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Corazones (juego de cartas)

Hearts es un juego de cartas de "tipo evasión" para cuatro jugadores, aunque la mayoría de las variaciones pueden acomodar entre tres y seis jugadores. Se registró por primera vez en Estados Unidos en la década de 1880 y tiene muchas variantes, algunas de las cuales también se conocen como "Corazones", especialmente los juegos de Black Lady y Black Maria . El juego es miembro del grupo Whist de juegos de trucos (que también incluye Bridge y Spades ), pero es inusual entre las variantes de Whist porque es un juego para evitar trucos ; Los jugadores evitan ganar ciertas cartas de penalización en las bazas, generalmente evitando ganar bazas por completo. El juego original de Hearts sigue vigente, pero ha sido superado en popularidad por Black Lady en Estados Unidos y Black Maria en Gran Bretaña .

Historia

El juego de Corazones probablemente se originó con Reversis , [1] que se hizo popular alrededor de 1750 en España. En este juego, se otorgaba un punto de penalización por cada truco ganado, más puntos adicionales por realizar J o Q en trucos. Un juego similar llamado "Four Jacks" se centraba en evitar cualquier truco que contuviera una Jota, que valía un punto de penalización y J valía dos. [2]

El propio Hearts surgió en los Estados Unidos durante la década de 1880, y The Standard Hoyle de 1887 informó que sólo se había jugado allí durante "los últimos cinco años" y que era "probablemente de origen alemán". [a] Describió Hearts como "un juego muy agradable, muy provocador de risas". Era un juego de bazas sin triunfo para cuatro jugadores que usaban una baraja completa de cartas, el objetivo era evitar tomar corazones en las bazas. El formato básico ha cambiado poco desde entonces. Se mencionaron dos variantes de puntuación bajo el nombre de "Juego doble o águila". El primero fue el precursor de Spot Hearts, en el que las cartas del palo de corazón costaban lo siguiente en fichas: As 14, Rey 13, Reina 12, Jota 11 y las cartas de pepitas su valor nominal. El segundo esquema de puntuación fue: As 5, Rey 4, Reina 3, Jota 2 y todos los pips de 1 ficha cada uno. [3]

En 1909, la Q ♠ se añadió como la carta de penalización más alta en una variante llamada Descartar Corazones, por la nueva característica de pasar cartas no deseadas a otros jugadores después del reparto, o Dama Negra , por el apodo de la Q . Desde entonces, esta nueva variante se ha convertido en el juego estándar del grupo Hearts en Estados Unidos, donde a menudo, de manera algo confusa, también se le llama "Hearts". Para empezar, Black Lady no tenía la opción de "disparar a la luna"; eso vino después.

En la década de 1920, se introdujo la variación J (diez puntos positivos), y algún tiempo después se invirtió la puntuación para que los puntos de penalización se expresaran como positivos en lugar de negativos.

El golpe se conoce como "disparar a la luna" y apareció por primera vez en Gran Bretaña en 1939 en una variante de Hearts llamada Hitting the Moon. Hoy en día, esta característica es un elemento común de la Black Lady moderna. [4]

Mientras tanto, en Gran Bretaña, el juego de Black Maria , con sus cartas de penalización adicionales en el palo de espadas, surgió en 1939, [5] y, tanto él como otra rama, Omnibus Hearts, son "suficientemente diferentes y populares para justificar descripciones como juegos separados." [6]

El juego ha ganado popularidad a través de los sitios de juegos de Internet que, sin embargo, generalmente ofrecen la variante Black Lady sin dejar de llamarla Hearts, mientras que la mayoría de los libros mantienen la distinción entre los dos juegos. Microsoft Windows incluyó Hearts (de hecho, Black Lady) en su sistema operativo desde Windows 3.1 hasta Windows 7, lo que la convierte en una de las primeras versiones digitales. [7]

Primeras reglas (1887)

Las siguientes reglas se basan en las publicadas en The Standard Hoyle de 1887. [8]

Preliminares

El juego lo suelen jugar cuatro jugadores, pero se pueden acomodar de tres a seis (ver más abajo). El objetivo es evitar tomar cartas del palo de corazón en las bazas . Se utiliza un paquete estándar de 52 cartas de patrón inglés , con cartas clasificadas desde el as (alto) hasta el dos. Los jugadores sacan una cantidad fija de fichas , normalmente 25 o 50, que pueden tener o no un valor monetario. El repartidor baraja la baraja , el jugador de la derecha la corta y luego se reparte en el sentido de las agujas del reloj comenzando con la mano mayor , el jugador a la izquierda del repartidor, hasta que cada jugador tenga trece cartas. No hay triunfos . Si las cartas se reparten mal, el reparto pasa a la izquierda. Si las cartas del paquete están caras, el repartidor las baraja, las ofrece para el corte y vuelve a repartir.

Jugando

La mano mayor conduce al primer truco. Los jugadores deben hacer lo mismo si pueden; de lo contrario puede descartar cualquier carta. La baza se gana con la carta más alta del palo principal y el ganador de la baza pasa a la siguiente baza. Si un jugador revoca , pierde la baza y paga la penalización previamente acordada en fichas.

Puntuación

Un jugador que toma los 13 corazones paga 13 fichas: cuatro para cada oponente y una para la mesa. De lo contrario, el jugador con el menor número de corazones gana y los demás le pagan en fichas a ese jugador el número de corazones que tomaron. Entonces, si A tiene un corazón, B dos, C cuatro y D seis, A recibirá 2 fichas de B, 4 de C y seis de D, lo que suma 12 en total . Si dos o más jugadores tienen el menor número de corazones, se dividen el botín y el resto permanece en la mesa para la siguiente ronda. Entonces, si A y B tienen dos corazones, C tiene tres y D tiene seis, C paga 3 fichas, D paga 6 y A y B reclaman 4 cada uno, dejando la ficha restante en la mesa. Un jugador que revoca para evitar llevarse 13 fichas, paga 8 a cada oponente.

Variantes

Existen dos variantes de puntuación conocidas como Juego de Corazones Doble (o Juego de Corazones del Águila):

  1. Los corazones puntúan lo siguiente en fichas: as 14, rey 13, reina 12, jota 11 y cartas de pepitas su valor nominal (por ejemplo, el nueve vale 9 fichas)
  2. Los corazones puntúan lo siguiente en fichas: as 5, rey 4, reina 3, jota 2 y cartas de pepita su valor nominal.

Reglas modernas (2011)

Las siguientes reglas se basan en Arnold (2011). [9]

Preliminares

Pueden jugar de tres a seis, pero cuatro es lo mejor. Se utiliza un paquete estándar . Para tres jugadores, se elimina el 2 ; para cinco jugadores se eliminan el 2 y 2 , para seis jugadores se omiten el 3 , 2 , 2 y 2 . Los jugadores roban cartas para determinar quién es el primer repartidor; ofertas más bajas. Repartir y jugar son en el sentido de las agujas del reloj. El crupier baraja y la mano más joven (la derecha del crupier) corta. Luego, el repartidor reparte todas las cartas, individualmente y boca abajo, comenzando por la mano mayor (a la izquierda del repartidor).

Jugando

La mano mayor conduce al primer truco. Los jugadores deben hacer lo mismo si pueden; de lo contrario, podrán jugar cualquier carta. La baza se gana con la carta más alta del palo liderado y el jugador ganador captura las cartas jugadas en la baza. El ganador también realiza el siguiente truco.

Puntuación

Cada corazón capturado en trucos incurre en un punto de penalización, siendo trece puntos de penalización en total. El ganador es el jugador con la puntuación más baja después de un número acordado de tratos. Alternativamente, se puede acordar una puntuación objetivo (como 80 para cuatro jugadores) y cuando el primer jugador alcanza el objetivo, el juego termina. Gana el jugador con la puntuación más baja.

Si se juega Corazones por apuestas , se calcula la puntuación media y los que están por encima pagan la diferencia en un fondo común , mientras que los que están por debajo sacan la diferencia.

Variantes

Corazones de subasta

La variante de Auction Hearts aparece por primera vez en la edición de 1897 de Foster's Complete Hoyle . Es un juego para cuatro jugadores, aunque cinco o seis pueden "formar una mesa". Su característica novedosa es que, después del trato, los jugadores pueden ofertar en secuencia para declarar la demanda de penalización. La mano mayor comienza la subasta indicando el número de fichas que está dispuesto a pagar por el privilegio de nombrar el palo; los siguientes jugadores pueden pasar o pujar más alto. El croupier va último y sólo hay una ronda de pujas. El jugador que gana la subasta paga la oferta ganadora al grupo y realiza la primera baza. [10] [11]

gato negro

Black Jack apareció al mismo tiempo que Black Lady, ambos como nombres alternativos al nombre más general de Discard Hearts. Discard Hearts, como su nombre indica, introdujo por primera vez en Hearts el concepto de descartar (también llamado pasar o intercambiar). Es idéntico al juego básico Black Lady, pero con la J como carta de penalización, que vale 10 "corazones" (es decir, puntos). [12] Gibson lo mencionó por última vez en 1974, solo que esta vez con la misma penalización que Black Lady de 13 puntos. [13]

Señorita negra

Black Lady apareció en 1909, momento en el que también se llamaba Discard Hearts, y desde entonces se ha convertido en la variante más popular en los Estados Unidos, superando al propio Hearts para convertirse en un juego por derecho propio. Con frecuencia, y de manera confusa, también se le llama Corazones, sobre todo en las versiones de juegos de computadora. Sin embargo, su característica distintiva es que la Q , la Dama Negra, es una carta de penalización adicional que vale 13 puntos. La primera descripción del juego ya incluía la función de descartar cartas al vecino después del reparto. Con el tiempo, el juego ha desarrollado elaboraciones como "disparar a la luna" y pasar cartas en diferentes direcciones con cada reparto. [12] [14]

coche celular

Black Maria es la variante británica de Hearts y presenta tres cartas de penalización adicionales: la A que vale 10 puntos, la K que vale 7 puntos y la Black Maria o Q que vale 13 puntos. Fue descrito por primera vez por Hubert Phillips a mediados del siglo XX. [11] Por lo general, incluye pasar hacia la derecha (no hacia la izquierda como en otras variantes), lo que se considera más desafiante porque no conoces ninguna de las cartas del siguiente jugador. Llegar a la luna es una regla opcional. [15] De manera confusa, a veces se le da el nombre Black Lady a este juego y, a veces, Black Lady se llama Black Maria. [b]

Corazones de cancelación

Cancellation Hearts fue descrito por primera vez en 1950 por Culbertson y es una variante diseñada para un mayor número de jugadores, normalmente de 6 a 11 jugadores, utilizando dos paquetes mezclados. Si se juega exactamente la misma carta dos veces en una baza, las cartas se anulan entre sí y ninguna puede ganar la baza. Si dos de estos pares aparecen en el mismo truco, se cancela todo el truco y las cartas se pasan al ganador del siguiente truco. [dieciséis]

Chasse Coeur

Una variante francesa de la segunda mitad del siglo XIX tanto en Francia como en Bélgica en la que el objetivo es evitar llevarse las cuatro reinas y todos los corazones. Pueden jugar de tres a seis, pero el juego es mejor para cuatro. Las reinas valen 13 puntos de penalización cada una, los corazones (excepto el Q) 1 punto de penalización cada uno. Un jugador puede declarar una Générale y tratar de ganar todas las cartas de penalización; si tienen éxito, los oponentes obtienen 64 puntos de penalización cada uno; si no tiene éxito, el declarante obtiene 64. Un Générale silencioso (sin previo aviso) incurre en 54 puntos de penalización por cada oponente. [17]

Corazones de dominó

Otra variante observada por primera vez por Foster en 1909, cuya característica clave es que se toca con una culata. Cada jugador recibe seis cartas y el resto se coloca boca abajo sobre la mesa como reserva. Un jugador que no puede hacer lo mismo, tiene que robar cartas, una a la vez, del mazo hasta que pueda hacer lo mismo. El último jugador que tenga cartas debe recoger las cartas restantes en el mazo y contarlas con sus bazas. Cada corazón tomado suma un punto de penalización. Tan pronto como un jugador alcance o supere los treinta y un puntos, el juego terminará y el ganador será el jugador con menos corazones anotados. [18]

Corazones griegos

Corazones griegos es un nombre que se le da al menos a tres variantes diferentes. En la versión más antigua, que según Phillips y Westall (1939) se juega ampliamente en Grecia, de ahí que la llamen "Corazones griegos", la Q anota 50 puntos de penalización, la A anota 15, las canchas anotan 10 y el punto restante Las cartas del palo de Corazones puntúan su valor nominal. Un jugador que toma todas las tarjetas de penalización obtiene 150 puntos, es decir, cada oponente le paga 150 puntos. Hay "mucho más en el juego que en ' Slippery Anne '" (Black Lady). [5] Mientras tanto, Culbertson (1950) lo describe como el juego de la Dama Negra con tres cambios: siempre se pasan tres cartas a la derecha, la J cuenta como 10 puntos más y una carta de corazón no puede llevarse a la primera baza. del juego. [19] La versión de Maguire (1990) es esencialmente Spot Hearts con pases hacia la izquierda [20] y Parlett (2008) tiene un sistema de puntuación similar al original, con la Q valorada en 50 puntos de penalización, la A en 15, Cortes 10 cada una, pero los corazones restantes tienen solo 1 cada uno. [21]

corazón

Heartsette es otra variante muy temprana que todavía se juega. Su rasgo distintivo es la viuda . Cuando juegan cuatro, se quita el 2 , se reparten doce cartas a cada jugador y las tres cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa para formar la viuda. Para otros números de jugadores se utiliza la baraja completa, comprendiendo la viuda tres cartas cuando juegan tres, dos cuando juegan cinco y cuatro cuando juegan seis. El jugador que gana la primera baza se queda con la viuda y los corazones que contiene. Ese jugador puede mirar estas cartas pero no puede mostrárselas a nadie. De lo contrario, el juego se desarrolla normalmente. La diferencia clave con los Corazones básicos es que el primer ganador es el único que sabe cuántos y qué corazones quedan por jugar. [22]

Corazones comodín

Joker Hearts se registró ya en 1897. [23] Se agregan uno o más Jokers , que se pueden jugar en cualquier momento (independientemente de si es posible hacer lo mismo). [24] No pueden ganar trucos ni sumar puntos de penalización.

Corazones ómnibus

En 1950, Culbertson informó que Omnibus Hearts se estaba "convirtiendo rápidamente en el juego de Hearts más popular" y se llamaba así porque incluía todas las características que se encuentran en diferentes miembros de la familia Hearts y Arnold afirma que es "suficientemente diferente y popular" para justifica ser descrito como un juego separado." [6] En efecto, Omnibus Hearts es en realidad una variante de Black Lady a la que se le ha agregado la tarjeta de bonificación del 10 que gana 10 puntos más para el jugador que la toma en un truco. Un jugador que toma las quince fichas ( 10 , Q y trece corazones), obtiene 26 puntos más por el trato y el resto obtiene cero (observando que en las reglas de la Dama Negra de Culbertson, lo que ahora se llama disparar a la luna no da como resultado ningún resultado). jugador que puntúa para ese trato). [19] Arnold (2011) afirma que Omnibus Hearts es considerado la mejor versión de Hearts por muchos jugadores. Se refiere a la captura de todas las cartas de conteo como "golpear la luna, tomar todo o golpear". El juego termina cuando un jugador alcanza o supera los 100 puntos de penalización, y gana el jugador con la puntuación más baja. [9]

Corazones de asociación

Una variante reciente que permite a los jugadores jugar en sociedad . Hay tres versiones de Partnership Hearts. En el primero, los compañeros se sientan uno frente al otro y combinan sus puntuaciones, un equipo que dispara con éxito a la luna hace que el otro gane 52 puntos de penalización. En el segundo, los socios también se enfrentan en la mesa, pero mantienen puntuaciones individuales. Un jugador que dispara a la luna debe hacerlo solo. Cuando cualquier jugador llega a 100 o más, los compañeros combinan sus puntuaciones y el equipo con la puntuación más baja gana. El tercero es en realidad una variante de Omnibus Hearts con una oferta de slam . Después del trato, los jugadores apuestan por disparar a la luna haciendo todos los trucos. El jugador que tiene el 10 se convierte en el socio silencioso del postor ganador y combina sus puntuaciones. Si nadie puja, el juego se juega como en Omnibus Hearts sin asociaciones. [14]

Spot Corazones

Spot Hearts aparece como una variante en la primera descripción de Hearts en 1887, aunque se lo conoce como Double Game of Hearts o Eagle Game of Hearts, [25] siendo nombrado por primera vez como Spot Hearts por Foster en 1897. Ambos nombres continúan se utilizará hasta la década de 1920, cuando Spot Hearts se convierte en el nombre estándar del juego. La diferencia clave es que los corazones ahora valen valores que van de 2 a 14, en lugar de 1 ficha (o punto de penalización) cada uno. Los valores reales son: A en 14, K en 13, Q en 12, J en 11 y los pips puntúan su valor nominal. Foster comenta que "esto no añade nada al interés o habilidad del juego; más bien tiende a crear confusión y retraso, debido a las numerosas disputas sobre la exactitud del conteo". [26] Sin embargo, el juego ha aparecido regularmente en la lista hasta el día de hoy y la Little Giant Encyclopedia (2009) ofrece un nombre alternativo de Chip Hearts. [27] Las reglas modernas, sin embargo, tienden a puntuar la A como 1 punto de penalización en lugar de los 14 originales. [c]

Estrategia

Corazones líderes temprano

Aunque parece prudente jugar corazones bajos primero, normalmente es mejor conservarlos hasta que quede más claro, por la caída de las cartas, a quién se los vas a dar. Los corazones bajos son especialmente útiles para pasar la ventaja en las peligrosas bazas finales. La excepción a esto es cuando las cartas del mismo palo son altas o peligrosas, pero los corazones son relativamente bajos. En este caso, puede que sea mejor deshacerse de los corazones antes.

vacíos

Tener un vacío es no tener cartas del mismo palo. Generalmente, esta es una situación muy ventajosa, porque evita que el jugador gane puntos en ese palo y proporciona un medio para deshacerse de las cartas pobres. Estos pueden crearse intencionalmente con una buena estrategia de pase o aparecer por sí solos.

Notas

  1. ^ Esto todavía podría referirse a Reversis, que había sido popular en Alemania desde mediados del siglo XVIII.
  2. ^ Las fuentes que dan el nombre Black Lady como alternativa a Black Maria incluyen The Card Game Set (2003) y su sucesor The Card Game Bible (2014). Las fuentes que dan el nombre Black Maria a Black Lady incluyen Bathe (1998) y Katz (2012).
  3. ^ Véase, por ejemplo, Little Giant Encyclopedia (2009) y Glenn y Denton (2003).

Ver también

Referencias

  1. ^ "Historia de los corazones" en Roya, Will (2021). Noche de cartas: juegos clásicos, mazos clásicos y la historia detrás de ellos . Editores Black Dog y Leventhal. pag. 131.ISBN​ 9780762473519.
  2. ^ Chisholm, Hugh , ed. (1911). "Corazones"  . Enciclopedia Británica . vol. 13 (11ª ed.). Prensa de la Universidad de Cambridge. págs. 134-135.
  3. ^ El estándar Hoyle 1887, págs.
  4. ^ Phillips y Westall 1939, págs. 189/190.
  5. ^ ab Phillips y Westall 1939, págs.
  6. ^ ab Arnold 1995, pág. 141.
  7. ^ "Cómo jugar al juego de cartas de corazones". www.howtoplayhearts.com . 20 de agosto de 2023 . Consultado el 22 de diciembre de 2023 .
  8. ^ El estándar Hoyle 1887, págs.
  9. ^ ab Arnold 2011.
  10. ^ Foster 1897, págs. 317–318.
  11. ^ ab Parlett 2008, pág. 139.
  12. ^ ab Foster 1909, pág. 356.
  13. ^ Gibson 1974, pag. 32.
  14. ^ ab Morehead, Mott-Smith y Morehead 2001.
  15. ^ Arnold 1995, pag. 36.
  16. ^ Culbertson 1950, pag. 244.
  17. ^ Gerver (1966), págs. 121-123.
  18. ^ Fomentar 1909, pag. 357.
  19. ^ ab Culbertson 1950, pág. 245.
  20. ^ Maguire 1990, pag. sesenta y cinco.
  21. ^ Parlett 2008, pag. 140.
  22. ^ Fomentar 1897, pag. 319–320.
  23. ^ Foster 1897, págs. 318–319.
  24. ^ "Reglas de los juegos de cartas: variaciones de corazones". Pagat.com . Consultado el 24 de abril de 2012 .
  25. ^ El estándar Hoyle 1887, págs.
  26. ^ Fomentar 1897, pag. 318.
  27. ^ Enciclopedia Pequeña Gigante 2009, pag. 89.

Bibliografía

Otras lecturas