Juego de guerra de mesa
MechWarrior: Dark Age (MWDA; más tarde Age of Destruction o AOD) fue un juego de guerra de mesa de WizKids ambientado en eluniverso BattleTech que utiliza el sistema Clix . Las miniaturas del juego son modelos prepintados de escuadrones de infantería , vehículos y máquinas de guerra gigantes andantes conocidas como BattleMechs o, más simplemente, "mechs".
Mechwarrior: Dark Age se juega en una superficie de juego de 36" x 36" y cada jugador se turna para dar "órdenes" a sus unidades que implican mover o atacar a las unidades enemigas. Se utilizan una cinta métrica y tres dados de seis caras para ejecutar estas órdenes. En el tablero de juego se colocan "terrenos" frecuentemente miniaturizados, como edificios (terreno de bloqueo), bosques (terreno de obstáculo) o lagos (aguas poco profundas). El vencedor se determina después de que un jugador haya logrado una o más "condiciones de victoria" o cuando se haya alcanzado el límite de tiempo predeterminado para el juego, según el escenario de juego que se esté jugando.
El juego se puede comprar en paquetes de refuerzo (similares a Magic: The Gathering ). Hay unidades que los jugadores solo pueden adquirir a través del comercio o mediante envíos, como las fuerzas de batalla y los mechs y pilotos de la Designer Series. Desde agosto de 2002 hasta agosto de 2003, WizKids organizó campañas basadas en historias en las que los jugadores podían ganar unidades basadas en las facciones nombradas en la historia. Dichos elementos (el campeón, la comunidad y dos unidades de participación (una para cada facción)) son versiones únicas de ciertas piezas del juego con estadísticas más altas y un prendedor especial.
Hay varias facciones para coleccionar, y muchas están interconectadas por alianzas y otras relaciones. Muchas de las facciones de Battletech clásico se introdujeron en el juego y el juego también tiene varias facciones originales. En consonancia con el espíritu del universo de Battletech, también hay muchas unidades mercenarias conocidas como Gunslingers .
En 2003, MechWarrior: Dark Age ganó los premios Origins Awards a la mejor ilustración de 2002 , la mejor serie de miniaturas de ciencia ficción o fantasía de 2002 y el juego del año de 2002. [ 4]
En 2005, WizKids actualizó MechWarrior: Dark Age . Junto con una revisión de las reglas, el juego pasó a llamarse MechWarrior: Age of Destruction . A principios de 2008, WizKids anunció que la franquicia MechWarrior se suspendería hasta nuevo aviso. [5] No se hicieron nuevos anuncios sobre el futuro de la franquicia, salvo que se lanzaría una nueva novela basada en la franquicia el 19 de noviembre de 2008. El 10 de noviembre de 2008, Topps anunció el cierre de Wizkids . [6]
Facciones
Nuevas facciones
- República de la Esfera / RotS
- Los montañeses de Northwind: parte de RotS
- Martillos de tormenta
- Furia del dragón
- Juramentado con espada
- Los Raiders de Bannson
- Gatos espirituales
- Lobos de acero
- Cazadores de lobos
Facciones originales
Con el tiempo, estas facciones han adquirido su propio estilo de juego particular. Por ejemplo, la capacidad de reparación de las unidades de los Bannson's Raiders permite al jugador realizar ataques rápidos seguidos de una retirada. Tres facciones (Casa Liao, Clan Jade Falcon y Clan Sea Fox) tienen habilidades inherentes que no se indican en sus figuras para compensar los mayores costos de puntos. Ejemplos de estas habilidades incluyen daño mejorado a unidades de élite o de rango novato, mejor puntería a través de bosques, ataques de salto mejorados o la obtención de la capacidad de privar a un jugador enemigo de una orden. Este concepto se ha ampliado en expansiones posteriores con la adición de cartas de orgullo de facción y habilidades especiales de piloto. A partir del lanzamiento de la expansión Domination en enero de 2006, las habilidades de facción de la Casa Liao, el Clan Jade Falcon y el Clan Sea Fox fueron reemplazadas por cartas de orgullo de facción. Sin embargo, las figuras de las tres facciones lanzadas antes de ese set aún pueden usar las habilidades de equipo sin tener que requerir una carta de orgullo de facción.
MechWarrior: Age of Destruction introdujo nuevas reglas y nuevas mecánicas en el juego, sobre todo en lo que respecta a los pilotos y el equipo. Estas cartas se incluyen en los paquetes de refuerzo y mejoran cualquier 'Mech al que estén asociadas, según la categoría de peso. Esto también introdujo a los Gunslingers, pilotos mercenarios con 'Mechs preferidos que pueden ser "reclutados" para todas o la mayoría de las facciones. Se han convertido en premios habituales en los torneos autorizados.
Muchas de las facciones más antiguas han sido absorbidas por sus Casas o Clanes más grandes, comenzando con la expansión Firepower en mayo de 2005. Por ejemplo, los Swordsworn fueron absorbidos por la Casa Davion, y los Stormhammers fueron absorbidos por la Casa Steiner. La facción Steel Wolves "evolucionó" en su propio grupo mercenario conocido como Wolf Hunters con la introducción del Clan Wolf en el juego.
Conjuntos
Conjuntos de la Edad Oscura
- Edad Oscura (agosto de 2002): el conjunto original, disponible como paquete de inicio y refuerzos.
- Fire For Effect (febrero de 2003): introducción de artillería , transportes y mercenarios.
- Death From Above (mayo de 2003): añade misiles VTOL y sistemas de defensa antiaérea. Se introducen Republic of the Sphere y Stormhammers como facciones jugables.
- Incursión de Liao (septiembre de 2003): la Casa Liao se convierte en una facción jugable. Se introducen las habilidades de facción.
- Contraataque (enero de 2004) [7] – Introducción de modificadores de dial de calor positivo .
- Falcon's Prey (agosto de 2004): última colección de la Edad Oscura. Se introduce el clan Halcón de Jade como facción regular.
Conjuntos de la Era de la Destrucción
- Age of Destruction (enero de 2005): disponible como paquete de inicio con reglas y unidades revisadas.
- Firepower (mayo de 2005): presenta la Casa Kurita y ofrece 'Mechs por correo como parte de la alianza con Wizard Entertainment .
- Aniquilación (noviembre de 2005): presenta el Clan Nova Cat; última expansión con unidades de la facción disidente de la Edad Oscura.
- Dominación (enero de 2006): Rasalhague Dominion se convierte en una facción jugable, al igual que los Cazadores de Lobos. Se presenta la serie de mechs del Club de Oficiales, con miembros del equipo de diseño de Mechwarrior de WizKids y equipo de color púrpura (condensador PPC, sistema de control de fuego Artemis V, refrigerantes, reconocimiento, sistema antimisiles).
- Vanguard (mayo de 2006): se presentan las tarjetas de equipo RISC (disponibles solo en ciertos mechs únicos). Último set con mechs enviados por correo.
- Wolf Strike (septiembre de 2006): el Clan Wolf se convierte en una facción jugable. Cada caja de refuerzo ahora tiene dos mechs, un vehículo, dos piezas de infantería, dos cartas de piloto, dos cartas de equipo y una carta aleatoria, incluidas las nuevas "cartas de escuadrón". El último set incluye el Mech del Club de Oficiales. También fue famoso por tener dos Mechs que nunca fueron lanzados oficialmente por WizKids porque tres vendedores de eBay en Hong Kong subastaron copias de ellos, sin cartas de piloto, antes de su lanzamiento programado. El Vindicated Warwolf fue una oferta por correo planificada para la novela Wolf Hunters de Kevin Killiany, y la Deception Vixen estaba programada como premio de torneo. Como resultado, WizKids ha dictaminado que las dos figuras no son legales para jugar en torneos. [8]
Serie Battleforce
A principios de 2006, WizKids lanzó la serie Battleforce , que consiste en conjuntos de 'Mechs preempaquetados pintados para representar unidades de servicio normales de cada facción principal. Vienen con tarjetas de piloto que representan a los pilotos con rango de la facción.
- Clan Jade Falcon (enero de 2006): contiene 2 alcaudones, 2 nidos de águilas y 2 gerifaltes, además de pilotos.
- República de la Esfera (mayo de 2006): contiene 2 Malices, 2 Mangonels y 2 Nyxes, además de pilotos.
- War College (verano de 2006): este set se diseñó para atraer nuevos jugadores al juego. Contiene un mech Atlas y un Marauder IIC únicos y sus pilotos, además de un tapete de juego, dos juegos de dados y cintas métricas de 18". Solo disponible en eventos de War College.
- Ares 3-Pack (se estrenó en GenCon 2006; lanzamiento general en septiembre de 2006): este set marcó el debut de los mechs de clase Coloso. Los robots y sus cartas de artillero, piloto e ingeniero que los acompañan llevan el nombre de personajes de la mitología griega . Su forma de trípode recuerda a los robots alienígenas de La guerra de los mundos .
- Phantom War Battleforce Set (septiembre de 2006): un producto relacionado con el juego MechAssault: Phantom War para Nintendo DS , el set incluye unidades de la Casa Steiner y los Caballos del Clan Hell. El lado de Steiner incluye un Raptor, Uziel y el Atlas Único " Unsterblich ". Los Caballos del Infierno están representados por un Hellbringer Único (Loki) " Brimstone ", un Timberwolf (Mad Cat; una escultura revivida de los sets de la Edad Oscura, pero presentada como un primer modelo de Mad Cat, no un Mad Cat Mk II), y un Kit Fox (Uller).
- Poseidón (octubre de 2006): contiene el Ares Battlemech Poseidón y dos piezas de infantería, además de sus cartas.
Paquetes de acción
A finales de 2006, WizKids anunció que el formato de paquete de refuerzo para ciegos había terminado para MechWarrior: Age of Destruction y que cambiarían a "Paquetes de acción" específicos de facciones para todos los lanzamientos de 2007. Los primeros lanzamientos de paquetes de acción son:
- Paquete de acción de la Casa Davion (mayo de 2007): contiene 2 mechs Atlas, 2 Templar y 2 Enforcer III con pilotos para la Casa Davion .
- Champions Vol. 1 (junio de 2007): contiene los battlemechs Ghost, Jupiter, Locust y Mortis con pilotos basados en los cuatro mejores jugadores de la Comunidad de MechWarrior de los Campeonatos Mundiales de la Comunidad de MechWarrior de 2006. Una "Comunidad" en la jerga de MechWarrior se puede describir libremente como un premio a la deportividad .
- Champions Vol. 2 (julio de 2007): contiene los battlemechs Raven, Griffin, Warhammer IIC y Daishi con pilotos basados en los cuatro mejores jugadores campeones del Campeonato Mundial MechWarrior de 2006.
- MechWarrior: Solaris VII (agosto de 2007): la serie incluye 24 mechs Gunslinger que combaten en el planeta de juego Solaris VII. Los mechs, además de sus pilotos y equipamiento correspondientes, se agrupan en cada paquete según cada una de las cuatro categorías de peso: ligero (ocho), medio (seis), pesado (seis) y asalto (cuatro). Cada paquete contiene un libro de reglas, un conjunto de seis fichas de objetivo y un tapete de juego que se puede conectar con los de los otros tres paquetes para formar un mapa de arena gigante.
- Lanza no muerta (octubre de 2007): un conjunto de unidades de pistoleros basadas en los Cuatro Jinetes del Apocalipsis .
- Paquete de acción Wolf Spiders de los Dragones del Lobo (noviembre de 2007): incluye cuatro 'Mechs pesados (Loki, Madcat IV, Vulture IV y Thor) pintados con los colores del batallón Wolf Spiders de la unidad mercenaria de los Dragones del Lobo y sus correspondientes tarjetas de piloto, además de una tarjeta de piloto de Jaime Wolf.
- Paquete de acción del Regimiento Gamma de Dragones de Wolf (diciembre de 2007): incluye dos 'Mechs, tres vehículos y seis piezas de infantería de diferentes modelos, además de un conjunto de tarjetas de piloto.
Tanto el set Wolf Spiders como el Gamma Regiment tienen pilotos con habilidades de combate que pueden usarse en otros mechs. Las habilidades de piloto anteriores solo se activaban en el mech preferido del piloto, debido a la familiaridad con la máquina. En GenCon 2007, WizKids anunció la producción de un set de campeones de Solaris VII, coincidiendo con los seis jugadores que habían ganado el evento Solaris VII Open Worlds organizado ese año. Sin embargo, debido a problemas en la producción, la línea Mechwarrior se suspendió permanentemente y el set de campeones de Solaris VII nunca se produjo. Sin embargo, WizKids creó un conjunto de mechs personalizados basados en esculturas existentes para los seis campeones, son los únicos mechs conocidos de campeones de Solaris VII producidos, pero no vinieron con tarjetas de piloto. [ cita requerida ]
Envío directo
En 2003, WizKids produjo un set de juego especial de DropShip. El Aurora DropShip , que se vende solo en convenciones y a través de promociones especiales, es una unidad enorme que tiene cinco torretas de cañón y cuatro bahías para reparar unidades. El set de juego también tiene reglas especiales.
Novelas
El juego MechWarrior: Dark Age también comparte su nombre con la serie de novelas que lo acompaña. A fecha de julio de 2008, la serie MechWarrior: Dark Age cuenta con 30 novelas .
Lectura adicional
- Vista previa en Scrye #52
- Descripción general y estrategia en Scrye #58
- Estrategia en Scrye #68
Reseñas
Referencias
- ^ Topps cierra Wizkids y su línea de juegos.
- ^ Fecha original de inicio del juego.
- ^ Información sobre el juego
- ^ "Ganadores del premio Origins (2002)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2007-11-14 . Consultado el 2007-10-02 .
- ^ "Foro de Wizkidsgames". Archivado desde el original el 27 de mayo de 2009.
- ^ Topps cierra WizKids
- ^ "El set MechWarrior de WizKids se agotó". Playthings . 2003. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2003 . Consultado el 9 de mayo de 2024 .
- ^ "Las unidades Wolf Strike n.° 106 "Vindication" Warwolf y n.° 118 "Deception" Vixen no han sido lanzadas por WizKids Games y, por lo tanto, no son legales para jugar en un evento MechWarrior autorizado. MechWarrior: Age of Destruction Erratas, preguntas y respuestas, WizKids Games, 15 de febrero de 2008" (PDF) .
- ^ "Pyramid: Revisión de Pyramid: MechWarrior: Dark Age".
Enlaces externos
- Boardgamegeek – Perfil del juego MechWarrior: Dark Age