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Robot Arena 2: Diseña y destruye

Robot Arena 2: Design and Destroy es unvideojuego de acción y combate de robots desarrollado por Gabriel Entertainment y publicado por Infogrames . Es la secuela de Robot Arena , en la serie de videojuegos Robot Arena . En comparación con su predecesor, tiene muchas características nuevas, como el motor de física Havok y entornos totalmente 3-D.

El jugador tiene la capacidad de diseñar completamente su propio robot, incluido el diseño del chasis, la colocación de armas, la mecánica y la pintura. Las armas son casi completamente personalizables, incluidas las que se montan en varios accesorios, como postes, discos y triburas.

Aunque no fue bien recibido desde el punto de vista del marketing, este juego tiene una base de fans dedicada y una comunidad que, a partir de 2024 , todavía está activa en la actualidad. [2]

Como se Juega

Robot Arena 2: Design and Destroy es un juego de acción. El jugador controla un robot controlado por radio que lucha con otros robots para ganar. Las formas de ganar una batalla incluyen destruir el tablero de control del oponente, inmovilizarlo (como darle la vuelta), tener la mayor cantidad de puntos al final o, en algunos casos, eliminarlo empujándolo a pozos.

Hay diferentes tipos de arenas disponibles para jugar, ya sea un mapa estándar, un mapa de mesa o un mapa del "rey de la colina".

Hay diferentes tipos de juegos disponibles en un jugador, donde el jugador puede jugar contra 1 oponente, otros 3 en un Battle Royale o una partida por equipos 2 contra 2.

El modo de juego principal es el modo Liga, donde el jugador compite contra otros quince equipos en nueve eventos. El ganador es el equipo con más puntos al final de la temporada.

También está disponible el modo multijugador, donde hasta cuatro jugadores pueden enfrentar sus diseños a sus oponentes. También se admitió el juego en línea, facilitado por GameSpy .

También hay un modo de exhibición, donde puedes colocar cualquiera de tus bots contra cualquier robot de computadora en el juego en una partida, con configuraciones que controlan el límite de tiempo, el tipo de partida y la arena, y si los peligros están activos.

Recepción

El juego recibió críticas muy positivas tanto de críticos como de fanáticos, y es ampliamente considerado el mejor videojuego de combate de robots jamás lanzado, mejor incluso que los juegos de Robot Wars con licencia oficial . Los gráficos eran decentes para su época, mientras que la física era mucho más realista que las que se veían en los juegos de Robot Wars. A partir de 2019, el juego sigue siendo un culto en línea, sobre todo en GameTechMods, que organiza torneos frecuentes.

GameSpy le otorgó 77 sobre 100 y escribió "Una sorpresa agradable. Ya sea que te enfrentes cara a cara contra formidables robots de IA u oponentes humanos, tiene mucho que ofrecer tanto a los recién llegados como a los aficionados a los ataques a los bots". [3]

Continuación

Una secuela, Robot Arena III , se lanzó el 26 de mayo de 2016 en Steam. [4] [5]

Referencias

  1. ^ "Fecha de lanzamiento". IGN . Consultado el 3 de abril de 2014 .
  2. ^ "mods de tecnología de juego".
  3. ^ Avi "dotmatrixtroubador" Fryman (29 de abril de 2003). "Robot Arena: revisión de diseño y destrucción (PC)". JuegoSpy . Archivado desde el original el 30 de abril de 2003 . Consultado el 9 de marzo de 2020 .
  4. ^ "Robot Arena III en Steam".
  5. ^ Grubb, Jeff (26 de septiembre de 2016). "Calendario de fecha de lanzamiento del juego de 2016". www.venturebeat.com . Consultado el 15 de marzo de 2020 .