Un cuadrado mágico pandiagonal o cuadrado panmágico (también cuadrado diabólico , cuadrado diabólico o cuadrado mágico diabólico ) es un cuadrado mágico con la propiedad adicional de que las diagonales rotas , es decir, las diagonales que se enrollan en los bordes del cuadrado, también suman la constante mágica .
Un cuadrado mágico pandiagonal sigue siendo pandiagonalmente mágico no sólo bajo rotación o reflexión , sino también si una fila o columna se mueve de un lado del cuadrado al lado opuesto. Como tal, se puede considerar que un cuadrado mágico pandiagonal tiene orientaciones.
Se puede demostrar que no existen cuadrados mágicos pandiagonales no triviales de orden 3. Supongamos que el cuadrado
es pandiagonalmente mágico con constante mágica . Sumar sumas y resultados en . Restando y obtenemos . Sin embargo, si movemos la tercera columna al frente y realizamos el mismo argumento, obtenemos . De hecho, usando las simetrías de cuadrados mágicos de 3 × 3, todas las celdas deben ser iguales . Por lo tanto, todos los cuadrados mágicos pandiagonales de 3 × 3 deben ser triviales.
Sin embargo, si el concepto de cuadrado mágico se generaliza para incluir formas geométricas en lugar de números (los cuadrados mágicos geométricos descubiertos por Lee Sallows ), sí existe un cuadrado mágico pandiagonal de 3 × 3.
Los cuadrados mágicos pandiagonales más pequeños y no triviales son cuadrados de 4 × 4. Todos los cuadrados mágicos pandiagonales de 4 × 4 deben ser traslacionalmente simétricos a la forma [1]
Dado que cada subcuadrado de 2 × 2 suma la constante mágica, los cuadrados mágicos pandiagonales de 4 × 4 son los cuadrados mágicos más perfectos . Además, los dos números en las esquinas opuestas de cualquier cuadrado de 3 × 3 suman la mitad de la constante mágica. En consecuencia, todos los cuadrados mágicos pandiagonales de 4 × 4 que son asociativos deben tener celdas duplicadas.
Todos los cuadrados mágicos pandiagonales de 4 × 4 que usan los números del 1 al 16 sin duplicados se obtienen haciendo igual a 1; haciendo que b , c , d y e sean iguales a 1, 2, 4 y 8 en algún orden; y aplicando alguna traducción . Por ejemplo, con b = 1 , c = 2 , d = 4 y e = 8 , tenemos el cuadrado mágico
El número de cuadrados mágicos pandiagonales de 4 × 4 que usan los números del 1 al 16 sin duplicados es 384 (16 por 24, donde 16 representa la traducción y 24 representa las 4 formas de asignar 1, 2, 4 y 8 a b , c , d y e ).
Hay muchos cuadrados mágicos pandiagonales de 5 × 5. A diferencia de los cuadrados mágicos pandiagonales de 4×4, estos pueden ser asociativos . El siguiente es un cuadrado mágico pandiagonal asociativo de 5 × 5:
Además de las filas, columnas y diagonales, un cuadrado mágico pandiagonal de 5 × 5 también muestra su constante mágica en cuatro patrones " quincunx ", que en el ejemplo anterior son:
Cada uno de estos quincunces se puede trasladar a otras posiciones en el cuadrado mediante la permutación cíclica de las filas y columnas (envolvimiento), que en un cuadrado mágico pandiagonal no afecta la igualdad de las constantes mágicas. Esto lleva a 100 sumas quincunces, incluidos quincunces quebrados análogos a diagonales quebradas.
Las sumas quincunx se pueden demostrar tomando combinaciones lineales de las sumas de filas, columnas y diagonales. Considere el cuadrado mágico pandiagonal
con constante mágica s . Para probar la suma quincunx (correspondiente al ejemplo 20+2+13+24+6 = 65 dado anteriormente), podemos sumar lo siguiente:
De esta suma resta lo siguiente:
El resultado neto es , que dividido por 5 da la suma quincunx. Se pueden construir combinaciones lineales similares para los otros patrones quincunx , y .
No existe ningún cuadrado mágico pandiagonal de orden si se utilizan números enteros consecutivos. Pero ciertas secuencias de números enteros no consecutivos admiten cuadrados mágicos pandiagonales de orden ( ).
Considere la suma 1+2+3+5+6+7 = 24. Esta suma se puede dividir por la mitad tomando los grupos apropiados de tres sumandos, o en tercios usando grupos de dos sumandos:
Una partición igual adicional de la suma de cuadrados garantiza la propiedad semi-bimágica que se indica a continuación:
Tenga en cuenta que la suma entera consecutiva 1+2+3+4+5+6 = 21, una suma impar , carece de la mitad de partición.
Con ambas particiones iguales disponibles, los números 1, 2, 3, 5, 6, 7 se pueden organizar en patrones pandigonales A y B de 6 × 6 , dados respectivamente por:
Luego (donde C es el cuadrado mágico con 1 para todas las celdas) se obtiene el cuadrado pandiagonal no consecutivo de 6 × 6:
con un elemento máximo de 49 y una constante mágica pandiagonal de 150. Este cuadrado es pandiagonal y semi-bimágico, eso significa que filas, columnas, diagonales principales y diagonales quebradas suman 150 y, si elevamos al cuadrado todos los números de la cuadrado, solo las filas y las columnas son mágicas y suman 5150.
Para el décimo orden es posible una construcción similar utilizando particiones iguales de la suma 1+2+3+4+5+9+10+11+12+13 = 70:
Esto lleva a cuadrados que tienen un elemento máximo de 169 y una constante mágica pandiagonal de 850, que también son semi-bimágicos con la suma de cuadrados de cada fila o columna igual a 102,850.
Se puede construir un cuadrado mágico pandiagonal mediante el siguiente algoritmo.
Ejemplo: , donde B es el cuadrado mágico con todas las celdas como 1.
Se puede construir un cuadrado mágico pandiagonal mediante el siguiente algoritmo.
Ejemplo: , donde C es el cuadrado mágico con todas las celdas como 1.
Si construimos un cuadrado mágico pandiagonal con este algoritmo, entonces todos los cuadrados del cuadrado tendrán la misma suma. Por lo tanto, muchos patrones simétricos de celdas tienen la misma suma que cualquier fila y columna del cuadrado. Especialmente todos y cada uno de los rectángulos tendrán la misma suma que cualquier fila y columna del cuadrado. El cuadrado es también un cuadrado mágico sumamente perfecto .
Se puede construir un cuadrado mágico pandiagonal mediante el siguiente algoritmo.
Ejemplo: , donde B es el cuadrado mágico con todas las celdas como 1.