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Entretenimiento enorme

Humongous Entertainment, Inc. era un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Bothell, Washington . Fundada en 1992, la compañía es mejor conocida por desarrollar múltiples franquicias de entretenimiento educativo , entre las que destacan Putt-Putt , Freddi Fish , Pajama Sam y Spy Fox , que, combinadas, vendieron más de 15 millones de copias y obtuvieron más de 400 premios a la excelencia. [1]

Humongous Entertainment fue adquirida por GT Interactive (más tarde rebautizada como Infogrames, Inc., luego Atari, Inc.) en julio de 1996. En octubre de 2000, las ventas de los juegos de Humongous habían superado los 16 millones de copias. [2] GT vendió el negocio Humongous a su empresa matriz, Infogrames (más tarde rebautizada como Atari SA), en agosto de 2005 y despidió a los empleados del estudio. Infogrames mantuvo los activos bajo una nueva subsidiaria, Humongous, Inc., hasta su quiebra en 2013, en la que los activos se vendieron a Tommo . Tommo lanzó algunos de sus juegos en canales de distribución digital utilizando el nombre Humongous.

Historia

Formación (1992-1996)

Humongous Entertainment fue formada por Shelley Day y Ron Gilbert en marzo de 1992, [3] entonces con sede en Woodinville, Washington . [4] El nombre Humongous Entertainment fue sugerido por el ex colega de LucasArts de Gilbert, Tim Schafer . [5] Se hizo conocido por crear cuatro series de juegos de aventuras de apuntar y hacer clic destinadas a niños pequeños, denominadas colectivamente "Junior Adventures", siendo las cuatro series la serie Putt-Putt , la serie Freddi Fish y la serie Pajama Sam. y la serie Spy Fox . A pesar de que las cuatro series se desarrollaron y lanzaron en paralelo, los personajes de una serie no se cruzan con los de otra (excepto el paquete de actividades de Putt-Putt y Fatty Bear, donde Putt-Putt y Fatty Bear combinaron sus paquetes divertidos) y en su lugar aparecen. como cameos o huevos de Pascua en cualquiera de las otras tres series. La empresa se convirtió en la tercera empresa más grande de software educativo para niños. [6]

En 1995, Gilbert y Day establecieron una división de la empresa, Cavedog Entertainment , en Seattle , destinada a desarrollar juegos de géneros alternativos, y lanzaron Total Annihilation , un juego de estrategia en tiempo real (RTS), en 1997. A esto le siguieron dos paquetes de expansión. en 1998, así como una variación llamada Total Annihilation: Kingdoms más un paquete de expansión en 1999. [7]

Adquisiciones, decadencia, disolución (1996-2006)

El 11 de julio de 1996, GT Interactive compró Humongous Entertainment por 76 millones de dólares . [8] En noviembre de 1997, Humongous Entertainment firmó un acuerdo mundial de cinco años con Nickelodeon para desarrollar juegos basados ​​en la serie de Nick Jr., Blue's Clues , siendo la primera y única vez que Humongous ha desarrollado juegos basados ​​en un personaje con licencia como opuesto a sus personajes originales. [9] El mismo año, Humongous lanzó su primer título " Backyard Sports ", Backyard Baseball . Backyard Sports se convertiría en la serie de mayor duración de la compañía. En noviembre de 1999, Infogrames adquirió GT Interactive y le cambió el nombre a Infogrames, Inc. En 2000, Humongous Entertainment lanzó un juego de centro de actividades One-Stop Fun Shop para cada serie Junior Adventure, con la excepción de Spy Fox . [10] Los cofundadores intentaron volver a comprar Humongous Entertainment a Infogrames, Inc., utilizando financiación externa, pero el día de la compra planificada fue el día del colapso de las puntocom , por lo que se retiró la financiación. Los fundadores pronto dejaron Humongous, junto con muchos otros empleados clave, y formaron un nuevo estudio, Hulabee Entertainment, en 2001. En junio de 2001, Infogrames, Inc. despidió a 82 personas, más del 40% del personal de Humongous Entertainment. [11] En mayo de 2003, después de que Infogrames, Inc. comprara Hasbro Interactive , que poseía los derechos de la marca Atari , la empresa pasó a llamarse Atari, Inc.

El 22 de agosto de 2005, enfrentando dificultades financieras, Atari, Inc. vendió el negocio Humongous Entertainment a Infogrames por acciones por valor de 10,3 millones de dólares . Como parte del acuerdo, los activos fueron transferidos a una nueva subsidiaria de Infogrames (Humongous, Inc.), mientras que los empleados de Humongous Entertainment fueron despedidos. Se espera que Infogrames venda más Humongous, Inc. El mismo día, Atari, Inc. firmó un acuerdo con Homongous, Inc. para distribuir exclusivamente los juegos de la compañía en Norteamérica hasta marzo de 2006, que luego se extendió hasta marzo de 2007. [12] [13]

Manejo de activos posterior al cierre (2006-presente)

En abril de 2008, Infogrames compraría y se fusionaría con Atari, Inc. [14] [15] Después de esta fusión, el nombre de la empresa Infogrames Entertainment se cambió a Atari SA, que publicaría muchos más títulos de Backyard Sports . [16] En marzo de 2008, Majesco Entertainment anunció que publicaría versiones para Wii de tres títulos de Humongous. [17] Mistic Software desarrolló versiones de las primeras entregas de cada serie Junior Adventure, excepto Putt-Putt , aprovechando la funcionalidad de apuntar y hacer clic del control remoto de Wii . [1] Sin embargo, su disponibilidad se vio muy limitada por un conflicto legal relacionado con su desarrollo . [18] A partir de noviembre de 2011, en colaboración con Nimbus Games, Atari comenzó a lanzar versiones para Android e iOS de varios títulos de Humongous Entertainment Junior Adventure. [19] Estos lanzamientos continuaron en 2012. [20] En 2013, Atari SA se declaró en quiebra para Atari, Inc., Atari Interactive y Humongous. Como parte del proceso de resolución, la marca Humongous y la mayoría de los activos del juego se vendieron a Tommo el 19 de julio de 2013. La serie Backyard Sports fue adquirida por The Evergreen Group , [21] y MoonBase Commander por Rebellion Developments . [22]

A partir de 2014, la marca Humongous relanzada bajo Tommo comenzó a relanzar los títulos originales Junior Adventure y Junior Arcade para Windows y Mac; Los ports de la mayoría de estos títulos también se lanzaron para dispositivos móviles. [23] A principios de 2022, Humongous lanzó versiones para Nintendo Switch de varios de los títulos de Junior Adventure, seguidas de versiones de estos títulos para PlayStation 4 más adelante ese año. [24] [25] [26] En diciembre de 2022 se lanzó una compilación digital de estos lanzamientos, titulada "Humongous Classic Collection" para ambos sistemas, mientras que en 2023 se lanzó una compilación física exclusiva de Nintendo Switch. [27] [28] [ 29]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ ab "Majesco trae a Wii las propiedades infantiles más vendidas de Humongous". Zona de juegos. 25 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016 . Consultado el 6 de junio de 2015 .
  2. ^ Kubin, Jacquie (1 de octubre de 2000). "Hay enormes recompensas al educar a los niños pequeños". Red Mundial de Animación . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016.
  3. ^ "Datos básicos sobre el entretenimiento enorme". Entretenimiento enorme. 26 de agosto de 1997. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998.
  4. ^ "El juego de niños de Humongous Entertainment desarrolla la madurez". Los Ángeles Times . 15 de septiembre de 1997. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2021 . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  5. ^ Dave Grossman (19 de junio de 2009). "Preguntas y respuestas con el equipo". Juegos reveladores . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2022 . Consultado el 19 de febrero de 2021 . Dato cierto: fue Tim Schafer quien sugirió el nombre "Humongous Entertainment".
  6. ^ Robert Sorbo. "Ciber Élite - Día de Shelley". Archivado desde el original el 9 de abril de 2009 . Consultado el 4 de septiembre de 2016 .
  7. ^ "Entretenimiento para perros de las cavernas". 12 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2003 . Consultado el 23 de abril de 2015 .
  8. ^ "Noticias de la empresa; GT Interactive adquiere Humongous Entertainment". New York Times . 11 de julio de 1996. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2021 . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  9. ^ "Nickelodeon y Humongous Entertainment firman un acuerdo mundial exclusivo por cinco años para crear CD-ROM para Blue's Clues, el programa de televisión preescolar mejor calificado de Nick Jr." Entretenimiento enorme y Nickelodeon. 6 de noviembre de 1997. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2000 . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  10. ^ "Tiendas de diversión integrales de Humongous Entertainment". 4 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2017 . Consultado el 10 de junio de 2017 .
  11. ^ "Humongous recorta el 40% de su personal". Seattle Post-Intelligencer . 2001-06-15. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 9 de octubre de 2006 .
  12. ^ "Atari vende enormes cantidades a Infogrames por 10,3 millones de dólares". Semana Empresarial . 2005-08-28. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2018 . Consultado el 27 de enero de 2014 .
  13. ^ "Formulario 10-K". Atari, Inc. 29 de junio de 2006 . Consultado el 4 de diciembre de 2023 a través de recopilación, análisis y recuperación de datos electrónicos .
  14. ^ Infogrames Entertainment SA y Atari, Inc. anuncian acuerdo de fusión: noticias financieras Yahoo! Finanzas Archivado el 27 de mayo de 2008 en Wayback Machine.
  15. ^ "Atari GB". Corporativo.infogrames.com. 9 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2009 . Consultado el 3 de enero de 2018 .
  16. ^ "Ganancias del año fiscal 2008/2009 de Infogrames Entertainment" (PDF) . Infogramas. 29 de mayo de 2009. Archivado (PDF) desde el original el 3 de enero de 2023 . Consultado el 3 de enero de 2023 .
  17. ^ "Majesco Entertainment y Interactive Game Group llevan las propiedades infantiles más vendidas de Humongous a Wii en los EE. UU." 26 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2021 . Consultado el 27 de diciembre de 2021 .
  18. ^ Moss, Richard (16 de enero de 2012). "Maniac Tentacle Mindbenders: cómo los programadores no remunerados de ScummVM mantuvieron vivos los juegos de aventuras". Ars Técnica . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2016 . Consultado el 16 de febrero de 2016 .
  19. ^ Atari. "Atari trae ENORMES juegos de entretenimiento educativo para niños, galardonados con premios, a iPhone, iPad y iPod Touch por primera vez". www.prnewswire.com . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  20. ^ "Nimbus Games llevará su título más nuevo, Spy Fox in Dry Cereal, a Android". Jugadores droides . 2012-05-16 . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  21. ^ "The Evergreen Group ha acordado adquirir la franquicia de videojuegos Backyard Sports". Semana Empresarial . 2013-07-24. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2014 . Consultado el 12 de enero de 2014 .
  22. ^ "Wargaming, Rebellion y Stardock ofertan por activos de Atari". Gamasutra . 22 de julio de 2013. Archivado desde el original el 6 de enero de 2014 . Consultado el 27 de enero de 2014 .
  23. ^ Clark, Nicole (9 de mayo de 2019). "De 'Putt Putt' a 'Freddi Fish': cómo el entretenimiento enorme hizo que el entretenimiento educativo fuera divertido". Vicio . Consultado el 8 de enero de 2024 .
  24. ^ Humongous [@HumongousEnt] (3 de febrero de 2022). "Empieza tu aventura con cuatro de los mejores juegos que jamás hayas jugado, que llegarán para #NintendoSwitch el 10 de febrero" ( Pío ) . Consultado el 10 de febrero de 2022 – vía Twitter .
  25. ^ Humongous [@HumongousEnt] (27 de diciembre de 2021). "¡Freddi Fish 3 y Putt-Putt viajan en el tiempo el 3 de enero de 2022!" ( Pío ) . Consultado el 4 de enero de 2022 – vía Twitter .
  26. ^ "Una vez atrapado en frágiles disquetes de plástico ..." Twitter . 2 de noviembre de 2022.
  27. ^ "Colección clásica enorme". tienda.playstation.com . Consultado el 8 de enero de 2024 .
  28. ^ "Amazon.com: Colección clásica enorme - Nintendo Switch: videojuegos". www.amazon.com . Archivado desde el original el 9 de enero de 2023 . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  29. ^ "Colección Humongous Classic para Nintendo Switch - Sitio oficial de Nintendo". www.nintendo.com . Consultado el 8 de enero de 2024 .
  30. ^ "Humongous Entertainment aporta una nueva perspectiva al software para niños; la nueva Junior Adventure™ de Putt-Putt pone a los niños en el asiento del conductor Putt-Putt Enters the Race™ llega a las tiendas minoristas esta semana; Humongous.com inicia la fiesta de lanzamiento en línea de Putt-Putt el 14 de enero" (Presione soltar). Entretenimiento enorme. 5 de enero de 1999. Archivado desde el original el 2 de octubre de 1999.

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