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Taki (Soul Calibur)

Taki ( japonés :タキ) es un personaje de la serie de videojuegos Soulcalibur . Creada por los diseñadores Aya Takemura y Takuji Kawano de la división Project Soul de Namco , fue presentada en Soul Edge y luego apareció en casi todas las secuelas posteriores. Taki es una kunoichi japonesa cazadora de demonios y la mayor guerrera del clan ninja Fu-Ma . Ella viaja por el mundo en una misión para destruir la espada maldita Soul Edge. Taki ha aparecido como personaje jugador en todas las entradas principales de la serie hasta Soulcalibur V de 2012 , cuando su lugar fue ocupado por su propio joven discípulo llamado Natsu , pero regresó en Soulcalibur VI de 2018. También ha aparecido en todos los juegos derivados de Soulcalibur , así como en algunos otros títulos como Namco × Capcom , The King of Fighters All Star y Queen's Gate . Fujiko Takimoto le prestó su voz en japonés hasta Soulcalibur III , y luego Sachiko Kojima y Nanako Mori en juegos posteriores, mientras que sus actores de voz en inglés incluyen a Desirée Goyette y Cynthia Holloway.

Taki ha alcanzado una popularidad significativa entre los fans de la serie, especialmente en Occidente. Ha recibido comentarios mayoritariamente positivos, a menudo descritos como poseedores de un estatus icónico en la serie. Ha sido considerada como uno de los mejores personajes ninja femeninos en los videojuegos, así como un símbolo sexual del género de los juegos de lucha. Sin embargo, el énfasis en la sexualidad del personaje en los medios oficiales ha dado lugar a respuestas mixtas de los críticos, con algunos elogiándolo mientras que otros sienten que se volvió excesivo a medida que avanzaba la serie, concretamente debido a la percepción de que el tamaño de sus pechos aumentaba con cada iteración de la franquicia.

Concepción y diseño

Algunos atuendos utilizan un protector facial, originalmente una máscara de tela pero luego de metal, como se ve en este modelo promocional en PAX 2018. Esto se usó para mantener su rostro parcialmente oculto a veces para ayudar a retratarla como inexpresiva. [7]

Como personaje presentado en Soul Edge , el arma de Taki, una espada corta japonesa conocida como kodachi , fue seleccionada antes que otros elementos del personaje y diseñada para ser única entre las otras armas del juego. Luego, los diseñadores Aya Takemura y Takuji Kawano construyeron el concepto del personaje para que girara en torno a él, comenzando con el género, luego las medidas físicas y, por último, la historia de fondo. Al igual que con todos los personajes, después de que un artista conceptual desarrollara su apariencia y movimiento , su personaje fue renderizado como un modelo 3D por un equipo de diseño que trabajó únicamente en ella, [8] y luego animado usando captura de movimiento para crear sus movimientos en el juego. [9] A partir de Soulcalibur II en adelante, su arma se cambió a un par de kodachi, con otras armas como kunai también disponibles como alternativas seleccionables. [10] En una entrevista, el director de Soulcalibur III, Katsutoshi Sasaki, consideró a Taki como su personaje favorito personal de la serie. [8]

Durante el desarrollo de Soul Edge , se consideraron varias ideas para su atuendo, con una máscara que cubriera su rostro como un tema constante entre los diseños. En un momento se inspiraron en otro personaje de Namco, Yoshimitsu , pero sintieron que el resultado final era demasiado masculino. Al mostrar su rostro, los desarrolladores querían que mostrara poca emoción como ninja. Se prestó mucha atención a su parte trasera en la fase de arte conceptual, [11] con el equipo queriendo enfatizar su "cuerpo delgado y amplio busto". Con este fin, le dieron un atuendo que enfatizaba los contornos de su cuerpo para "darle un aspecto más nítido", [12] al mismo tiempo que ilustraba la facilidad de movimiento. [13] Aunque se consideraron otros diseños como un leotardo a medida que avanzaba la serie, [7] su atuendo tendía a seguir siendo un mono rojo con varios grados de armadura, como máscaras de oni que estaban destinadas a representar un símbolo de exorcismo. En Soulcalibur VI , se agregó texto japonés de su clan ninja en reflejos de color rosa brillante en todo su mono. [14] Taki mide 170 cm (5 pies 7 pulgadas) y tiene un tamaño de busto de 90 cm (35 pulgadas). [15] [16]

Además del énfasis antes mencionado en los atributos sexuales de Taki, en varias piezas de arte para el personaje sus pezones son prominentemente visibles a través del traje. Además, entre los múltiples atuendos alternativos que ha tenido a lo largo de la serie, mientras que varios fueron diseñados en torno a un tema de kunoichi , [15] muchos otros se inclinaron hacia el fanservice , como la ropa de sirvienta y una armadura mágica con temática de lobo. [17] [18] Uno en particular, diseñado para Soulcalibur: Lost Swords por la diseñadora de personajes de Bayonetta Mari Shimazaki, fue un atuendo revelador llamado "SC Woman". Inspirado en las superheroínas de los cómics estadounidenses, dejó grandes áreas de su torso y sus senos expuestos. [19]

Apariciones

Introducida en el videojuego de 1996 Soul Edge , Taki es una ninja del clan Fu-Ma. Conocida como una cazadora de demonios que intenta purgar la tierra del mal, originalmente busca una espada maldita, Soul Edge, para ayudarla a destruirla. [20] [21] Sin embargo, al encontrarse con el portador de la espada, Cervantes , luchan y Taki ayuda a su compañera Sophitia a derrotarlo, destruyendo la mitad de la espada en el proceso. [22] Mientras busca los fragmentos restantes de la espada para acabar con ella, varios miembros de su clan se corrompen por su influencia, [23] incluido el maestro del clan Toki, a quien derrota después de que se transforma en un demonio. Taki aparece en todas las entradas de la serie Soulcalibur con la excepción de Soulcalibur V , donde el equipo de desarrollo sintió que era "demasiado vieja" para seguir siendo una ninja. En cambio, fue escrita persiguiendo a un Toki revivido mientras su alumno, Natsu , asumía su papel para el juego. [24] [25] Taki fue traída más tarde para Soulcalibur VI , un recuento de los eventos del primer Soulcalibur . [26] En japonés, Fujiko Takimoto le prestó su voz hasta Soulcalibur IV , después de lo cual Sachiko Kojima y más tarde Nanako Mori le dieron su voz para su aparición en Soulcalibur VI . [2] [4] Mientras tanto, en inglés, el personaje fue expresado por Desirée Goyette , con Cynthia Holloway dándole su voz desde Soulcalibur III en adelante. [2]

Fuera de la serie Soulcalibur , Taki aparece como un personaje jugable en el juego de rol táctico crossover de 2005 Namco × Capcom . [27] En 2022, Taki fue uno de los varios personajes agregados a The King of Fighters All Star como parte del evento cruzado del juego con la franquicia Soulcalibur . [28] También apareció en un libro de juego para la serie ecchi Queen's Blade , que utilizó una versión estilizada de su diseño de personaje de Soulcalibur IV . [29]

Promoción y merchandising

Namco lanzó una figura de llavero de Taki y un reloj de pie en su línea Soul Edge de 1996 , [30] [31] entre otros artículos como cortinas para ventanas [32] y manteles individuales. [33] Su disfraz predeterminado de Soulcalibur IV se puso a disposición como contenido descargable gratuito para el personaje del jugador Estelle en el juego de rol de acción Tales of the World: Radiant Mythology en 2009, [34] así como para Sackgirl en el juego de plataformas y rompecabezas LittleBigPlanet 3 en 2016. [35]

También se han lanzado una multitud de figuras del personaje, incluidas dos figuras inmóviles de 4 pulgadas (10 cm) de Taki con su atuendo principal de Soulcalibur II como parte de las colecciones de figuras gashapon de Yujin 'Namco Girls' Series 1 y 4, [36] y Wave lanzó una figura de kit de garaje de 7,5 pulgadas (19 cm) a escala 1/8 de Taki del mismo juego en 2003. [37] En 2006, Namco lanzó una estatuilla de PVC MegaHouse basada en la obra de arte promocional de Taki para el juego como parte de un Soulcalibur III, junto con una versión sin máscara de color alternativo con tres armas intercambiables para sostenerla. [38] Triad Toys lanzó una figura de acción de 12 pulgadas (30 cm) de Taki de Soulcalibur IV en versiones roja y azul en 2008. [39] [40] [41] En 2007-2010, Futene Karada y Aya lanzaron dos kits de resina para las apariciones de Taki en sus trajes principales en Soulcalibur III , 7 pulgadas (17 cm) (agachada) [42] y 9,4 pulgadas (24 cm) (corriendo), [43] así como una versión alternativa de esta última. [44] First 4 Figures anunció una estatua de 19,5 pulgadas (50 cm) de alto de Taki basada en su apariencia en Soulcalibur II en 2017, con una variante de 23 pulgadas (59 cm) lanzada como una exclusiva de pre-pedido a través del sitio web de la compañía. [45] [46]

Recepción crítica

El énfasis en los atributos sexuales de Taki, particularmente en lo que respecta a sus pechos, ha sido un importante punto de discusión con respecto al personaje tanto de manera positiva como negativa.

Desde su introducción, Taki ha sido recibida positivamente. Namco describió a Taki, Ivy y Nightmare como los tres personajes más populares de Soulcalibur en los mercados norteamericanos en 2002, y en 2015 fue votada como el segundo personaje más popular de la serie entre la audiencia occidental en una encuesta oficial de Facebook de Namco Bandai . [47] [48] La revista GMR la nombró una de las grandes heroínas de los videojuegos, señalando que sentían que ya era hora de que tuviera su propio juego independiente a la luz de otros títulos con temática ninja en ese momento. [49] John Warren de Fanbyte la elogió mucho como un "diseño simple y fuerte que Namco clavó desde el principio", y agregó además que ningún otro personaje de la serie es tan divertido de jugar y la llamó "libra por libra uno de los mejores personajes de juegos de lucha jamás creados". [50] Jesse Schedeen de IGN declaró "Todos aman a un buen ninja, y resulta que Taki es uno de los mejores [...] es difícil imaginar un juego de Soulcalibur sin Taki". [51] Este último sentimiento se hizo eco cuando fue excluida de Soulcalibur V , con fuentes como Daniel Bischoff de GameRevolution calificando la afirmación de que Taki era demasiado mayor para encajar en el juego como una evasiva, especialmente a la luz de Namco haciendo alarde de " Ivy y todos sus activos excesivamente abundantes a la edad de 50 años o más". [52] [53]

Gran parte de la recepción en torno a Taki se centra principalmente en su apariencia, es decir, su atuendo y sus pechos. [54] [55] [56] Dave Halverson de Gamers' Republic escribió sobre estar "eufórico" por su diseño de personaje "obra de arte" de Taki, que "exhibe una gracia y agilidad notables, una calidad casi espiritual". [57] Ben Richardson de GamesRadar+ comentó: "Taki, luchadora de Soul Calibur desde hace mucho tiempo , es una favorita de los fanáticos " debido a que su traje hacía que sus pechos "parecieran torpedos [...] Namco realmente entiende a su base de fanáticos". [58] GameSpy en 2003 la describió como "la ninja más saltarina de este lado de Mai Shiranui " y más tarde como "claramente modelada como si estuviera desnuda, pero su ropa está simplemente pintada para que parezca que está usando un traje rojo". [59] Según Michael McWhertor de Kotaku, el atuendo de Taki "no deja absolutamente nada a la imaginación, haciendo que sus patadas altas sean cosa de los artículos de la revista Hustler ". [60] Sin embargo, Cecilia D'Anastasio en un artículo para Kotaku argumentó que ver a Taki en la introducción de Soulcalibur II , que sintió que enfatizaba los aspectos sexuales del personaje, hizo que el título se sintiera "explícitamente diseñado para chicos heterosexuales de mi edad" y además que sería más difícil para ella participar en disfrutar de la serie con amigos como mujer. [61]

Varias publicaciones también han notado que el tamaño visible de sus pechos parecía aumentar constantemente a medida que avanzaban los juegos, y Complex en particular afirmó que "Taki, que ha estado allí desde el principio, pasó de una modesta copa C a, vaya, no sabemos, una copa F en el transcurso de la serie". [62] PlayStation: The Official Magazine declaró que Taki "parece haber sido reinventada con la física de Itagaki-san que desafía la gravedad de Dead or Alive Xtreme 2 en mente". [63] En un artículo posterior, agregaron que "parece estar, ejem, cayéndose de uno de sus dos atuendos durante cada batalla", y agregaron que distraía como espectador. [64] GamesRadar+ expresó su desaprobación del cambio, lo que implica que su apariencia en Soulcalibur IV fue diseñada por una "niña de 13 años adicta a las hormonas", y además calificó sus pechos de "simplemente insondables y totalmente imprácticos para el físico de lucha". [65] Bradly Flecher señaló en su obra que, si bien Taki era uno de sus personajes favoritos de la serie, sus "pechos gigantescos y extrañamente cómicos" la hacían parecer "una versión extraterrestre grotesca de una muñeca real para cirujanos plásticos científicos locos. Simplemente rara, amigos". [66]

En un análisis académico del personaje, la profesora de la Universidad de Delaware Rachel Hutchinson afirmó que debido a lo ajustado de su atuendo, Taki era el único personaje del reparto con pezones y pubis visibles, lo que la convertía posiblemente en la más sexualizada de todos los personajes femeninos. Sin embargo, sintió que el traje de Taki era particularmente fuerte y poderoso en contraste con los de los otros personajes femeninos cuyos atuendos eran "más suaves y fluidos". Además, sugirió que sus prominentes pezones y el cambio posterior de color de su atuendo de rojo sangre a rosa púrpura brillante pueden haber tenido la intención de feminizar su diseño, tanto por su altura superior a la media como en lo que respecta a las percepciones de que el ninja japonés es un arquetipo principalmente masculino. [67] En otro artículo, examinó más a fondo el tema y expresó su creencia de que los grandes pechos de Taki estaban "diseñados para realzar el elemento erótico" de los juegos en contraste con los medios occidentales. [68]

Véase también

Referencias

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Enlaces externos