Counter-Strike: Source es unvideojuego táctico de disparos en primera persona desarrollado por Valve y Turtle Rock Studios . Lanzado en octubre de 2004 para Windows , [1] es una nueva versión de Counter-Strike (2000) que utiliza el motor de juego Source . Al igual que en el original, Counter-Strike: Source enfrenta a un equipo de antiterroristas contra un equipo de terroristas en una serie de rondas. Cada ronda se gana ya sea completando un objetivo (como detonar una bomba o rescatar rehenes) o eliminando a todos los miembros del equipo enemigo. El juego inicialmente se incluyó con todas las copias minoristas y digitales de Half-Life 2 , [3] antes de lanzarse de forma independiente.
Counter-Strike: Source mantiene su estilo de juego de disparos en primera persona basado en objetivos por equipos. El objetivo de jugar en un mapa es cumplir el objetivo del mapa: desactivar la bomba, rescatar a todos los rehenes o matar a todo el equipo contrario. El objetivo final del juego es ganar más rondas que el equipo contrario. Una vez que los jugadores mueren, no reaparecen hasta la siguiente ronda, aunque esto depende del servidor en el que jueguen las personas. Esta característica del juego distingue a Counter-Strike de otros juegos de disparos en primera persona, donde los jugadores reaparecen instantáneamente o después de un breve retraso.
Disparar mientras se está en movimiento reduce drásticamente la precisión y mantener presionado el gatillo para disparar continuamente produce un retroceso severo. La gravedad del daño inducido por las armas depende de las ubicaciones específicas de los impactos, siendo los impactos en la cabeza los más letales y los disparos que impactan en otras partes causan una menor pérdida de salud. El daño también se ve afectado por la distancia y si el objetivo usa protección.
Counter-Strike: Source fue lanzado inicialmente como una versión beta para los miembros del Programa Cyber Café de Valve el 11 de agosto de 2004. [4] [5] El 18 de agosto de 2004, la versión beta fue lanzada para los propietarios de Counter-Strike: Condition Zero, así como para aquellos que habían recibido un cupón de Half-Life 2 junto con algunas tarjetas de video ATI Radeon . [6] El juego se incluyó con los paquetes de Half-Life 2, que se lanzaron el 16 de noviembre de 2004. [7]
El 11 de octubre de 2006, Valve lanzó una actualización experimental llamada Precios dinámicos de armas. En virtud de este sistema, los precios de los artículos se determinan en función de su demanda durante la semana anterior. [8] [9] [10]
El 5 de marzo de 2010, Valve anunció el lanzamiento de juegos de su biblioteca propia, incluidos juegos de la serie Counter-Strike , para Mac OS X. Los ports estaban programados para su lanzamiento en abril de 2010. [11] Valve empleó a Hidden Path Entertainment para brindar soporte en la actualización de Counter-Strike: Source . El 7 de mayo de 2010, Valve lanzó una actualización que incluye nuevas características y funcionalidades desarrolladas en colaboración con Hidden Path Entertainment. Estos incluyen 144 (ahora 146) nuevos logros, un nuevo sistema de dominación y venganza, similar al de Team Fortress 2 , estadísticas de jugador, una actualización del motor Source y más. El 23 de junio de 2010, Valve lanzó la versión beta al público junto con la versión prometida para OS X. [2] El 5 de febrero de 2013, Valve lanzó un port de Counter-Strike: Source para Linux . [12] [13]
[ peso excesivo? – discutir ]
Counter-Strike: Malvinas es un mapa personalizado de Counter-Strike: Source , desarrollado y distribuido por la empresa argentina de alojamiento web Dattatec. El mapa fue lanzado en todo el mundo el 4 de marzo de 2013. El juego está ambientado en Stanley , la capital de las Islas Malvinas , y gira en torno a un grupo de fuerzas especiales argentinas (retratadas como el equipo antiterrorista) que capturan el archipiélago de los Royal Marines británicos, quienes son retratados como terroristas. El mapa está inspirado en la Guerra de las Malvinas de 1982 , en la que murieron aproximadamente 650 militares argentinos y 255 británicos. [14] El mod provocó una fuerte controversia en el Reino Unido; el sitio web de Dattatec fue atacado por piratas informáticos británicos el 27 de marzo de 2013. [14] [ ¿relevante? ]
Counter-Strike: Source recibió críticas positivas de los críticos profesionales. [16] Metacritic , un sitio web de agregación de reseñas, le otorgó a Source una calificación de 88 sobre 100 posibles según las reseñas de 9 críticos. [15] Jeff Haynes de IGN dijo que el juego era "mucho más detallado, presentando muchos más polígonos por modelo, mapeo de relieve y otras mejoras gráficas" en comparación con el original. [17]
El 12 de agosto de 2011, Valve anunció la producción de un sucesor de Counter-Strike: Source , titulado Counter-Strike: Global Offensive . [18] El desarrollo de Global Offensive comenzó en marzo de 2010 cuando Hidden Path Entertainment intentó portar Counter-Strike: Source a las consolas de videojuegos antes del final de su vida útil. [19] [20] Durante su desarrollo , Valve vio la oportunidad de convertir el puerto en un juego completo y expandir la jugabilidad de su predecesor . [21] En 2023, Global Offensive fue asimilado a Counter-Strike 2 , que portó el contenido del juego al motor Source 2. [22]
Counter-Strike: Source se ha jugado en torneos desde poco después de su lanzamiento. El juego recibió algunas críticas por parte de la comunidad competitiva, que creía que el límite de habilidad del juego era significativamente menor que el de CS 1.6. Esto provocó una división en la comunidad competitiva en cuanto a qué juego jugar de manera competitiva. [23]