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Joker (naipe)

Una carta comodín italiana

El Joker es un naipe que se encuentra en la mayoría de las barajas de cartas francesas modernas , como complemento a los cuatro palos estándar (Tréboles, Diamantes, Corazones y Espadas). Desde la segunda mitad del siglo XX también se encuentran en barajas de palo español e italiano , excluyendo las barajas decapadas .

El Joker se originó en los Estados Unidos durante la Guerra Civil y fue creado como una carta de triunfo para el juego de Euchre . Desde entonces, se ha adoptado en muchos otros juegos de cartas , donde a menudo actúa como comodín , pero puede tener otras funciones como el triunfo superior, una carta para saltarse (lo que obliga a otro jugador a perder un turno), la carta de menor rango, la carta de mayor valor, o una carta de un valor diferente al resto del paquete (ver, por ejemplo, Zwicker , que tiene seis comodines con esta función).

Por el contrario, un comodín es cualquier carta que pueda usarse para representar otra carta o cartas; no es necesario que sea un comodín.

Origen

Imperial Bower, el primer Joker, de Samuel Hart, c.  1863

Al juego de Euchre se le atribuye la introducción del Joker en los juegos de cartas. Sin embargo, Euchre originalmente no usaba comodines. En las primeras reglas de 1844, se utilizaban 32 cartas estándar y la Bower derecha , la jota de triunfo, era la "carta dominante" y la Bower izquierda , la jota del mismo color, era la segunda carta más alta. [1] Según el historiador de los juegos de cartas, David Parlett , el Joker se añadió a una baraja de 32 cartas en la década de 1850 específicamente para el juego de Euchre [2] y se menciona por primera vez en un conjunto de reglas en 1868, donde la carta de muestra en blanco está adaptado para su uso en el juego. [3] Esto dio lugar a una variante del juego llamado "Euchre con el Joker", en el que la carta en blanco ocupaba un lugar por encima del resto. [3] Si bien el término "mejor glorieta" aparece en una pieza satírica de 1861 sobre la Guerra Civil estadounidense, [4] esto solo puede referirse a la glorieta derecha y no a una tarjeta especial producida para ese propósito. A Samuel Hart se le atribuye la impresión de la primera tarjeta ilustrada "Best Bower" en 1863 con su "Imperial Bower". [5] [6] Los mejores Jokers tipo Bower continuaron produciéndose hasta bien entrado el siglo XX. Las tarjetas con la etiqueta "Joker" comenzaron a aparecer alrededor de finales de la década de 1860, y algunas representaban payasos y bufones como el bufón isabelino Richard Tarlton .

La idea detrás de las tres cartas superiores en Euchre parece haberse originado en Alemania, donde los juegos Juckerspiel y Bester Bube ("Best Bower") también usaban jotas como mejores, derecha e izquierda. También se cree que el término "Joker" proviene de Juckerspiel , que también se conoce como Jucker , la ortografía original alemana de Euchre. [7] [8] Un fabricante británico, Charles Goodall , fabricaba paquetes con Jokers para el mercado estadounidense en 1871. [9] El primer Joker para el mercado nacional británico se vendió en 1874. [10] Los italianos llaman a los Jokers "Jolly". , porque muchas de las primeras cartas tenían la etiqueta "Jolly Joker". [11]

La noción de Joker se transfirió más tarde al juego de póquer, donde inicialmente se llamó Mistigris. [12] Esto sucedió alrededor de 1875, donde funcionó como comodín . [13] Los paquetes con dos comodines comenzaron a convertirse en la norma a finales de la década de 1940 para el juego de Canasta . [14] [15] [16] Desde la década de 1950, los paquetes alemanes y austriacos han incluido tres comodines para jugar al Rummy alemán . En Polonia, el tercer Joker se conoce como el Joker azul porque el monopolio KZWP durante la República Popular Polaca imprimió todos los terceros Jokers en azul. En Schleswig-Holstein , los paquetes de Zwicker vienen con seis comodines. [17]

Apariencia

Los comodines no tienen una apariencia estandarizada en la industria de fabricación de tarjetas. Cada empresa produce sus propias representaciones de la tarjeta. Los editores de naipes registran sus comodines, que tienen obras de arte únicas que a menudo reflejan la cultura contemporánea. [18] Fuera de lo convencional, los Jokers tienden a ser ilustrados como bufones. Generalmente hay dos comodines por mazo, a menudo notablemente diferentes. Por ejemplo, la United States Playing Card Company (USPCC) imprime el reclamo de garantía de su empresa solo en uno. En ocasiones, cada uno de los Jokers tendrá un color que coincida con los colores utilizados para los trajes ; Por ejemplo, habrá un Joker rojo y un Joker negro. En los juegos en los que es necesario comparar los Jokers, el Joker rojo, a todo color o con gráficos más grandes generalmente supera al negro, monocromático o con gráficos más pequeños. Si los colores del Joker son similares, el Joker sin garantía superará al garantizado. Con los comodines rojo y negro, el rojo puede contarse alternativamente como Corazón/Diamante y el negro puede contarse alternativamente como Trébol/Espada. El Unicode para jugar a las cartas proporciona símbolos para tres comodines: rojo, negro y blanco.

Muchas barajas no proporcionan al Joker un símbolo de índice en la esquina; de las que sí lo hacen, la más común es una estrella sólida (como es el caso de las cartas de Abeja ). También es común que los mazos muestren simplemente la palabra "JOKER" en la esquina. Las tarjetas de bicicletas utilizan un monograma "EE. UU." como índice del comodín.

Coleccionando

Coleccionar Jokers ha sido popular durante un tiempo desconocido, pero con la llegada de Internet y las redes sociales, se ha convertido en un pasatiempo. Muchos Jokers inusuales están disponibles para su compra en línea, mientras que otros Jokers coleccionables están catalogados en línea para su visualización. Guinness World Records ha reconocido a Denoto de Santis, un mago italiano, por tener la colección de Jokers más grande del mundo. [19]

Juegos de cartas tarot y tarock

El Joker a menudo se compara con " (el) Loco " en las barajas de Tarot o Tarock. Comparten muchas similitudes tanto en apariencia como en función de juego. En Europa central, el Loco, o Sküs , es el triunfo más alto; en otros lugares como una "excusa" ( L'Excuse ) que se puede jugar en cualquier momento para evitar seguir el ejemplo , pero no se puede ganar.

Uso del Joker en juegos de cartas

Tres comodines y cuatro ases de la compañía polaca de naipes Trefl con su característico tercer comodín azul

En una baraja estándar de EE. UU. o Gran Bretaña, suele haber dos comodines. En otros países, como por ejemplo en Alemania, suele haber tres comodines en un paquete. El uso del Joker varía mucho. Muchos juegos de cartas omiten las cartas por completo; Como resultado, los comodines a veces se utilizan como reemplazos informales de cartas perdidas o dañadas en una baraja simplemente anotando el rango y el palo de la carta perdida en el comodín. Otros juegos, como una variante de Euchre de 25 cartas que utiliza el comodín como triunfo más alto, lo convierten en uno de los más importantes del juego. A menudo, el Joker es un comodín, lo que le permite representar otras cartas existentes. El término "comodín del Joker" proviene de esta práctica. Sin embargo, en Zwicker los comodines son cartas de mayor valor, que combinan y puntúan, mientras que, en una variante, una carta de un palo normal es la única que es comodín.

El Joker puede ser una carta muy beneficiosa o una mala carta. En Euchre se utiliza a menudo para representar el triunfo más alto. En Gin Rummy es salvaje. Sin embargo, en el juego infantil Old Maid , un comodín solitario representa a la Old Maid, la carta que hay que evitar.

Papel en juegos multijugador

Papel en los juegos de paciencia (solitario)

Generalmente, el Joker se omite en los juegos de paciencia como en muchos otros de este tipo. Sin embargo, existen variaciones de los juegos de solitario en las que sí participa un Joker, normalmente como comodín.

Referencias

  1. ^ Mathews 1844, págs. 92 y siguientes.
  2. ^ Portero (2010), pág. 205.
  3. ^ ab Hoyle 1868, pág. 94.
  4. ^ Faulkner 1861, pag. 83.
  5. ^ Dawson, Tom y Judy. (2014). La enciclopedia Hochman de naipes estadounidenses . Cap. 5.
  6. ^ Wintle, Simón. Samuel Hart en El mundo de los naipes. Consultado el 17 de julio de 2015.
  7. ^ Parlett, David . Euchre en parlettgames.uk. Consultado el 17 de julio de 2015.
  8. ^ Joker en la Sociedad Internacional de Naipes . Consultado el 17 de julio de 2015.
  9. ^ Wintle, Simon (10 de abril de 2008). "La evolución, historia e imágenes de los naipes". Semanal de coleccionistas . Consultado el 2 de octubre de 2014 .
  10. ^ Bien, Michael. (2001). "El origen del primer Joker inglés". El naipe vol. 29, págs.244-246
  11. ^ Anderson, Mateo. "Las palabras extranjeras que parecen inglesas, pero no lo son". Cultura de la BBC . BBC en línea . Consultado el 27 de enero de 2017 .
  12. ^ Parlett 1992, pág. 191.
  13. ^ Parlett, David (1990), La guía de Oxford para juegos de cartas , Oxford University Press , p. 191, ISBN 0-19-214165-1
  14. ^ Powills, Dorothy. (1989). "Una voz del pasado". Boletín de coleccionistas de naipes de Chicago . vol. 36-3, pág. 1809.
  15. ^ McLeod, John. (2005). "Jugando el juego: familiares de Canasta". El naipe , vol. 34-2, p.141.
  16. ^ Wintle, Simón. Canasta en El mundo de los naipes. Consultado el 17 de julio de 2015.
  17. ^ McLeod, John. Zwicker en pagat.com . Consultado el 17 de julio de 2015.
  18. ^ "colección de comodines de naipes". patrón de puntos. 2003-06-07 . Consultado el 31 de marzo de 2012 .
  19. ^ "Récords mundiales Guinness". 14 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de febrero de 2018 .

Bibliografía

enlaces externos