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Estación de trabajo de música

Una estación de trabajo musical es un instrumento musical electrónico que proporciona las siguientes funciones:

Permite a un músico componer música electrónica utilizando un solo equipo. [1]

Origen del concepto

El software de edición de patrones "Page R" en Fairlight CMI Serie II (1982) realizó la composición interactiva de música utilizando muestreo de sonido.

El concepto de secuenciador de música combinado con un sintetizador se originó a finales de la década de 1970, cuando era posible combinar microprocesadores, minicomputadoras, síntesis digital, almacenamiento en disco y dispositivos de control, como teclados musicales, en una sola pieza de equipo. que era asequible para estudios y productores de alto nivel, además de ser portátil para los artistas intérpretes o ejecutantes. Antes de esto, la integración entre secuenciación y síntesis era generalmente una función manual basada en el cableado de componentes en grandes sintetizadores modulares, y el almacenamiento de notas se basaba simplemente en la configuración del potenciómetro en un secuenciador analógico.

multitímbrico

Los sintetizadores polifónicos como Sequential Circuit Prophet-5 y Yamaha DX7 eran capaces de reproducir solo un parche a la vez (el DX7II podía reproducir 2 parches en 2 canales MIDI separados). Había cierta capacidad de secuenciación en algunos teclados, pero no era secuenciación MIDI. .

A mediados y finales de los 80, se fabricaban más sintetizadores para estaciones de trabajo que teclados de un solo parche. Una estación de trabajo como la Korg M1 podía reproducir 8 parches diferentes en 8 canales MIDI diferentes, además de reproducir una pista de batería, y tenía un secuenciador MIDI integrado. Los parches eran a menudo muestras, pero los usuarios no podían grabar sus propias muestras, como podían hacerlo en un Fairlight. Tener muestras como fuente de sonido es lo que hizo posible tener varios sonidos de batería en un parche. Por el contrario, un DX7 o un JX3P no tenían las funciones de síntesis para crear todos los sonidos de una batería.

Estaciones de trabajo musicales de primera generación

Ejemplos de estaciones de trabajo de música antigua incluyeron el New England Digital Synclavier y el Fairlight CMI .

Tecnologías clave para la primera generación

Hardware informático de bajo coste
Aprovechando la tecnología de las computadoras personales, agregar un microprocesador permitió expresar funciones de control complejas en software en lugar de cableado. En 1977, Sequential Circuits Prophet-5 y otros sintetizadores polifónicos habían utilizado microprocesadores para controlar el almacenamiento y la recuperación de parches, y las estaciones de trabajo de música también lo aplicaron para controlar el almacenamiento y la recuperación de secuencias. El Fairlight usó una configuración dual Motorola 6800 , mientras que el Synclavier usó una mini computadora llamada ABLE. [2]
Síntesis digital
Si bien era posible crear una estación de trabajo musical con módulos de síntesis analógicos controlados digitalmente, pocas empresas lo hicieron y, en cambio, buscaron producir nuevos sonidos y capacidades basadas en la síntesis digital (las primeras unidades se basaban en la síntesis FM o la reproducción de muestras).
Almacenamiento basado en disco
Aprovechando nuevamente la tecnología de las computadoras personales, las estaciones de trabajo musicales usaban disquetes para grabar parches, secuencias y muestras. El almacenamiento en disco duro apareció en la segunda generación.
Dispositivos de control
En una estación de trabajo musical, el teclado no estaba conectado directamente a los módulos de síntesis, como en un Minimoog o ARP Odyssey . En cambio, los interruptores del teclado se escanearon digitalmente y las señales de control se enviaron a través de una placa posterior de la computadora donde eran entradas al procesador de la computadora, que luego enrutaría las señales a los módulos de síntesis, que eran dispositivos de salida en la placa posterior. [3] [4] Este enfoque se había utilizado durante años en sistemas informáticos y permitía la adición de nuevos periféricos de entrada y salida sin dejar obsoleto todo el ordenador. En el caso de las estaciones de trabajo de música, los siguientes dispositivos de salida que se agregaron fueron típicamente pantallas terminales de computadora (algunas con gráficos) y, en el caso de Fairlight, el siguiente dispositivo de entrada fue un lápiz óptico para "dibujar" en la pantalla. . [5]

El resultado fue que las estaciones de trabajo musicales evolucionaron rápidamente durante este período, a medida que las nuevas versiones de software podían agregar más funcionalidades, se desarrollaban nuevas tarjetas de voz y se añadían nuevas tecnologías de entrada.

Estaciones de trabajo musicales de segunda generación

En 1982, el Fairlight CMI Serie II representó otro avance, ya que ahora ofrecía más memoria de muestra basada en RAM que cualquier otro sistema con una frecuencia de muestreo mejorada, y en la Serie III (1985) cambió de muestras de 8 bits a 16 bits. Synclavier introdujo el muestreo basado en disco duro en 1982, almacenando megabytes de muestras por primera vez.

Otros productos también combinan síntesis y secuenciación. Por ejemplo, los circuitos secuenciales Six-Trak ofrecieron esta posibilidad. El Six-Trak era un sintetizador analógico polifónico, que incluía un secuenciador de seis pistas integrado.

Otros productos más se centraron en combinar muestreo y secuenciación. Por ejemplo, los modelos E-mu Emulator , introducidos por primera vez en 1981, combinaban memoria de muestra (leída de disquetes) con un secuenciador simple en el modelo inicial y un secuenciador de 8 pistas en modelos posteriores.

El mayor cambio en la industria fue el desarrollo del estándar MIDI en 1983 para representar secuencias de notas musicales. Por primera vez, las secuencias se podían mover de un dispositivo musical controlado digitalmente a otro.

El Ensoniq ESQ-1 , lanzado en 1985, combinó por primera vez un secuenciador MIDI polifónico multipista con un sintetizador multitímbrico asignado dinámicamente.

Korg M1 (1988-1990)

A finales de la década de 1980, los secuenciadores MIDI integrados comenzaron a aparecer con mayor frecuencia en los sintetizadores profesionales. El Korg M1 (lanzado en 1988), una estación de trabajo musical muy conocida y popular, se convirtió en el sintetizador de teclado digital más vendido de todos los tiempos. [6] Durante su período de producción de seis años, se vendieron más de 250.000 unidades.

Tecnologías clave para la segunda generación

midi
Como se mencionó anteriormente, los datos MIDI representan tonos, velocidades y eventos de controlador (por ejemplo, inflexión de tono, rueda de modulación). La información MIDI podría usarse en el backplane que unía los elementos de la estación de trabajo, conectando los dispositivos de entrada a los sintetizadores, o podría enviarse a otro dispositivo o recibirse desde otro dispositivo.
Tecnologías de visualización
Las estaciones de trabajo musicales adoptaron los dispositivos de entrada/salida más eficaces disponibles para su rango de precios, ya que había configuraciones de control complejas para mostrar, formas de onda complejas y secuencias complejas. Los dispositivos de gama baja comenzaron a usar pantallas LED que mostraban múltiples líneas de caracteres y luego gráficos simples, mientras que los dispositivos de gama alta comenzaron a adoptar computadoras personales con gráficos como interfaz (el Synclavier PostPro usaba un Apple Macintosh ).
Grandes bancos de memoria
Las estaciones de trabajo musicales pronto tuvieron megabytes de memoria, ubicados en grandes estantes de tarjetas.
software modular
Las estaciones de trabajo de música tenían un software organizado en torno a un conjunto de funciones de control comunes y luego un conjunto de opciones. En muchos casos, estas opciones estaban organizadas como "páginas". El Fairlight era conocido por sus funciones "Page R" [7] que proporcionaban composición en tiempo real en una forma gráfica similar a la utilizada más tarde en cajas de ritmos como la Roland TR-808 . El Synclavier ofrecía notación musical .
Procesamiento de señales digitales
Esto permitió que la estación de trabajo musical generara efectos como reverberación o coro dentro de su hardware, en lugar de depender de dispositivos externos.
SMPTE
Dado que los usuarios principales de las estaciones de trabajo de alta gama eran compositores de películas, las estaciones de trabajo de música agregaron hardware y software para generar código de tiempo SMPTE , que es un estándar en la industria cinematográfica. Esto permitió generar eventos que coincidían con escenas y cortes de la película.

Estaciones de trabajo musicales de tercera generación

Aunque muchas estaciones de trabajo musicales tienen teclado, no siempre es así. En la década de 1990, Yamaha y Roland lanzaron una serie de estaciones de trabajo de música portátiles (comenzando con la Yamaha QY10 (1990)). A veces se les llama estaciones de caminata .

Akai MPC60 (1988)

El concepto de estación de trabajo evolucionó a mediados de la década de 1990 con la aparición del concepto de máquina groove que comenzó a mediados de la década de 1980: una versión sin llave de una estación de trabajo, todavía con una fuente de sonido y un secuenciador autónomos, principalmente destinada a la música dance. . Hoy en día, estos dispositivos cuentan con un sampler . Las máquinas de ritmo que surgieron a mediados de la década de 1980 incluyen Linn 9000 (1984), SCI Studio 440 (1986), Korg DDD-1 (1986), Yamaha RX5 (1986), Simmons SDX (1987)), Kawai R-50e. (1987), E-mu SP-12 / SP-1200 (1985/1987) y Akai MPC60 (1988). A mediados de la década de 1990, Roland entró en el mercado con el MC-303 (1996), y Korg y Yamaha volvieron a entrar en el mercado, Korg con la serie Electribe (1999–).

Akai desarrolló y perfeccionó la idea de la estación de trabajo sin teclado con la serie Music Production Center (1988–) de estaciones de trabajo sampler. La variedad de sampler MPC liberó al compositor de la rigidez de la secuenciación por pasos, que era una limitación de las máquinas de groove anteriores.

Tecnologías clave para la tercera generación

Memoria de alta capacidad y bajo costo
En 1995, una estación de trabajo musical podía tener entre 16 y 64 megabytes de memoria en unos pocos chips, [8] lo que requería un estante de tarjetas en 1985.
Bibliotecas de muestra
Si bien una estación de trabajo de segunda generación podía venderse con sólo unos pocos sonidos o muestras y la capacidad del propietario de crear más, en 1995 la mayoría de las estaciones de trabajo tenían varios conjuntos de muestras adicionales disponibles para su compra en ROM y se había creado una industria para las de tercera generación. bibliotecas de muestra del partido. Además, ahora existen formatos estándar para muestras de sonido para lograr la interoperabilidad.
Potencia de la batería
Dado que las estaciones de trabajo de música ahora eran utilizadas por una amplia gama de artistas, hasta DJ de música de baile individuales e incluso artistas callejeros, los diseños portátiles evitaron componentes que consumían mucha energía, como el almacenamiento en disco, y comenzaron a depender de la memoria persistente y, más tarde, del almacenamiento de memoria flash.
Interoperabilidad con ordenadores personales
Inicialmente a través de interfaces personalizadas y posteriormente estándares USB .

Estaciones de trabajo de música modernas

Yamaha EX5 (1998-2000) admite algoritmos de síntesis múltiple, incluido el muestreo.

Yamaha , Roland y Korg ahora tienen muestreo como opción predeterminada con la línea Yamaha Motif (introducida en 2001), la serie Roland Fantom (introducida en 2001) y Korg Triton (introducida en 1999), Korg OASYS y las estaciones de trabajo Korg M3 tienen una capacidad bastante grande. pantalla para ofrecer una descripción general completa de las opciones de sonido, secuenciador y muestreo. Dado que la pantalla es uno de los componentes más caros de estas estaciones de trabajo, Roland y Yamaha inicialmente optaron por mantener bajos los costos al no utilizar una pantalla táctil o una pantalla de alta resolución, pero las agregaron en modelos posteriores.

Otro camino en el desarrollo de productos musicales que comenzó con el conjunto de funciones de las estaciones de trabajo musicales es proporcionar productos totalmente basados ​​en software, utilizando instrumentos virtuales. Este es el concepto de estación de trabajo de audio digital , y muchos de estos productos han emulado las metáforas de grabación multipista de los secuenciadores desarrollados por primera vez en las estaciones de trabajo de música.

Open Labs introdujo Production Station en 2003, [9] que cambió la relación entre la estación de trabajo musical y la computadora personal de un modelo en el que la estación de trabajo musical interactúa con la PC a uno en el que la estación de trabajo musical es una PC con un teclado musical y un visualización de pantalla táctil.

Una variación del enfoque de Open Labs, Korg lanzó Korg OASYS en 2005. OASYS alojado dentro de una estación de trabajo de música con teclado que alberga una computadora que ejecuta un sistema operativo personalizado construido en el kernel de Linux. OASYS era un acrónimo de Open Architecture SYnthesis Studio, lo que subraya la capacidad de Korg para lanzar nuevas capacidades a través de actualizaciones de software continuas. OASYS no sólo incluía un sintetizador, muestreo y un secuenciador, sino también la capacidad de grabar digitalmente audio multipista. OASYS se suspendió en 2009 y Korg Kronos , una versión actualizada basada en el mismo concepto, se introdujo en enero de 2011.

Evaluación de una estación de trabajo musical.

Si bien los avances en la tecnología digital han reducido en gran medida el precio de una estación de trabajo musical de nivel profesional, no se puede subestimar el "coste de tiempo" que implica aprender a operar un instrumento complejo como este. Por lo tanto, la selección de productos es fundamental y normalmente se basa en:

Referencias

  1. ^ "Reseña: estación de trabajo de música Korg Karma". www.dansdata.com . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  2. ^ Gilreath, William F.; Laplante, Phillip A. (31 de marzo de 2003). Arquitectura informática: una perspectiva minimalista. Medios de ciencia y negocios de Springer. ISBN 9781402074165.
  3. ^ "El Synclavier II - Introducción". www.500sound.com . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  4. ^ Arquitectura Synclavier II
  5. ^ "Fairlight toda la historia". www.anerd.com . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  6. ^ Colbeck, Julian (junio de 2001). "KorgM1". Músico electrónico . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2011 . Consultado el 5 de agosto de 2008 .
  7. ^ "Fairlight IIx CMI". Archivado desde el original el 16 de agosto de 2010 . Consultado el 29 de agosto de 2010 .
  8. ^ "Roland XP-80 | Explorador de sintetizadores antiguos". www.vintagesynth.com . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  9. ^ NAMM: Se presenta el sintetizador de plataforma abierta

Otras lecturas