Overwatch Contenders ( OWC ) fue una liga internacional de deportes electrónicos para el videojuego Overwatch organizada por Blizzard Entertainment . La serie actúa como una liga de desarrollo para los aspirantes a profesionales de la Overwatch League (OWL). Fundada en 2017, Contenders se creó en parte para consolidar los torneos regionales existentes en una estructura para respaldar la Overwatch League, incluido el torneo Overwatch Apex , Overwatch Premier Series y Overwatch Pacific Championship.
Overwatch Contenders cesó sus operaciones en 2024, coincidiendo con el final de la Overwatch League.
La liga Contenders se lanzó en 2017 para ser una liga de desarrollo para jugadores que aspiraban a jugar en la Overwatch League , con regiones en América del Norte y Europa. Los equipos compitieron en una clasificatoria abierta en línea conocida como Temporada Cero 2017, donde los ocho mejores equipos de Europa, los seis mejores equipos de América del Norte y los equipos invitados Team Envy y Rogue competirían en la Temporada 1 de 2017. [1]
En 2018, Blizzard fusionó Contenders con los torneos regionales existentes en una estructura para apoyar a la Overwatch League; se dividió en cinco divisiones con 12 equipos cada una: Corea (reemplazando el torneo Overwatch Apex ), China (reemplazando la Overwatch Premier Series) y Pacífico (reemplazando el Overwatch Pacific Championship para otros países de Asia y el Pacífico), y agregando divisiones de América del Norte y Europa. Antes de la segunda temporada de Contenders de 2018, Blizzard agregó dos divisiones adicionales, Australia y América del Sur, lo que elevó el total a siete. Además, Blizzard dio la oportunidad a los ocho mejores equipos de la División Abierta dentro de cada región de competir en Contenders Trials, que se llevarían a cabo al final de cada temporada de Contenders; los equipos calificados participarían en un torneo de ascenso-descenso para tener la oportunidad de competir en la próxima temporada de Contenders. [2]
Para su segundo año en 2019, Blizzard ajustó el formato al reducir la cantidad de equipos en cada región a ocho, al tiempo que dividió la región de América del Norte en divisiones Este y Oeste. Blizzard también agregó un límite regional de la cantidad de "jugadores importados", que son aquellos que viven fuera de la región de la división, a un máximo de tres. [3]
Blizzard realizó varios cambios para Contenders para el año 2020 después del surgimiento de la pandemia de COVID-19 . Las regiones de América del Norte Este y Oeste se fusionaron nuevamente en la única región de América del Norte, lo que redujo la cantidad total de regiones a siete, y las Divisiones del Atlántico y el Pacífico cambiaron de nombre a Conferencias del Atlántico y el Pacífico. Aparte de China, las restricciones regionales para los jugadores también se revirtieron, y ahora se permite que cualquier cantidad de jugadores de cualquier región forme parte de un equipo en cualquier región. La cantidad de jugadores bidireccionales permitidos para competir en un día determinado para un equipo se incrementó de dos a cuatro. Blizzard también realizó un cambio de formato importante para el año 2020. La clasificación para llegar a los playoffs regionales se cambió de un formato de todos contra todos a un sistema de puntos, que incluye cuatro torneos de Contenders que dictarán la cantidad de puntos que gana un equipo en función de su lugar final. [4] Después de la primera mitad de la temporada 2020, Overwatch Contenders ajustó la estructura de cada región: Corea del Sur y Australia volvieron al formato de "liga" estándar utilizado en temporadas anteriores, América del Norte y Europa pasaron a torneos mensuales, América del Sur pasó a un formato híbrido entre los dos y China no realizó cambios. Además, se canceló la región del Pacífico de Contenders; Blizzard comprometió 100 000 dólares estadounidenses para "explorar formas de crear una experiencia única para los jugadores del Pacífico" en la región. [5] En febrero de 2021, se canceló Contenders de Sudamérica, lo que dejó solo cinco regiones. Los equipos de Sudamérica, así como del Pacífico previamente cancelado, podrían clasificarse para los torneos internacionales de Contenders a través de torneos de terceros en sus respectivas regiones. [6]
Para el año 2022, Overwatch Contenders, junto con la Overwatch League, se jugará en una versión beta de Overwatch 2. También pasará a tener un formato de registro abierto, y los mejores equipos de la temporada 2021 serán invitados directamente al primer evento del año sin necesidad de clasificarse. [7]
El 23 de enero de 2024, Blizzard anunció que la Overwatch League y Contenders habían cerrado oficialmente; el mismo día, anunciaría un acuerdo de varios años con ESL FACEIT Group y WDG Esports para crear la Overwatch Champions Series (OWCS) para reemplazar a la OWL. [8] [9]
La liga está dividida en dos conferencias, la Conferencia del Atlántico y las Conferencias del Pacífico. Cada división está dividida en un total de siete regiones: la División del Pacífico está formada por las regiones de Australia, China, Corea y el Pacífico, y la División del Atlántico está formada por las regiones de Europa, América del Norte y América del Sur. [10]
Cada región se divide en tres divisiones:
Además, el ascenso y descenso de cada región se divide en varias fases: [10]
Los puntos se otorgan únicamente en Contenders y se basan en las posiciones en el torneo. El primer lugar recibe 100 puntos, el segundo 50, el tercero y el cuarto 25, del quinto al octavo 20 y del noveno al duodécimo 10. [11]
Los playoffs de cada región, conocidos como Contenders Playoffs, son un torneo de doble eliminación . Los ocho mejores equipos, según la puntuación, de cada región se clasificarán para los playoffs de su región. El ganador de cada partido de playoffs se determina por el equipo que gane tres mapas primero hasta la Gran Final, que es el primero en llegar a cuatro. Los cuatro mejores equipos de los Playoffs pasan a la Semana 1 de Contenders de la próxima temporada, mientras que los cuatro últimos equipos pasan a la Semana 1 de Trials de la próxima temporada. Además, los mejores jugadores en cada playoff regional tienen la oportunidad de clasificarse para eventos internacionales. [11]
Desde 2019, los mejores equipos de las Conferencias del Pacífico y del Atlántico en la primera temporada de cada año han competido en torneos de doble eliminación, llamados Pacific Showdown y Atlantic Showdown, respectivamente. [12] De manera similar, al final de la segunda temporada de cada año, los mejores equipos de cada región compiten en The Gauntlet, que consiste en etapas de grupos que culminan en un torneo de doble eliminación. [13]
Los modelos de propiedad varían en Overwatch Contenders. Cualquier equipo que pase de la División Abierta a las Pruebas de Contenders debe tener un propietario de equipo adecuado; es decir, el propietario no debe ser un jugador ni una persona que actúe como representante de un jugador. [14] Los equipos de Contenders pueden estar afiliados a un equipo de OWL, conocido como "equipo de la academia", y los jugadores pueden moverse libremente entre estos equipos afiliados durante períodos establecidos de cada temporada de OWL. [15] Como tal, existen tres modelos principales de propiedad de un equipo de Contenders: afiliados de OWL, equipos patrocinados por terceros y listas no firmadas. [16]
Si bien no hay un límite en la cantidad de jugadores que se pueden fichar para un equipo, todos los equipos de Contenders pueden tener solo ocho jugadores designados como elegibles para competir en una semana determinada. [36] La edad mínima para jugar en Contenders es de 13 años, [37] excepto en la región de China, donde la edad mínima es de 16 años. [14]
En 2018, la Overwatch League permitió a los equipos de la OWL fichar hasta cuatro jugadores con contratos bidireccionales con su equipo de academia asociado. [15] Un máximo de cuatro de los jugadores bidireccionales podían jugar en un solo partido de Contenders, y un jugador bidireccional no podía jugar en un partido de Contenders y un partido de la Overwatch League en la misma semana. Estos jugadores pasarían la mayor parte de su tiempo en la plantilla de Contenders de un equipo, pero podían trasladarse libremente a su respectivo equipo de la OWL para hasta dos partidos en cualquier etapa de la temporada regular. Los jugadores con contratos bidireccionales contaban tanto para el límite de la plantilla del equipo de la OWL como para el límite de la plantilla del equipo de la OWC. Además, a los jugadores bidireccionales se les debía pagar el mismo salario mínimo (50.000 dólares en 2018) [4] [38] y los mismos beneficios que a cualquier otro jugador de la Overwatch League. [39] En agosto de 2020, la OWL eliminó el límite en la cantidad de jugadores que un equipo podía tener con un contrato bidireccional. [40]
Cualquier equipo de la Overwatch League puede contactar, probar y fichar a cualquier jugador que compita en Contenders durante períodos específicos, pero debe avisar con un día de anticipación al equipo actual del jugador antes de hacerlo. Si el equipo de la OWL decide fichar a un jugador de Contenders, es posible que tenga que pagar una tarifa única de rescisión al equipo de Contenders, que puede ser hasta el 100 % del salario base anual del jugador. Los equipos de Contenders y su equipo afiliado de la OWL tienen cláusulas de "derecho a igualar", que permitirán al equipo matriz igualar cualquier otra oferta de la OWL dentro de los siete días posteriores a la realización de la oferta. [41]
Nuestra cooperación con LGE.Huya ha llegado a su fin.