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Incidente del doujinshi de Pokémon

El incidente del doujinshi de Pokémon (ポケモン同人誌事件) se refiere al incidente en el que un artista de doujinshi japonés que vendió mangas eróticos de Pokémon en 1999 fue arrestado bajo sospecha de violar las leyes de derechos de autor de Japón , [1] [2] creando un furor mediático así como un análisis académico en Japón de los problemas de derechos de autor en torno al doujinshi . [3]

Fondo

En agosto de 1998, un artista de doujinshi de la ciudad de Fukuoka creó un manga doujinshi con actos eróticos entre Pikachu y Ash Ketchum , los personajes principales del anime Pokémon , y lo vendió como un folleto de tamaño B5. [4] [1] La distribución tomó la forma de enviar volantes a los miembros del fandom de doujinshi para publicitarlos y enviarlos por correo a quienes deseaban recibirlos. [1] Tres empresas, incluida Nintendo , que posee los derechos de autor, presentaron una denuncia contra la mujer el 5 de enero de 1999, [5] y, ocho días después, la División de Medio Ambiente de la Policía de la Prefectura de Kioto  [ja] la arrestó bajo sospecha de violar las leyes de derechos de autor de Japón . [1] [5] Fue llevada a Kioto y detenida durante 22 días, [6] y multada por vender cinco copias del doujinshi a 600 yenes cada una y poseer alrededor de 100 copias para su distribución. [7]

También en marzo, una imprenta de la prefectura de Aichi fue multada con 73.000 yenes por sospecha de violar la ley de derechos de autor (complicidad) por imprimir 460 copias del doujinshi . [8] Hasta entonces, la producción de doujinshis a pequeña escala y sin fines de lucro a menudo había sido tolerada como parte de las actividades de los fans, y esta fue la primera vez que los artistas y las imprentas habían sido expuestos. [5]

Respuestas de la Corte y Nintendo

Nintendo declaró que no podía aprobar tácitamente la venta debido a las representaciones sexuales de los personajes, que podrían dañar su imagen, [7] y señaló que a medida que la escala de los eventos doujinshi ha crecido, el público en general, incluidos los niños pequeños, ha tenido más oportunidades de entrar en contacto con ellos. [9] Además de eso, el hecho de que el doujinshi específico en cuestión se vendiera por correo y fuera fácilmente accesible para los menores debido a que no se vendía en persona fue citado como motivo de la acción legal. [9]

Las razones por las que decidieron presentar una denuncia penal sin previo aviso fueron las siguientes: "el artista de doujinshi había estado publicando doujinshi de parodia de forma continua durante algún tiempo", [9] "muchos círculos y autores de doujinshi utilizan seudónimos, y no había garantía de que se recibiera una advertencia", [9] y "libros como el en cuestión podrían producirse de forma delictiva organizada". [5] Basándose en su experiencia previa con productos pirateados, decidieron que el procesamiento penal era más apropiado que las advertencias o demandas civiles que "demorarían mucho tiempo". [7]

Hiroshi Imanishi  [ja] , quien era el jefe de la Oficina de Relaciones Públicas de Nintendo, comentó que la compañía solo se enteró del libro a través del informe de un fan y que no tenía un interés general en los doujinshi . También afirmó que no había intención de hacer un ejemplo con ella sobre el tema. [7] Yasuhiro Minagawa, Jefe de la Sección de Relaciones Públicas, también cuestionó el mercado de doujinshi en ese momento, que ignoraba los derechos de los titulares de derechos de autor. [7]

Impacto

Este fue el primer arresto de un artista de doujinshi , lo que causó malestar en la industria de los artistas amateurs, donde se crearon caricaturas similares. [2] [5] [7] El organizador del Comic Market y crítico de manga Yoshihiro Yonezawa dijo que la producción de parodias es una forma aceptada de actividad de los fanáticos que mejora la cultura del anime y el manga, y expresó su preocupación de que este incidente pudiera deslegitimar la expresión sin ninguna discusión sobre "qué tipo de manga parodia está permitido". [7] Además, el organizador de Gataket Fumihiko Sakata, sintiéndose amenazado por su propio interrogatorio por parte de la Policía de la Prefectura de Kioto, lanzó la Japan Doujinshi Marketplace Network  [ja] con el organizador del Comic Market Yonezawa, el organizador de COMITIA Kimihiko Nakamura y otros. [10] Debido en parte a este incidente, no se llevaron a cabo eventos exclusivos de kemono hasta la década de 2010. [11]

En 2013, el artista de manga Ken Akamatsu propuso la Marca Doujin  [ja] para indicar que los titulares de derechos de autor tienen permiso para participar en actividades doujin, basándose en su preocupación de que la infracción de los derechos de autor ya no sería un antragsdelikt debido al Acuerdo de Asociación Transpacífico , lo que podría conducir a incidentes similares al de Pokémon , en el que una denuncia de un tercero condujo a una acción penal. [2]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd "ピカチュウ、Hな変身ダメ 著作権違反容疑で逮捕".朝日新聞(en japonés) (朝刊 ed.). 14 de enero de 1999. p. 3.
  2. ^ abc "〔特集〕著作権の文化経済学 著作権延長は日本の衰退招く インタビュー 赤松健・漫画家 "黙認"が日本の漫画を発展させた…".エコノミスト [ja] (en japonés). 91 (54). 毎日新聞出版: 97, 10 de diciembre de 2013.
  3. ^ John Ingulsrud y Kate Allen. Leer Japón es genial: patrones de alfabetización y discurso manga. , Lexington Books , pág. 49.
  4. ^ "無断でポケモン使用 漫画販売で女を逮捕".産経新聞(en japonés) (東京朝刊 ed.). 14 de enero de 1999. pág. 4.
  5. ^ abcde "アマチュア作家逮捕 漫画同人誌に広がる動揺".京都新聞(en japonés) (朝刊 ed.). 9 de abril de 1999. p. 4.
  6. ^ 石川敦志. "作者自身の声 (99.2.12)" (en japonés). Archivado desde el original el 9 de junio de 2001 . Consultado el 9 de septiembre de 2022 .
  7. ^ abcdefg "アニメやゲームのファン活動と著作権衝突(ニュース・スナップ)".朝日新聞(en japonés) (朝刊 ed. .). 11 de marzo de 1999. p. 27.
  8. ^ "ポケモン盗用 印刷会社を摘発" (en japonés). 京都新聞. 18 de marzo de 1999. Archivado desde el original el 11 de julio de 2001 . Consultado el 9 de septiembre de 2022 .
  9. ^ abcd 石川敦志. "ポ ケ モ ン 同 人 誌 事件 任天 堂 の コ メ ン ト" (en japonés). Archivado desde el original el 19 de junio de 2000 . Consultado el 13 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "同人誌即売会が果たしてきた役割 中村公彦×坂田文彦 対談" (en japonés). メディア芸術カレントコンテンツ – マンガ・アニメ・ゲーム・メディアアートをもっと知るための情報サイト. 17 de enero de 2022. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2023. Consultado el 9 de septiembre de 2022 .
  11. ^ "『けものフレンズ』大ヒットの理由とは?史とその深淵" (en japonés). 電ファミニコゲーマー. 17 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 27 de junio de 2023 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .