Super Dimensional Fortress Macross II: Lovers Again (超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN- ) es un OVA de seis episodiosde la franquicia Macross . Fue la primera entrega de Macross en presentar un nuevo elenco de personajes. Macross II fue producida por Big West , sin la participación de los creadores de la serie original de Studio Nue o los animadores de la serie original de Tatsunoko Production .
Después de Flash Back 2012 , Studio Nue ya no quería trabajar en Macross como serie. Big West continuó en solitario, desarrollando a partir de Do You Remember Love? con Macross II y tres videojuegos: Macross 2036 y Macross: Eien no Love Song para PC Engine CD y Macross: Scrambled Valkyrie para Super Famicom .
En vista de esto, Studio Nue decidió continuar la historia ellos mismos, aunque utilizaron la serie de televisión original como base. Esto comenzó con Macross Plus de 1994 y ningún trabajo posterior se basa en lo que ahora se considera una línea de tiempo de "Mundo Paralelo". [1] [2]
La historia tiene lugar en 2092, [3] 80 años después de los eventos representados en Macross: Do You Remember Love? [4] El SDF-1 Macross todavía existe, al igual que la estratagema UN Spacy Minmay Attack , que se ha empleado con éxito para frustrar la amenaza Zentradi desde entonces. Sin embargo, una nueva raza alienígena humanoide llamada Marduk (Mardook en la versión japonesa original), llega al Sistema Solar con guerreros Zentradi y Meltlandi esclavizados que aparentemente no se ven afectados por el Ataque Minmay . Los Marduk emplean a sus propias cantantes femeninas, llamadas Emulators, que incitan a sus guerreros gigantes con canciones.
La historia se centra en el reportero Hibiki Kanzaki, quien se ve atrapado en medio de la acción cuando rescata a una Emuladora, Ishtar, mientras cubre una batalla entre la ONU Spacy y los Marduk. Hibiki procede a enseñarle sobre la cultura de la Tierra, que luego comparte con el resto de los Marduk. Sin embargo, el líder de los Marduk, el Emperador Ingues, considera que la cultura de la Tierra es un anatema. Con la ayuda de la piloto de combate estrella Silvie Gena, Hibiki e Ishtar intentan poner fin a la guerra.
El Escuadrón Faerie es un trío de pilotos Valkyrie bajo el mando de Silvie. En el episodio final, los tres se unen a Nexx Gilbert para tripular una nave Macross Cannon.
Macross II comenzó su producción en 1991 y debutó simultáneamente en Estados Unidos y Japón, durante el segundo trimestre de 1992, con el fin de conmemorar el décimo aniversario de la serie de televisión original The Super Dimension Fortress Macross . [5] [6] [7] Del personal original de Macross , solo tres de ellos regresaron para Macross II : Haruhiko Mikimoto (diseñador de personajes), Sukehiro Tomita (guionista) y Yasunori Honda (director de sonido). [8] Shoji Kawamori , el creador de la serie original Macross , no participó en este proyecto porque, en ese momento, no tenía interés en escribir secuelas. [9] Dado que el cocreador Studio Nue también estuvo ausente de este proyecto, los estudios AIC y ONIRO se encargaron de la producción.
Macross II se enmarcó en seis episodios porque, en ese momento, se sintió que las series OVA cortas eran la tendencia actual en el anime. [10] Inicialmente concebido como que tuviera lugar 300 años en el futuro, [11] ese número se redujo a 80 años durante la producción. Macross II también tiene lugar en el mismo universo que los juegos de PC Engine Super CD-ROM² Macross 2036 y Macross: Eternal Love Song . [12] Al personal no se le permitió usar ninguno de los personajes originales de Macross en este proyecto. [13] Además, el personal decidió evitar el concepto de cantante "ídolo" que se propuso en la serie original. Su razonamiento fue que Japón estaba experimentando un "auge de ídolos" durante la década de 1980 y Macross reflejaba eso. Haruhiko Mikimoto explicó que él y el director Kenichi Yatagai diferían en lo que imaginaban que sería Macross II ; se tuvieron que hacer concesiones por ambas partes. [13] Los diseños mecánicos de Macross II fueron creados por Junichi Akutsu, Jun Okuda y Koichi Ohata (quienes anteriormente trabajaron en Gunbuster ).
Macross II es un OVA de seis episodios que se lanzó en Japón del 21 de mayo de 1992 al 21 de noviembre de 1992 en volúmenes VHS, el 25 de junio de 2001 en DVD y el 25 de julio de 2014 en Blu-ray. También se transmitió en TV Tokyo del 26 de julio de 1993 al 30 de agosto de 1993.
En 1992 y 1993, US Renditions lanzó Macross II , doblada al inglés, en tres casetes VHS que contenían dos episodios cada uno. LA Hero lanzó la serie en 1993 como película en un número limitado de cines en los EE. UU. como una película de 150 minutos en película de 35 mm . [14]
Manga Entertainment consolidó los seis episodios en 1995 en un solo casete VHS llamado Macross II: The Movie . Se lanzó como dos variantes de casete VHS: el primero contenía el doblaje en inglés y el segundo contenía el diálogo original en japonés con subtítulos en inglés.
En 2000, Manga Entertainment lanzó Macross II: The Movie en DVD . Este DVD incluía tanto el doblaje en inglés como el diálogo original en japonés con subtítulos en inglés. Entre los materiales adicionales se encontraban un video musical (en realidad, un tema de cierre sin créditos), cuatro perfiles de personajes y una galería de imágenes y diseños mecánicos.
Macross II: The Movie fue lanzada como un alquiler de video descargable en Xbox Live Marketplace para Xbox 360 por Starz . Este lanzamiento solo incluía el doblaje en inglés y estaba en definición estándar . Manga Entertainment lanzó Macross II en 2008 como una compra de video descargable en iTunes Store en su formato original de seis episodios con cada episodio disponible individualmente. Los episodios solo incluyen el doblaje en inglés y están en definición estándar.
El 2 de mayo de 2011, Manga Entertainment subió una nueva versión de la película doblada al inglés a su canal de YouTube. Esta versión solo contiene los episodios del 1 al 4. [15]
En junio de 2023, AnimEigo anunció que lanzaría una campaña de Kickstarter para lanzar Macross II en Blu-ray . El fundador de AnimEigo, Robert Woodhead, dijo que el lanzamiento sería una transferencia HD y no una versión de lujo . [16] La campaña tuvo éxito, superando su objetivo inicial de $75,000 en las primeras 24 horas. [17] [18]
La banda sonora fue compuesta por Shiro Sagisu , quien posteriormente se hizo famoso por sus trabajos en Neon Genesis Evangelion . La cantante de J-pop Mika Kaneko compuso e interpretó los temas de apertura y cierre de la serie, mientras que Hiroko Kasahara interpretó las canciones de Ishtar y Yukiyo Satō hizo las canciones de Wendy Ryder. Algunas de estas canciones fueron reutilizadas como música de fondo en la serie de 1995 Macross 7 .
El lanzamiento en Estados Unidos de la banda sonora es el siguiente:
El Volumen 2 solo fue lanzado en Japón (junto con el Volumen 1) por la empresa matriz de JVC, Victor Company of Japan , como The Super Dimension Fortress Macross II Original Soundtrack Vol. 2 en 1992. Este disco compacto contenía la música de fondo y las canciones vocales de, aproximadamente, la segunda mitad de la serie.
Viz Comics publicó una serie limitada de cómics mensuales de diez números llamada Super Dimensional Fortress Macross II que circuló, mensualmente, desde septiembre de 1992 hasta junio de 1993. Esta serie limitada se publicó originalmente como manga en Shōnen Sunday Zōkan por Shogakukan en Japón y se lanzó como volumen en marzo de 1993. Si bien un manga tradicional generalmente se desviará de su contraparte de anime, el manga Macross II fue una adaptación directa del anime Macross II . [11] La serie de manga fue escrita por Sukehiro Tomita e ilustrada por Tsuguo Okazaki. La versión en inglés fue traducida por James D. Hudnall y Rachel Thorn .
En 1994, Viz Comics reeditó los diez números individuales en un solo volumen de bolsillo comercial . A diferencia de la serie anterior de Viz, que se lanzó en el mismo tamaño que los cómics de la Edad de Plata , esta compilación se publicó en el mismo tamaño que el manga convencional y estaba encuadernada en espiral. En noviembre de 1994, Viz Comics publicó Macross II: The Micron Conspiracy como una serie limitada de cómics de cinco números. Comercializada como una "secuela 100% hecha en Estados Unidos", la historia se desarrolla un año después de los eventos de Macross II y sigue a Hibiki Kanzaki y Sylvie Gena mientras intentan descubrir la explicación detrás de una serie de misteriosos ataques contra los Zentradi en la Tierra. [19] Esta serie fue escrita por James D. Hudnall con ilustraciones proporcionadas por Schulhoff Tam.
Cuatro carteles oficiales de Macross II fueron publicados por US Renditions, LA Hero y Viz Comics. Los dos primeros carteles presentaban la portada de "Marduk Disorder" y "Sing Along". Estos dos carteles medían 25 por 39 pulgadas (640 mm × 990 mm). El tercer cartel publicado fue el de 27 por 41 pulgadas (70,5 x 101,5 mm).+Póster oficial de cine de 1 ⁄ 8 pulgadas (690 mm × 1040 mm) para el lanzamiento de la película Macross II de 35 mm, con la portada de "Station Break". El cuarto póster, publicado por Viz Comics, presentaba a Ishtar y medía 28+5 ⁄ 8 por 40+1 ⁄ 2 pulgadas (730 mm × 1,030 mm).
En 1993, Palladium Books lanzó un juego de rol llamado Macross II: The Role-Playing Game . A este le siguió ese mismo año Macross II: Sourcebook One—The UN Spacy , que era una extensión del primer juego. [20] En 1994, Palladium unió fuerzas con la compañía canadiense de juegos de rol Dream Pod 9 para producir una serie de suplementos Deck Plans de tres partes , que presentaba esquemas técnicos de los buques de guerra UN Spacy y Marduk y nuevas reglas para el combate de barco a barco. [21]
Bandai lanzó un kit de modelo a escala 1:100 del VF-2SS Valkyrie II. El modelo era capaz de transformarse en modos Fighter, Gerwalk y Battroid, pero requería el intercambio de articulaciones de cadera para cada modo. El kit también incluía maquetas adicionales para ensamblar el Super Armed Pack. [22] Varias compañías han hecho kits de garaje del VF-2JA Icarus, así como piezas adicionales para convertir el Bandai Valkyrie II en un luchador en modo atmosférico sin el Super Armed Pack. Evolution Toys anunció el lanzamiento de una versión Silvie Gina del VF-2ss a escala 1:60 para el otoño de 2015.
Banpresto lanzó una adaptación de Macross II en formato arcade en 1993. El juego era un shooter de desplazamiento lateral, en el que el jugador controlaba un VF-2SS Valkyrie II y luchaba contra unidades Marduk en la pantalla. La transformación se lograba solo adquiriendo íconos con letras (B para Battroid, G para Gerwalk, F para Fighter). Los jugadores estaban armados con láseres y una cantidad limitada de bombas inteligentes. Solo podían avanzar a la siguiente etapa si alcanzaban una cierta cantidad de puntos. [23]
Los personajes, mechas y elementos de la historia de este OVA aparecen en el videojuego de Sony PlayStation Portable Macross Ultimate Frontier , la secuela de Macross Ace Frontier (2008). Ultimate Frontier se lanzó en Japón en octubre de 2009. [24]
En 1992, Macross II fue descrito como "la secuela de anime más esperada de la historia". [25] Los volúmenes 1 y 2 de Macross II se convirtieron en los videos de anime más vendidos en los Estados Unidos en septiembre de 1992 y enero de 1993 respectivamente. [26] [27] A pesar de su estatus de best-seller, Macross II no logró desarrollar una afinidad con muchos fanáticos de la serie Macross original . [28] Las críticas de Mecha Anime HQ se referían a la decisión de Macross II de presentar a un periodista como protagonista de la serie en lugar de un piloto militar, y que la historia se apegaba demasiado a su predecesora. [29] [30] Anime News Network describió la trama como "poco original" y señaló que parecía como si se hubiera exprimido demasiado material en Macross II . [31]