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Junta de clasificación australiana

La Junta de Clasificación Australiana ( ACB o CB ) es un organismo estatutario del gobierno australiano responsable de la clasificación y censura de películas, programas de televisión, videojuegos y publicaciones para su exhibición, venta o alquiler en Australia.

La ACB se creó en 1917 como la Junta de Censura Cinematográfica de la Commonwealth. En 1988 se incorporó con fines administrativos a la Oficina de Clasificación Cinematográfica y Literaria (OFLC), [1] hasta su disolución en 2006. Tras los cambios legislativos promulgados en la Ley de Clasificación de la Commonwealth de 1995 , pasó a conocerse como la Junta de Clasificación .

El Departamento de Comunicaciones y Artes brindó apoyo administrativo a la ACB desde 2006 hasta 2020, cuando se fusionó con el "megadepartamento" del Departamento de Infraestructura, Transporte, Desarrollo Regional y Comunicaciones . Las decisiones tomadas por la ACB pueden ser revisadas por la Junta de Revisión de Clasificación Australiana . [2] La ACB ahora opera bajo la Ley de Clasificación de la Commonwealth de 1995. La ACB está compuesta por un director, un subdirector y otros tres miembros de la junta, designados por el gobierno por períodos de tres o cuatro años, y miembros de la junta temporales. [3] La ACB está ubicada en Sídney.

La ACB no censura directamente el material ordenando cortes o cambios, pero sí puede censurar eficazmente los medios negándose a clasificarlos y haciendo que sea ilegal alquilarlos, exhibirlos e importarlos a Australia.

El sistema de clasificación tiene varios niveles de categorías "restringidas", que prohíben la venta, exhibición o uso de algunos materiales a quienes no tengan una edad determinada. Algunas películas (por ejemplo, las realizadas con fines educativos o de formación) están exentas de la clasificación en determinadas condiciones. Los festivales de cine y las instituciones como el Centro Australiano para la Imagen en Movimiento (ACMI) pueden solicitar a la ACB una exención de la clasificación con el fin de proyectarlas en un festival o evento de cine en particular. Si la ACB considera que una obra no clasificada, en su opinión, recibiría una clasificación X 18+ si se clasificara, no concederá una exención para la proyección pública, ya que una X 18+ no puede exhibirse. La ACB puede exigir que los festivales de cine tengan una entrada restringida por edad a un festival o proyección.

Historia

Clasificación de películas antiguas

La Junta de Censura Cinematográfica de la Commonwealth se creó en 1917 para examinar, clasificar y censurar películas importadas del extranjero. En los primeros años del sistema había tres clasificaciones: [4]

Todas las clasificaciones eran de carácter consultivo y, si bien los distribuidores debían mostrarlas en la publicidad, no había restricciones para la asistencia de niños. Por ello, las películas con clasificaciones para adultos seguían siendo censuradas de forma rutinaria.

Clasificación de películas modernas

En 1970, el ministro de aduanas, Don Chipp, anunció una reforma significativa de la clasificación, que incluía la publicación de las decisiones de los registradores y la obligación de que los cines restringieran legalmente el número de asistentes. Esto marcó el comienzo de una nueva era de clasificación de películas en lugar de censura, y se promulgó en 1971. Las nuevas clasificaciones introducidas fueron:

En 1984, la clasificación NRC pasó a llamarse PG, debido a la confusión de los padres sobre si su contenido era más fuerte que M.

En 1993, se introdujo la clasificación MA 15+ para señalar el contenido que era demasiado fuerte para la clasificación M , pero no tanto como para que el contenido debiera restringirse únicamente a personas mayores de 18 años. [5]

Clasificación de juegos de ordenador

En 1994 se introdujo un sistema de clasificación independiente para los juegos de ordenador y de vídeo. A pesar de que se utilizaban nombres de clasificación similares, estos estaban respaldados por un conjunto de directrices específicas y más estrictas. El Informe Anual de la OFLC para 1993-94 citaba la preocupación ministerial de que "los juegos, debido a su naturaleza "interactiva", pueden tener un mayor impacto, y por lo tanto un mayor potencial de daño o detrimento, en las mentes de los jóvenes que las películas o las cintas de vídeo".

Las 4 calificaciones fueron:

En 2005, los videojuegos y los juegos de computadora quedaron sujetos a las mismas clasificaciones y restricciones que las películas (con la excepción de las clasificaciones R 18+ y X 18+), en respuesta a la confusión de los padres. [6] A pesar de una línea en el Código de Clasificación Nacional que establece que "los adultos deben poder leer, escuchar y ver lo que quieran", la clasificación R 18+ para adultos no se aplicó a los videojuegos en Australia hasta el 1 de enero de 2013. [7]

Cambios posteriores

La Oficina de Clasificación de Cine y Literatura (OFLC) se reorganizó en 1994 y supervisaba la ACB. En 2005, la OFLC se disolvió y la supervisión de la ACB pasó al departamento del fiscal general .

Las actuales marcas de clasificación codificadas por colores para películas y juegos de computadora se introdujeron en mayo de 2005. [8]

En agosto de 2014, la ACB introdujo modificaciones para permitir el proceso de clasificación automatizado empleado por la International Age Rating Coalition . Este nuevo proceso reduce los costos de los desarrolladores de videojuegos que buscan obtener clasificaciones para sus productos que se distribuyen digitalmente en línea. [9]

Descripción general

El comité funciona según un procedimiento que implica principalmente la toma de decisiones . Los miembros deben comunicar sus puntos de vista con claridad y valorar los puntos de vista de los demás. Los miembros del comité estarían expuestos a una amplia gama de materiales, incluidos contenidos que son confrontativos y ofensivos. Todas las películas y juegos de ordenador tienen que ser clasificados antes de que puedan ponerse legalmente a disposición del público. Algunas publicaciones también deben ser clasificadas. No dar una clasificación (especialmente para material no clasificado que es probable que se clasifique como RC) es una prohibición implícita (excepto para películas, juegos y publicaciones exentos). Es un delito "mostrar, demostrar, vender, alquilar, exhibir públicamente o anunciar una película o un juego de ordenador" sin que se clasifique. Algunas películas y documentales (como los de actualidad y los creados con fines comerciales, científicos y educativos ) están exentos de clasificación a menos que, si se clasificaran, sean de categoría M o superior. [10]

Existen restricciones de edad legales para las clasificaciones MA 15+ y R 18+ . X 18+ es una clasificación de restricción especial para contenido para adultos. X 18+ está limitada solo a películas, y la clasificación más alta para videojuegos sigue siendo R 18+ . [11] Si un juego contiene contenido no apto para o que excede los límites de una clasificación R 18+ (a menudo contenido sexual explícito o desnudez), ese juego generalmente se modifica (censura) o, raramente, se rechaza la clasificación (se prohíbe) (una excepción a esto se hizo para The Last of Us Part II , donde el juego no fue censurado a pesar de contener desnudez). [12] Las otras categorías de clasificación ( G , PG y M ) son meras recomendaciones y no están sujetas a restricciones de edad legal. El material RC (prohibido) no se puede vender, alquilar ni distribuir a ninguna persona. El contexto de una película o videojuego es crucial para determinar si un elemento clasificable está justificado por la historia o los temas.

La ACB decide qué consejos al consumidor acompañan a cada clasificación. Indican los elementos en películas y juegos de computadora que causaron la clasificación y ayudan a los consumidores a tomar decisiones sobre lo que leen, ven o juegan. Hay seis elementos clasificables para las películas: temas (violación, suicidio, racismo, etc.), violencia (el nivel de violencia y cuán amenazante es en su contexto), sexo (relaciones sexuales y referencias al sexo), lenguaje (el nivel de lenguaje grosero), uso de drogas (el uso de drogas y referencias a ellas) y desnudez (el carácter explícito de la desnudez). Los consejos al consumidor aparecen con el símbolo de clasificación en los productos, los empaques y los anuncios. No se dan consejos al consumidor si el elemento en cuestión sería aceptable en una clasificación inferior. [13] En agosto de 2020, la ACB agregó otra categoría para los videojuegos relacionados con las microtransacciones , y cualquier juego que los incluya enumera las compras dentro del juego junto con estos otros temas. [14]

La ACB también clasifica el material enviado por la policía, el Servicio Australiano de Aduanas y Protección Fronteriza y la Autoridad Australiana de Comunicaciones y Medios . La junta no clasifica actuaciones en directo, CD de audio ni programas de televisión. La televisión está regulada por la Autoridad Australiana de Comunicaciones y Medios. [15] La clasificación de películas también se aplica normalmente a los servicios de transmisión por Internet. En enero de 2019, por primera vez, Netflix recibió el visto bueno para autorregular la clasificación de películas y televisión en su plataforma de transmisión, lo que le permitió a la empresa clasificar el contenido entre G y R 18+ . [16]

Clasificaciones de películas y videojuegos

Sin restricciones/Consultivo

Las clasificaciones que figuran a continuación no tienen restricciones y pueden sugerir recomendaciones para los padres , pero no imponen ninguna restricción legal al acceso o la distribución del material. [17] [18]

Restringido

Por el contrario, las clasificaciones que figuran a continuación están restringidas legalmente , como lo indica explícitamente la bandera negra en la parte inferior de la etiqueta de clasificación. Es ilegal vender o exhibir material con estas clasificaciones a cualquier persona menor de la edad mínima establecida. [17] [18]

Otras etiquetas

Calificaciones de literatura

Las publicaciones como libros y revistas (aunque también incluirían otros medios impresos como calendarios, tarjetas y catálogos) deben clasificarse si contienen representaciones o descripciones de sexualidad, drogas, desnudez o violencia que no sean adecuadas para un menor o un adulto que se ofendería si se vendieran como una publicación sin restricciones.

Las clasificaciones de publicaciones se aplican con mayor frecuencia a revistas con representaciones visuales de desnudez o actividad sexual, como muchas revistas para hombres . Es poco común que estas clasificaciones aparezcan en libros, incluso en aquellos que tratan temas para adultos, excepto en los casos más controvertidos.

Propuestas

Eliminación de referencia de edad

En febrero de 2020, la junta propuso eliminar la referencia a los 15 años para las clasificaciones PG y M y simplemente hacer referencia a la gravedad del material. Esto se debe a una confusión que se produce porque cada una de las categorías hace referencia a un joven de 15 años, además de que tanto el contenido PG como el M no se recomiendan para personas menores de 15 años. La referencia a la edad creó confusión para los padres y tutores, generando algunas preguntas, como por qué una persona menor de 15 años aún puede acceder a una película de nivel M sin orientación porque no es una categoría restringida legalmente, cuando el impacto de su material es mayor que el del material PG . Existe una confusión para las personas que surge al saber cuál es la audiencia adecuada para las películas y juegos PG , M y MA 15+ debido a sus definiciones que giran en torno a los 15 años de edad. Las notas en las pautas que vienen con las clasificaciones PG , M y MA deben leerse así: [20]

Nueva categoría de calificación

En febrero de 2020, la junta había sugerido la adopción de una categoría de clasificación de tipo PG-13 , que es una clasificación dirigida a adolescentes jóvenes (entre PG y M ), que aborda el material de nivel de impacto leve+. Su adopción se sugirió porque muchas películas en los últimos años superan lo que se ajusta a la clasificación PG y, en consecuencia, son empujadas hacia una categoría de clasificación M ("impacto moderado") debido a sus temas oscuros y peligros, a pesar de ser películas dirigidas a adolescentes más jóvenes. La categoría leve+ , si se introduce, podría superar el nivel de impacto leve ( PG ), pero no hasta el punto de requerir una perspectiva madura ( clasificación M ) y podría ser relevante para películas con una cantidad más significativa de acción o violencia de fantasía. Si se implementa la clasificación, las clasificaciones no restringidas se leerían así: [20]

Esto significaría que los números restrictivos de edad (15 y 18) solo estarían presentes para las categorías legalmente restringidas de MA 15+ , R 18+ y X 18+ . La ACB no está sugiriendo que la nueva clasificación PG-13 se aplicaría retrospectivamente, sino prospectivamente, como fue el caso cuando se inició la categoría MA 15+ y cuando se adoptó la R 18+ para los videojuegos. La ACB tampoco está planeando usar el título PG-13 para la nueva categoría de clasificación, sino un título que no haga referencia a ninguna edad, como YP para "persona joven" (o, probablemente, T para "adolescente"). [20]

Clasificación de la literatura

La ACB considera que las categorías de clasificación actuales para publicaciones son redundantes, complejas e inadecuadas para el mundo digital. Por lo tanto, la junta ha propuesto la creación de clasificaciones equivalentes para películas y juegos de M , R 18+ y X 18+ para publicaciones, como: [20]

Controversias

Película

Juegos de vídeo

La censura de los videojuegos en Australia se considera una de las más estrictas del mundo occidental. [30] Algunos casos controvertidos y dignos de mención incluyen:

Clasificaciones para adultos (mayores de 18 años) de videojuegos

Muchos juegos fueron prohibidos antes de 2011 con el argumento de que la clasificación R 18+ no se aplicaba a los videojuegos en ese momento. Esto fue objeto de quejas en la comunidad de jugadores, que argumentó que no hay razón para impedir que los adultos vean contenido en los juegos que podrían ver en una película. Uno de los principales oponentes a la introducción de una clasificación R 18+ para los videojuegos fue el ex fiscal general de Australia del Sur, Michael Atkinson , quien vetó todos los intentos de incluirla. [38]

El 11 de agosto de 2010, en un foro público, se le preguntó al líder de la oposición Tony Abbott sobre sus opiniones sobre la ausencia de una clasificación R 18+ para los videojuegos y si tenía alguna política relacionada con el tema, diciendo: "si lo que sucede con los videojuegos no es más o menos análogo a lo que sucede en otras áreas, eso parece tonto ... Instintivamente estoy con usted, y es algo que estaría feliz de analizar, si estamos en el Gobierno". [39] [40] [41] [42] En diciembre de 2010, el Fiscal General Robert McClelland pareció estar avanzando en este tema después de la publicación de los resultados de la encuesta telefónica realizada por el Ministro del Interior Brendan O'Connor, que mostraba aproximadamente el 80% a favor de una clasificación R 18+ . [43]

El 22 de julio de 2011, en una reunión de los fiscales generales de los estados y territorios, se llegó a un acuerdo para la introducción de una clasificación R 18+ . Se planeó introducir la clasificación hacia finales de 2011. [44] El 22 de julio de 2011, una reunión de fiscales generales produjo un acuerdo de principio para introducir la clasificación R 18+ para los videojuegos; sin embargo, el fiscal general de Nueva Gales del Sur, Greg Smith, se abstuvo de la votación. El ministro del Interior, Brendan O'Connor , dijo que el gobierno federal anularía a Nueva Gales del Sur e implementaría la clasificación R 18+ independientemente de su decisión y que estaría oficialmente disponible antes de finales de 2011. [45] El 10 de agosto, el fiscal general de Nueva Gales del Sur acordó la clasificación R 18+ ; por lo tanto, la clasificación sería aceptada y estaría disponible para todos los estados antes de finales de 2011. [46] [47]

A partir del 1 de enero de 2013, la clasificación R 18+ se implementó oficialmente para los videojuegos, aunque aparentemente no se está utilizando en su totalidad ya que a muchos juegos aún se les niega la clasificación . [48]

El primer juego que se lanzó con una clasificación R 18+ fue Ninja Gaiden Sigma 2 Plus . El juego Saints Row IV se convirtió en el primer juego al que se le negó la clasificación bajo el nuevo estándar el 25 de junio de 2013. [49] [50] State of Decay se convirtió en el segundo juego al que se le negó la clasificación menos de 24 horas después de que se prohibiera el primero ( Saints Row IV ). A ambos se les negó la clasificación por motivos de "uso de drogas ilícitas o prohibidas relacionadas con incentivos y recompensas". [51]

Los videojuegos clasificados a partir del 22 de septiembre de 2024 que contengan “simulación de juegos de azar” se clasificarán ahora, como mínimo, como R 18+. [52]

Véase también

Referencias

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Enlaces externos