no hacerlo si se niegan a aceptar los términos de EA. Para EA Sports College Football 25 , el pago fue de $600 y una copia del juego a cambio del nombre y la imagen de un jugador.

Bandas sonoras

Antes del lanzamiento de NCAA Football 06 , la única música que aparecía en el juego eran las canciones de lucha de la mayoría de las universidades de FBS y FCS que aparecían en el juego. Estas se reproducían de forma aleatoria, sin embargo, el "equipo favorito" seleccionado por el usuario siempre tenía su canción de lucha reproducida primero cada vez que se iniciaba el juego.

NCAA Football 06 fue la primera y única entrega de la serie que incluyó música con licencia para mantener la serie en sintonía con otros lanzamientos de EA Sports de la época, como Madden NFL y la serie NHL .

NCAA Football 07 regresó al formato exclusivo de canciones de lucha.

NCAA Football 08 agregó una canción temática cinematográfica al menú principal, con canciones de lucha reproduciéndose durante el Modo Dinastía.

NCAA Football 09 permite una nueva función de sonidos de estadio personalizados que permite a los usuarios editar los sonidos que se escuchan en estadios específicos durante eventos dentro del juego, como un touchdown, un gol de campo o un tiempo muerto. Los fanáticos de los equipos ahora pueden crear una experiencia auténtica en cada estadio usando canciones con derechos de autor que EA no tiene permitido incluir en el juego.

NCAA Football 10 reproduce “Tick Tick Boom” de The Hives solo en la introducción.

NCAA Football 11 utiliza la música que se usa en la cobertura de fútbol universitario de ESPN .

Referencias

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