Matthew Sprange es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Matthew Sprange se reunió con Alex Fennell en un pub de Swindon, Inglaterra, a finales de 2000; Sprange se ofreció a empezar una empresa de juegos con él, pero Fennell en su lugar se fue a trabajar para una empresa de comunicaciones móviles 3G . [1] : 394 Sprange pasó los siguientes seis meses trabajando en las reglas de lo que sería un juego de miniaturas, pero cuando se dio cuenta de que este juego costaría demasiado producirlo, decidió formar la empresa de juegos Mongoose Publishing con Fennell para publicar aventuras utilizando la licencia d20 de Wizards of the Coast . [1] : 394 Sprange no tenía experiencia escribiendo escenarios de aventuras, y dado que muchas otras empresas ya estaban publicando aventuras, decidió publicar libros de consulta comenzando con The Slayer's Guide to Hobgoblins (2001), el primero de una serie de libros de "ecología" centrados en tipos de criaturas monstruosas. [1] : 394 Gracias a las buenas ventas de ese primer libro, Sprange comenzó a trabajar para Mongoose a tiempo completo, uniéndose a Fennell. [1] : 394 Sprange se enteró de que Paradigm Concepts anunció un suplemento titulado "The Essential Elf" (publicado finalmente como Eldest Sons: The Essential Guide to Elves en 2003), y agregó The Quintessential Elf (2002) de inmediato al calendario de publicación para que Mongoose superara a Paradigm Concepts en imprimir y proteger su línea de libros Quintessential . [1] : 395 Sprange diseñó la nueva edición de RuneQuest , que Mongoose publicó en 2006. [1] : 399 Sprange ayudó a Angus Abranson y Dominic McDowall-Thomas de Cubicle 7 cuando necesitaban inversión para fines de 2008, por lo que los presentó al Rebellion Group del que Mongoose ahora formaba parte. [1] : 429 Sprange diseñó el Lone Wolf Multiplayer Game Book (2010), basado en la serie de libros de juego en solitario LoneWolf . [1] : 402