Humongous Entertainment, Inc. era un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Bothell, Washington . Fundada en 1992, la compañía es mejor conocida por desarrollar múltiples franquicias de entretenimiento educativo , entre las que destacan Putt-Putt , Freddi Fish , Pajama Sam y Spy Fox , que, combinadas, vendieron más de 15 millones de copias y obtuvieron más de 400 premios a la excelencia. [1]
Humongous Entertainment fue adquirida por GT Interactive (más tarde rebautizada como Infogrames, Inc., luego Atari, Inc.) en julio de 1996. En octubre de 2000, las ventas de los juegos de Humongous habían superado los 16 millones de copias. [2] GT vendió el negocio Humongous a su empresa matriz, Infogrames (más tarde rebautizada como Atari SA), en agosto de 2005 y despidió a los empleados del estudio. Infogrames mantuvo los activos bajo una nueva subsidiaria, Humongous, Inc., hasta su quiebra en 2013, en la que los activos se vendieron a Tommo . Tommo lanzó algunos de sus juegos en canales de distribución digital utilizando el nombre Humongous.
Humongous Entertainment fue formada por Shelley Day y Ron Gilbert en marzo de 1992, [3] entonces con sede en Woodinville, Washington . [4] El nombre Humongous Entertainment fue sugerido por el ex colega de LucasArts de Gilbert, Tim Schafer . [5] Se hizo conocido por crear cuatro series de juegos de aventuras de apuntar y hacer clic destinadas a niños pequeños, denominadas colectivamente "Junior Adventures", siendo las cuatro series la serie Putt-Putt , la serie Freddi Fish y la serie Pajama Sam. y la serie Spy Fox . A pesar de que las cuatro series se desarrollaron y lanzaron en paralelo, los personajes de una serie no se cruzan con los de otra (excepto el paquete de actividades de Putt-Putt y Fatty Bear, donde Putt-Putt y Fatty Bear combinaron sus paquetes divertidos) y en su lugar aparecen. como cameos o huevos de Pascua en cualquiera de las otras tres series. La empresa se convirtió en la tercera empresa más grande de software educativo para niños. [6]
En 1995, Gilbert y Day establecieron una división de la empresa, Cavedog Entertainment , en Seattle , destinada a desarrollar juegos de géneros alternativos, y lanzaron Total Annihilation , un juego de estrategia en tiempo real (RTS), en 1997. A esto le siguieron dos paquetes de expansión. en 1998, así como una variación llamada Total Annihilation: Kingdoms más un paquete de expansión en 1999. [7]
El 11 de julio de 1996, GT Interactive compró Humongous Entertainment por 76 millones de dólares . [8] En noviembre de 1997, Humongous Entertainment firmó un acuerdo mundial de cinco años con Nickelodeon para desarrollar juegos basados en la serie de Nick Jr., Blue's Clues , siendo la primera y única vez que Humongous ha desarrollado juegos basados en un personaje con licencia como opuesto a sus personajes originales. [9] El mismo año, Humongous lanzó su primer título " Backyard Sports ", Backyard Baseball . Backyard Sports se convertiría en la serie de mayor duración de la compañía. En noviembre de 1999, Infogrames adquirió GT Interactive y le cambió el nombre a Infogrames, Inc. En 2000, Humongous Entertainment lanzó un juego de centro de actividades One-Stop Fun Shop para cada serie Junior Adventure, con la excepción de Spy Fox . [10] Los cofundadores intentaron volver a comprar Humongous Entertainment a Infogrames, Inc., utilizando financiación externa, pero el día de la compra planificada fue el día del colapso de las puntocom , por lo que se retiró la financiación. Los fundadores pronto dejaron Humongous, junto con muchos otros empleados clave, y formaron un nuevo estudio, Hulabee Entertainment, en 2001. En junio de 2001, Infogrames, Inc. despidió a 82 personas, más del 40% del personal de Humongous Entertainment. [11] En mayo de 2003, después de que Infogrames, Inc. comprara Hasbro Interactive , que poseía los derechos de la marca Atari , la empresa pasó a llamarse Atari, Inc.
El 22 de agosto de 2005, enfrentando dificultades financieras, Atari, Inc. vendió el negocio Humongous Entertainment a Infogrames por acciones por valor de 10,3 millones de dólares . Como parte del acuerdo, los activos fueron transferidos a una nueva subsidiaria de Infogrames (Humongous, Inc.), mientras que los empleados de Humongous Entertainment fueron despedidos. Se espera que Infogrames venda más Humongous, Inc. El mismo día, Atari, Inc. firmó un acuerdo con Homongous, Inc. para distribuir exclusivamente los juegos de la compañía en Norteamérica hasta marzo de 2006, que luego se extendió hasta marzo de 2007. [12] [13]
En abril de 2008, Infogrames compraría y se fusionaría con Atari, Inc. [14] [15] Después de esta fusión, el nombre de la empresa Infogrames Entertainment se cambió a Atari SA, que publicaría muchos más títulos de Backyard Sports . [16] En marzo de 2008, Majesco Entertainment anunció que publicaría versiones para Wii de tres títulos de Humongous. [17] Mistic Software desarrolló versiones de las primeras entregas de cada serie Junior Adventure, excepto Putt-Putt , aprovechando la funcionalidad de apuntar y hacer clic del control remoto de Wii . [1] Sin embargo, su disponibilidad se vio muy limitada por un conflicto legal relacionado con su desarrollo . [18] A partir de noviembre de 2011, en colaboración con Nimbus Games, Atari comenzó a lanzar versiones para Android e iOS de varios títulos de Humongous Entertainment Junior Adventure. [19] Estos lanzamientos continuaron en 2012. [20] En 2013, Atari SA se declaró en quiebra para Atari, Inc., Atari Interactive y Humongous. Como parte del proceso de resolución, la marca Humongous y la mayoría de los activos del juego se vendieron a Tommo el 19 de julio de 2013. La serie Backyard Sports fue adquirida por The Evergreen Group , [21] y MoonBase Commander por Rebellion Developments . [22]
A partir de 2014, la marca Humongous relanzada bajo Tommo comenzó a relanzar los títulos originales Junior Adventure y Junior Arcade para Windows y Mac; Los ports de la mayoría de estos títulos también se lanzaron para dispositivos móviles. [23] A principios de 2022, Humongous lanzó versiones para Nintendo Switch de varios de los títulos de Junior Adventure, seguidas de versiones de estos títulos para PlayStation 4 más adelante ese año. [24] [25] [26] En diciembre de 2022 se lanzó una compilación digital de estos lanzamientos, titulada "Humongous Classic Collection" para ambos sistemas, mientras que en 2023 se lanzó una compilación física exclusiva de Nintendo Switch. [27] [28] [ 29]
Dato cierto: fue Tim Schafer quien sugirió el nombre "Humongous Entertainment".