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Consorcio Unicode

El Unicode Consortium (legalmente Unicode, Inc. ) es una organización sin fines de lucro 501(c)(3) constituida y con sede en Mountain View , California , EE. UU. [4] Su objetivo principal es mantener y publicar el estándar Unicode que fue desarrollado con la intención de reemplazar los esquemas de codificación de caracteres existentes que son limitados en tamaño y alcance y son incompatibles con entornos multilingües .

El consorcio describe su propósito general como:

...permitiendo a personas de todo el mundo utilizar computadoras en cualquier idioma, proporcionando especificaciones y datos disponibles gratuitamente para formar la base para la internacionalización del software en los principales sistemas operativos, motores de búsqueda, aplicaciones y la World Wide Web. Una parte esencial de este propósito es estandarizar, mantener, educar e involucrar a las comunidades académicas y científicas, y al público en general, poner a disposición del público, promover y difundir al público una codificación de caracteres estándar que proporcione una asignación para más de un millones de caracteres. [5]

El éxito de Unicode en la unificación de conjuntos de caracteres ha llevado a su adopción generalizada en la internacionalización y localización de software . [6] El estándar se ha implementado en muchas tecnologías, incluido XML , el lenguaje de programación Java , Swift y los sistemas operativos modernos . [7]

Los miembros suelen ser, entre otros, empresas de software y hardware interesadas en los estándares de procesamiento de textos, [8] incluidas Adobe , Apple , el Bangladesh Computer Council , Emojipedia , Facebook , Google , IBM , Microsoft , el Ministerio de Dotaciones de Omán y Asuntos religiosos , Monotype Imaging , Netflix , Salesforce , SAP SE , Tamil Virtual Academy y la Universidad de California, Berkeley . [9] [10] [11] Las decisiones técnicas relacionadas con el estándar Unicode las toma el Comité Técnico Unicode (UTC). [12]

Establecimiento

El proyecto para desarrollar un esquema de codificación de caracteres universal llamado Unicode fue iniciado en 1987 por Joe Becker , Lee Collins y Mark Davis . [13] [14] El Consorcio Unicode se incorporó en California el 3 de enero de 1991, [15] con el objetivo declarado de desarrollar, ampliar y promover el uso del estándar Unicode . [16] Mark Davis fue el presidente del Consorcio Unicode desde que se incorporó el Consorcio en 1991 hasta 2023, cuando cambió sus funciones a CTO. [17]

Trabajar

Nuestro objetivo es asegurarnos de que todo el texto en las computadoras para todos los idiomas del mundo esté representado, pero recibimos mucha más atención por los emojis que por el hecho de que puedes escribir chino en tu teléfono y hacer que funcione con otro teléfono.

—  Cofundador y director de tecnología de Unicode Consortium, Mark Davis [18]
Lisa Moore, vicepresidenta del Consorcio Unicode, entrega a Choijinzhab y Nashunwuritu copias del estándar Unicode en una reunión de ISO/IEC JTC 1/SC 2 en Hohhot, Mongolia Interior, en 2017

El Consorcio Unicode coopera con muchas organizaciones de desarrollo de estándares , incluidas ISO/IEC JTC 1/SC 2 y W3C . [19] Si bien Unicode a menudo se considera equivalente a ISO/IEC 10646 , y los juegos de caracteres son esencialmente idénticos, el estándar Unicode impone restricciones adicionales a las implementaciones que ISO/IEC 10646 no impone. [20] Además del estándar Unicode (TUS) y sus anexos (UAX), el Consorcio Unicode también mantiene el CLDR , colaboró ​​con el IETF en IDNA , [21] [22] y publica estándares relacionados (UTS), informes (UTR ) y servicios públicos. [23] [24]

El grupo selecciona los íconos emoji utilizados por los teléfonos inteligentes del mundo, basándose en presentaciones de individuos y organizaciones que presentan sus casos con evidencia de por qué cada uno es esencial. [18]

Comité Técnico Unicode

El Comité Técnico de Unicode (UTC) se reúne trimestralmente para decidir si se codificarán nuevos caracteres. Se requiere un quórum de la mitad de los miembros titulares del Consorcio. [25]

En mayo de 2024, hay nueve miembros de pleno derecho, todos ellos empresas de tecnología: Adobe , Airbnb , Apple , Google , Meta , Microsoft , Netflix , Salesforce y Translated. [26]

UTC acepta documentos de cualquier organización o individuo, ya sean miembros del Consorcio Unicode o no. [27] [28] La UTC celebra sus reuniones a puerta cerrada. [29] A partir de julio de 2020, la UTC dictamina sobre las propuestas de emoji y script en la misma reunión.

Debido al efecto de la pandemia de COVID-19 en los viajes , las reuniones, que antes se celebraban en los campus de varias empresas tecnológicas que abrían sus puertas al Consorcio de forma gratuita, en 2020 se celebraron online a través de Zoom , [30] aunque la Las discusiones son confidenciales.

La UTC prefiere trabajar por consenso , pero en cuestiones especialmente polémicas puede ser necesaria una votación. [31] : §9  Después de su reunión, la UTC emite una declaración pública sobre cada propuesta que consideró. [25] Debido al volumen de propuestas entrantes, existen varios subcomités, como el Script Ad Hoc Group y el Subcomité Emoji, para presentar recomendaciones al pleno de UTC en banc . [32] [28] La UTC no tiene obligación de seguir estas recomendaciones, [31] : §1.7  aunque en la práctica suele hacerlo.

Publicaciones

El Consorcio Unicode mantiene un historial de fechas de lanzamiento y publicación de Unicode.

Las publicaciones incluyen:

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Búsqueda de organizaciones exentas de impuestos". Servicio de ingresos internos . 6 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2020 . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
  2. ^ abcde "Formulario 990: Declaración de organización exenta de impuestos Archivado el 5 de febrero de 2020 en Wayback Machine ". Unicode, Inc. Servicio de Impuestos Internos . 31 de diciembre de 2018.
  3. ^ "Directores ejecutivos de Unicode". Consorcio Unicode . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  4. ^ Wong, Queenie (12 de febrero de 2016). "Preguntas y respuestas: Mark Davis, presidente del Consorcio Unicode, sobre el auge de los emojis". Las noticias de Mercurio . Consultado el 5 de abril de 2018 .
  5. ^ "Los estatutos del consorcio Unicode" (PDF) . 6 de noviembre de 2015 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  6. ^ "¿Cómo escribirás el nuevo símbolo de la rupia?". IBN Live . 15 de julio de 2010. Archivado desde el original el 18 de julio de 2010.
  7. ^ "Cadenas y caracteres". El lenguaje de programación Swift (Swift 4.1) . Manzana . Consultado el 25 de abril de 2018 .
  8. ^ Azúcar, Raquel. "Tacos, albóndigas, bagels: la complicada política de los emoji alimentarios". Vox . Consultado el 27 de octubre de 2018 .
  9. ^ "Los miembros del consorcio Unicode". Unicode, Inc. Consultado el 23 de octubre de 2021 .
  10. ^ Unicode, Inc. (15 de septiembre de 2015). "Facebook se une como miembro de pleno derecho del consorcio Unicode". El blog Unicode . Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  11. ^ Pelletiere, Nicole (25 de octubre de 2018). "Los contendientes de emoji para 2019 incluyen parejas de razas mixtas, un perezoso y sillas de ruedas". ABC Noticias . Consultado el 27 de octubre de 2018 .
  12. ^ McGowan, R. (febrero de 2004). "Un resumen de los procedimientos, políticas, estabilidad y acceso público del consorcio Unicode". herramientas.ietf.org . doi : 10.17487/RFC3718 . Consultado el 5 de abril de 2018 .
  13. ^ "Historia de Unicode: narrativa resumida". Consorcio Unicode . Consultado el 25 de abril de 2018 .
  14. ^ Yau, John (17 de julio de 2016). "Mejores días". Hiperalérgico . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  15. ^ Roy, Jessica (3 de agosto de 2016). "Apple está reemplazando el emoji de la pistola por una pistola de agua". Los Ángeles Times . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  16. ^ "Rincón de la historia de Unicode". Unicode, Inc. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  17. ^ "Nuevo director ejecutivo del consorcio Unicode". Consorcio Unicode . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
  18. ^ ab Personal de NPR (25 de octubre de 2015). "¿Quién decide qué emojis obtienen el visto bueno?". NPR . Consultado el 10 de febrero de 2019 .
  19. ^ "UNICODE - El consorcio Unicode". Organización de Estándares Internacionales . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  20. ^ Korpela, Jukka K. (21 de junio de 2006). Unicode explicado. O'Reilly Media, Inc. ISBN  978-0-596-10121-3.
  21. ^ Sikos, Leslie (29 de diciembre de 2014). Estándares web: dominio de HTML5, CSS3 y XML. Presione. ISBN 978-1-4842-0883-0.
  22. ^ Kühne, Mirjam (7 de mayo de 2007). "Informe Plenario". Revista del IETF . Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  23. ^ "Informes técnicos Unicode". Unicode, Inc.
  24. ^ "Utilidades Unicode: nombres de dominio internacionalizados (IDN)". Unicode, Inc.
  25. ^ ab "Acta aprobada de la reunión 160 de UTC". Consorcio Unicode . 7 de octubre de 2019. L2/19-270 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  26. ^ "Miembros - Unicode". Consorcio Unicode . 4 de mayo de 2024 . Consultado el 4 de mayo de 2024 .
  27. ^ "Presentación de propuestas de personajes". Consorcio Unicode . 1 de abril de 2016 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  28. ^ ab Berard, Bethany (1 de septiembre de 2018). "Apoyo ese emoji: los estándares, las estructuras y la producción social de los emoji". Primer lunes . doi : 10.5210/fm.v23i9.9381 . ISSN  1396-0466. S2CID  52157507.
  29. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: de Jong, Mea Dols (4 de mayo de 2020). Más allá del emoji (vídeo de YouTube). Deutsche Welle .
  30. ^ "Información y actas de la reunión UTC". Consorcio Unicode . 24 de abril de 2020 . Consultado el 11 de julio de 2020 . Nota: Durante la actual crisis pandémica de COVID-19, hasta nuevo aviso, todas las reuniones del Comité Técnico de Unicode se llevan a cabo mediante videoconferencia. Los detalles para unirse a la reunión organizada en la cuenta Unicode Zoom se enumeran en la página de logística de cada reunión.
  31. ^ ab "Procedimientos del Comité Técnico del Consorcio Unicode". Consorcio Unicode . 23 de enero de 2019 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  32. ^ "Grupo Ad Hoc de Guión". Consorcio Unicode . Consultado el 11 de julio de 2020 .

enlaces externos