Overwatch 2 es unvideojuego de disparos en primera persona de 2023 producido por Blizzard Entertainment . Como secuela y reemplazo del shooter de héroes de 2016 Overwatch , el juego incluyó nuevos modos de juego y una reducción en el tamaño del equipo de seis a cinco. El juego es gratuito en Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S y cuenta con juego multiplataforma completo . Overwatch 2 se anunció en 2019 y se pudo jugar en acceso anticipado desde octubre de 2022 hasta su lanzamiento oficial en agosto de 2023. Se planeó que el juego presentara más modos cooperativos basados en la historia, que se descartaron en 2023 para centrarse en sus elementos de jugador contra jugador (PvP).
Overwatch 2 es un juego de disparos de héroes , en el que los jugadores se dividen en dos equipos y seleccionan un "héroe" de una lista de 41 personajes . Los personajes están organizados en una clase de "daño", responsable de los esfuerzos ofensivos; una clase de "apoyo", responsable de la curación y las mejoras; y una clase de "tanque", responsable de crear espacio para su equipo. Cada personaje tiene un conjunto único de habilidades, compuesto por habilidades activas, pasivas y definitivas. Overwatch 2 , al igual que su predecesor, se centra principalmente en el combate jugador contra jugador (PvP) en varios modos y mapas diferentes, e incluye partidas competitivas casuales y clasificatorias.
El Overwatch original fue diseñado para combates en equipo de seis contra seis, con dos de cada clase en un equipo. En Overwatch 2 , la cantidad de espacios para tanques se redujo en uno, lo que elevó el número total de jugadores por equipo a cinco. Según el director del juego Aaron Keller, los desarrolladores esperaban que perder un tanque acelerara el juego, ya que creían que el esquema original de seis jugadores lo hacía lento. También tiene como objetivo aliviar la cantidad de cosas que los jugadores y los espectadores deben tener en cuenta. Los nuevos mapas se diseñaron para incluir más opciones de cobertura para compensar la protección reducida basada en tanques. [1] Además, los héroes de la clase de daño ahora tienen una mayor velocidad de movimiento, los héroes de apoyo se regeneran lentamente y los héroes tanque se rediseñaron para que pudieran asumir un papel más ofensivo. Los héroes se renovaron visualmente para reflejar el paso del tiempo desde los eventos del primer juego. [2] Overwatch 2 incluye un sistema de ping para dirigir la atención de los compañeros de equipo a puntos específicos en el mapa. [3]
El juego también presenta un nuevo modo PvP llamado "Push", similar al tira y afloja , en el que los equipos compiten por el control de un robot que empuja la carga de un equipo al lado del mapa del oponente. Además de incorporarse al juego no clasificado y competitivo, Push se ha convertido en parte de la rotación de mapas estándar de la Overwatch League , reemplazando al modo Asalto. [4] Los mapas de asalto (coloquialmente conocidos como "2CP", que significa "dos puntos de control"), como París y Horizon Lunar Colony, no están disponibles en los modos de juego principales de Overwatch 2 , ya que se han considerado desequilibrados en respuesta a los comentarios de la comunidad. Sin embargo, están disponibles en forma de juegos personalizados y, a veces, aparecen en los modos arcade no competitivos, que se cambian a diario. [5]
Overwatch 2 también ha introducido un nuevo modo PvP llamado Clash, que es similar a su modo King of the Hill. Clash comienza con una competición para capturar cinco puntos en el mapa. Los mapas de Clash contienen 5 puntos (A, B, C, D, E) distribuidos uniformemente a lo largo del mapa. Dependiendo de quién gane, el punto más cercano al lado del equipo perdedor se desbloqueará después de 10 segundos para que cualquiera de los equipos lo capture y continúe el proceso. Los últimos puntos de captura A y E se pueden capturar para un total de tres puntos o hasta el número restante de puntos que necesita un equipo para ganar. Sin embargo, ganar los 3 puntos está destinado a ser difícil ya que la sala de aparición del equipo contrario está cerca de los últimos puntos de captura para que los enemigos puedan regresar a la pelea rápidamente.
Overwatch 2 se lanzó como un juego gratuito en lugar del modelo de monetización premium de su predecesor. También descontinuó las cajas de botín a favor de un sistema de pase de batalla que se ofrece por temporadas y se corresponde con la introducción de nuevos mapas y héroes. El juego también incluye una tienda dentro del juego donde los jugadores pueden comprar cosméticos directamente. [6] [7] Blizzard declaró que se presentarán nuevos héroes como recompensas en el nivel gratuito del pase de batalla, y los jugadores que no logren alcanzar el nivel asociado tendrán otras rutas para obtener al héroe de forma gratuita en temporadas posteriores. [8] Además de los cosméticos del pase de batalla, los jugadores pueden comprar cosméticos de temporada a través de la tienda del juego. Además, se han ofrecido eventos especiales que duran de dos a tres semanas, ofreciendo nuevos cosméticos por completar varios desafíos, así como nuevos cosméticos disponibles para comprar. Con Overwatch 2 , Blizzard también ha creado colaboraciones con otras franquicias, incluido el propio Diablo IV de Blizzard , así como contenido de terceros como las series de anime One-Punch Man y Cowboy Bebop y el grupo idol coreano Le Sserafim .
Se requiere una cuenta de Blizzard Battle.net para jugar Overwatch 2 , independientemente de la plataforma. Overwatch 2 cuenta con progresión cruzada, con elementos cosméticos del juego y progreso que se comparten entre las versiones para PC y consola. [9] Los elementos cosméticos desbloqueados, la moneda del juego y las estadísticas de jugador de cualquier perfil de Overwatch vinculado a dicha cuenta se fusionan y están disponibles en todas las plataformas. Las clasificaciones de habilidad competitivas son independientes, y los rangos de consola y PC permanecen independientes entre sí. [10]
A partir de la temporada 6, en agosto de 2023, se agregaron al juego tres misiones PvE basadas en la historia, y se planean más en el futuro. Estas hacen avanzar la tradición y la narrativa de Overwatch . Estas misiones generalmente están diseñadas para completar múltiples objetivos y son similares a las misiones de eventos a corto plazo anteriores ofrecidas anteriormente desde el primer Overwatch . Estas misiones solo están disponibles como modos de juego gratuitos durante temporadas específicas, pero el jugador puede comprar acceso permanente a estas misiones por separado o como parte de un paquete de pase de batalla. [11] [12] Además, en septiembre de 2023, se introdujeron misiones especiales de maestría de héroe para tres héroes, y se planean más en el futuro. Estas misiones tienen como objetivo ayudar al jugador a aprender y mejorar sus habilidades con el personaje dado. [13]
Con la temporada 9, que comenzó en febrero de 2024, se introdujo una importante revisión del combate y del sistema competitivo. Todos los héroes obtuvieron un aumento de salud y curación pasiva, mientras que se aplicaron beneficios a todos los personajes con pistolas o armas similares. Esto tenía como objetivo mejorar la capacidad de supervivencia, eliminar la probabilidad de que un personaje muriera por una simple ráfaga rápida de fuego y evitar que se curara rápidamente. A diferencia del enfoque desde el lanzamiento de Overwatch 2 , que hacía progresar el rango de un jugador después de ganar 5 juegos o perder 15, el nuevo sistema se parecía al enfoque original de Overwatch , donde la clasificación competitiva del jugador se ajusta después de cada juego, con información adicional sobre qué aspectos del partido contribuyeron al cambio de clasificación. Con estos cambios, Blizzard anunció que todos los jugadores tendrían su clasificación competitiva reiniciada y necesitarían realizar diez partidas para obtener su rango competitivo inicial. [14]
En la temporada 10, que se lanzó en abril de 2024, los nuevos héroes ya no están vinculados a los pases de batalla, sino que son gratuitos para todos los jugadores, un cambio retroactivo que incluye a los héroes anteriores lanzados desde el lanzamiento de Overwatch 2. Los jugadores aún deben haber completado las misiones del tutorial antes de obtener acceso a estos héroes. [15]
Overwatch 2 se anunció en la BlizzCon el 1 de noviembre de 2019, con planes de que el juego mantendría un "entorno multijugador compartido" entre él y el Overwatch original , para que los jugadores de cualquiera de los juegos pudieran competir en los modos de juego jugador contra jugador (PvP) existentes, conservando todos los cosméticos desbloqueados y otras características. [16] Jeff Kaplan , director de Overwatch , explicó que se trataba de una decisión importante y que tenía que justificar este "punto de vista del jugador primero" ante los ejecutivos de Blizzard, dada la tendencia actual de la industria de atraer nuevas ventas. [17] Todos los nuevos héroes, mapas y modos PvP se agregarían a ambos juegos para mantener este entorno compartido. [18] Sin embargo, Overwatch 2 se anunció más tarde como un título gratuito, y que en su lanzamiento el 4 de octubre de 2022, Blizzard afirmó que los servicios en vivo de Overwatch 2 reemplazarían a los del juego original; Los servidores originales de Overwatch se cerrarían el 2 de octubre de 2022. [19] Los jugadores conservaron sus cosméticos existentes y la moneda del juego, y las cajas de botín restantes se abrieron automáticamente tras el lanzamiento de Overwatch 2. [ 20] Se anunció que se agregarían al menos tres nuevos héroes a la lista, incluido Sojourn, un oficial canadiense de Overwatch, Junker Queen, la gobernante de Junkertown, y Kiriko, la protectora de Kanezaka. [21] [22]
Overwatch 2 se ejecuta en una versión mejorada del motor del juego original que permite tamaños de mapa más grandes para soportar mejor los nuevos elementos de jugador contra entorno (PvE) basados en la historia. [16] Además, todos los héroes existentes recibieron rediseños visuales para Overwatch 2 , aunque Blizzard no esperaba que todos los héroes tuvieran sus rediseños terminados cuando se lanzó el juego. Doce de los 31 rediseños existentes se completaron en el momento de la revelación de Overwatch 2. [21]
Overwatch 2 se lanzó para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S en acceso anticipado el 4 de octubre de 2022. [22] Kaplan declaró cuando se anunció el juego que estaban más preocupados por la calidad del producto que por la puntualidad del lanzamiento. [23] [24] Los documentos de los inversores publicados en noviembre de 2021 informaron que la ventana de lanzamiento inicial de 2022 se retrasó al menos hasta 2023, con la intención de "dar a los equipos algo de tiempo adicional para completar la producción y seguir aumentando sus recursos creativos para respaldar los títulos después del lanzamiento". [25] Kaplan anticipó que Overwatch y Overwatch 2 finalmente se fusionarán en un solo producto para evitar que las diferencias de motor afecten la experiencia del jugador. [26] El director técnico John Lafleur ha declarado que también están interesados en respaldar, como mínimo, la progresión multiplataforma y están considerando la posibilidad de juego multiplataforma. [27] En el ínterin desde su anuncio previo al lanzamiento, Kaplan dejó Blizzard en abril de 2021, y Aaron Keller asumió el papel principal de desarrollo, [28] mientras que el desarrollador principal de nuevos héroes, Geoff Goodman, se fue en algún momento a mediados de 2022. [29]
En marzo de 2022, Blizzard declaró que se habían centrado demasiado en Overwatch 2 durante los últimos años en detrimento del soporte para el juego original, por lo que cambiaron los planes para lanzar Overwatch 2 en partes, con la parte PvP que se lanzaría en forma beta a partir de abril de 2022 y la parte PvE en un momento posterior. Esto les permitiría también seguir apoyando a Overwatch junto con el desarrollo de Overwatch 2. [30] [31] Más tarde, Blizzard anunció que la primera ola de betas solo por invitación de Overwatch 2 comenzaría el 26 de abril de 2022 y finalizaría el 17 de mayo. El acceso a la beta cerrada se podía obtener registrándose para tener la oportunidad de participar o viendo a streamers seleccionados de Twitch por tiempo limitado el 27 de abril. [32] [33]
El juego sin su modo PvE fue lanzado como acceso anticipado el 4 de octubre de 2022 para Windows, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X/S, y Nintendo Switch. [34] Ese día, además de una gran cantidad de jugadores, los servidores del juego fueron atacados con un ataque de denegación de servicio distribuido (DDOS) que dificultó a muchos el acceso al juego. [35] Además, como parte de los esfuerzos de Blizzard para reducir el smurfing , el uso de nuevas cuentas por parte de jugadores experimentados para intentar engañar al sistema, la compañía requirió que todos los jugadores confirmaran su identidad a través de un mensaje SMS en su teléfono celular vinculado a su cuenta. Para muchos con planes celulares prepagos , particularmente en los Estados Unidos, no pueden usar SMS en sus planes y, efectivamente, los bloquearon de Overwatch 2 , aunque Blizzard declaró que estaban trabajando para resolver ese problema. [36] El 7 de octubre, Blizzard eliminó la necesidad de verificar la identidad de aquellos que habían jugado Overwatch desde al menos junio de 2021. [37] Como una forma de recuperar este tiempo perdido para los jugadores, Blizzard planeó ofrecer fines de semana de doble punto de experiencia y artículos cosméticos gratuitos a todos los jugadores. [38]
El juego iba a contar con modos de juego PvE que se lanzarían más adelante en el ciclo de vida del juego, lo que lo diferenciaba de su predecesor. Al igual que los eventos especiales de temporada , consistirían en misiones cooperativas de cuatro jugadores contra personajes no jugables y estarían disponibles de forma persistente en lugar de estacional. En este modo, los jugadores obtendrían puntos de experiencia para su héroe y desbloquearían nuevas habilidades pasivas llamadas "talentos", lo que les permitiría influir en cómo juega el héroe. [2] [16] Sin embargo, en mayo de 2023, los desarrolladores anunciaron que estos amplios planes para PvE habían sido descartados, por temor a cómo afectarían a los elementos PvP. En cambio, los desarrolladores planean ofrecer eventos basados en historias como reemplazo del PvE descartado. [39] Según Keller, el concepto detrás de los elementos PvE intentaba adelantar la jugabilidad del Titan cancelado en el que se basó originalmente Overwatch . Sin embargo, Keller afirmó que cuando comenzaron a cambiar el desarrollo para incluir los elementos PvE, el proyecto en general perdió el foco y los desarrolladores principales creyeron que no podían ofrecer una experiencia pulida y optaron por descontinuar el trabajo en esta dirección. [40] Blizzard anunció que los jugadores deberán pagar $15 por estas nuevas misiones de historia. La compra incluirá moneda del juego y artículos cosméticos. [41] Jason Schreier de Bloomberg News informó en marzo de 2024 que, según sus fuentes, Blizzard no creía que el contenido PvE se vendiera lo suficientemente bien como para continuar, ya que se había eliminado todo el PvE y no había más planes para continuar con las misiones PvE en el futuro. [42]
En marzo de 2024, el director del juego, Aaron Keller, anunció cambios en el pase de batalla premium del juego que haría que los nuevos personajes fueran gratuitos para todos los jugadores. [43] Tres meses después, Keller comentó que estaban reconsiderando el cambio de los partidos de 6 contra 6 al realizar eventos especiales de 6 contra 6 para evaluar la respuesta de los jugadores. [44] Se planean dos pruebas de este tipo para la temporada 14 (alrededor de diciembre de 2024), una que obliga a dos de cada clase y una segunda que requiere un mínimo de un héroe de clase y un máximo de 3. [45]
Overwatch 2 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos tras su lanzamiento según el agregador de reseñas Metacritic . [56]
Tyler Colp de PC Gamer criticó la gestión de la secuela por parte de Blizzard, escribiendo que el juego "intencionadamente o no, está tratando de enterrar vivo a su predecesor". Colp agregó: "El Overwatch original todavía está allí, magullado y roto, pero el peso de las expectativas comerciales y competitivas de Blizzard sigue acumulándose". [57]
En cuanto a la dinámica de juego 5v5 del juego, a diferencia de la dinámica 6v6 de su predecesor, Simon Cardy de IGN escribió: "saca por completo a Overwatch 2 del pantano meta estancado en el que se encontraba su predecesor durante los últimos años, pero también se niega a sí mismo algo del brillo de su satisfactorio juego en equipo". Cardy también escribió "si la pregunta pertinente que hay que hacerse sobre Overwatch 2 es simplemente si es un juego divertido, entonces la respuesta en este momento es sí. Sigue siendo un shooter de héroes fundamentalmente genial, solo que quizás no esté operando actualmente en la cima de sus poderes". [47]
Jessica Howard de GameSpot escribió: " Overwatch 2 lleva a la franquicia de un shooter que define el género a uno que persigue tendencias. Como tal, ha comenzado a sentirse menos como un cómic de superhéroes de ciencia ficción único en forma de videojuego, y más como, bueno, muchos otros juegos". [58] Chris Carter de Destructoid escribió que " Overwatch 2 no tiene el mismo prestigio que Overwatch 1 , pero aún puedo verme saltando para algunas partidas después de una larga noche. El encanto sigue ahí, incluso si el sistema de entrega se ha confuso, y el juego ya no es un producto premium con personajes de fácil acceso en los que puedes entrar y salir fácilmente. Quizás la actualización PVE pueda cambiar eso, pero tiene algo de trabajo por hacer". [59] El equipo, reconociendo los comentarios de los jugadores de las últimas ocho temporadas, reveló planes para actualizaciones significativas en un blog sincero para mejorar el juego competitivo, permitiendo a los jugadores desarrollar mejor sus habilidades y seguir el progreso a través de los rangos. [60]
La eliminación de las cajas de botín en favor de un sistema de pase de batalla recibió críticas. Los jugadores dirigieron sus críticas hacia la decisión de Blizzard de bloquear al personaje Kiriko como recompensa gratuita en el pase de batalla de la primera temporada. [61] [62] [63] Tras el tráiler de presentación de Kiriko, CJ Wheeler de Rock Paper Shotgun escribió: "Un vistazo a las menciones de PlayOverwatch en Twitter es, bueno, revelador. Revela muchas críticas a los pases de batalla, desde gritos de paga para ganar hasta quejas sobre la rutina antes de que el juego se lanzara. Hay bastantes acusaciones de que Blizzard también está hambriento de dinero". [63] Se hicieron más críticas tanto al precio de los artículos cosméticos que se encuentran en la tienda del juego, como al tiempo que tomaría desbloquear los cosméticos únicamente mediante la rutina para aquellos jugadores que optan por no usar dinero real dentro de la tienda. [64] [65] [66] [67] Muchos jugadores y algunos periodistas de juegos destacaron que la mayoría de los otros juegos incluyen suficiente moneda en el juego en el pase de batalla para obtener el siguiente gratis. [68] [69] [70]
Tras el lanzamiento de Overwatch 2 en Steam , el juego recibió una gran cantidad de críticas negativas y se convirtió en el juego de Steam peor calificado de todos los tiempos en un período de 48 horas, lo que llevó a muchos medios a caracterizar la respuesta como un bombardeo de reseñas . [71] [72] [73] [74] Las reseñas de los usuarios fueron generalmente críticas con el manejo de Overwatch 2 por parte de Blizzard , incluida la eliminación del contenido PvE planificado, que el director Aaron Keller reconoció. [75] Los jugadores también expresaron su frustración por problemas relacionados con la historia reciente de la compañía, incluidas las acusaciones de acoso sexual en Activision Blizzard. [76] [77] [78] Casi dos tercios de estas reseñas se escribieron en chino simplificado, lo que, según Niko Partners, se debe a la disolución de Blizzard de su acuerdo con NetEase en China a principios de 2023, lo que dejó a los jugadores chinos sin poder jugar en servidores locales. [79] [80]
Más de 35 millones de usuarios jugaron Overwatch 2 en su primer mes de lanzamiento en acceso anticipado, en comparación con Overwatch, que solo tuvo 15 millones de jugadores tres meses después del lanzamiento. [81] Para julio de 2024, tanto Overwatch como Overwatch 2 tenían más de 100 millones de jugadores. [82] Fue nominado para el Premio de Juegos de la Academia Británica para Multijugador en los 19º Premios de Juegos de la Academia Británica . [83]