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Competencia de habilidades All-Star de la NHL

La Competencia de Habilidades All-Star de la Liga Nacional de Hockey , oficialmente la Competencia SuperSkills del Juego de Estrellas de la NHL durante ciertos años pasados, es un evento que se celebra la noche anterior al Juego de Estrellas de la Liga Nacional de Hockey . Iniciado en el 41º Juego de Estrellas de la Liga Nacional de Hockey en Pittsburgh en 1990 , la NHL utiliza el evento para mostrar los talentos de sus participantes estelares. Los equipos All-Star seleccionan representantes para cada evento y se otorgan puntos al equipo ganador.

Eventos actuales

( Hasta 2024 )

Tiro de precisión

El objetivo del evento es alcanzar los cuatro objetivos adheridos a las cuatro esquinas de una portería en el menor tiempo. Antes de 2011, el objetivo del evento era alcanzar los cuatro objetivos en el menor número de intentos posible. Bajo este formato, siete jugadores han logrado cuatro de cuatro: Ray Bourque en 1992 y 1993, Mark Messier en 1996, Jeremy Roenick en 2004, Tomas Kaberle en 2008, Evgeni Malkin en 2009, Daniel Sedin en 2011, además de Nazem Kadri . Brock Nelson y dos veces con Connor McDavid en 2023. Sedin es el poseedor del récord actual, alcanzando 4/4 objetivos en 7,3 segundos. Para la competencia de 2018, los tradicionales objetivos de espuma fueron reemplazados por objetivos LED que se iluminan para mostrarle al jugador dónde disparar el disco a continuación. Durante la Competencia de Habilidades de 2019, los objetivos iluminados por LED presentaban emojis faciales de cuatro jugadores estelares de la NHL. La competencia de 2020 introdujo un quinto objetivo en el centro de la red, y los objetivos muestran el nombre de cada jugador, el logotipo del equipo, el logotipo del Juego de Estrellas, el número de apariciones en el Juego de Estrellas de ese jugador y el número del uniforme. La edición de 2023 volvió a las cuatro dianas de espuma, pero también introdujo un estilo eliminatorio en la competición. Como resultado, aunque hizo el mejor tiempo de la noche, McDavid finalmente sería tercero en la competencia, siendo derrotado por Kadri en las semifinales.

Ganadores

^ #: Se enumera la puntuación de la ronda final

Desafío de escapada

A partir de la temporada 2007-08 , el formato del Breakaway Challenge se cambió a un desafío estilo " slam dunk ", donde los tiradores individuales muestran escapadas creativas y hábiles, y el ganador se determina mediante la votación de los fanáticos a través de mensajes de texto.

Ganadores

patinador más rápido

El objetivo del evento es ser el patinador más rápido en un recorrido designado dentro de la pista. La carrera final de cada año era originalmente una vuelta completa alrededor de la pista hasta 2008, cuando el evento se revisó a un recorrido, solo para volver a cambiarse a una vuelta completa después de 2015. En 2016, Dylan Larkin, nacido en Estados Unidos, terminó con un tiempo de 13.172, estableciendo el récord.

Ganadores

Tiro más duro

El objetivo del evento es tener el tiro más difícil. Martin Frk posee el récord del tiro más fuerte en hockey [3] con 109,2 mph durante la competencia de estrellas AHL 2020. Zdeno Chara posee el récord de la NHL del tiro más fuerte con 108,8 mph (175,1 km/h) en 2012, superando su propio récord anterior de 105,9 en 2011. Antes de Chara, el récord lo tenía Al Iafrate a 105,2 mph. Después de Chara, Shea Weber tiene los 3 tiros más duros en 2015 y 2016, con 108,5 mph (174,6 km/h) en 2015, 108,1 (174 km/h) y 107,8 (173,5 km/h) en su tiro de gala posterior al partido. (El récord mundial es de 177,5 km/h (110,3 mph) ostentado por Denis Kulyash )

Al MacInnis tiene el récord de mayor número de victorias en tiros más duros con siete en total (con un * en sus velocidades, ya que Al MacInnis siempre usó un palo de madera, en lugar del compuesto reforzado/espuma del que están hechos los palos modernos, porque dijo que obtuvo más precisión con un palo de madera (probablemente habría tenido un tiro más rápido usando palos más modernos).

Ganadores

Desafío de pases/Pasador Premier

El Passing Challenge hizo su debut en 2018, fue nombrado Premier Passer en 2019 y pasó a llamarse Passing Challenge en 2024 después de una ausencia de 4 años. El objetivo de este evento es que los patinadores ganen puntos para su división pasando el disco a varios objetivos, campos y redes en el menor tiempo posible. Nota: Cada habilidad debe completarse antes de pasar a la siguiente estación.

Ganadores

Temporizadores únicos

El propósito de este evento, que debutó en 2024, es anotar tantos puntos cronometrados como sea posible en la red. El jugador toma tres cronómetros de tres áreas designadas diferentes en el hielo. Los puntos se otorgan por donde el disco ingresa a la red. (Puntuación: el estante superior/arriba equivale a 4 puntos, en cada lado equivale a 3 puntos, en el medio equivale a 2 puntos y rebota en la tubería equivale a 1 punto) Si un disco golpea la barrera inferior de la red o el travesaño, o falla la red, entonces son cero puntos. Cada jugador tiene un minuto para realizar los nueve tiros. Si un pase no es de su agrado, pueden dejarlo ir, pero solo pueden obtener cinco pases en total en cada ubicación. Si se rompe un palo, el reloj se detiene. Gana el jugador que gane más puntos.

Ganadores

Manejo de palos

Este evento hizo su debut en 2024 y su propósito es que los jugadores muestren su suave trabajo con el palo. Deben patinar hacia adelante y hacia atrás a través de una carrera de obstáculos en el hielo. Tienen que controlar el disco alrededor de los objetos en el camino a medida que se acercan a la portería, disparando el disco a la red para detener el reloj. Gana el jugador con el tiempo más rápido. Nota: Esta parte se tomó del evento anterior Puck Control Relay celebrado por última vez en 2019.

Ganadores

Uno a uno

Este evento debutó en 2024 y muestra a los porteros. El jugador en último lugar va primero y selecciona al portero al que quiere enfrentarse siempre que no sean compañeros de equipo. Los jugadores tienen 60 segundos para mirar al guarda de la red mientras se colocan los discos en áreas designadas en el hielo. Los primeros cinco discos valen 1 punto (los más cercanos a la red) y luego los discos ilimitados (colocados en la línea azul) valen 2 puntos. Los jugadores deben llevar el disco mientras cruzan las marcas antes de disparar a la red. No pueden anotar tras un rebote. Si el jugador lleva el disco cuando el reloj llega a cero, debe realizar el último tiro. Gana el mayor total de goles. Nota: El portero que detenga la mayor cantidad de discos se llevará a casa un premio de $100,000.

Ganadores

Pista de obstáculos

Este fue un evento especial que debutó en 2024 como una forma de determinar el total de puntos del jugador para descubrir el ganador general de toda la Competencia de Habilidades. Los jugadores mostrarán todas sus habilidades en el hielo con velocidad (mientras llevan el disco), manejo del palo (llevan el disco a través de una serie de mini puentes iluminados), precisión en los pases (disparan el disco en tres mini redes) y luego llevan el disco. a través de un recorrido de conos y precisión en el tiro (marcar un gol a través de un pequeño agujero en la red). El tiempo más rápido gana este evento final. Sume los puntajes y el jugador con el total más alto ganará el premio de $1 millón.

Ganadores

Clasificación final

Eventos pasados

La siguiente es una lista parcial de eventos pasados:

Relevo de escapada

El Breakaway Relay se llevó a cabo de 1991 a 2007. El propósito del evento es utilizar el trabajo en equipo para anotar en una escapada contra un portero contrario. Los puntos se otorgan al equipo con más goles y al portero individual que deja entrar menos goles.

Ganadores

Tiroteo de eliminación

El Elimination Shootout se llevó a cabo de 2008 a 2012. El propósito del evento es que los anotadores individuales intenten anotar en una escapada contra un portero contrario. Los tiradores que anotan permanecen vivos en el concurso, mientras que los que no anotan son eliminados. El concurso dura hasta que todos los tiradores sean eliminados menos uno, siendo ese tirador el ganador.

Ganadores

Hockey 3 contra 3 femenino de élite

El hockey 3 contra 3 femenino de élite se celebró en 2020. Veinte de las mejores jugadoras del mundo compitieron en un partido 3 contra 3 de 20 minutos, con diez All-Stars estadounidenses enfrentándose a diez All-Star canadienses. Estrellas. [4]

Hubo dos tiempos de 10 minutos con cronómetro corrido (excepto último minuto del tiempo reglamentario y tiros de penalti). Los equipos cambian de campo después de un período de juego. Las penalizaciones se "cumplirán" y se concederá el tiro de penalti al jugador que cometió la falta. Y en caso de empate, habrá una prórroga de muerte súbita de 3 minutos con cronómetro corriendo para determinar el ganador. Si hay empate después de la prórroga, se producirá un tiroteo a muerte súbita.

Listas

Equipo Canadá

Delanteros: Meghan Agosta , Melodie Daoust , Rebecca Johnston , Sarah Nurse , Marie-Philip Poulin , Natalie Spooner y Blayre Turnbull .

Defensas: Renata Fast y Laura Fortino .

Portero: Ann-Renee Desbiens .

Entrenador: Jayna Hefford

Equipo de EE.UU

Delanteros: Anne Pankowski , Alex Carpenter , Kendall Coyne Schofield , Brianna Decker , Amanda Kessel , Hilary Knight , Jocelyne Lamoureux-Davidson .

Defensas: Kacey Bellamy y Lee Stecklein

Portero: Alex Rigsby Cavallini.

Entrenador: Cammi Granato

Ganadores

Desafío de cuatro líneas

El Four Line Challenge se llevó a cabo en 2017. El propósito de este evento es que cuatro patinadores de cada equipo ganen puntos al marcar goles de cada línea en el hielo.

Ganadores

Competición de porteros

La competencia de Porteros se llevó a cabo de 1990 a 2007. Los puntos se otorgan al portero que permite la menor cantidad de goles en contra en los Eventos de Zona y Tiroteo/Relevo de Escapada.

Ganadores

Estrellas fugaces de la NHL

El NHL Shooting Stars se llevó a cabo en 2020. Los jugadores dispararon desde una plataforma elevada aproximadamente a 30 pies sobre la superficie de hielo de la pista ubicada en la zona de asientos. Cada jugador dispara 7 discos y obtiene puntos por cada objetivo alcanzado. (El objetivo del arco en el centro del hielo está a 145 pies de la plataforma de tiro). Los jugadores pueden alcanzar el mismo objetivo varias veces. En caso de empate, se producirá un "puntuación" por muerte súbita.

Ganadores

Tiroteo de la NHL

El NHL Shootout se llevó a cabo de 2015 a 2017. El propósito de este evento es que los tiradores individuales intenten anotar en una escapada contra un portero contrario. Es similar al evento pasado, Elimination Shootout; sin embargo, el tirador no queda eliminado. El concurso continúa durante tres rondas de 2 minutos en las que seis patinadores de cada equipo por ronda tienen la oportunidad de anotarle al portero del equipo contrario, acumulando suficientes puntos hasta que se acabe el tiempo. Los goles marcados con discos de juego equivalen a 1 punto, mientras que los discos de tiroteo de Discover equivalen a 2 puntos.

Ganadores

Relé de control del disco

El relevo de control del disco se llevó a cabo de 1990 a 2019. El propósito del evento es ser el patinador más rápido en el recorrido y al mismo tiempo mantener el control del disco a través de una serie de pilones. Hay dos carreras; el primero donde cada equipo tiene tres patinadores en una carrera entre sí y el segundo para los mejores individuos de cada conferencia. Un gol otorgado al equipo ganador de cada competición.

Este evento regresó en 2018. Los patinadores de cada división ganan puntos por sus habilidades con el manejo del disco en el menor tiempo posible. Nota: cada habilidad debe completarse antes de pasar a la siguiente estación.

Ganadores

Guardar racha

La Save Streak se llevó a cabo de 2018 a 2022. El propósito de este evento es que los porteros ganen puntos para su división salvando tantos discos como sea posible contra el tirador de una división contraria al estilo de los tiroteos de la NHL. El portero con la "racha de salvadas" más larga y con más salvadas gana la competición. Nota: el portero ganador recibe 25.000 dólares.

Ganadores

Relevo de desafío de habilidades

El Skills Challenge Relay se llevó a cabo del 2011 al 2017. Este evento contó con los siguientes relevos:

Participan dos grupos de cada equipo: jugadores únicos con tiradores zurdos en un grupo y tiradores diestros en otro.

Ganadores

Ganador de la conferencia de habilidades

En 2009 no se llevó ninguna puntuación.

En 2016, a la conferencia ganadora se le dio la opción de jugar el primer o segundo minijuego del Juego de Estrellas al día siguiente. En 2017, la división ganadora tuvo la opción de elegir contra qué oponente jugaría primero en el Juego de Estrellas . [5]

En 2018, aunque había cuatro divisiones, la competición se centró en jugadores individuales y no se llevaba puntuación.

Referencias

  1. ^ NHL.com - Cobertura del Juego de Estrellas 2007. Liga Nacional de Hockey. Consultado el 29 de enero de 2017.
  2. ^ Resultados de la competencia Honda NHL All-Star Skills 2015 Liga Nacional de Hockey. Consultado el 27 de enero de 2020.
  3. ^ Pr, Ahl. "¡Santo cielo! Una explosión récord lleva a West a ganar en Skills". theahl.com . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
  4. ^ "Evento 3 contra 3 de NHL All-Star Skills para mostrar el juego femenino".
  5. ^ "Se establecieron las tareas de la competencia de habilidades All-Star de la NHL". Liga Nacional de Hockey . 27 de enero de 2017 . Consultado el 28 de enero de 2017 . El equipo de la división con la mayor cantidad de puntos al final de la Competencia de Habilidades podrá elegir a su oponente para el Juego de Estrellas Honda NHL 2017 el domingo (3:30 p.m. ET; NBC, Canadian Broadcasting Corporation, SN, TVA Sports). ), y si juegan en la primera o segunda semifinal.

enlaces externos