Lone Wolf es una serie que actualmente consta de 31 libros de juego , creada por Joe Dever e ilustrada inicialmente (libros 1 a 8) por Gary Chalk . Dever escribió los primeros 29 libros de la serie antes de que su hijo Ben, con la ayuda del autor francés Vincent Lazzari, asumiera la tarea de escribir tras la muerte de su padre. El primer libro se publicó en julio de 1984 y la serie ha vendido más de 12 millones de copias en todo el mundo. [1]
La historia se centra en el mundo ficticio de Magnamund, donde las fuerzas del bien y del mal luchan por el control. El protagonista principal es Lone Wolf, el último de su casta de monjes guerreros conocidos como Kai Lords, aunque en los últimos libros el foco se desplaza hacia uno de sus alumnos como personaje principal. La serie de libros está escrita en segunda persona y relata las aventuras de Lone Wolf como si el lector fuera el personaje principal.
Joe Dever tenía siete años cuando se convirtió en fanático de la serie de cómics británica The Rise and Fall of the Trigan Empire , que apareció en la revista Look and Learn . Construyó ejércitos de soldados romanos de Airfix y convirtió sus lanzas en rifles láser, mucho antes de que se le introdujera en la fantasía. [2] Dever fue introducido a la "fantasía científica" por su tutor de inglés de la escuela secundaria. [3] Fue la primera y posiblemente la única persona británica en competir en el Campeonato de Dragones y Mazmorras Avanzadas de Estados Unidos, que ganó en 1982. [4]
Dever ha declarado que sus primeras inspiraciones para Lone Wolf fueron textos clásicos medievales como Beowulf , Gawain y el caballero verde y La muerte de Arturo . En su adolescencia, Tolkien , Moorcock y Mervyn Peake , junto con la historia militar y la mitología nórdica, contribuyeron a la creación del Kai. También utilizó libros de viajes para descubrir imágenes de "lugares exóticos". [5]
Dever desarrolló el mundo de Magnamund entre 1975 y 1983 como escenario para sus campañas de Dungeons & Dragons . Originalmente llamado "Chinaraux", el mundo consistía únicamente en el norte de Magnamund. [3] Los señores del Kai son como " exploradores psiónicos con poderes especiales que les otorgaron sus dioses". [4] Cada libro individual requería 9 semanas para escribirse, con tres semanas para mapear y trazar la trama, y luego 6 semanas para escribir la historia, creando un promedio de 12 entradas por día. [5]
Dever fue contratado originalmente por la editorial londinense Hutchinsons para cuatro libros, a pesar de haber planeado al menos 13 para la serie. Cuando los primeros libros demostraron ser populares, a Dever se le permitió una extensión del contrato y pasó a escribir 20 libros con Lone Wolf como héroe principal, y 8 más con un nuevo Kai Lord. También desarrolló el personaje Grey Star durante este período, y Ian Page escribió cuatro libros utilizando este personaje. [3] [6]
Dever también escribió The Magnamund Companion , en el que se describen todos los países del mundo de Lone Wolf con cierto detalle; los lectores también reciben detalles sobre los Señores Oscuros y un curso de entrenamiento en el idioma giak. Hay dos juegos incluidos, un juego de mesa de la Taberna de Ragadorn y una breve aventura en solitario que tiene lugar inmediatamente antes del libro uno, poniendo al jugador en el papel de Banedon, un joven mago que se convierte en un personaje recurrente en los libros de Lone Wolf.
Con la ayuda de Joe Dever, Paul Barnett , cuyo seudónimo es John Grant, escribió doce novelizaciones de los libros de Lone Wolf conocidos como Legends of Lone Wolf, varias de las cuales fueron editadas en gran medida antes de su publicación. [7] Han recibido críticas mixtas de los fanáticos. Barnett fue el creador de los personajes Alyss, Qinefer y Thog. [8] Random House dejó de publicar las novelizaciones después del duodécimo libro porque "los libros no se vendían", aunque la verdad de esta afirmación es discutida. [9] Barnett entabló conversaciones con un editor italiano sobre la reimpresión de los libros sin editar en italiano, [10] esto finalmente ocurrió con algunas ediciones del texto original. En julio de 2009, anunció en su blog que Dark Quest Books volvería a publicar una versión mejorada de la serie en inglés a partir de 2010. [11] Solo se lanzaron tres ómnibus, que contenían las primeras ocho novelas, antes de que la editorial cesara sus operaciones en la segunda mitad de 2016.
Durante mucho tiempo ha habido incertidumbre entre los fanáticos sobre qué versión de la serie es canon . Joe Dever ha declarado que, como los libros de juego preceden a la novelización, son las versiones "autorizadas". [3] Sin embargo, todavía hay algunos cruces entre las novelizaciones y los libros de juego; más notablemente en la forma de Alyss, un personaje original de John Grant que juega un papel importante en los libros finales de la serie Grand Master.
Solo los primeros cuatro volúmenes de Legends of Lone Wolf estuvieron disponibles en los Estados Unidos (aunque Sword of the Sun se dividió en dos volúmenes separados, The Tides of Treachery y Sword of the Sun ).
Durante el último período de escritura, Joe Dever y la editorial Red Fox estaban en desacuerdo, y Red Fox dejó de publicar la serie Lone Wolf después del libro 28, The Hunger of Sejanoz , citando la falta de interés en el género de juegos interactivos , a pesar de cientos de solicitudes para la reimpresión de varios libros de Lone Wolf que habían dejado de imprimirse. [3] Esto dejó la serie sin terminar, ya que Dever tenía otros 4 libros planeados. Primero planeó lanzar estos libros de alguna forma después de completar su colaboración en el nuevo juego de rol Lone Wolf. [12]
En Estados Unidos, solo se pusieron a disposición los primeros 20 libros de la serie Lone Wolf, los últimos 8 libros nunca se imprimieron en Estados Unidos. También debe tenerse en cuenta que las ediciones estadounidenses de los libros 13 a 20 fueron versiones abreviadas y, por lo tanto, son más cortas que las ediciones del Reino Unido. Los mapas de color originales también se renderizaron en blanco y negro para estos libros.
Aunque la serie dejó de publicarse y se agotó en 1998, [13] en 1999 se creó una organización dirigida por fans llamada Project Aon, que posteriormente convirtió muchos de los libros a formato HTML . Joe Dever dio primero su permiso a Project Aon para distribuir los libros de Lone Wolf (1 a 20) en línea a través de Internet antes de finalmente otorgar también los derechos para la serie New Order (21 a 28). [14] Sin embargo, todavía existía un fuerte interés en Lone Wolf fuera del mundo angloparlante, particularmente en Italia, España y Francia, donde los libros se volvieron a publicar entre 2002 y 2006.
A partir de diciembre de 2020, 29 de los 31 libros de juego de Lone Wolf, la serie World of Lone Wolf, Magnamund Companion y varias otras obras escritas relacionadas con Lone Wolf están disponibles para descargar en el sitio web de Project Aon. [15]
En 2007, Joe Dever anunció que se publicaría una versión revisada y ampliada de la serie original, llamada Edición de coleccionista . También se hicieron planes para publicar los cuatro libros finales de la serie por primera vez. Sin embargo, varios problemas llevaron al autor a transferir los derechos a varias editoriales a lo largo de los años, y cada editorial solo publicó una parte de la serie.
En 2007, Mongoose Publishing , editora del juego de rol Lone Wolf , anunció que los libros de Lone Wolf iban a ser impresos nuevamente. Mongoose Publishing planeó publicar los 28 libros de juego originales de la serie más cuatro nuevos que fueron originalmente esbozados por Joe Dever antes de la cancelación de la serie a fines de la década de 1990. Mongoose volvió a publicar 17 de los libros de juego desde julio de 2007 hasta febrero de 2013 antes de la terminación de la asociación con el autor. [16]
En febrero de 2013, después de que Mongoose hubiera publicado 17 de los 28 libros originales, la publicación del resto de la serie fue transferida a una editorial alemana, Mantikore-Verlag. [17] El acuerdo solo incluye la republicación de los últimos once libros de la serie original (18-28) [18] [19] y no incluyó la primera publicación de los nuevos cuatro libros (29-32).
El 1 de abril de 2015, se anunció que el libro 29 se publicaría primero en italiano por Vincent Books en noviembre de 2015, y luego en inglés por Mantikore-Verlag el mes siguiente. [20] Sin embargo, la versión en inglés no se publicó ya que los derechos se transfirieron una vez más antes de la publicación, después de que Mantikore hubiera publicado los libros 18 a 22.
Desde abril de 2013, Joe Dever se asoció con Cubicle 7 para trabajar en la serie, lo que llevó a la publicación de una nueva versión del juego de rol. En diciembre de 2015, Cubicle 7 Entertainment anunció que publicaría la serie completa de libros de juego de Lone Wolf, incluida la versión en inglés de Lone Wolf 29, pero se retractó de su decisión el mes siguiente. [21]
El 1 de abril de 2016, Joe Dever anunció que publicaría él mismo los libros restantes de Lone Wolf con su propio sello, Holmgard Press, comenzando con la publicación del libro 29 más tarde ese mismo mes, [22] que finalmente se publicó el 13 de mayo de 2016, 18 años después de la publicación del libro 28. [23] Esto incluyó la publicación de los cuatro libros de juego que nunca se publicaron antes (29 a 32) y la republicación de los libros de juego que no fueron republicados ni por Mongoose ni por Mantikore (23 a 28). [24]
Tras la muerte de Dever en noviembre de 2016, su hijo Ben y su fan de toda la vida Vincent Lazzari recibieron la tarea de completar la serie, una decisión que fue difícil para Ben, que no había leído los libros cuando era niño. [25] [26] El libro 30, Dead in the Deep, se publicó en italiano en 2018 con planes de publicarlo en inglés en 2019, junto con el libro 23, Mydnight's Hero . [27] Ambos libros fueron lanzados el 27 de junio de ese año. [28]
A partir de noviembre de 2022, Holmgard Press ha publicado los libros 23 a 28 en una "Edición de coleccionista", los libros 29 a 31 en una "Primera edición" y ha comenzado a republicar toda la serie en una "Edición definitiva", con los primeros cinco libros actualmente disponibles.
En febrero de 2024, Holmgard Press lanzó la serie The Huntress, una precuela derivada que presenta a la Cazadora homónima. Esta trilogía fue escrita por Jonathan Stark, copresentador del podcast Journeys Through Magnamund, y es una serie independiente que presenta a una mercenaria que busca la verdad sobre quién es ella. Aborda algunas de las principales preguntas sobre la historia que los fanáticos de la serie habían tenido durante años, pero a las que Joe nunca publicó respuestas. [29] Una precuela de esta serie está disponible para jugar gratis en línea. [30]
En septiembre de 2014, la editorial Megara Entertainment anuncia la publicación de un spin-off, Autumn Snow , aprobado por Joe Dever y escrito por Martin Charbonneau, y llama a una financiación colectiva para financiar las ilustraciones originales de Gary Chalk. [31] Se trata de la adaptación de una obra de Martin "The Oiseau" Charbonneau publicada previamente en francés en la revista web Draco Venturus por la editorial sin ánimo de lucro Scriptarium
. [32] Se publicaron dos libros, The Pit of Darkness y The Wildlands Hunt , antes de que la editorial cesara sus operaciones.Megara también volvió a publicar el primer libro de la serie El mundo de Lone Wolf, escrito por Ian Page, Grey Star The Wizard .
En junio de 2021, se anunció que Holmgard Press haría una segunda reimpresión de toda la serie llamada Edición Definitiva , lo que llevaría a la publicación de la última historia de la serie, Light of the Kai , que se dividirá en dos volúmenes. [33] El 31 de octubre de 2021, se anunció que los primeros tres libros de la Edición Definitiva se lanzarían juntos en enero de 2022, [34] pero los retrasos retrasaron el lanzamiento hasta marzo de 2022.
A partir de junio de 2024 se habrán publicado los primeros doce libros.
Cuando Flight from the Dark fue publicado por Mongoose Publishing en formato de Edición Coleccionista, fue parcialmente reescrito y ampliado por Joe Dever a 550 secciones en lugar de las 350 originales. Presenta una reinterpretación de la apertura del libro, donde en lugar de que Lobo Solitario se despierte y encuentre a todos muertos en su monasterio, se une a la lucha. [35] Dever ha declarado que, dado que tiene la oportunidad y se considera un mejor escritor, esta es una buena oportunidad para comenzar mejor. [36] El fan y asistente de toda la vida Jonathan Blake dijo sobre la reinterpretación que, en general, a pesar de su amor por el original, las sorpresas, las ilustraciones más crudas y la mejor escritura lo han "conquistado". [37] A partir de 2023, Holmgard Press ofrece las versiones original (en tapa blanda) y extendida (en tapa dura) de este libro en formato de Edición Definitiva.
El hambre de Sejanoz tenía solo 300 secciones cuando se publicó originalmente en 1998, como el último libro de la serie inicial. Cuando Holmgard Press volvió a publicar el libro en noviembre de 2022, se amplió a las 350 secciones planificadas originalmente, con Ben Dever y Vincent Lazzari escribiendo las nuevas 50 secciones. [38]
Holmgard Press hace una diferencia entre la primera republicación de la serie por parte de varios editores, su propia segunda republicación y la primera publicación de los librojuegos 29 a 32.
La primera reedición de los primeros 28 librojuegos (realizados por Mongoose, Mantikore-Verlag y Holmgard Press) se denomina Edición Coleccionista . Tienen tapa dura y contienen una miniaventura extra añadida al final de cada libro (excepto el libro 1) protagonizada por un personaje que se encuentra durante la aventura principal o que vive acontecimientos vinculados a ella, aunque algunos de ellos no están vinculados en absoluto a la historia principal (como las distintas entregas de la serie Dire). Estas aventuras extra fueron escritas por varios autores bajo la supervisión de Dever o del personal de Holmgard Press tras su muerte y no tienen la misma cantidad de secciones que la aventura principal.
Los libros-juego 29 a 31 fueron publicados por primera vez por Holmgard Press entre 2016 y 2020 y la editorial los llama First Edition . Los tres libros comparten elementos comunes con la Edición de Coleccionista de los otros libros-juego, con una tapa dura y una aventura extra para los libros 29 y 30. Sin embargo, carecen de la etiqueta de Edición de Coleccionista en la portada y el libro 31 no tiene una aventura extra como los otros.
La segunda reedición de la serie completa comenzó en marzo de 2022, que también realiza Holmgard Press, y se llama Edición Definitiva . No tiene las aventuras adicionales como la Edición Coleccionista pero presenta entradas enciclopédicas sobre diferentes personajes, lugares y artefactos que el jugador encontró durante la aventura principal. También se han realizado algunos ajustes a la historia principal de cada libro, con cambios en algunas estadísticas enemigas, nuevos poderes otorgados por ciertos elementos y correcciones al texto y algunos de los enlaces de las ediciones anteriores. También se ofrecen nuevos conjuntos de reglas para jugadores avanzados. A partir de abril de 2023, los primeros siete libros están disponibles en tapa dura y los primeros cinco en tapa blanda, mientras que las versiones en formato electrónico se publicarán en una fecha posterior. Las principales diferencias entre los libros de tapa dura y los de bolsillo son los mapas (en colores en los de tapa dura, en blanco y negro en los de bolsillo) y la versión "clásica" de 350 secciones de Flight from the Dark en el de bolsillo frente a su versión de 550 secciones en los de tapa dura.
La Edición Limitada es la versión firmada y numerada hasta 350 ejemplares de la Edición Definitiva. Hasta el momento, solo se han publicado los libros 6 y 7 de esa edición.
La edición de coleccionista de los libros incluye nuevas ilustraciones internas de Richard Longmore (libros 1 a 12, 17 y 20), Nathan Furman (libros 13 y 18), Pascal Quidault (libros 14 a 16), Hauke Kock (libros 19 y 21) y Stephanie Böhm (libro 21). Sin embargo, las ilustraciones originales del difunto Brian Williams se reutilizaron para los libros 22 a 28.
Para la primera edición de los librojuegos 29 a 31, Giuseppe Camuncoli fue contratado para ilustrar el libro 29, mientras que Richard "Nerdgore" Sampson hizo las ilustraciones de los libros 30 y 31. Gary Chalk regresará a la serie ilustrando Light of the Kai . [33]
Para la edición definitiva de Holmgard Press, Richard "Nerdgore" Sampson proporcionó ilustraciones completamente nuevas para la versión extendida del libro 1. Para la versión original del libro 1 y para los libros 2 a 8, se reutilizará el arte original de Gary Chalk. Actualmente no hay información disponible sobre las ilustraciones internas de los libros posteriores.
Las ilustraciones de las distintas aventuras extra fueron realizadas por Nathan Furman (libros 2 a 11 y 17), Richard Longmore (libros 12 a 16 y 23), Stephanie Böhm (libros 18, 20 y 21), Aljosa Mujabasic (libro 20), Hauke Kock (libros 19, 22 y 24), Richard "Nerdgore" Sampson (libros 25 y 26), Oliver "Koa" Cramm (libros 27 y 28) y Adélaïde Euriat (libro 29). No se realizaron ilustraciones para la aventura extra del libro 30.
Magnamund, un planeta en el universo de Aon, es el foco de la batalla entre los poderes del Bien, entre ellos Kai (Dios del Sol) e Ishir (Diosa de la Luna), y Naar, el malvado Dios de la Oscuridad.
En el noreste del continente norte de Magnamund se encuentra el reino de Sommerlund. Sus habitantes, los Sommlending, son fieles seguidores de Kai. Entre ellos hay algunos, conocidos como Señores de Kai o simplemente "los Kai", que poseen habilidades innatas extraordinarias. Entrenados desde la infancia en el Monasterio de Kai, los Señores de Kai son la mayor defensa de Sommerlund contra los agentes de Naar.
Los campeones de Naar en Magnamund son los Señores Oscuros, que habitan en los áridos yermos de las Tierras Oscuras, al oeste de Sommerlund. Este reino, inhóspito para la mayoría de la vida, permite a los Señores Oscuros sobrevivir en Magnamund; aunque poderosos, están muy debilitados por la atmósfera natural de su mundo. Obligados a hacer valer su voluntad a distancia, los Señores Oscuros libran guerras con ejércitos de Drakkarim (humanos devotos de Naar), Giaks ( criaturas similares a goblins engendradas en grandes cantidades) y otras criaturas, y son servidos por agentes como Vordaks ( no-muertos con poderes psíquicos) y Helghasts (no-muertos que cambian de forma).
En el Monasterio Kai hay un joven iniciado, al que se le da el nombre de Lobo Silencioso. En la festividad de Fehmarn, cuando todos los Señores Kai se reúnen en el monasterio, Lobo Silencioso es enviado a cortar madera del bosque circundante como castigo por su falta de atención en clase. Mientras está ausente, se lanza un ataque sorpresa desde las Tierras Oscuras en varios lugares de Sommerlund. El Monasterio es asaltado y los Señores Kai reunidos son masacrados. Al regresar corriendo del bosque, Lobo Silencioso es noqueado por una rama baja de un árbol (en las novelizaciones de Leyendas de Lone Wolf basadas en los libros, se da a entender que la rama fue colocada allí por una semidiosa llamada Alyss para que Lobo Silencioso se salvara del ataque). Cuando despierta, se encuentra como el único sobreviviente. El último de los Kai, se renombra a sí mismo Lobo Solitario y se dirige a la capital para informar al Rey de la pérdida del Kai.
En la versión reeditada de Flight from the Dark en 2007 por Mongoose Publishing, el comienzo de la historia es ligeramente diferente, ya que Silent Wolf participa en la batalla.
La serie Kai (libros juego 1 al 5) sigue a Lone Wolf mientras reúne a los ejércitos de Sommerlund y su aliado, Durenor, para repeler la invasión, persigue y captura al traidor que provocó la invasión y sobrevive a los complots para completar la destrucción del Kai.
En Huida de la oscuridad , Lone Wolf llega hasta el Rey en Holmgard, quien lo envía a Durenor para recuperar el Sommerswerd en Fuego sobre el agua , y regresa para derrotar a Archlord Zagarna, líder de los Señores Oscuros. El tercer libro, Las cavernas de Kalte , encuentra a Lone Wolf persiguiendo al traidor de Sommerlund, Vonotar, en las heladas tierras baldías del norte de Kalte. En El abismo de la perdición , Lone Wolf frustra la resurrección del primer y más poderoso Señor Oscuro, Vashna. Al final de la serie, en Sombra sobre la arena , Lone Wolf recupera el Libro del Magnakai, el antiguo texto que contiene la sabiduría superior de los Señores Kai a través de un encuentro con Haakon, el nuevo líder de los Señores Oscuros. Con la masacre del Kai, y Lone Wolf siendo solo un iniciado, se pensó que estas enseñanzas se habían perdido.
La serie Magnakai (libros de juego 6 a 12) continúa la historia, con Lone Wolf ahora como un Maestro Kai novato que se esfuerza por comprender las enseñanzas de Magnakai. Sin embargo, el Libro de Magnakai es antiguo e incompleto. Para perfeccionar su comprensión y entrenar a una nueva orden de Señores Kai, Lone Wolf debe seguir el camino de Sun Eagle, el primer Señor Kai y autor del Libro de Magnakai. Sun Eagle buscó la sabiduría encapsulada en las Piedras del Saber de Nyxator, siete orbes esparcidos por el norte de Magnamund.
Sin embargo, cuando Lone Wolf comienza la misma búsqueda, la guerra estalla nuevamente. Los Señores Oscuros se han unido nuevamente detrás de un nuevo líder, Archlord Gnaag, y ahora apresuran su invasión para derrotar la búsqueda de Magnakai. En Los reinos del terror , Lone Wolf continúa la búsqueda a través de los reinos devastados por la guerra para encontrar la Piedra del saber de Varetta. El Castillo de la Muerte lleva a Lone Wolf a su primer encuentro con los Magos ancianos y la captura de una segunda Piedra del saber en la fortaleza de Kazan-Oud. La tercera Piedra del saber se encuentra en el pantano de Danarg en La jungla de los horrores . Un viejo enemigo de La sombra en la arena finalmente es derrotado en El caldero del miedo .
Luego, Lone Wolf emprende el peligroso viaje hasta el borde de las Tierras Oscuras, en lo profundo del territorio de los Señores Oscuros. Allí, en Las mazmorras de Torgar , cae en un vacío que conduce más allá del plano de Magnamund. Al encontrar las dos últimas Piedras del Saber y finalmente ajustar cuentas con Vonotar, Lone Wolf puede regresar a Sommerlund, narrado en Los Prisioneros del Tiempo . Cuando Lone Wolf regresa a Magnamund, descubre que han pasado 8 años y la mayor parte del mundo está bajo el control de los Señores Oscuros bajo el liderazgo de Archlord Gnaag. Finalmente, en Los Maestros de la Oscuridad , Lone Wolf ingresa a la capital de las Tierras Oscuras de Helgedad y provoca la destrucción de los Señores Oscuros después de haberse enfrentado y superado al propio Archlord Gnaag en combate singular.
La serie Grand Master (libros del 13 al 20) continúa la historia del Gran Maestro Lone Wolf y presenta el orden restaurado de los Señores del Kai. Con la destrucción de los Señores Oscuros, Naar y sus agentes abandonan la guerra abierta y buscan nuevos caminos hacia el dominio, a menudo centrados directamente en Lone Wolf como la piedra angular de las fuerzas de la Luz.
En The Plague Lords of Ruel , Lone Wolf conoce por primera vez al Archidruida Cadak, líder de los Druidas Cener, y destruye el virus mortal que estaban creando para acabar con toda la vida en Magnamund. A continuación, el amigo más cercano de Lone Wolf, el Maestro del Gremio Banedon, es secuestrado. El Gran Maestro Kai se apresura a salvar a su amigo en The Captives of Kaag . Mientras tanto, el Señor de la Guerra Magnaarn de Nyras está tratando de encontrar la Piedra de la Perdición de Darke para combinarla con el Cetro de Nyras. En The Darke Crusade , Lone Wolf intenta encontrar la Piedra de la Perdición antes que los Drakkarim. Por segunda vez, Lone Wolf evita la resurrección del Señor Oscuro Vashna en The Legacy of Vashna .
Poco después, el Señor de la Muerte de Ixia toma posesión del Bastón de la Muerte, un objeto que se utilizará para resucitar a Vashna. Pero mientras Lone Wolf está lejos de Sommerlund, Naar intenta destruir el Monasterio Kai por segunda vez en Dawn of the Dragons . Tras su derrota, el Dios Oscuro ejecuta un nuevo plan de venganza contra Lone Wolf enviando un doppelgänger llamado Wolf's Bane en el libro del mismo nombre. Durante la misión que involucra a Wolf's Bane, Lone Wolf descubre que Naar había tomado posesión de la sagrada Piedra Lunar. En su misión final, el Gran Maestro Kai se infiltra en el Plano de la Oscuridad para recuperar la joya sagrada en La maldición de Naar .
La serie New Order (librojuegos 21 a 32) originalmente iba a tener 12 libros, pero en enero de 2023, Holmgard Press anunció que el libro número 12 se dividiría en dos volúmenes, lo que elevaría la serie a un total de 13 libros. [33] Solo se publicaron originalmente los primeros ocho libros antes de la cancelación de la serie en 1998; pasaron 18 años antes de que se publicara el siguiente libro.
La serie New Order presenta un nuevo protagonista, un Gran Maestro de la Segunda Orden del Kai y un estudiante de Lone Wolf, que ahora es el Maestro Supremo. Esta serie permite al jugador "personalizar" su personaje al permitirle elegir un nombre individual (originalmente, se especuló que el nombre sería Falco Nero o Black Hawk). [39]
Gran parte de la serie se centra en los intentos de los secuaces de Naar de utilizar los restos del poder de Agarash el Maldito, el mayor campeón de Naar y predecesor de los Señores Oscuros. La serie se desarrolla principalmente en el sur de Magnamund, centro del imperio de Agarash, que no apareció en la serie anterior. En Voyage of the Moonstone , el nuevo protagonista es enviado a la Isla de Lorn para devolver la Piedra Lunar a sus creadores, los Shianti. Sin embargo, este libro termina a mitad de camino durante el viaje, en Elzian. La segunda parte de esta aventura se desarrolla en The Buccaneers of Shadaki . Después de completar esta misión, el Gran Maestro es enviado, en Mydnight's Hero , a la Isla de Sheasu para persuadir al Príncipe Karvas, heredero del Rey de Siyen, para que regrese a su tierra natal para reclamar el trono antes de que el malvado Barón Sadanzo lo tome.
En Rune War , la Orden Kai se embarca en una cruzada para ayudar a la tierra de Lyris, que ha sido invadida por las fuerzas de Eldenora. El líder enemigo, Lord Vandyan, ha entrado en posesión de las Runas de Agarash, lo que le otorga un gran poder. Al final de la misión para destruir las runas, el Gran Maestro se entera de que Lone Wolf ha sido secuestrado y llevado a la antigua fortaleza de las Tierras Oscuras de Gazad Helkona. De manera similar a Los cautivos de Kaag , el Gran Maestro se propone rescatar a su líder en Trail of the Wolf . Un año después, en La caída de la montaña de sangre , el Gran Maestro es enviado a ayudar al Reino de Bor. Sus habitantes, los enanos, han liberado al malvado Shom'zaa, que ahora está causando estragos en las cuevas de esta tierra subterránea. Regresa a Southern Magnamund en Vampirium , para tratar con el autarca Sejanoz de Bhanar, que ha encontrado la Garra de Naar, un arma poderosa. Después de recuperar este artefacto del Autarca, en El Hambre de Sejanoz el Gran Maestro escolta a Xo-lin, emperador de Chai, a un lugar seguro en la lejana ciudad de Tazhan al otro lado de la llanura de Lissanian mientras las noticias de la fuerza de invasión de Sejanoz llegan al palacio en Pensei.
La siguiente aventura, Las Tormentas de Chai , tiene lugar 18 años después. Al igual que el Cetro de Nyras de The Darke Crusade , la Garra de Naar se puede combinar con una piedra mística maligna para aumentar su poder. Esta joya, el Ojo de Agarash, está colocada en el trono del Khea-Khan (emperador) de Chai y la misión del Gran Maestro es recuperarla. [40] Esta es solo una de las seis misiones que Lone Wolf ha dado a sus seis Grandes Maestros: al completar su misión, el Gran Maestro se entera de que dos de sus hermanos han muerto durante sus propias misiones y que el Gran Maestro Mano de Acero ha sido capturado por las fuerzas de la oscuridad cerca de Maakengorge.
En Dead in the Deep , el Gran Maestro debe rescatar a Steel Hand antes de que sea demasiado tarde. Viajando a las ruinas de la ciudad lirisiana de Emolyria, el Gran Maestro descubre que el Lago de Sangre, que una vez rodeó a Helgedad, se ha movido al fondo de Maakengorge. Los Nadziranim están usando el poder del lago para abrir una Puerta de las Sombras y traer a Tzomah, una encarnación del amo del Caos de los Daziarn. Al liberar a Steel Hand, el Gran Maestro también destruye la fortaleza oculta bajo Emolyria.
En El crepúsculo de la noche eterna , el archiduque Vashna ha regresado, pero ese no es el único peligro al que debe enfrentarse el Gran Maestro. Una malvada organización secreta está preparando un ritual para liberar al Verdadero Hijo de Naar y el Gran Maestro debe detenerlo antes de que sea demasiado tarde.
La última historia de la serie se titulará Light of the Kai y se dividirá en dos volúmenes que se publicarán respectivamente en octubre de 2024 y octubre de 2025. [33]
La serie de libros-juego se publicó entre 1984 y 1998 en más de 30 países, se tradujo a 18 idiomas y se vendieron más de 10 millones de copias en todo el mundo. Cada uno de los primeros 20 libros tuvo una tirada media de 250.000 ejemplares. [41]
La respuesta a la serie original de libros Lone Wolf ha sido en gran medida positiva. Tres libros de la serie ganaron el premio "Game Book of the Year" entre 1985 y 1987. La serie también recibió el premio "All Time Great" de Gamemaster International en 1991. [42] La alta calidad de la prosa descriptiva de Joe Dever recibe un elogio especial, así como el hecho de que los libros, si se juegan juntos, forman una historia continua y cohesiva, con personajes recurrentes (algo que no se ve a menudo en los libros de juegos).
En el número inaugural de The Games Machine , John Woods calificó el sistema de combate como "bastante ingenioso, incluyendo considerablemente más variedad que la de Fighting Fantasy y siendo igual de fácil de usar". Señaló que uno podría jugar cualquier libro de la serie como una aventura independiente, pero recomendó jugar los libros como una serie continua, diciendo que "la sensación de un libro se suma si se juega como parte de una saga en curso, uno de los factores que ha hecho que Lone Wolf sea tan exitoso". [43]
La versión extendida de 2007 de Flight from the Dark también fue bien recibida por la crítica. Fue semifinalista de los 34º Premios Origins en la categoría "Publicación, ficción" [44] mientras que su versión alemana ganó el premio RPC Game Award de 2010 en la categoría "Librojuego". [45]
Se desarrollaron tres guiones para un posible estreno cinematográfico de Lone Wolf, pero no avanzaron más allá de la fase de preproducción. [46] Sin embargo, en julio de 2009, una pequeña empresa, llamada Convergence Entertainment, que produjo la película King of Fighters , anunció que había comprado los derechos para hacer una película de acción real basada en Lone Wolf. [47]
La novela Eclipse of the Kai de The Legends of Lone Wolf fue abreviada como un audiolibro leído por Edward da Souza el 7 de mayo de 1992. [48] Se grabó otra versión, pero no se publicó. [8] También se hizo una versión narrada y compuesta por Joe Dever, pero nunca se publicó. [5]
También hubo una serie de aventuras telefónicas llamada Phonequest , una de las cuales se conocía como Fortress of Doom . [49]
Tres juegos de computadora fueron lanzados a finales de la década de 1980 usando la licencia Lone Wolf. [50] [51] [52] Los dos primeros, publicados por Hutchinson, fueron adaptados de los dos primeros libros de juegos, mientras que el tercero, de Audiogenic Software y titulado Mirror of Death , presentó una historia original. [53] Mirror of Death fue bien recibido por varias revistas de juegos. [54]
Un MMORPG en línea estaba en desarrollo por los fans con el apoyo de Joe Dever [35] y se había lanzado una demo jugable para pruebas beta, pero el desarrollo se detuvo abruptamente cuando se anunció que un juego de computadora en primera persona estaba siendo desarrollado por Ksatria Gameworks Pte Ltd. con sede en Singapur. Joe Dever fue citado como diseñador principal en el proyecto, para el cual nunca se anunció una fecha de lanzamiento oficial. [55] El estudio también tenía la licencia para producir más juegos de Lone Wolf. [55] Sin embargo, la compañía se disolvió abruptamente en 2009 debido a la Gran Recesión . Los derechos para hacer un videojuego quedaron en manos de Red Entertainment antes de que la compañía italiana Forge Reply anunciara en agosto de 2011 que estaba trabajando en un juego para las consolas de próxima generación. [56]
En marzo de 2013, Forge Reply presentó una aplicación para iOS y Android en la Game Developers Conference como una historia que ocurre entre el tercer y cuarto libro, llevando a Lone Wolf a un pueblo minero para desentrañar un misterio. [57] Llamado Joe Dever's Lone Wolf , constaba de cuatro actos separados, el primero llamado "Rockstarn" que se lanzó en noviembre de 2013. Los siguientes actos, llamados "Forest Hunt", [58] "Shianti Temple" y "V'taag" respectivamente, fueron lanzados posteriormente. [59] Los cuatro actos se lanzaron juntos en un paquete para Xbox One y PlayStation 4 en 2016, y luego para Nintendo Switch en 2018.
Una adaptación de los primeros cinco libros para la consola portátil Nintendo DS , llamada LoneWolfDS, [60] está disponible en formato homebrew . Lone Wolf Saga , una versión completa para Android de los primeros 20 libros de juego (las subseries Kai, Magnakai y Grandmaster) está disponible, [61] de manera similar, Seventh Sense S es una versión completa para Microsoft Windows . [62] Todos usaron la licencia y los datos de Project Aon.
Dos módulos de juego para el juego Neverwinter Nights recibieron el nombre de la serie de libros Lone Wolf. [63]
El 10 de octubre de 2018 se anunció el juego de realidad aumentada Lone Wolf, que se describe a sí mismo como el primer juego de rol de realidad aumentada del mundo , fue desarrollado por Visionizar LTD [64] y se lanzó en el evento Lucca Comics & Games el 31 de octubre de 2018. [65]
También existen varias adaptaciones de la serie Lone Wolf, incluyendo Lone Wolf: The Roleplaying Game , un juego de rol estilo D20 de Mongoose Publishing Ltd UK. Mongoose también publicó una segunda versión de este juego de rol, Lone Wolf Multiplayer Game Book , con reglas más cercanas a las de los libros de juego. Actualmente se está preparando una tercera versión, de Cubicle 7. [66]
En 2004, la licencia fue adaptada como Lone Wolf: The Roleplaying Game , un juego de rol de Mongoose Publishing bajo la Licencia de Juego Abierto usando el Sistema OGL de Mongoose. Esto ha sido mayormente elogiado por su adaptación del mundo de Lone Wolf, aunque algunos creen que hay muchos problemas pasados por alto con el juego de rol, como el equilibrio entre clases y reglas "difíciles de interpretar". A Dever se le atribuye haber ayudado al diseñador principal del juego, August Hahn, a incorporar información de sus últimos cuatro libros inéditos en el juego. [67] También se creó una línea de miniaturas para el juego. [68]
En marzo de 2010, Mongoose Publishing lanzó una nueva versión del juego de rol llamado Lone Wolf Multiplayer Game Book participó en el desarrollo del trasfondo. [69] En marzo de 2013, Cubicle 7 anunció que había obtenido los derechos para desarrollar un juego de rol basado en Lone Wolf. [70]
El 30 de octubre de 2013, Cubicle 7 anunció el desarrollo de un nuevo juego de rol, llamado Lone Wolf Adventure Game , como "un desarrollo del juego multijugador anterior". [71] Se lanzó una financiación colectiva en Kickstarter y se recaudaron £ 68,000. [72] El 26 de agosto de 2014, C7 publica la hoja de personaje con un resumen de las reglas. [73] Las reglas básicas se lanzaron en 2015 como un conjunto en caja que consta de tres libros: Book of Kai Training , que permite a los jugadores crear sus propios personajes para el juego, Book of Kai Wisdom , que contiene las reglas para jugar el juego, y Book of Kai Legends, que consta de dos aventuras y consejos para crear futuras aventuras. Además de los libros, se incluyeron personajes pregenerados y hojas de personajes en blanco. El conjunto en caja fue diseñado para jugarse directamente desde la caja, y la primera aventura en Book of Kai Legends permite a los nuevos jugadores comenzar con los personajes pregenerados y jugar de inmediato.
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