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Béisbol (videojuego de 1983)

Béisbol [a]es unvideojuegodeNintendo. Fue lanzado el 7 de diciembre de 1983, después dellanzamientodeFamicomen Japón.[5]En 1984, fue portado alVS. Sistema arcadecomo VS. Béisbol con gráficos y discursos adicionales, convirtiéndose en el éxito número uno en Japón y América del Norte ese año. Fue localizado como unde Nintendo Entertainment Systemen Norteamérica en 1985,[6]y en Europa en 1986.[7] IGNdijo que el atractivo universal del deporte estadounidense hizodel béisboluna clave para la exitosa introducción de la NES en el mercado de pruebas, y una pieza importante de la historia de Nintendo.[8]El juego también competía conel éxito arcade deSega Champion Baseball , lanzado a principios de 1983.

Como se Juega

Como en el béisbol real , el objetivo del juego es anotar la mayor cantidad de carreras. El juego admite un jugador contra un oponente de computadora, o dos jugadores. Cada jugador puede seleccionar uno de los seis equipos.

Aunque carecen de una licencia de los nombres oficiales de los equipos, [8] sus iniciales en el juego corresponden a los equipos de la Liga Central Japonesa o de la Liga Mayor de Béisbol Estadounidense en sus respectivas regiones. La única diferencia en el juego entre equipos son los colores del uniforme. [9]

Desarrollo y lanzamiento

Shigeru Miyamoto recordó que en 1983, "personalmente quería que hubiera un juego de béisbol " para Famicom , y estaba "directamente a cargo del diseño de personajes y del juego". La Famicom tuvo sólo tres juegos el día de su lanzamiento , el 15 de julio de 1983, y Baseball se lanzó el 7 de diciembre, totalizando siete juegos en 1984. [4]

En el lanzamiento en 1985 de Nintendo Entertainment System en el mercado de prueba inicial de Manhattan , el juego ocupó un lugar destacado entre un total de 17 juegos. Fue demostrado en una gran pantalla de proyección por atletas reales de las Grandes Ligas de Béisbol que jugaron el videojuego y firmaron autógrafos para los fanáticos. Debido a que la industria de los videojuegos era muy joven y se había derrumbado en Estados Unidos en 1983 , y debido a que algunos otros juegos de lanzamiento de NES como Clu Clu Land tienen temas de fantasía abstractos que no son reconocibles instantáneamente por una nueva audiencia, se dijo la presencia de un pasatiempo tradicional estadounidense. ser una ayuda inmediatamente identificable para la introducción del sistema. [8]

Fue portado a arcade VS. Sistema como VS. Baseball en 1984, compitiendo con el popular Champion Baseball de Sega (1983). [10] : 132-5 

Puertos

Recepción

En Japón, se vendieron 2,35 millones de copias de la versión original de Baseball para Famicom. [11] En todo el mundo, se vendieron 3,2 millones de copias para Famicom y NES. [12]

Revista Game Machine llamada VS. El béisbol como máquina recreativa de mesa de mayor éxito en Japón en junio [13] y julio de 1984. [14] En los Estados Unidos, VS. El béisbol encabezó las listas de kits de conversión de software arcade durante varios meses en 1984 : las listas de RePlay desde septiembre [15] hasta octubre [16] y noviembre, [17] y las listas de Play Meter de octubre a noviembre. [18] Play Meter también lo incluyó como el juego de arcade con mayores ganancias en diciembre de 1984. [19] En Europa, se había convertido en un juego de arcade muy popular en 1986. [2]

En 2007, IGN le dio al Béisbol un 5,5 sobre 10, destacando su profundidad de lanzamiento, su apoyo de dos jugadores, "su sentido de diversión aún intacto" y su importante lugar en la historia de Nintendo. La revisión decía que el lanzamiento de prueba al mercado de 1985 del Nintendo Entertainment System había "dependedo en gran medida" del béisbol , debido al estatus mundialmente reconocible del deporte. La revisión resumió que "la NES resultó ganadora, gracias, en parte, al béisbol ". [8]

En 2006, GameSpot le dio al béisbol un 4,2 sobre 10, afirmando que si bien era fácil de jugar, la réplica "básica" del deporte "no ha resistido la prueba del tiempo". [9]

En 2020, dijo el historiador Ken Horowitz VS. Baseball (1984) carece de ciertas características del Champion Baseball (1983) de Sega, pero tiene capacidades multijugador superiores. [10]

El béisbol fue una importante fuente de inspiración para Pro Baseball: Family Stadium (1986) de Namco para Famicom, que se convirtió en la serie RBI Baseball . [20]

Notas

  1. ^ Japonés :ベ ー ス ボ ー ル, Hepburn : Bēsubōru

Referencias

  1. ^ ab Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005 ) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs.57, 128. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ ab Edgeley, Clare (16 de diciembre de 1986). "Acción arcade". Juegos de Computadora y Videojuegos . N° 63 (enero de 1987). Reino Unido: EMAP . págs. 138–9. ISSN  0261-3697.
  3. ^ White, Dave (julio de 1989). "Juegos electrónicos mensuales". Juegos electrónicos mensuales . No. 3. pág. 68.
  4. ^ ab Kohler, Chris. "Miyamoto revela los secretos más oscuros de Donkey Kong, 35 años después". Cableado . Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  5. ^ Cornelius, Dylan (21 de abril de 2020). "Béisbol (Famicom, 1983)". Archivo de juegos retro . Consultado el 7 de marzo de 2021 .[ enlace muerto permanente ]
  6. ^ Matt (28 de marzo de 2020). "Guía de los 30 juegos de Black Box Nes (incluidos los precios)". MCMROSE . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
  7. ^ "Lista de juegos de NES (Europa) | NinDB". nindb.net . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
  8. ^ abcd Thomas, Lucas M. (16 de enero de 2007). "Revisión de VC de béisbol". IGN . Consultado el 2 de julio de 2015 .
  9. ^ ab Thomas, Aaron (4 de enero de 2007). "Revisión de béisbol". GameSpot . Consultado el 13 de diciembre de 2013 .
  10. ^ ab Horowitz, Ken (6 de agosto de 2020). Más allá de Donkey Kong: una historia de los juegos arcade de Nintendo. McFarland y compañía . ISBN 978-1-4766-8420-8.
  11. ^ "Tabla de juegos platino de Japón". La Caja Mágica . Consultado el 30 de marzo de 2021 .
  12. ^ Guinness World Records 2015: Edición para jugadores . Vancouver, Columbia Británica: Grupo Jim Pattison . 6 de noviembre de 2014. p. 105.ISBN 978-1908843654.
  13. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 237. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1984. p. 29.
  14. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 239. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1984. p. 25.
  15. ^ "Repetición: la elección de los jugadores". Repetir . Septiembre de 1984.
  16. ^ "Repetición: la elección de los jugadores". Repetir . Octubre de 1984. p. 4.
  17. ^ "Repetición: la elección de los jugadores". Repetir . Noviembre de 1984.
  18. ^ "Medidor de juego nacional". Medidor de reproducción . vol. 10, núm. 21. 15 de noviembre de 1984. págs.
  19. ^ Horowitz, Ken (6 de agosto de 2020). Más allá de Donkey Kong: una historia de los juegos arcade de Nintendo. McFarland y compañía . pag. 135.ISBN 978-1-4766-8420-8.
  20. ^ Szczepaniak, John (11 de agosto de 2014). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses (Primera ed.). SMG Szczepaniak. pag. 363.ISBN 978-0992926007.

enlaces externos