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Jereed

El yerid (también jerreed, jerid o jerrid; en turco : cirit ) es un deporte ecuestre tradicional turco que se practica al aire libre a caballo y cuyo objetivo es sumar puntos lanzando una jabalina de madera roma a los jinetes del equipo contrario. Jugado por los pueblos turcos de Asia central como el juego deportivo y ceremonial esencial, llegó a Anatolia durante la migración hacia el oeste a principios del siglo XI.

Historia

Jinetes otomanos ejercitándose con jereed, alrededor de  1800

Los caballos han sido animales esenciales e incluso sagrados para los turcos que vivían como tribus nómadas en las estepas de Asia Central . Los turcos nacieron, crecieron, vivieron, lucharon y murieron a caballo. Por eso, el jereed se convirtió en el juego deportivo y ceremonial más importante del pueblo turco. [1] El término en sí es una palabra árabe (جريد) que se refiere a una jabalina o palo hecho de hojas de palma despojadas.

El yerid llegó a Anatolia con los turcos cuando emigraron en 1071 desde sus países de origen en Asia Central. Más tarde, en el siglo XVI, los turcos otomanos lo aceptaron como un juego de guerra y se extendió a partir de ese momento. En tiempos de paz, se jugaba al yerid para mejorar las habilidades de ataque y defensa de la caballería, y durante las campañas para avivar su entusiasmo por la batalla. Se sabe que algunos de los sultanes otomanos eran jugadores de yerid, y los primeros sultanes como Bayaceto I (1389-1402) y Mehmed I (1413-1421) le dieron importancia al yerid en el entrenamiento de sus ejércitos. Una clase superior de jinetes conocidos como "cündi" se formó a partir de aquellos expertos en el yerid. [2] Se extendió a Arabia y los países europeos y, en el siglo XVII, se disfrutaba en los territorios de habla alemana y francesa . [3]

En el siglo XIX, alcanzó su máxima popularidad como deporte de exhibición y juego en la corte y en todos los territorios gobernados por los otomanos. Sin embargo, el juego no estaba exento de peligros, y las lesiones e incluso la muerte por caídas al intentar atrapar los palos voladores del jereed impulsaron a Mahmud II (1808-1839) en 1826 a prohibir el deporte después de disolver el Cuerpo de Jenízaros . Aunque jugar al jereed se reanudó poco después, especialmente en las provincias, nunca recuperó la importancia de tiempos anteriores. [4]

En la actualidad, el jereed no está tan extendido como antes, pero todavía se disfruta como deporte para espectadores, principalmente en Erzurum y Bayburt , pero también en las provincias orientales de Artvin , Erzincan y Kars , en las provincias occidentales de Uşak , Balıkesir y Söğüt , en las provincias sudorientales de Diyarbakır y Siirt y en la provincia de Konya , en Anatolia central . Las sociedades folclóricas culturales también están intentando mantener vivo este deporte tradicional organizando torneos locales. Alrededor de 50 clubes en nueve provincias de Turquía organizan torneos de jereed. [2]

Juego y reglas

El yereed es un método para mejorar las habilidades ecuestres y se juega con dos equipos de jinetes, cada uno armado con palos de roble o álamo secos . Los palos, con extremos romos y rematados con goma, tienen una longitud de 70 a 100 cm y un diámetro de 2 a 3 cm. En un principio, los palos eran más pesados ​​y gruesos, pero para reducir el riesgo de lesiones, los jugadores empezaron a preferir los palos de álamo, que se vuelven más ligeros cuando se secan. [4]

Los equipos están formados por seis, ocho o doce jugadores, situados en lados opuestos de un campo delimitado dentro de un cuadrado de 70 a 130 metros. Hay tres "zonas de anotación" de unos seis metros de profundidad en cada extremo del campo, siendo el área de espera de un equipo, es decir, una zona neutral y el área de lanzamiento del equipo contrario. Cada equipo tiene su propia bandera. Los caballos no deben ser menores de cuatro años. Se prefiere un caballo de altura media porque los caballos altos no son rápidos de maniobrar, por lo tanto, los más adecuados son los caballos árabes y turcomanos . [1]

El juego de Jereed comienza con la presentación de los jugadores ante los espectadores con palabras de elogio, seguidas de apretones de manos en el campo central y un desfile de cada equipo con su bandera. Mientras tanto, los tambores y las zurnas (flautas de caña) tocan marchas militares otomanas y música folclórica de Köroğlu . [4]

Los jinetes prueban el campo y sus caballos, y luego regresan a su sección. Los jugadores de Jereed, vestidos con trajes regionales tradicionales, un recuerdo de los Sipahis (caballeros otomanos), montan sus caballos de raza local, especialmente entrenados para este deporte. Los equipos se alinean uno frente al otro en el campo, cada jugador a una distancia de unos 10 metros del siguiente. Con su mano derecha, sostienen el primer jereed que lanzarán mientras sostienen otros jereed en su mano izquierda. [1]

Al comienzo del juego, es tradicional que el jinete más joven trote hacia el equipo contrario, grite el nombre de un jugador y a una distancia de 30 a 40 metros lance su jereed a ese jugador desafiándolo a entrar al juego. Luego, galopa de regreso a su lado, mientras el jugador desafiado lo persigue y lanza un jereed al jugador que huye. Otro jugador del primer equipo sale y se encuentra con el jinete que se retira. El jugador del segundo equipo comienza a cabalgar rápidamente hacia su esquina y ocupa su antiguo lugar. Esta vez, su rival lo persigue y le lanza un jereed. El juego de persecución de rápida carga se desarrolla en dos períodos de 45 minutos. [1]

Este proceso de perseguir y huir, mientras se intenta golpear al oponente con un palo, es la esencia del juego, que requiere habilidad y deportividad. Golpear al caballo en lugar del jinete, lo que se considera un signo de inexperiencia, va contra las reglas y hace que el infractor sea expulsado del campo. [4]

Los árbitros, que son antiguos jugadores de jereed con prestigio en la comunidad, cuentan el número de golpes y al final del juego anuncian el equipo ganador. Los jugadores de jereed experimentados rara vez dejan de golpear a un oponente y son hábiles para evitar los golpes ellos mismos realizando acrobacias a caballo. Parte de la habilidad consiste en entrenar a los caballos para que desempeñen un papel importante en el resultado del juego. La formación de los dos equipos tiene su etiqueta tradicional. Se tiene cuidado de no poner a los jugadores que están en malos términos en equipos opuestos y los jugadores que muestran un comportamiento deliberadamente hostil durante un partido son incluidos en la lista negra. [4]

Un jugador gana puntos cuando logra golpear a su rival con el palo, o sacarlo de la pista, o atrapar un jereed en el aire. Obtendrá puntos negativos por acciones que puedan poner en peligro al caballo, como salirse de los límites o golpear a un caballo intencionalmente; caerse de su caballo; lanzar el palo desde dentro de la zona neutral; o lanzarlo desde menos de cinco metros durante la persecución. Los árbitros ubicados en la línea central y en cada extremo del campo otorgan puntos positivos y negativos con sus banderas. [1]

Los jugadores realizan diferentes maniobras defensivas para evitar ser golpeados inclinándose hacia uno de los lados del caballo, debajo del estómago del caballo o incluso de su cuello. Algunos jugadores ganan más puntos golpeando a su oponente tres o cuatro veces antes de que ese jugador logre escapar y tomar su lugar de nuevo en su fila. Los muchachos del Jereed corren por el campo para recuperar los lanzamientos errantes y lanzarlos a las zonas de anotación de ambos lados. Aunque hoy en día las puntas del jereed son de goma redondeada y ligeras, a veces los jugadores pueden resultar heridos si reciben un golpe en la cabeza, los ojos o las orejas. Con los palos de hoy en día es muy raro, pero estas lesiones pueden incluso resultar en la muerte. Si un jugador muere en el campo, se considera que ha perdido la vida en la batalla como mártir y sus familiares no demandan a otro jugador, excepto que el tribunal abra un caso público y se realice un juicio legal de todos modos. Por lo tanto, si hay hostilidades conocidas entre los jugadores, los ancianos de la localidad o los árbitros pueden dejarlos fuera del torneo o ponerlos en el mismo equipo antes de que comience el juego. [1]

Al final del partido, un consejo de exjugadores de jereed anuncia el ganador en función de los puntos obtenidos por los dos equipos. Los organizadores entregan premios al equipo ganador y se celebra un banquete . [1]

Terminología

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefg Sansal, Burak. "La jabalina turca". Todo sobre Turquía .
  2. ^ abc "Cirit Oyunu". Ministerio de Cultura y Turismo (en turco).
  3. ^ "Juego ecuestre: Cirit". Asociación Mundial de Periódicos . 9 de abril de 2024.
  4. ^ abcde "Pueblos y tradiciones turcos - Cirit (Jabalina)". cankán .

Véase también