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Campeón de béisbol

Champion Baseball (チャンピオン ベースボール) es un videojuego arcade de béisbol desarrollado por Alpha Denshi y publicado por Sega en marzo de 1983 . [4] [5] Era un videojuego de deportes sofisticado para su época, que mostraba un formato de pantalla dividida, con el campo de juego visto desde dos ángulos de cámara, uno desde los jardines y otro en primer plano del bateador y el lanzador, mientras dando a los jugadores la opción de seleccionar lanzadores de relevo o bateadores emergentes y con un árbitro mirando atentamente para tomar las decisiones del juego. [6] [7] El juego también tenía voces digitalizadas para el árbitro, [8] y estadísticas individuales de los jugadores. [5] [8] Una persona podría jugar durante horas con una ficha siempre que empataran las puntuaciones en la novena entrada y siguientes.

El juego fue un gran éxito en las salas de juegos japonesas cuando se lanzó en 1983, y fue una desviación de los " juegos espaciales " y los juegos de acción de "dibujos animados" que anteriormente habían dominado las salas de juegos. Pasó a servir como prototipo para videojuegos de béisbol posteriores. Nintendo , por ejemplo, lanzó su propio competidor Baseball ese mismo año.

Como se Juega

El jugador controla un equipo de béisbol , contra un equipo controlado por computadora, con el jugador bateando en la parte superior de cada entrada . En un juego de dos jugadores, cada uno jugará de forma independiente contra la computadora, una entrada a la vez. Se aplican las reglas estándar del béisbol, y el jugador recibe puntos por diversos logros, como golpear un lanzamiento, llegar con seguridad a cualquier base, lanzar un strike, sacar a un jugador de la computadora o retirar el lado de la computadora para finalizar una entrada.

Antes de que comience el juego, el jugador puede elegir qué ciudad/estado representar de una lista que contiene Los Ángeles , Cincinnati , Atlanta , Pittsburg (probablemente un error tipográfico para Pittsburgh, Pensilvania ), Chicago , Montreal , St. Louis , Boston , Milwaukee , Nueva York. City , California y Texas (todos los cuales tenían franquicias de béisbol de grandes ligas en 1983). Luego, la computadora selecciona aleatoriamente entre las ciudades restantes.

El juego trata la mitad inferior de cada entrada como si fuera la parte inferior de la novena, por lo que si en algún momento el equipo de la computadora ha anotado más carreras que el jugador, el juego termina inmediatamente. La lista de puntuaciones más altas ("JUGADORES LEJOS") puede contener las iniciales de hasta seis jugadores.

Recepción

El juego fue un gran éxito tras su lanzamiento en las salas recreativas japonesas , [5] [8] y en un momento disfrutó de un nivel de popularidad comparable a Space Invaders según Sega. [6] Al igual que Space Invaders , había muchas ubicaciones de arcade en todo Japón dedicadas exclusivamente al Champion Baseball . Sega había vendido más de 15.000 unidades de arcade en Japón a principios de junio de 1983 y esperaba enviar otras 10.000 unidades de arcade al país a finales de junio. Fue el juego de arcade más taquillero de Japón a mediados de 1983. [9]

Cuando la revista japonesa Game Machine publicó sus primeras listas de juegos quincenales en su edición del 1 de junio de 1983, Champion Baseball figuraba como el gabinete de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [10] Permaneció en la cima de las listas de juegos arcade de mesa Game Machine durante tres meses, hasta junio [11] y julio [12] [13] hasta agosto de 1983, [14] [15] antes de ser finalmente destronado por Elevator Action en Septiembre. [16] Champion Baseball permaneció entre los diez primeros durante el resto del año, hasta diciembre de 1983. [17]

En Norteamérica, el juego tuvo éxito en lugares de prueba a mediados de 1983. Sega esperaba repetir parte del éxito japonés del juego en Norteamérica, debido a que el béisbol es un deporte popular en la región. [9] Tras su lanzamiento en Norteamérica, se convirtió en uno de los videojuegos arcade de mejor rendimiento distribuidos por Sega Electronics (anteriormente Sega/Gremlin ) en 1983. Sin embargo, la época dorada de los videojuegos arcade estaba llegando a su fin en Norteamérica. , y Sega cerró su división Sega Electronics y la vendió a Bally Manufacturing más tarde ese año. [18]

Legado

Champion Baseball II se lanzó el mismo año, con gráficos idénticos pero permitiendo que dos jugadores compitan entre sí. Game Machine incluyó la secuela en su edición del 1 de octubre de 1983 como la nueva unidad de juegos de mesa con mayores ganancias del mes. [19] Otra secuela, titulada Super Champion Baseball , fue lanzada en 1989.

Impacto

Tras su lanzamiento, la jugabilidad deportiva de Champion Baseball se apartó de los " juegos espaciales " y los juegos de acción de "dibujos animados" que anteriormente habían dominado las salas de juegos. [9] Champion Baseball pasó a servir como prototipo para videojuegos de béisbol posteriores . [5] [8] Nintendo , por ejemplo, lanzó más tarde su propio juego de deportes competitivo, Baseball , inicialmente para la consola Famicom a finales de 1983 y luego portado a la sala de juegos Nintendo VS. Sistema como VS. Béisbol en 1984. Mientras que VS. El béisbol carecía de ciertas características de Champion Baseball , tenía capacidades multijugador mejoradas . [20]

Referencias

  1. ^ "Equipos de fabricantes" (PDF) . Caja de efectivo . 20 de agosto de 1983. p. 39.
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). "Sega of America".アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (en japonés) (1ª ed.). Agencia de noticias de atracciones. pag. 131.ISBN 978-4990251215.
  3. ^ "Consola de videojuegos doméstica (japonés, arriba a la derecha)". Revista Game Machine 15 de julio de 1985 . Amusement Press Inc., Osaka, Japón. 15 de julio de 1985 . Consultado el 25 de agosto de 2023 .
  4. ^ abcd "1983". Historia de Sega Arcade . Famitsu DC (en japonés). Entercerebro . 2002. pág. 47.
  5. ^ ab "La última operación de monedas de Japón llegará a América del Norte". Juegos electrónicos . vol. 2, núm. 22 de diciembre de 1983. p. 12.
  6. ^ Campeón de béisbol en la lista asesina de videojuegos
  7. ^ abcd "チ ャ ン ピ オ ン ベ ー ス ボ ー ル" [Campeón de béisbol]. Sega (en japonés) . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
  8. ^ abc "Juego número uno en Japón: Sega Electronics traerá el video 'Champion Baseball' a EE. UU." (PDF) . Caja de efectivo . 16 de junio de 1983. págs. 33–4.
  9. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 213. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1983. p. 29.
  10. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 214. Amusement Press, Inc. 15 de junio de 1983. p. 27.
  11. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 215. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1983. págs.
  12. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 216. Amusement Press, Inc. 15 de julio de 1983. p. 37.
  13. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 217. Amusement Press, Inc. 1 de agosto de 1983. p. 29.
  14. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 218. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1983. p. 27.
  15. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 219. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1983. p. 29.
  16. ^ "Juegos con mejores éxitos 25" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 225. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1983. p. 33.
  17. ^ Adlum, Eddie (noviembre de 1985). "Los años de la repetición: reflexiones de Eddie Adlum". Repetir . vol. 11, núm. 2. págs. 134-175 (168-70).
  18. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型新製品 (nuevo tipo de tabla de videos)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 221. Amusement Press, Inc. 1 de octubre de 1983. p. 29.
  19. ^ Horowitz, Ken (6 de agosto de 2020). Más allá de Donkey Kong: una historia de los juegos arcade de Nintendo. McFarland. págs. 132–5. ISBN 978-1-4766-8420-8.

enlaces externos