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Kemona

Un personaje kemono , que exhibe características animales como un hocico y pelaje.
Un personaje kemonomimi , que exhibe características animales solo en las orejas y la cola.

Kemonā ( en japonés :ケモナー) es un término subcultural japonés utilizado para describir a las personas a las que les gustan los personajes animales antropomórficos , a los que se les conoce como kemono ( en japonés :ケモノ). Estos términos surgieron a fines de la década de 1990 dentro de lacultura del manga doujin , [1] y a veces se afirma que ganaron popularidad cuando el término se usó en eljuego de PlayStation 2 .hack//GU , lanzado en la década de 2000. [2] [3] La interacción entre kemonā inicialmente giraba en torno a las convenciones doujin , pero con la proliferación de Internet , el fandom se ha expandido para abarcar varias comunidades de arte en línea y servicios de redes sociales . Según un artículo de 2013, el fandom tiene al menos varios miles de miembros. [1]

Definición 

En las subculturas japonesas, a menudo se crean personajes humanos con rasgos animales como orejas y colas, pero no se los considera kemono . Los criterios para identificar al kemono a menudo incluyen la presencia de un hocico en la cara y una apariencia animal de la superficie corporal. Según el investigador Inokuchi Tomohiro ( japonés :猪口智広), esto se debe al reconocimiento de la "desconexión de los humanos" como un factor crucial que distingue entre kemono y no kemono . Inokuchi señala que, si bien les preocupa si un personaje tiene o no personalidad, rara vez se preocupan por la cantidad de racionalidad o salvajismo dentro de la personalidad. Luego define al kemono como "un animal que se representa como un ser no humano , pero con el potencial de entendimiento mutuo con los humanos". [1]

Controversia sobre la definición

Aunque a quienes les gustan los personajes kemonomimi también se les llama kemonā , [4] [5] este tipo de uso suele ser controvertido por considerarse un uso incorrecto del término. Esto se debe a que a quienes se identifican como kemonā básicamente no les gusta la idea de que se los identifique con los amantes de las orejas de los animales. [6]

En 2015, un blog personal presentó Kemono Friends , una aplicación de juegos para teléfonos inteligentes con personajes kemonomimi , como "para kemonā ". Un póster del artículo incluía la frase "No me di cuenta de que era un kemonā, pero parece que lo soy". Esto causó un alboroto y, finalmente, el operador del blog publicó una disculpa. [6] Inokuchi especula que el hecho de que muchos kemonā no vean su identidad y el término kemonā de una manera positiva podría haber contribuido a las llamas . [6] Kemonā puede considerar a los personajes kemono como objetos sexuales, pero existe una fuerte tendencia a que esto se equipare con la bestialidad y se considere tabú, por lo que el término kemonā a menudo se usa en un sentido negativo. [1] Combinado con la fuerte orientación interna del fandom japonés del doujin , [ aclaración necesaria ] los propios fanáticos rara vez han hecho público activamente su fetichismo. Se cree que esta es una de las razones por las que este fandom no era muy conocido en Japón. [1]

Cultura

Como pocas obras comerciales tratan sobre el kemono , muchas de ellas crean personajes e historias originales. La cultura de los fursuits también es popular. [6]

Historia

Los términos kemono y kemonā fueron acuñados en la década de 1990, pero debido en parte al incidente del doujinshi de Pokémon en 1999, en el que un artista que dibujó un doujinshi erótico sobre Pokémon fue arrestado, no se celebraron convenciones exclusivas de kemono hasta la década de 2010. Esto contrasta con la convención exclusiva de kemonomimi Mimiketto ( en japonés :みみけっと), que se celebró por primera vez en 2000. [6]

Algunas de las convenciones más representativas de kemonā incluyen Kemoket ( en japonés :けもケット), que se celebró en 2012 por primera vez. [6] En cuanto a los eventos relacionados con los fursuits, Transfur ( en japonés :とらんすふぁ) se lleva a cabo desde 2005 bajo el título de "primer evento de trunsfur en Japón" y su sucesor de facto Kemocon se lleva a cabo desde 2007. [6] En una entrevista de 2013, Inokuchi afirmó: "Originalmente, no había mucha conexión directa entre la comunidad que se reunía en las ventas de doujinshi y la comunidad a la que le gustaban los fursuits, pero estos eventos han hecho visible esta cohesión, y está surgiendo una nueva cultura kemono que integra a ambos". [6]

Trabajo comercial

CyberConnect2 , una empresa de desarrollo de juegos a la que se le atribuye la popularización del término kemonā , lanzó el Proyecto Kemono  [ja] y vende antologías y productos. [2] [7] YOS Corporation, que vende Kemonohime  [ja] , una muñeca sexual para kemonā , se dio cuenta durante una investigación comercial de que no había productos para adultos dirigidos a kemonā , y lo creó como los "productos para adultos definitivos" para ellos. [8] [9]

Referencias

  1. ^ abcde Inokuchi Tomohiro (2013). "キャラクターとしての動物愛好: ケモナーとファーリー・ファン" [Aficionados a personajes animales: "Kemoners" y "Furry Fans"].ヒトと動物の関係学会誌. 33 . ヒトと動物の関係学会: 74–76. ISSN  1341-8874.
  2. ^ ab "CC2 サ マ ー キ ャ ン ペ ー ン 本日 (8 月 10 日) ス タ ー ト 、 OP イ ベ ン ト で 松 山 社 長 が" あ の プ ロ ジ ェ ク ト "の続報を発表". ファミ通.com. 2013-08-10 . Consultado el 13 de octubre de 2019. .じつは松山氏や、CC2のスタッフたち自身は、"ケモノ"、"ケモナー(ケモノ好きな人)"という言葉を"うやら"広く普及させたのはサイバーコネクトツーである"ということになっているようだと知り、スタッフたちが「そういうことなら、どうせなら日本一のケモナー会社として、何なら陣頭指揮を執っていこう!」(松山氏)となったのだそうだ。
  3. ^ 株式会社サイバーコネクトツー. "ケモノプロジェクト発足までの道のり:ケモノプロジェクト".ケモノプロジェクト | サイバーコネクトツー公式サイト(en japonés) . Consultado el 31 de marzo de 2023.いや、WEB サイトになぜか『ケモナーという言葉はサイバーコネクトツーが生み出した』なんて書いてあることは知ってるよ?いや、そーだっけかなー?うん、まあ、あんまり自覚はなかったんだけどね。『.hack//GU』の時くらいから、そういうことになってるらしいけどね.
  4. ^ "こ れ ぞ ケ モ ナ ー ご 用 達? ま っ た り 楽 し め る 「晴 空 物 語 」 の プ レ イ レ ポ ー ト を 掲載". 4Gamer.net . 2013-08-14 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  5. ^ "「タイホしてほしい!」 吉木りさの「ズートピア」ジュディコスにケモナー大歓喜". ねとらぼ. 2016-10-26 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  6. ^ abcdefgh "『けものフレンズ』大ヒットの理由とは? ガチケモナーな東大研究者が語るケモナーの歴史とその深淵". 電ファミニコゲーマー. 2017-02-17 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  7. ^ "ケ モ ノ プ ロ ジ ェ ク ト | サ イ バ ー コ ネ ク ト ツ ー 公式 サ イ ト" . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  8. ^ "世界初! ケモナー向けラブドール「けものひめ きつの」開発企業を直撃!" . 2015-03-10 . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
  9. ^ "ケ モ ナ ー 向 け ラ ブ ド ー ル で ア ダ ル ト グ ッ ズ 業 界 に 初 参 入! 開 発 担 当 に 聞 く 、 け も の ひ め シリーズ誕生秘話".ものしり.com . 有限会社アットプライニング. 2017-03-16 . Consultado el 14 de mayo de 2019 .

Véase también