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Combate de robots

Dos robots en combate en un evento RoboCore brasileño en 2007

El combate de robots es un tipo de competición de robots en el que máquinas personalizadas luchan utilizando diversos métodos para incapacitarse entre sí. Las máquinas generalmente han sido vehículos controlados a distancia en lugar de robots autónomos .

Las competiciones de combate de robots se han convertido en series de televisión, como Robot Wars en el Reino Unido y BattleBots en los Estados Unidos. Estos programas se emitieron originalmente a finales de los años 90 y principios de los 2000 y experimentaron resurgimientos a mediados de los 2010. Además de las competiciones televisadas, se organizan eventos de combate de robots más pequeños para audiencias en vivo, como los organizados por la Robot Fighting League.

Los constructores de robots son generalmente aficionados y la complejidad y el costo de sus máquinas pueden variar sustancialmente. El combate de robots utiliza categorías de peso, y los robots más pesados ​​pueden ejercer más potencia y capacidades destructivas. Las reglas de las competiciones están diseñadas para la seguridad de los constructores, operadores y espectadores, al tiempo que se ofrece un espectáculo entretenido. Las arenas de combate de robots generalmente están rodeadas por una pantalla a prueba de balas .

Los robots de competición vienen en una variedad de diseños, con diferentes estrategias para ganar las peleas. Los diseños de robots suelen incorporar armas para atacar a los oponentes, como hachas, martillos, aletas y dispositivos giratorios. Las reglas casi siempre prohíben las armas similares a pistolas, así como otras estrategias que no favorezcan la seguridad y el disfrute de los participantes y espectadores.

Historia

Critter Crunch en 1991, en el momento en que "Agent Orange" venció a la criatura de Bill Lewellyn para ganar el evento

Entre las competiciones de combate robótico más antiguas que existen en los Estados Unidos se encuentran " Critter Crunch " (fundada alrededor de 1987) en Denver y "Robot Battles" (fundada en 1991) con sede en el sureste de los EE. UU. [1] Ambos eventos están organizados por miembros de la "Sociedad de Científicos Locos de Denver".

Normas

Los combates de robots implican que robots controlados a distancia luchen en una arena especialmente diseñada. Un robot pierde cuando queda inmovilizado, lo que puede deberse a un daño infligido por el otro robot, a que lo empujen a una posición en la que no puede moverse (aunque normalmente no se permiten inmovilizaciones ni inmovilizaciones indefinidas ) o a que lo saquen de la arena. Las peleas suelen tener un límite de tiempo, después del cual, si ningún robot resulta victorioso, uno o más jueces evalúan el desempeño para decidir quién es el ganador.

Categorías de peso

Robots de combate en el área de boxes durante la competencia Robot Battles 2007 en Atlanta, Georgia

De manera similar a los deportes de combate entre humanos , el combate de robots se lleva a cabo en categorías de peso, aunque con límites máximos incluso en la categoría más pesada. Los robots más pesados ​​pueden ejercer más potencia y tienen una armadura más fuerte y, por lo general, son más difíciles y costosos de construir.

Las definiciones de las clases varían según la competencia. La siguiente tabla muestra las clasificaciones de dos organizaciones: la Fighting Robots Association (FRA) con sede en el Reino Unido y la SPARC de América del Norte.

También hay competiciones específicas para robots de combate Lego.

La mayoría de los eventos televisados ​​son de pesos pesados. Vale la pena señalar que las definiciones de cada categoría de peso han cambiado con el tiempo: las reglas europeas (FRA) para pesos pesados ​​han avanzado de 80 kg a 100 kg y luego a 110 kg con el tiempo. Actualmente, Battlebots tiene un límite de peso de 250 lb (113 kg). [9] Para fomentar la diversidad de diseño, las reglas a menudo otorgan una asignación de peso adicional para los robots que pueden caminar en lugar de rodar sobre ruedas. [7] [8] [10]

Precauciones de seguridad

La arena de Robot Wars , como se muestra en la filmación de la serie 10 de Robot Wars en 2017. Los robots que se muestran son Behemoth (un lanzador de palas), Donald Thump (un hilandero de barras verticales), Sabretooth (un hilandero de tambores) y el robot doméstico Shunt (un no competidor con una pala elevadora y un hacha con cuchilla).

Dada la naturaleza violenta de las peleas entre robots, la seguridad es un factor central en el diseño del recinto, que generalmente es un estadio resistente, construido normalmente con acero, madera y plástico de policarbonato transparente resistente a las balas . Las categorías más pequeñas y ligeras compiten en estadios más pequeños que los pesos pesados. [ cita requerida ]

Las reglas de competencia establecen límites a las características de construcción que son demasiado peligrosas o que podrían dar lugar a competencias poco interesantes. Se establecen límites estrictos a los materiales y presiones utilizados en actuadores neumáticos o hidráulicos , y se requieren sistemas a prueba de fallas para los circuitos de control electrónico. Generalmente, están prohibidos para su uso como armas las redes, los líquidos, las interferencias deliberadas de radio, las descargas eléctricas de alto voltaje, los proyectiles sin ataduras y, por lo general, el fuego (permitido en los pesos pesados). [ cita requerida ]

Asociaciones de lucha de robots

El deporte no tiene un organismo rector general, aunque algunas asociaciones regionales supervisan varios eventos en funciones de gestión o asesoramiento con conjuntos de reglas publicadas. Entre ellas se incluyen:

Las principales competiciones televisadas se han celebrado al margen de estas asociaciones.

Armamento y diseño de robots de combate

Un robot de combate eficaz debe tener algún método para dañar o controlar las acciones de su oponente y, al mismo tiempo, protegerse de la agresión. Las tácticas empleadas por los operadores de robots de combate y los diseños de robots que respaldan esas tácticas son numerosos. Aunque algunos robots tienen múltiples armas, los competidores más exitosos se concentran en una sola forma de ataque. Esta es una lista de la mayoría de los tipos básicos de armas. La mayoría de las armas robóticas se incluyen en una de las siguientes categorías:

Armamento inactivo

Las armas inactivas no dependen de una fuente de energía independiente de la movilidad del robot. Muchos conjuntos de reglas modernos, como las versiones reiniciadas de BattleBots y Robot Wars , requieren que los robots tengan un arma activa para mejorar el espectáculo visual, eliminando así ciertos diseños como los robots con eje de reacción de torsión y los robots de impacto, y requiriendo que otros diseños como las cuñas y los apisonadores incorporen algún otro tipo de arma.

Hilanderos

Los spinners son armas basadas en cuchillas, cilindros, discos o barras que giran a gran velocidad alrededor de un eje. Se trata de una de las formas de armamento más populares y destructivas, gracias a su potencial para liberar rápidamente una gran cantidad de energía cinética en un área pequeña.

El competidor Aftershock de las series 9 y 10 de Robot Wars utilizó un volante giratorio vertical para atacar a sus oponentes.
El campeón de la serie 9 de Robot Wars , Carbide, era un robot de dos ruedas con una barra giratoria horizontal.

Controlar las armas de los robots

Martillos y hachas

Armamento intercambiable

Es cada vez más común que los robots tengan armamento intercambiable u otros componentes modulares, lo que les permite adaptarse a una amplia gama de oponentes y aumentar su versatilidad; a estos robots a menudo se los denomina "robots del ejército suizo", en referencia a las navajas suizas . Podría decirse que el primer ejemplo fue el concursante de Robot Wars Series 1 Plunderbird , que podía cambiar entre una púa neumática y una sierra circular en un brazo extensible. Los robots del ejército suizo exitosos incluyen al campeón de Robot Wars Series 6 Tornado , el subcampeón de BattleBots 2016 Bombshell , el cuartofinalista de Battlebots 2020 y semifinalista de 2023 Ribbot , y el Beetleweight estadounidense de primera categoría Silent Spring . [20]

En ocasiones, a los robots que no eran originalmente robots del ejército suizo se les han cambiado o alterado las armas sobre la marcha, generalmente debido a fallas de funcionamiento. En BattleBots 2015, el arma de barra giratoria de Ghost Raptor se rompió en su primera pelea; el constructor Chuck Pitzer luego improvisó nuevas armas para cada pelea siguiente, incluido un accesorio de brazo "De-Icer" que usó para desequilibrar y derrotar al lanzador de barras Icewave en los cuartos de final.

Armas prohibidas

Desde las primeras competiciones de combate de robots, se han prohibido algunos tipos de armas, ya sea porque violaban el espíritu de la competición o porque no se podían utilizar de forma segura. Entre las armas prohibidas se encuentran, por lo general, las siguientes:

Algunas competiciones individuales han hecho excepciones a la lista anterior. En particular, las competiciones de Robotica permitieron el uso de lanzallamas y la liberación de cantidades limitadas de líquidos en función de cada caso. [21] La serie moderna de BattleBots también permite el uso de lanzallamas y, a partir de 2016, proyectiles sin correa, siempre que estos últimos sean simplemente para exhibición. Las competiciones también pueden restringir o prohibir ciertas armas que de otro modo serían legales, como prohibir los lanzadores giratorios y otras armas de alta potencia en eventos en los que el estadio no puede contener estas armas, y los nuevos Battlebots prohibieron recientemente el uso de gas de dióxido de carbono. Un ejemplo bien conocido de esto es el conjunto de reglas de Sportsman. [8]

Las trampas de la Arena también han sido excluidas de la lista de armas prohibidas. En Robot Wars , en particular, se utilizaron dispositivos de fuego tanto en las trampas fijas como en uno de los robots móviles " House Robots ".

Armamento y tácticas inusuales

Un juego de peso pesado de RoboGames 2007, con Red Baron (un robot con forma de caseta de perro y un lanzallamas), Megabyte (un spinner plateado de cuerpo entero), Mulch (un robot cuadrado negro) y Little Blue Engine (un apisonador azul de cuatro ruedas).

Se han probado una gran variedad de armas inusuales y diseños especiales con distintos grados de éxito y se habrían probado varios tipos de armas si no hubieran estado prohibidas.

Propulsión inusual

La gran mayoría de los robots de combate se desplazan sobre ruedas, que son muy eficaces en las superficies lisas que se utilizan en las competiciones de combate de robots típicas. Otras estrategias de propulsión aparecen con cierta frecuencia.

Robot sumo

El sumo robótico es un deporte relacionado en el que los robots intentan empujarse unos a otros fuera de un ring en lugar de destruirse o inutilizarse entre sí. A diferencia de los robots de combate controlados a distancia, las máquinas que participan en estas competiciones suelen estar automatizadas. [30]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc "Una breve historia de las batallas de robots". Batallas de robots.
  2. ^ "Robot Wars". Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2006. Consultado el 3 de diciembre de 2008 .
  3. ^ "Cientos de personas se reúnen para las RobOlympics". USA Today . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
  4. ^ Silber, Kenneth. "De las Olimpíadas de Robótica al Año Mundial de la Física". Tech central station . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
  5. ^ "BattleBots promete sorprender a los espectadores con robots de próxima generación". Archivado desde el original el 6 de abril de 2016 . Consultado el 15 de abril de 2016 .
  6. ^ Pelea de MegaBots contra Kuratas: Vuelve a ver el duelo de robots gigantes
  7. ^ ab "Build Rules 2017" (PDF) . Asociación de Robots de Combate . Consultado el 22 de noviembre de 2017 .
  8. ^ abc "Especificaciones de construcción de robots SPARC v1.2" (PDF) . SPARC - Procedimientos estandarizados para el avance del combate robótico. 5 de enero de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
  9. ^ "Reglas de diseño de Battlebots 2018" (PDF) . Battebots.com .
  10. ^ "Robot Wars Build Rules - Season 8" (PDF) . Mentorn TV . Consultado el 22 de noviembre de 2017 .
  11. ^ "¿Qué es SPARC? | SPARC" . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  12. ^ Lo más destacado del combate de DUCK! en 2018
  13. ^ Jamison Go y el equipo SawBlaze (Lucy Du, John Mayo, Chris Merian, Joao Ramos, Alex Hattori y Mason Massie) (marzo-abril de 2018). ¡NO, NO! ¡NO ES LA SIERRA! (YouTube). Long Beach, California: BattleBots. El evento ocurre a las 0:17. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 . Consultado el 1 de noviembre de 2018 .
  14. ^ Sitio de YouTube con los partidos de Mauler
  15. ^ "Robot Combat". Dorset Tech . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  16. ^ Reason Bradley y Alexander Rose (Team Inertia) (mayo de 2001). BattleBots S3-5 - All Fights of T-Minus (YouTube). Treasure Island, Calif.: Dundiddlydoo. El evento ocurre en el minuto 2:34. Archivado desde el original el 17 de julio de 2019. Consultado el 1 de noviembre de 2018 .
  17. ^ Reason Bradley y Alexander Rose (Team Inertia) (mayo de 2015). Bronco vs. Stinger - BattleBots (YouTube). San Francisco: American Broadcasting Corporation (ABC). El evento ocurre a las 0:34. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de noviembre de 2018 .
  18. ^ Página de BattleBots.com sobre Hydra
  19. ^ Página web de BattleBots sobre Chomp de la temporada 2018
  20. ^ "SPARC Botrank, clasificación actual de la clase Beetleweight". Procedimientos estandarizados para el avance del combate robótico . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  21. ^ Conjunto de reglas de Robotica desde 2001
  22. ^ RobotCombat.com Historia del combate robótico - San Francisco 2001
  23. ^ Reglas de Robot Wars de 1997
  24. ^Ab Padrastro alcohólico y Tombstone en un combate en 2004
  25. ^ Actualizaciones de noticias del equipo Juggerbot
  26. ^ "Reglas de partidos de la RFL" (PDF) . Consultado el 21 de noviembre de 2012 .
  27. ^ Reglas de BattleBots de 1999
  28. ^ Reglas de BattleBots de la temporada 4
  29. ^ RobotSumo.com
  30. ^ Vincent, James (21 de junio de 2017). «Estos robots autónomos de lucha de sumo son increíblemente rápidos». The Verge . Consultado el 22 de noviembre de 2017 .

Enlaces externos

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