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Campeonato Mundial de Liga de Leyendas

El Campeonato Mundial de League of Legends (comúnmente abreviado como Worlds ) es el campeonato mundial profesional anual de League of Legends organizado por Riot Games y es la culminación de cada temporada. Los equipos compiten por el título de campeón, la Copa del Invocador de 44 libras (20 kilogramos) y un premio de campeonato multimillonario. En 2018, la final fue vista por 99,6 millones de personas, superando el récord de audiencia de la final de 2017 . [1] El torneo ha sido elogiado por sus actuaciones ceremoniales, [2] [3] mientras recibe atención en todo el mundo debido a su naturaleza dramática y emotiva. [4] [5] [6]

El Campeonato Mundial de League of Legends ha obtenido un tremendo éxito y popularidad, lo que lo convierte en uno de los torneos más prestigiosos y vistos del mundo, así como en el evento de deportes electrónicos más visto del mundo. [7] [8] [9] [10]

El torneo rota sus sedes entre diferentes países y regiones importantes cada año. La T1 de Corea del Sur es el equipo más exitoso en la historia del torneo, habiendo ganado cuatro campeonatos mundiales. [11]

Historia

Temporada 1 (2011)

El Campeonato de la Temporada 1 [12] se celebró en junio de 2011 en Dreamhack Summer 2011 y contó con un premio acumulado de torneo de 100.000 dólares estadounidenses. [13] 8 equipos de Europa, América del Norte y el Sudeste Asiático [a] participaron en el campeonato. [ cita necesaria ] Más de 1,6 millones de espectadores vieron la transmisión en streaming del evento, con un pico de más de 210.069 espectadores simultáneos en la final. [14] Maciej "Shushei" Ratuszniak del equipo ganador Fnatic fue nombrado el jugador más valioso (MVP) del torneo. [15]

Temporada 2 (2012)

Una foto grupal de los Taipei Assassins , los campeones de la temporada 2.

Después de la temporada 1, Riot anunció que se pagarían 5.000.000 de dólares durante la temporada 2. De estos 5 millones de dólares, 2 millones se destinaron a los socios de Riot, incluida la IGN Pro League y otras asociaciones importantes de deportes electrónicos . Otros $2 millones se destinaron a las eliminatorias y al campeonato de la temporada 2 de Riot. El millón de dólares final se destinó a otros organizadores que solicitaron a Riot organizar torneos independientes de League of Legends . [16]

El Campeonato Mundial de la Temporada 2 se celebró a principios de octubre de 2012 en Los Ángeles, California, para concluir la temporada de 5 millones de dólares . Doce equipos clasificados de todo el mundo participaron en el campeonato, que contaba con el mayor premio acumulado en la historia de los torneos de deportes electrónicos en ese momento: 2 millones de dólares , de los cuales 1 millón de dólares se destinaron a los campeones. Los partidos de la fase de grupos, cuartos de final y semifinal se disputaron entre el 4 y el 6 de octubre. La gran final tuvo lugar una semana después, el 13 de octubre en el Galen Center de la Universidad del Sur de California, ante 10.000 aficionados, y se retransmitió en 13 idiomas diferentes. [17] En la gran final, el equipo profesional de Taiwán Taipei Assassins triunfó sobre Azubu Frost de Corea del Sur 3 a 1 y se llevó el millón de dólares en premios. [18]

Más de 8 millones de espectadores sintonizaron la transmisión del Campeonato Mundial de la Temporada 2, con un máximo de 1,1 millones de espectadores simultáneos durante la gran final, lo que convirtió al Campeonato Mundial de la Temporada 2 en el evento de deportes electrónicos más visto de la historia en ese momento. [19]

Temporada 3 (2013)

Una foto de grupo de SK Telecom T1 , los campeones de la temporada 3.

El Campeonato Mundial de la Temporada 3 se celebró a finales de 2013 en Los Ángeles, California . 14 equipos de Norteamérica, Corea, China, el Sudeste Asiático, Europa y uno de los territorios emergentes de League of Legends se midieron en las Eliminatorias Mundiales luego de haberse clasificado a través de sus competencias regionales. [20] La gran final se celebró en el Staples Center el 4 de octubre de 2013, donde el equipo coreano SK Telecom T1 derrotó al equipo chino Royal Club, [21] otorgándoles el título de campeones mundiales de la temporada 3, la Copa del Invocador y el premio de $1. premio de millones.

La gran final del Campeonato Mundial de la Temporada 3 transmitida el 4 de octubre fue vista por 32 millones de personas con una audiencia máxima simultánea de 8,5 millones. [22] Los números una vez más batieron los récords anteriores de audiencia de deportes electrónicos.

2014

El Campeonato Mundial de 2014 contó con 16 equipos que compitieron por un premio acumulado de $2,13 millones, con 14 equipos clasificados de las principales regiones de League of Legends (China, Europa, América del Norte, Corea y Taiwán/SEA) y dos equipos comodines internacionales. Riot dejó de numerar las temporadas y en su lugar simplemente usó el año para los campeonatos de 2014 y futuros.

La fase de grupos comenzó el 18 de septiembre en Taipei y concluyó el 28 de septiembre en Singapur con ocho equipos avanzando a la fase de grupos. [23] La fase de grupos comenzó el 3 de octubre en Busan , Corea del Sur, y concluyó el 19 de octubre con la gran final celebrada en el Estadio de la Copa Mundial de Seúl con capacidad para 45.000 asientos , [24] [25] donde el equipo surcoreano Samsung Galaxy White venció el equipo chino Star Horn Royal Club para convertirse en campeón mundial de League of Legends 2014 . [26] El jugador de apoyo Cho "Mata" Se-hyeong fue nombrado el jugador más valioso (MVP) del torneo.

La banda estadounidense Imagine Dragons contribuyó con el tema principal " Warriors " para el torneo, [27] y actuó en vivo en el escenario de la gran final en Corea del Sur. [28] Todos los juegos estuvieron disponibles de forma gratuita mediante transmisión en vivo. [29]

Los juegos del Campeonato Mundial de 2014 fueron transmitidos en vivo por 40 socios de transmisión y transmitidos en 19 idiomas. La gran final fue vista por 27 millones de personas, con una audiencia simultánea que alcanzó un máximo de más de 11 millones de espectadores. [30] [31]

2015

SK Telecom T1 celebrando tras ganar el Campeonato Mundial 2015.

Después de la temporada 2014, Riot Games introdujo una serie de cambios en el League of Legends competitivo . El número de equipos en la Serie de Campeonato de Liga aumentó de 8 a 10 en las regiones de Norteamérica y Europa. [32] Se anunció un segundo torneo internacional oficial de Riot Games, el Mid-Season Invitational, que tuvo lugar en mayo de 2015 y contó con un solo equipo de cada región principal y un comodín internacional. [33] Además, a partir de 2015, todos los equipos deben presentar un entrenador en jefe en sus partidos competitivos, quien permanecerá en el escenario y hablará con el equipo a través del chat de voz en la fase de selección y prohibición del juego. Este cambio convierte al entrenador en jefe en un miembro oficialmente reconocido del equipo. [34]

El Campeonato Mundial de 2015 concluyó la temporada 2015 y se celebró en varias sedes de Europa en octubre de 2015. Al igual que el Campeonato Mundial de 2014, el Campeonato Mundial de 2015 fue un evento que abarcó varias ciudades y varios países. [35] SK Telecom T1 ganó el Mundial de 2015 , su segundo título, ya que también ganaron el Mundial de 2013. El top laner de SKT, Jang "MaRin" Gyeong-hwan, fue nombrado el jugador más valioso (MVP) del torneo. La final fue vista por 36 millones de personas, con un pico de audiencia simultánea de 14 millones de espectadores. [36]

2016

El Staples Center de Los Ángeles utilizado para la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2016

Las distintas etapas del Mundial de 2016 se llevaron a cabo en todo Estados Unidos en Chicago , San Francisco , Nueva York y la final en Los Ángeles .

Los grupos de equipos se decidieron mediante un sorteo grupal en vivo el 10 de septiembre. Los juegos se jugaron en el parche 6.18 del juego con Yorick deshabilitado y Aurelion Sol deshabilitado durante los días 1 a 3. Había 16 equipos y 4 grupos que constaban de 4 equipos. La fase de grupos fue Bo1 y los dos mejores equipos de cada grupo avanzarían a la fase eliminatoria. La fase eliminatoria fue Bo5 y los equipos n.° 1 y n.° 2 de cada grupo se enfrentarían en el cuadro. El premio total fue de 5.070.000 dólares estadounidenses y se repartió entre los equipos. El primer lugar (SK Telecom T1) se llevó $2.028.000, el segundo equipo (Samsung Galaxy) se llevó $760.500, y el tercer y cuarto lugar (ROX Tigers y H2K) se llevaron $380.250 divididos entre los 2 equipos. El resto del premio acumulado se distribuyó entre los puestos 5º y 16º. [37] [ ¿ fuente poco confiable? ]

SKT ganó 3-2 contra Samsung Galaxy en la final del Campeonato Mundial de 2016, y Faker ganó el premio MVP. [38] La final fue vista por 43 millones de personas, con una audiencia máxima simultánea de 14,7 millones de espectadores, rompiendo los récords de audiencia de la final de 2015.

2017

El escenario de la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2017 entre SK Telecom T1 y Samsung Galaxy en el Estadio Nacional de Beijing

La serie del Campeonato Mundial 2017 comenzó en septiembre de 2017 y concluyó en noviembre de 2017. Se llevó a cabo en 4 lugares diferentes de China: Wuhan (play-in y grupos), Guangzhou (cuartos de final), Shanghai (semifinales) y Beijing (final). . [39] Se jugó en el parche 7.18, con el campeón más nuevo, Ornn, desactivado. El parche 7.18 es un poco más antiguo que los parches 7.19 y 7.20, que son el nuevo estándar para las partidas en línea durante el período de septiembre a noviembre. La diferencia más notable es el meta de soporte de Ardent Censer más fuerte con el parche 7.18.

Un total de 24 equipos participaron en el torneo: 3 equipos de Corea del Sur, China, América del Norte, Europa y Taiwán/Hong Kong/Macao; 1 equipo de Brasil, América Latina Norte, América Latina Sur, Japón, Oceanía, Turquía, Sudeste Asiático y CEI/Rusia; y 1 equipo de la región Wildcard con el rango más alto en el Mid-Season Invitational 2017 (GPL en el sudeste asiático, debido a que Gigabyte Marines de Vietnam prevaleció allí, y Vietnam recibió 1 lugar más para el segundo puesto de VCS para participar en la división de verano de GPL 2017). ).

Samsung Galaxy revirtió el resultado del año anterior y derrotó a SK Telecom T1 por 3-0 en la final del Campeonato Mundial de 2017. Park "Ruler" Jae-hyuk , el AD de Samsung, fue nombrado MVP. [40] La final fue vista por 60 millones de personas, rompiendo los récords de audiencia de la final de 2016. El torneo es ampliamente elogiado por la alta calidad de sus obras y sus asombrosas actuaciones ceremoniales, al mismo tiempo que recibe atención mundial por su serie dramática y emotiva. Actualmente es el torneo más visto en la historia de League of Legends y está considerado como uno de los mejores. [1] [2] [4] [5] [6]

2018

El Campeonato Mundial de 2018 se celebró del 1 de octubre al 3 de noviembre de 2018 en 4 ciudades de Corea del Sur : Seúl (play-in), Busan (grupos y cuartos de final), Gwangju (semifinales) e Incheon (final). [41] Veinticuatro equipos se clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales como los de América del Norte, Europa, Corea del Sur y China, y doce de esos equipos tuvieron que llegar a la fase de grupos a través de una ronda de play-in. [42]

El Campeonato Mundial de 2018 se jugó en el parche 8.19. En particular, los campeones Aatrox, Alistar y Urgot tuvieron una gran presencia en el torneo, y los tres personajes fueron elegidos o prohibidos en más del 90 por ciento de las 78 partidas jugadas. [43] [ ¿ fuente poco confiable? ] La final del Campeonato Mundial se jugó entre Invictus Gaming y Fnatic. Invictus Gaming ganó 3-0 contra Fnatic, otorgando a China y la LPL su primer Campeonato Mundial. Gao "Ning" Zhenning fue nombrado MVP de la serie tras su victoria. [44] La final fue vista por 99,6 millones de espectadores únicos, y la audiencia simultánea alcanzó un máximo de 44 millones de espectadores, rompiendo el récord de audiencia de la final de 2017. [45]

2019

El Campeonato Mundial 2019 se celebró entre el 2 de octubre y el 10 de noviembre de 2019, en tres países y ciudades de Europa : Berlín (play-in y grupos), Madrid (cuartos de final y semifinales) y París (final). [46] Veinticuatro equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial según su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [47]

El Campeonato Mundial de 2019 se jugó en el parche 9.19 de principio a fin. [48] ​​La final del Campeonato Mundial se jugó el 10 de noviembre de 2019 entre FunPlus Phoenix de LPL y G2 Esports de LEC en el AccorHotels Arena de París. FunPlus Phoenix ganó 3-0 contra G2 Esports, otorgando a China y a la LPL Campeonatos Mundiales consecutivos. Gao "Tian" Tianliang fue nombrado MVP de la serie tras su victoria. [49] La final fue vista por más de 100 millones de espectadores, alcanzando un máximo de 44 millones de visitas simultáneas. [50]

2020

El Campeonato Mundial 2020 se celebró del 25 de septiembre al 31 de octubre de 2020 en Shanghai , China. 22 equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial según su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [51] Como resultado de las restricciones de viaje relacionadas con la pandemia de COVID-19 , los dos equipos que se clasificaron de la Serie de Campeonato de Vietnam no pudieron asistir al evento. [52]

Todos los juegos previos a la final se llevaron a cabo en el Shanghai Media Tech Studio sin la asistencia de fanáticos. La final se celebró en el estadio de fútbol de Pudong como evento inaugural del edificio y acogió a un número limitado de 6.312 aficionados debido a la pandemia de COVID-19. [53] La final se jugó el 31 de octubre de 2020 entre Suning , de la League of Legends Pro League de China , y Damwon Gaming , de League of Legends Champions Korea , con Damwon Gaming ganando el campeonato 3-1. Durante el segundo juego, el top laner de Suning, Chen "Bin" Zebin, logró el primer "Pentakill" en la final de un Campeonato Mundial. [54] El jungla de Damwon Gaming, Kim "Canyon" Geon-bu, fue nombrado MVP de la serie. [55] La victoria de Damwon puso fin a la racha consecutiva de victorias en campeonatos mundiales de la LPL. [56] La final fue vista en su punto máximo por 46,07 millones de espectadores. [57]

2021

EDG ganó el Campeonato Mundial 2021

El Campeonato Mundial 2021 se celebró del 5 de octubre al 6 de noviembre de 2021 en Reikiavik , Islandia. En línea con la iteración del año pasado, 22 equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial según su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [58] Como resultado de las restricciones de viaje relacionadas con la pandemia de COVID-19 , los dos equipos que se clasificaron de la Serie de Campeonato de Vietnam una vez más no pudieron asistir al evento. [59]

Todos los partidos del torneo se celebraron en Laugardalshöll , sin la asistencia de aficionados debido a la pandemia de COVID-19 en Islandia . La final se jugó el 6 de noviembre de 2021 entre Edward Gaming , de la League of Legends Pro League de China , y los campeones defensores DWG KIA (anteriormente Damwon Gaming), de League of Legends Champions Korea , con Edward Gaming ganando el campeonato 3-2, finalizando DWG. La oportunidad de KIA de ganar campeonatos mundiales consecutivos. [60] El mid laner de Edward Gaming, Lee "Scout" Ye-chan, fue nombrado MVP de la serie. [61] La final tuvo una audiencia promedio de 30,6 millones, alcanzando un máximo de 73,86 millones de espectadores simultáneos. [62] [63]

2022

La final entre T1 y DRX se jugó en el Chase Center .

El Campeonato Mundial 2022 se llevó a cabo del 29 de septiembre al 5 de noviembre de 2022, y el evento se llevó a cabo en 4 ciudades de América del Norte : Ciudad de México (play-in), Ciudad de Nueva York (grupos y cuartos de final), Atlanta (semifinales) y San Francisco ( finales ). [64] [65] Veinticuatro equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial según su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [66] Como resultado de la invasión rusa de Ucrania , la Liga Continental League of Legends de la región de la CEI no pudo enviar un representante para participar en el evento. [67]

La final se jugó en el Chase Center el 5 de noviembre de 2022 entre T1 y DRX , ambos de League of Legends Champions Korea (LCK). Riot Games colaboró ​​con Lil Nas X para lanzar STAR WALKIN' para la final. Apareció en el Chase Center de San Francisco, California, y fue transmitido a través de más de 20 estaciones de música en vivo para decenas de millones de personas. En la final , DRX derrotó a T1 3-2 en una serie reñida, convirtiéndose en el primer equipo en ganar el campeonato después de comenzar desde la etapa de play-in. [68] [69] El top laner de DRX, Hwang "Kingen" Seong-hoon, fue nombrado MVP de la serie. [70] Su victoria fue considerada una historia de éxito de Cenicienta y de los desvalidos , ya que venían de la etapa de play-in como el cuarto representante de Corea y habían vencido a algunos de los equipos más favorecidos y consumados en el camino, incluidos los campeones mundiales anteriores. Edward Gaming en una barrida inversa por 3-2 en los cuartos de final y derrotando a los campeones del Summer Split de la LCK, Gen.G, por 3-1 en las semifinales. [71]

2023

Jugadores de T1 celebrando tras ganar el Campeonato Mundial 2023

El Campeonato Mundial 2023 se celebró del 10 de octubre al 19 de noviembre de 2023 y el evento tuvo lugar en dos ciudades de Corea del Sur: Seúl y Busan . Veintidós equipos se clasificaron para participar en el Campeonato Mundial según su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y resultados regionales anteriores en juegos internacionales. [72] Sin embargo, un equipo se clasificó para el evento a través de la recién inaugurada Serie de Clasificación Mundial entre los equipos cuartos clasificados de la LEC y la LCS. [73]

El formato del evento difirió del de las ediciones anteriores, con la introducción de una fase de play-in, que consta de ocho equipos divididos en dos grupos de doble eliminación. Allí, tres equipos se clasificaron para la segunda etapa del evento, donde los equipos clasificados, junto con otros trece equipos, se enfrentaron en un torneo del sistema suizo para determinar los clasificados a la fase eliminatoria, y los eventuales campeones fueron coronados al final de la fase eliminatoria de eliminación simple. [74]

La final se jugó en el Gocheok Sky Dome el 19 de noviembre de 2023 entre Weibo Gaming de League of Legends Pro League (LPL) y el finalista T1 de años anteriores de League of Legends Champions Korea (LCK). [75] En la final, T1 derrotó a Weibo Gaming 3-0, ampliando su récord de mayor cantidad de campeonatos mundiales ganados por un solo equipo con cuatro títulos. [76] El top laner de T1, Choi "Zeus" Woo-je , fue nombrado MVP de la serie, mientras que su compañero de equipo Lee "Faker" Sang-hyeok se convirtió en el primer jugador en ganar cuatro Campeonatos Mundiales. [77] [78]

2024

El Campeonato Mundial 2024 se celebrará del 25 de septiembre al 2 de noviembre de 2024 y el evento tendrá lugar en tres ciudades de Europa: Berlín , París y Londres . Veintidós equipos se clasificarán para participar en el Campeonato Mundial según su ubicación dentro de sus propias ligas regionales y los resultados obtenidos en el Mid-Season Invitational (MSI) de este año, con los cuartos puestos de la LCK y la LPL en la fase suiza reasignados al ganador. y un equipo de la región con mejor desempeño del evento. [b] [79] [80]

Durante la transmisión de la final del Campeonato Mundial de 2023 se reveló que la final del Mundial de este año se llevará a cabo en Londres en el O2 Arena el 2 de noviembre de 2024. [81] [82]

2025

Los detalles sobre la ubicación y las fechas del Campeonato Mundial 2025 aún no se conocen. Sin embargo, esta edición del torneo contará con 17 equipos en total, se mantendrán las plazas de MSI y tres equipos de cada una de las nuevas regiones competitivas de League (América, EMEA, Corea, China y Asia-Pacífico) se clasificarán en la cima. Antes de la fase suiza se disputará un partido de play-in al mejor de 5 entre dos equipos. [83]

Trofeo

Riot Games, propietario de League of Legends , encargó el trofeo del ganador como Copa del Invocador. Riot especificó que debería pesar 70 libras (aproximadamente 32 kilogramos), aunque el peso real de la copa terminada se redujo para que no fuera demasiado pesada para levantarla en la victoria. Las Copas del Mundo para 2012 y 2014 fueron creadas por Thomas Lyte . [84]

En 2022, Riot Games anunció la formación de una asociación de varios años con la marca de joyería estadounidense Tiffany & Co. , para producir una Copa del Invocador de nuevo diseño con un peso de 44 libras (unos 20 kilogramos). [85]

Resultados

Por año

Por región

Por equipo

La cursiva indica que un equipo/organización se ha disuelto, adquirido o ya no participa en la liga regional.

Notas

  1. ^ El clasificatorio estuvo disponible solo para Filipinas y Singapur. A cada país se le dio un lugar.
  2. ^ El ganador de MSI se clasificará para el Mundial siempre que llegue a los playoffs divididos de verano, mientras que la región con mejor desempeño que quede obtendrá un lugar adicional en el Mundial.
  3. ^ En 2012, Taipei Assassins compitió en la Garena Premier League , que incluía equipos de Taiwán, Hong Kong, Macao y el sudeste asiático, pero las eliminatorias regionales para el Mundial se dividieron para cada región.
  4. ^ SK Telecom T1 pasó a llamarse T1 a finales de 2019.
  5. ^ Gen.G se fundó en agosto de 2017 y adquirió el lugar de la LCK y los jugadores de Samsung Galaxy a finales de 2017.
  6. ^ ab El equipo era conocido como Samsung White cuando ganaron su primer título en 2014, mientras que el equipo jugó bajo el nombre de Samsung Galaxy cuando jugaron en el Campeonato Mundial en 2016 y 2017.
  7. ^ El equipo se conocía anteriormente como Damwon Gaming (2020) y DWG KIA (2021-2022).
  8. ^ J Team (propiedad de Jay Chou ) adquirió el lugar LMS de Taipei Assassins (propiedad de Garena ) en 2015.
  9. ^ Como asesinos de Taipei
  10. ^ Royal Club fue relegado a la LoL Secondary Pro League (LSPL) por Gamtee durante el torneo de promoción de verano de la LPL 2015. Poco después, Royal Club adquirió el lugar de LPL de Gamtee y lo rebautizó como Royal Never Give Up. Desde entonces, el Royal Club ha permanecido en la liga secundaria de China, ahora conocida como Liga de Desarrollo LoL (LDL), como equipo académico de la organización.
  11. ^ Weibo Gaming (propiedad de Weibo Corporation ) adquirió el lugar de la LPL y los jugadores de Suning (propiedad de Suning.com ) a finales de 2021.
  12. ^ Una vez como Suning en 2020
  13. ^ Hanwha Life Esports (propiedad de Hanwha Life Insurance ) adquirió el lugar de la LCK y los jugadores de ROX Tigers en 2018. El equipo se conocía anteriormente como Huya Tigers (2013), GE Tigers (2014), KOO Tigers (2015) y ROX Tigers. (2016-2017) debido a acuerdos de patrocinio.
  14. ^ Como Tigres KOO
  15. ^ Como Azubu Frost

Referencias

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