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Qt (programa)

Qt (pronunciado "cute" [7] [8] o como inicial ) es un marco de desarrollo de aplicaciones multiplataforma para crear interfaces gráficas de usuario , así como aplicaciones multiplataforma que se ejecutan en varias plataformas de software y hardware como Linux , Windows , macOS , Android o sistemas integrados con poco o ningún cambio en la base de código subyacente y al mismo tiempo siendo una aplicación nativa con capacidades y velocidad nativas.

Qt está siendo desarrollado actualmente por The Qt Company , una empresa que cotiza en bolsa, y el Proyecto Qt bajo una gobernanza de código abierto , involucrando a desarrolladores individuales y organizaciones que trabajan para avanzar en Qt. [9] [10] [11] Qt está disponible bajo licencias comerciales [4] y licencias de código abierto [12] GPL 2.0, GPL 3.0 y LGPL 3.0. [5] [6]

Propósitos y habilidades

Qt se utiliza para desarrollar interfaces gráficas de usuario (GUI) y aplicaciones multiplataforma que se ejecutan en todas las principales plataformas de escritorio y plataformas móviles o integradas. La mayoría de los programas GUI creados con Qt tienen una interfaz de aspecto nativo, en cuyo caso Qt se clasifica como un kit de herramientas de widgets . También se pueden desarrollar programas que no sean GUI, como herramientas de línea de comandos y consolas para servidores. Un ejemplo de un programa que no sea GUI que utiliza Qt es el marco web Cutelyst . [13]

Qt es compatible con varios compiladores de C++, incluidos los compiladores de C++ GCC y Clang y la suite Visual Studio . Es compatible con otros lenguajes con enlaces o extensiones, como Python a través de enlaces de Python [14] y PHP a través de una extensión para PHP5, [15] y tiene un amplio soporte de internacionalización . Qt también proporciona Qt Quick , que incluye un lenguaje de scripting declarativo llamado QML que permite usar JavaScript para proporcionar la lógica. Con Qt Quick, se hizo posible el desarrollo rápido de aplicaciones para dispositivos móviles, mientras que la lógica también se puede escribir con código nativo para lograr el mejor rendimiento posible.

Otras características incluyen acceso a bases de datos SQL , análisis de XML , análisis de JSON , gestión de subprocesos y soporte de red.

Lanzamientos

La última versión de Qt Framework es Qt 6.7, que se lanzó el 2 de abril de 2024. [16]

También siguen recibiendo soporte (para usuarios comerciales) 6.5 LTS, lanzada el 3 de abril de 2023, 6.2 LTS, [17] lanzada el 30 de septiembre de 2021, y 5.15 LTS, lanzada el 26 de mayo de 2020; las versiones de soporte a largo plazo (LTS) generalmente reciben soporte durante tres años con una licencia comercial, mientras que el soporte de 5.15 se extendió a cinco años para los titulares de licencias de suscripción, por lo que recibe soporte hasta el 26 de mayo de 2025. Además, el proyecto KDE proporciona soporte no oficial para, al menos, Qt 5.15, es decir, no solo para usuarios comerciales.

Qt en uso

En 2017, la compañía Qt estimó una comunidad de alrededor de 1 millón de desarrolladores en todo el mundo [18] en más de 70 industrias. [19]

Interfaces de usuario de escritorio

La mascota de KDE, Konqi

Interfaces gráficas de usuario y entornos de escritorio que utilizan Qt/QML como conjunto de herramientas de widgets:

Interfaces de usuario integradas y móviles

Aplicaciones que utilizan Qt

Muchos programas multiplataforma de código abierto o propietarios notables utilizan Qt o QML :

Organizaciones que utilizan Qt

Qt es utilizado por una amplia gama de empresas y organizaciones como:

Arquitectura del software Qt

Ejemplo de uso de Qt en sistemas basados ​​en Linux

Conceptos de Qt

Qt se basa en estos conceptos clave:

Abstracción completa de la GUI
Cuando se lanzó por primera vez, Qt utilizó su propio motor de pintura y controles, emulando la apariencia de las diferentes plataformas en las que se ejecuta cuando dibujaba sus widgets. Esto facilitó el trabajo de portabilidad porque muy pocas clases en Qt realmente dependían de la plataforma de destino; sin embargo, esto ocasionalmente condujo a ligeras discrepancias donde esa emulación era imperfecta. Las versiones recientes de Qt utilizan las API de estilo nativo de las diferentes plataformas, en plataformas que tienen un conjunto de widgets nativo, para consultar métricas y dibujar la mayoría de los controles, y no sufren de estos problemas con tanta frecuencia. [88] En algunas plataformas (como MeeGo y KDE) Qt es la API nativa. Algunos otros kits de herramientas gráficas portables han tomado decisiones de diseño diferentes; por ejemplo, wxWidgets utiliza los kits de herramientas de la plataforma de destino para sus implementaciones.
Señales y ranuras
Una construcción del lenguaje introducida en Qt para la comunicación entre objetos [89] que facilita la implementación del patrón de observador evitando el código repetitivo . El concepto es que los widgets de la GUI pueden enviar señales que contienen información de eventos que pueden ser recibidas por otros controles mediante funciones especiales conocidas como ranuras.
Compilador de metaobjetos
El compilador de metaobjetos , denominado moc , es una herramienta que se ejecuta en las fuentes de un programa Qt. Interpreta ciertas macros del código C++ como anotaciones y las utiliza para generar código C++ adicional con metainformación sobre las clases utilizadas en el programa. Qt utiliza esta metainformación para proporcionar funciones de programación que no están disponibles de forma nativa en C++: señales y ranuras, introspección y llamadas de funciones asincrónicas.
Enlaces de idioma
Qt se puede utilizar en varios lenguajes de programación distintos de C++, como Python, Javascript, C# y Rust [90] a través de enlaces de lenguaje ; muchos lenguajes tienen enlaces para Qt 5 y enlaces para Qt 4 .

Módulos Qt

A partir de Qt 4.0, el marco se dividió en módulos individuales. [91] [92] Con Qt 5.0, la arquitectura se modularizó aún más. [93] [94] Qt ahora está dividido en módulos esenciales y complementarios . [95]

Fundamentos de Qt

Complementos de Qt

Ediciones

Hay cuatro ediciones de Qt disponibles: Community , Indie Mobile , Professional y Enterprise . [96] La versión Community está bajo licencias de código abierto, mientras que las versiones Indie Mobile, Professional y Enterprise, que contienen funcionalidades y bibliotecas adicionales, por ejemplo Enterprise Controls [96], se venden comercialmente por The Qt Company.

Plataformas compatibles

Qt funciona en muchas plataformas diferentes; las siguientes son compatibles oficialmente:

Después de que Nokia abriera el código fuente de Qt a la comunidad en Gitorious , aparecieron varios ports. También hay algunos ports de Qt que pueden estar disponibles, pero que ya no reciben soporte. Estas plataformas se enumeran en la Lista de plataformas compatibles con Qt . Consulte también allí el soporte actual de la comunidad para otras plataformas menos conocidas, como SailfishOS .

Licencias

Qt está disponible bajo las siguientes licencias de software libre: [12] GPL 2.0 , GPL 3.0 , LGPL 3.0 y LGPL 2.1 (con la excepción especial de Qt). [5] [114] Tenga en cuenta que algunos módulos están disponibles solo bajo una licencia GPL, lo que significa que las aplicaciones que se vinculan a estos módulos deben cumplir con esa licencia. [115]

Además, Qt siempre ha estado disponible bajo una licencia comercial, como la Licencia Comercial Qt, [4] que permite desarrollar aplicaciones propietarias sin restricciones de licencia.

Herramientas Qt

Qt viene con su propio conjunto de herramientas para facilitar el desarrollo multiplataforma, que de otro modo puede resultar engorroso debido a los diferentes conjuntos de herramientas de desarrollo.

Qt Creator es un IDE multiplataforma para C++ y QML. La funcionalidad de diseño y disposición de la interfaz gráfica de usuario de Qt Designer está integrada en el IDE, aunque Qt Designer puede iniciarse como una herramienta independiente.

Además de Qt Creator, Qt ofrece qmake , una herramienta de generación de scripts de compilación multiplataforma que automatiza la generación de Makefiles para proyectos de desarrollo en diferentes plataformas. Hay otras herramientas disponibles en Qt, incluido el generador de interfaz Qt Designer y el navegador de ayuda Qt Assistant (ambos integrados en Qt Creator), la herramienta de traducción Qt Linguist, uic (compilador de interfaz de usuario) y moc (compilador de metaobjetos).

Historia de Qt

Primeros desarrollos

En el verano de 1990, Haavard Nord y Eirik Chambe-Eng (los desarrolladores originales de Qt y el CEO y presidente, respectivamente, de Trolltech ) estaban trabajando juntos en una aplicación de base de datos para imágenes de ultrasonido escrita en C++ y ejecutándose en Mac OS , Unix y Microsoft Windows . [1] [116] Comenzaron el desarrollo de "Qt" en 1991, tres años antes de que la compañía se incorporara como Quasar Technologies, luego cambiaron el nombre a Troll Tech y luego a Trolltech. [1]

El kit de herramientas se llamó Qt porque la letra Q parecía atractiva en la tipografía Emacs de Haavard , y la "t" estaba inspirada en Xt , el kit de herramientas X. [1]

Las dos primeras versiones de Qt tenían sólo dos sabores: Qt/X11 para Unix y Qt/Windows para Windows.

El 20 de mayo de 1995, Trolltech publicó Qt 0.90 para X11/Linux con el código fuente bajo la licencia Qt Free Edition . [117] [118] [119] Esta licencia fue considerada no compatible con la definición de software libre por la Free Software Foundation porque, si bien el código fuente estaba disponible, no permitía la redistribución de versiones modificadas. Trolltech utilizó esta licencia hasta la versión 1.45. La controversia estalló alrededor de 1998 cuando se hizo evidente que el entorno de escritorio K se convertiría en uno de los entornos de escritorio líderes para Linux. Como estaba basado en Qt, muchas personas en el movimiento del software libre temieron que una pieza esencial de uno de sus principales sistemas operativos fuera propietaria.

La plataforma Windows solo estaba disponible bajo una licencia propietaria, lo que significaba que las aplicaciones de código abierto/libre escritas en Qt para X11 no podían trasladarse a Windows sin comprar la edición propietaria.

Convertirse en un software libre amigable

Con el lanzamiento de la versión 2.0 del conjunto de herramientas a mediados de 1999, la licencia se cambió a la Licencia Pública Q (QPL), una licencia de software libre , pero considerada por la Free Software Foundation como incompatible con la GPL. Se buscaron compromisos entre KDE y Trolltech por los cuales Qt no podría estar bajo una licencia más restrictiva que la QPL, incluso si Trolltech era comprada o se declaraba en quiebra. Esto llevó a la creación de la fundación KDE Free Qt [120], que garantiza que Qt estaría bajo una licencia de estilo BSD si no se lanzaba ninguna versión libre/de código abierto de Qt durante 12 meses. [121] [122]

En 2000, Qt/X11 2.2 fue lanzado bajo la GPL v2, [123] poniendo fin a toda controversia respecto de la compatibilidad con la GPL .

A finales de 2001, Trolltech lanzó Qt 3.0, que agregó soporte para Mac OS X (ahora conocido como macOS ). El soporte para Mac OS X estaba disponible solo en la licencia propietaria hasta junio de 2003, cuando Trolltech lanzó Qt 3.2 con soporte para Mac OS X disponible bajo la GPL.

En 2002, los miembros del proyecto KDE en Cygwin comenzaron a portar el código base Qt/X11 con licencia GPL a Windows. [124] Esto fue en respuesta a la negativa de Trolltech a licenciar Qt/Windows bajo la GPL con el argumento de que Windows no era una plataforma de software libre/de código abierto. [125] [126] El proyecto logró un éxito razonable aunque nunca alcanzó la calidad de producción.

Esto se resolvió cuando Trolltech lanzó Qt 4.0 también para Windows bajo la GPL en junio de 2005. [127] Qt 4 admitía el mismo conjunto de plataformas en las ediciones de software libre/código abierto que en la edición propietaria, por lo que es posible, con Qt 4.0 y versiones posteriores, crear aplicaciones de código abierto/libres con licencia GPL utilizando Qt en todas las plataformas admitidas. La GPL v3 con excepción especial [128] se agregó más tarde como una opción de licencia adicional. La excepción GPL permite que la aplicación final tenga licencia bajo varias licencias de software libre / código abierto incompatibles con la GPL, como la Licencia Pública de Mozilla 1.1.

Adquisición por parte de Nokia

Nokia adquirió Trolltech ASA el 17 de junio de 2008 y cambió el nombre primero a Qt Software, luego a Qt Development Frameworks.

Nokia se centró en convertir a Qt en la principal plataforma de desarrollo para sus dispositivos, incluyendo un puerto para la plataforma Symbian S60 . La versión 1.0 del Nokia Qt SDK se lanzó el 23 de junio de 2010. [129] El código fuente se puso a disposición a través de Gitorious, un repositorio de código fuente git orientado a la comunidad , con el objetivo de crear una comunidad más amplia que use y mejore Qt.

El 14 de enero de 2009, la versión 4.5 de Qt agregó otra opción, la LGPL , [130] para hacer que Qt fuera más atractivo tanto para proyectos de código abierto no GPL como para aplicaciones cerradas. [131]

En febrero de 2011, Nokia anunció su decisión de abandonar las tecnologías Symbian y basar sus futuros teléfonos inteligentes en la plataforma Windows Phone (y desde entonces también se abandonó el soporte para esa plataforma). [132] Un mes después, Nokia anunció la venta de las licencias comerciales y los servicios profesionales de Qt a Digia, con el objetivo inmediato de llevar el soporte de Qt a las plataformas Android , iOS y Windows 8 , y continuar enfocándose en el desarrollo de escritorio e integrado, aunque Nokia seguiría siendo la principal fuerza de desarrollo detrás del marco en ese momento.

Fusión y escisión con Digia

En marzo de 2011, Nokia vendió la parte de licencias comerciales de Qt a Digia, creando Qt Commercial. [133] En agosto de 2012, Digia anunció que adquiriría Qt de Nokia. [134] El equipo de Qt en Digia comenzó su trabajo en septiembre de 2012. [135] Lanzaron Qt 5.0 en un mes y versiones más nuevas cada seis meses con nuevas características y plataformas compatibles adicionales.

En septiembre de 2014, Digia transfirió el negocio y los derechos de autor de Qt a su subsidiaria de propiedad absoluta, The Qt Company, que posee 25 marcas [136] relacionadas con Qt. En mayo de 2016, Digia y Qt se separaron por completo en dos empresas independientes. [137]

El Proyecto Qt y la gobernanza abierta

Qt 5 se lanzó oficialmente el 19 de diciembre de 2012. Esta nueva versión marcó un cambio importante en la plataforma, con gráficos acelerados por hardware, QML y JavaScript jugando un papel importante. Los QWidgets tradicionales solo para C++ continuaron siendo compatibles, pero no se beneficiaron de las mejoras de rendimiento disponibles a través de la nueva arquitectura. [138] Qt 5 aporta mejoras significativas en la velocidad y facilidad de desarrollo de interfaces de usuario. [139]

El desarrollo del marco de Qt 5 se trasladó a la gobernanza abierta en qt-project.org, lo que hizo posible que los desarrolladores fuera de Digia enviaran parches para su revisión. [140]

Colaboradores de Qt

Distribución de colaboradores no pertenecientes a Digia Qt (2013, semana 18)

Además de The Qt Company, muchas organizaciones e individuos que utilizan Qt como su plataforma de desarrollo participan en el desarrollo abierto de Qt a través del Proyecto Qt. [141]

Uno de estos colaboradores de Qt es Klarälvdalens Datakonsult AB, una empresa sueca de consultoría de Qt. [142] KDAB está involucrado en muchas áreas, incluido el mantenimiento de varios componentes. [143] [144]

Junto con RIM/BlackBerry , KDAB mantiene los puertos QNX y BlackBerry 10 de Qt. [141] [145]

Otro participante es Intel , que aporta, por ejemplo, soporte para Wayland . [146] AudioCodes mantiene el soporte de IBM ClearCase en Qt Creator . [147]

Como gran usuario de Qt, el proyecto KDE envía muchos parches y características de su biblioteca para desarrolladores KDE Frameworks a Qt. [148]

Véase también

Bibliografía

Qt Wiki proporciona una lista completa de libros en inglés sobre Qt. [149] Esta es una lista de libros notables:

Referencias

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