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Disparar boxeo

Shoot boxing (シュートボクシング, Shūtobokushingu ) , comúnmente escrito como Shootboxing , es un deporte de combate .

Shoot boxing es también una empresa de promoción de peleas de pie con sede en Tokio, Japón. La organización fue fundada por el ex kickboxer Caesar Takeshi en 1985.

El shootboxing, el deporte de combate, es una mezcla de sus dos estilos de combate originales, el shoot wrestling y el kickboxing , que permite patadas , puñetazos , rodillas , codazos , lanzamientos y sumisiones de pie ( estrangulamientos , llaves de brazo y llaves de muñeca ).

Historia

El Shoot boxing fue creado en agosto de 1985 por el ex kickboxer Caesar Takeshi . [1] El primer evento de Shootboxing tuvo lugar el 1 de septiembre de 1985.

Algunos artistas marciales mixtos como Hayato Sakurai comenzaron sus carreras en Shootboxing. El Shootboxing también ha atraído a luchadores que se hicieron famosos en otras promociones como Jens Pulver . Muchas estrellas de K-1 World MAX también debutaron en Shootboxing o han peleado para Shootboxing en el pasado, incluidos Andy Souwer , Albert Kraus y Buakaw Banchamek .

Normas

Las reglas del shootboxing son las siguientes: [2]

Formulario de partido

Los combates de boxeo profesional se dividen en dos categorías: la categoría Expert y la categoría Novatos. La duración de un combate de la categoría Expert es de cinco asaltos de tres minutos cada uno, seguidos de uno o dos asaltos adicionales de tres minutos cada uno en caso de empate. El intervalo entre asaltos es de un minuto.

La duración de un partido de la clase de primer año es de tres rondas de tres minutos cada una, seguidas de una o dos rondas de tres minutos en caso de empate. El intervalo entre rondas también es de un minuto.

Categorías de peso

Los boxeadores profesionales se dividen en categorías de peso de la siguiente manera:

El peso gorrión se dividió en peso mosca y peso supermosca , y el peso águila se dividió en peso pesado y peso superpesado desde 2001.

Sentencia del partido

Una forma de ganar un combate de boxeo es noquear al oponente. Un luchador puede quedar noqueado de diferentes maneras. Si, después de ser derribado, un luchador no se pone de pie después de contar hasta diez, o si, después de ponerse de pie, no adopta una posición de combate después de contar hasta ocho, queda noqueado. Lo mismo ocurre si un luchador es noqueado fuera del ring y no regresa antes de contar hasta veinte. Un árbitro también puede declarar noqueado a un luchador si este no muestra espíritu de lucha, parece incapaz de defenderse o hace un gesto de sumisión.

Los nocauts técnicos también pueden ocurrir en el shoot boxing, en casos en los que el luchador está lesionado, el árbitro declara que el luchador está noqueado después de dos caídas en el mismo asalto, o la esquina del luchador tira la toalla. Una pelea también puede detenerse si un médico determina que continuar sería peligroso para un luchador.

Si no se produce un nocaut ni un nocaut técnico, el ganador se determina por decisión. Los luchadores son calificados en función de su eficacia en ataque y defensa, su éxito en lograr y evitar sumisiones y lo cerca que han estado de terminar el combate. Las decisiones generalmente producen un ganador, pero pueden resultar en un empate.

También se podrá dictar una sentencia de "no concurso" si los jueces sospechan que hubo juego sucio o concluyen que los peleadores no están peleando sinceramente.

Puntuación del partido

Los luchadores reciben puntos por su éxito en golpear, derribar y aplicar llaves de sumisión de pie a su oponente. También reciben puntos por cuatro categorías de desempeño: número de veces en el suelo, cantidad de daño infligido al oponente, número de golpes limpios y agresividad. Los luchadores reciben una calificación del 1 al 10 en cada categoría, y la diferencia de puntaje en cualquier categoría está limitada a 4 puntos.

Se pueden otorgar puntos extra en ciertos momentos del combate, cuando el árbitro toma ciertas decisiones. Cuando un luchador realiza una técnica de proyección frontal o posterior, el árbitro dice "shoot", lo que indica una de estas oportunidades. La otra ocurre cuando un luchador logra una sumisión de pie; en este punto, el árbitro dice "catch".

Faltas

Se considera juego sucio lo siguiente: 1. Después de una advertencia, el peleador recibirá una deducción de puntos por futuras infracciones. Si el mismo peleador comete otra falta, se deducirá otro punto y se dará una advertencia final. Si se da una tercera advertencia al mismo peleador, será descalificado y perderá la pelea. Si el árbitro considera que no fue una falta flagrante, puede permitir que la pelea continúe.

Cuando un peleador recibe un corte por un cabezazo, el peleador que realizó el corte recibe una deducción de puntos, incluso si el cabezazo fue accidental. Si el árbitro decide que el cabezazo fue intencional, el peleador recibe una deducción de dos puntos.

"Un intento de escapar de los ataques" se define como el acto cuya intención es interrumpir la ofensiva o defensa del oponente agarrándose inmediatamente después de un ataque.

Un luchador será descalificado en caso de cualquiera de las siguientes situaciones:

Historia del campeonato

Campeones del mundo de la Copa S

Campeones del mundo de la Copa S masculina

S-Cup, la Copa del Mundo de Shoot Boxing, es un torneo mundial de eliminación simple de 8 hombres que generalmente se celebra una vez cada 2 años desde 1995.

Campeones del mundo de la Copa S femenina

La Girls S-Cup es un torneo mundial de eliminación simple entre 8 mujeres que generalmente se celebra una vez al año desde 2009.

Campeones de Shoot Boxing de Japón

Campeones japoneses de boxeo masculino

Campeonato de peso pesado (anteriormente Super Eagleweight)

Límite de peso: 90 kg

Campeonato de peso semipesado (anteriormente Eagleweight)

Límite de peso: 80 kg

Campeonato de peso súper mediano (anteriormente Hawkweight)

Límite de peso: 75 kg

Campeonato de peso mediano (anteriormente Junior Hawkweight)

Límite de peso: 72,5 kg

Campeonato de peso superwelter (antes Falconweight)

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de peso welter (anteriormente peso junior halcón)

Límite de peso: 67,5 kg

Campeonato de peso superligero (anteriormente Seagullweight)

Límite de peso: 65 kg

Campeonato de peso ligero (anteriormente Junior Seagullweight)

Límite de peso: 62,5 kg

Campeonato de peso superpluma (antes campeonato de peso cardenalicio)

Límite de peso: 60 kg

Campeonato de peso pluma (anteriormente peso cardenal junior)

Límite de peso: 57,5 ​​kg

Campeonato de peso supergallo (anteriormente peso búho)

Límite de peso: 55 kg

Campeonato de peso gallo (anteriormente peso búho junior)

Límite de peso: 52,5 kg

Campeonas japonesas de Shoot Boxing femenino

Copa S de Japón para niñas

Campeonato de peso ligero femenino

Límite de peso: 65 kg

Campeonato de peso mosca femenino (anteriormente Ladybugweight)

Límite de peso: 52 kg

Campeonato de peso paja femenino

Límite de peso: 49 kg

Campeonato de peso átomo femenino

Límite de peso: 46 kg

Campeones internacionales de Shoot Boxing

Campeones internacionales masculinos de Shoot Boxing

Campeonato mundial de peso pesado

Límite de peso: 90 kg

Campeonato mundial de peso mediano

Límite de peso: 75 kg

Campeonato mundial de peso superwelter

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de peso superwelter de Australia

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de Brasil de peso superwelter

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de peso superwelter de Estados Unidos

Límite de peso: 70 kg

Campeonato mundial de peso welter

Límite de peso: 67,5 kg

Campeonato de peso superwelter del Este y el Pacífico

Límite de peso: 67,5 kg

Campeonato mundial de peso superligero

Límite de peso: 65 kg

Campeonato de peso superpluma de Estados Unidos

Límite de peso: 60 kg

Campeona internacional de Shoot Boxing femenino

Torneo de Asia

Campeonato mundial de peso mosca femenino

Límite de peso: 52 kg

Véase también

Referencias

  1. ^ 私説UWF 中野巽耀自伝 de Tatsuo Nakano. Página 18. Tatsumi Publishing Co., Ltd., 2020. ISBN 4777824268
  2. ^ "【シュートボクシング】小笠原瑛作、初のSBルールに「絞め技も狙っていく」". efight.jp . 24 de abril de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2022 .
  3. ^ "[シュートボクシング] 2.2 後楽園:土井、復帰戦飾れず". boureview.com . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  4. ^ "[シュートボクシング] 11.30 後楽園:緒形、日本王座返上". boureview.com . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  5. ^ "【シュートボクシング】怪物くんが破壊神の剛腕を封じ、トーナメント優勝宣言". efight.jp . 23 de septiembre de 2013 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  6. ^ "【シュートボクシング】鈴木博昭、1RTKO勝ちで二階級制覇!S-cupに向けて復活". efight.jp . 20 de septiembre de 2014 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  7. ^ "【シュートボクシング】鈴木博昭、ザカリアがKO勝利で11月S-cup出場へ". efight.jp . 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  8. ^ "【シュートボクシング】海人・笠原兄弟・川上叶が王座返上、笠原友希が手塚翔太と激突、植山征紀は初防衛戦=12,26". efight.jp . 12 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  9. ^ "【シュートボクシング】村田聖明・深田一樹が王座返上、ともに二階級制覇のタイトルマッチ". efight.jp . 2 de agosto de 2018 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
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  12. ^ "【シュートボクシング】村田聖明・深田一樹が王座返上、ともに二階級制覇のタイトルマッチ". efight.jp . 2 de agosto de 2018 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  13. ^ "【シュートボクシング】海人・笠原兄弟・川上叶が王座返上、笠原友希が手塚翔太と激突、植山征紀は初防衛戦=12,26". efight.jp . 12 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
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  17. ^ "内藤は第1試合の前にリングに上がってシーザー会長にベルトを返上し". boureview.com . 10 de junio de 2018 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  18. ^ "【シュートボクシング】海人、笠原兄弟、川上叶が王座返上で3つの王座決定戦、植山征紀の初防衛戦が決まる". noticias.yahoo.co.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  19. ^ "【シュートボクシング】エース海人が貫禄の衝撃KOで大晦日参戦をアピール、笠原友希と未奈が王座戴冠". efight.jp . 28 de noviembre de 2020 . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  20. ^ "【シュートボクシング】イマダの投げで宍戸敗れる、高橋がRENAに勝って新王者に". gbring.com . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  21. ^ "【シュートボクシング】延長戦に及ぶ接戦の末、MIOが初代王座に就く". efight.jp . 11 de noviembre de 2016 . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  22. ^ "【シュートボクシング】海人がタップロンをKo、試合後には驚きの告白も". 10 de febrero de 2018.

Enlaces externos